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關(guān)于教育游戲融入小學(xué)英語(yǔ)教學(xué)的模式構(gòu)建論文
【摘 要】 在當(dāng)今教育體制下,傳統(tǒng)教學(xué)模式已經(jīng)凸顯出諸多缺陷。教師在教學(xué)中已不適宜再運(yùn)用傳統(tǒng)教學(xué)模式對(duì)學(xué)生進(jìn)行教學(xué),而應(yīng)進(jìn)行創(chuàng)新,在課堂中合理地運(yùn)用教學(xué)策略激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,讓學(xué)生在課堂中自主學(xué)習(xí),成為學(xué)習(xí)的主人。近期“教育游戲”這一新型教學(xué)方式被廣為傳播,諸多教師紛紛在教學(xué)中融入教育游戲,增加課堂趣味性。本文便通過(guò)研究小學(xué)英語(yǔ)教學(xué)課堂的現(xiàn)狀,以及根據(jù)學(xué)生的心理特征提出一系列改善傳統(tǒng)教學(xué)模式的教學(xué)策略,探索如何在小學(xué)英語(yǔ)教學(xué)中融入教育游戲。
關(guān)鍵詞 教育游戲;小學(xué)英語(yǔ);模式建構(gòu)
教育游戲是專門(mén)針對(duì)特定教育目的而開(kāi)發(fā)的游戲,具有教育性和娛樂(lè)性并重的特點(diǎn),是以游戲作為教育的手段,設(shè)計(jì)游戲的時(shí)候以成熟的教育理論作為理論支撐,取得教育性和游戲性的平衡,從而通過(guò)游戲的方式來(lái)完成教育過(guò)程的實(shí)現(xiàn)。教育游戲作為一項(xiàng)新型教學(xué)策略,以其教育趣味性深受教師與學(xué)生的喜愛(ài)。通過(guò)在課堂中融入教育游戲,可以增加課堂的趣味性,讓學(xué)生愿意自主學(xué)習(xí)知識(shí)。但由于教育游戲是一項(xiàng)新型教學(xué)策略,教師這一教學(xué)策略了解仍不夠深刻,導(dǎo)致許多教師在課堂中運(yùn)用教育游戲不但沒(méi)有取得教學(xué)效果,反而擾亂課堂秩序,影響課堂的正常運(yùn)行。
一、聽(tīng)力教學(xué)中融入教育游戲
在小學(xué)英語(yǔ)教學(xué)中教師常常遇到的問(wèn)題便是學(xué)生注意力不集中,對(duì)英語(yǔ)缺乏學(xué)習(xí)興趣甚至產(chǎn)生抵觸心理。出現(xiàn)這一類問(wèn)題的主要原因便是在教學(xué)中教師教學(xué)方法單一枯燥,教師一味地講解知識(shí)點(diǎn)使得課堂氣氛沉悶。而學(xué)生在課堂中長(zhǎng)期處于被動(dòng)接受知識(shí)狀態(tài)便會(huì)導(dǎo)致學(xué)生缺乏自主思考空間,從而使學(xué)生容易被其他事物分散學(xué)習(xí)注意力。針對(duì)這一問(wèn)題,教師在課堂中可以采取融入教育游戲于課堂的方式解決,以此增加課堂趣味性。在英語(yǔ)課中最為枯燥的便是聽(tīng)力教學(xué),教師常常為了提高學(xué)生的聽(tīng)力水平經(jīng)常讓學(xué)生聽(tīng)課文、聽(tīng)人物對(duì)話、聽(tīng)單詞朗讀。由于小學(xué)生自制力較差,導(dǎo)致教師在課堂中播放聽(tīng)力時(shí)會(huì)出現(xiàn)開(kāi)始幾分鐘大部分學(xué)生在認(rèn)真聽(tīng)聽(tīng)力,隨著時(shí)間的推移,越來(lái)越多的學(xué)生注意力被分散。
針對(duì)以上問(wèn)題教師在聽(tīng)力教學(xué)中可以融入教學(xué),通過(guò)在課堂中進(jìn)行游戲吸引學(xué)生的學(xué)習(xí)注意力,讓每一位學(xué)生自愿聽(tīng)聽(tīng)力。而要讓每一位學(xué)生都參與到游戲中就必須設(shè)計(jì)一個(gè)學(xué)生所感興趣的游戲,只有符合學(xué)生興趣的游戲,才能讓學(xué)生自主參與。例如教師在講“We love animals”這一課時(shí),教師可以設(shè)計(jì)這樣一個(gè)游戲“教師通過(guò)幻燈片放映表示動(dòng)物的單詞,學(xué)生在下面便模仿這一動(dòng)物的叫聲和動(dòng)作”。這一游戲通過(guò)角色扮演的方式既讓全班同學(xué)參與到課堂中,又鞏固了學(xué)生對(duì)單詞讀音的了解。
二、閱讀教學(xué)中融入教育游戲
閱讀教學(xué)是小學(xué)英語(yǔ)教學(xué)中的教學(xué)難點(diǎn),由于閱讀中單詞較多,教師需要帶領(lǐng)學(xué)生逐一分析,往往分析一篇閱讀便需要一節(jié)課甚至兩節(jié)課的時(shí)間,長(zhǎng)時(shí)間的教學(xué)時(shí)間導(dǎo)致課堂枯燥無(wú)趣,學(xué)生也紛紛產(chǎn)生視覺(jué)疲勞。針對(duì)這種長(zhǎng)時(shí)間分析文章的情況,教師可以適當(dāng)?shù)卦诮虒W(xué)中添加教育游戲的環(huán)節(jié),通過(guò)將閱讀教學(xué)與教育游戲相結(jié)合,緩解學(xué)生的視覺(jué)疲勞,調(diào)動(dòng)學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性。
