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中職計算機基礎課程中項目教學的應用論文
摘要:中職生計算機基礎課程的教學普遍存在一些問題,例如實驗室設備維護困難,易忽視實踐教學等。通過分析這些問題發現,項目教學具有化解這些困境的功效。同時,還對項目教學在計算機基礎課程教學中的應用進行了簡單設計,以便于經驗推廣。
關鍵詞:中職院校;計算機基礎課程;項目教學;實驗室
1項目教學概述
項目教學是指在教師的指導下,將一個相對獨立的項目全部交給交學生,其中包括信息收集、方案設計和項目的實施等過程。在計算機基礎課程教學過程中,深刻把握項目教學的方法,把項目教學融入到課堂教學中,利用計算機實踐課程和理論課程雙結合,通過分組、比賽等多種形式鼓勵學生積極參與,教師適當引導,把計算機原理、操作系統、計算機網絡等種類繁多的計算機基礎知識分解為眾多項目,設定學生小組實際操作,真正轉化教師和學生在教學關系中的位置。因此,在中職計算機基礎課程教學中,應用項目教學具有實用價值。
2中職計算機基礎課程教學中的問題
中職計算機基礎課程作為學生的公共基礎課,是當今信息化的必然選擇。做好中職學生的計算機教育有利于提高中職生的綜合素質,但中職院校計算機基礎課程教學過程中仍然存在一系列問題。
2.1部分院校師資力量弱,難以有效管理
部分民辦中職院校由于其辦學力量限制,計算機基礎課程代課教師較為有限。同時,由于中職院校的生源特點,其學生難以約束。這樣,課堂紀律就會在一定程度上得到弱化,教師難以把握課堂紀律。這對教師的課堂管理提出了挑戰,也難以培養學生對該學科的興趣和實現教育教學的有效化。
2.2計算機實驗室設備維護困難
計算機基礎課作為中職院校的公共基礎課,每個學生都要上,在有限的計算機實驗室中,學生的流動量很大,設備的使用率也比其他實驗設備高。這樣就加大了設備維護的難度。無論是硬件,還是軟件,如果出現問題,就極易影響學生學習,使得教師忙于設備調適而占用有限的課堂時間。
2.3往往忽視實踐教學
部分中職院校計算機實驗設備有限,壓縮上機時間。學生在計算機基礎課中的理論學習較多,而計算機教學中最主要的就是上機操作。學生只有通過上機,才能把理論知識運用到實踐中。因此,計算機基礎課程中實踐環節的弱化是計算機教學中的困境之一。
3課程教學中項目教學過程的設計
教學過程設計是根據教學目標、教學內容和學生的特征而形成的特定教學結構的過程。它遵循“做什么,怎么做,怎樣從做中學”的原則。計算機基礎課程的項目教學過程設計就是使教學過程特殊化,融入項目教學方法。
3.1作品展示
計算機基礎課程的教師向學生演示項目作品,以作示范。比如用一張已經制作好的精美Word作品向學生展示。
3.2導入項目
教師在向學生展示完作品之后,把該作品作為項目,并就此向學生們講解,引導學生分析項目,并且向學生們交代項目要求。然后,將此項目作為范例向學生們講解、分析,使學生們把握項目的重點,明確掌握該項目需要的知識基礎。
3.3項目布置
在導入項目之后,結合計算機基礎課程教學要求,把項目任務下達給學生。同時,要分析和講解好項目的要求、目的以及對該項目的考核方法,使學生們全方位把握好項目。同時,可以引導學生掌握完成該項目所必須的知識點。在規定項目完成時間的同時施加給學生一定的壓力。
3.4學生分組
學生分組是完成項目教學的必要舉措。針對學生分組可以采取多種形式,一般有3種分組方法:①按照學生層次分組。這種分組方法就是要把基礎知識好的和差的分開,基礎知識好的分配給提高項目,差一點的分配給基礎項目。但是,這種分組方法需要在整個課程進行到60%左右時采用。②每組分配若干個基礎知識好的學生,再配合一部分基礎知識一般的學生。教師在教學過程中引導基礎知識好的學生負責項目,帶動基礎知識一般的學生主動學習,讓學生之間互相學習、互相研究。③組長負責制。在規定小組任務之后,由組長統一負責,細分項目,并且落實項目的實施。
3.5執行任務
學生在明確小組任務之后,通過之前教師的演示來模仿,以便于完成任務。這時,教師應該處于“主導地位”,主動點撥學生,及時幫助學生發現問題,給予糾正講解,促進項目的完成,同時也可以采取激勵措施,進行分組比賽,提高學生的學習效率。
3.6釋疑
在答疑的過程中,要注意結合之前的演示作品,引導學生分析范例,探尋問題的解決方法,多鼓勵組員之間研究、交流,獲得問題的解決辦法,提高學生自主學習能力。對于任務中的新知識,教師和學生之間可以進行研討活動,共同探索問題的解決途徑。對于極個別問題,教師可以個別輔導。
3.7展示與評比
作品的展示與評比作為項目教學的重要一環,可以增進學生對知識的獲得感和榮譽感。小組把作品向全班同學展示,對于好的作品,學生之間會互相欽佩;對于不好的作品,學生之間可組織探討作品的改進方法,小組提出項目完成中的困難,尋找班集體共同解決。最后,再根據作品完成情況進行質量評比,將個別作品作為榜樣,激發學生們對該學科的求知欲。
4結束語
“教學有法,但無定法,貴在得法”。將項目教學引入到中職生計算機基礎課程教學中,使得課堂生動、活潑,把死記知識變換成學生的自主探索,學生在愉快的討論與實驗中完成項目,獲得知識,實現教學目標。這種教學方式充分體現了“學生主體”,也拉近了師生之間的距離,有利于化解當前中職生計算機基礎課程的一些困境。
參考文獻
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