例如教師在講“Colours!”這一課時(shí),教師可以在講閱讀時(shí)通過(guò)這樣一個(gè)游戲調(diào)動(dòng)課堂氛圍,“將班上學(xué)生分為四大組,然后老師說(shuō)一種顏色的單詞,學(xué)生需要收集五件這種顏色的物品,哪一小組最先收集好就贏”,通過(guò)這樣一個(gè)既簡(jiǎn)單,又培養(yǎng)學(xué)生的團(tuán)結(jié)性的游戲既可以提高學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性,而且通過(guò)小組競(jìng)爭(zhēng)性可以促進(jìn)學(xué)生全員參與,讓每一位學(xué)生積極參與到課堂中。
三、詞匯教學(xué)中融入教育游戲
小學(xué)英語(yǔ)教學(xué)是一個(gè)為學(xué)生打下扎實(shí)基礎(chǔ)的階段,閱讀教學(xué)是教學(xué)難點(diǎn),而詞匯教學(xué)則是教學(xué)重點(diǎn)。學(xué)生只有積累一定的詞匯量才能學(xué)會(huì)寫(xiě)英語(yǔ)、讀英語(yǔ)、說(shuō)英語(yǔ),詞匯是學(xué)生學(xué)習(xí)英語(yǔ)的基礎(chǔ)。但在詞匯教學(xué)中,教師常常采取的教學(xué)方式便是對(duì)每一個(gè)單元中的重點(diǎn)詞匯逐一進(jìn)行分析講解,每一個(gè)單詞多采取一樣的教學(xué)方式進(jìn)行講解,使得學(xué)生在學(xué)習(xí)過(guò)程中產(chǎn)生疲勞。并且在詞匯教學(xué)中,學(xué)生缺乏獨(dú)立思考空間,沒(méi)有思考便難以理解知識(shí)點(diǎn)。而詞匯并不是靠學(xué)生死記硬背便可以的,而是需要學(xué)生理解詞匯。故在教學(xué)中可以通過(guò)運(yùn)用教育游戲幫助學(xué)生理解單詞,真正明白單詞的感情色彩,理解詞匯的內(nèi)在含義。例如,教師在課堂中可以組織這樣一個(gè)游戲,“給每一位學(xué)生發(fā)一張有單詞的卡片,然后讓學(xué)生以最快的速度找到與自己的單詞有共同點(diǎn)的單詞,讓同學(xué)之間快速組隊(duì)”,通過(guò)這樣一個(gè)找伙伴的游戲便可以幫助學(xué)生理解詞匯的含義。
四、語(yǔ)法教學(xué)中融入教育游戲
語(yǔ)法在小學(xué)英語(yǔ)教學(xué)中雖然不是重點(diǎn)教學(xué)內(nèi)容,但是教師在五六年級(jí)時(shí)也應(yīng)適當(dāng)?shù)亟o學(xué)生講解語(yǔ)法,使學(xué)生在初中學(xué)習(xí)英語(yǔ)時(shí)有一定的語(yǔ)法基礎(chǔ)。由于語(yǔ)法比較抽象復(fù)雜,故教師在課堂中可以通過(guò)教育游戲幫助學(xué)生了解知識(shí)點(diǎn),將抽象的知識(shí)點(diǎn)變?yōu)樯鷦?dòng)具體的游戲。例如教師在將句子結(jié)構(gòu)的構(gòu)成時(shí),為了讓學(xué)生了解主、謂、賓、賓補(bǔ)、定語(yǔ)等在句子中的作用及位置,故教師可以將幾個(gè)句子中的單詞放在一些卡片上,然后給一個(gè)小組一部分卡片,讓學(xué)生在這些卡片中找單詞組成一個(gè)完整的句子,并說(shuō)出每一個(gè)單詞屬于什么句子結(jié)構(gòu)。通過(guò)這樣帶有趣味性的游戲可以降低難度,幫助學(xué)生了解這一語(yǔ)法知識(shí)點(diǎn)。
綜上所述,教師在小學(xué)英語(yǔ)課堂中可以將教育游戲融入聽(tīng)力教學(xué)、閱讀教學(xué)、詞匯教學(xué)以及語(yǔ)法教學(xué)中。通過(guò)在教學(xué)中融入教育游戲,增加學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,并且讓學(xué)生在游戲的過(guò)程中學(xué)習(xí)新知識(shí)或者鞏固所學(xué)知識(shí)。雖然教育游戲是一新型教學(xué)策略,在課堂中仍需要教師不斷創(chuàng)新,不斷探索,在運(yùn)用這一教學(xué)策略時(shí)根據(jù)教學(xué)實(shí)際對(duì)其進(jìn)行修改完善使其更加適合學(xué)生的學(xué)習(xí)者特征,以確保在課堂中取得更加完美的教學(xué)效果。
【參考文獻(xiàn)】
[1]劉洋.小學(xué)英語(yǔ)教育游戲中的人物角色分析與設(shè)計(jì)策略[D].山東師范大學(xué),2009.
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