淺論小學數(shù)學如何用好課堂教學情境
摘要:課堂教學情境是具有一定情感氛圍的課堂教學活動,即在課堂教學活動中為了達到既定的目的,從教學需要出發(fā)創(chuàng)造或者創(chuàng)設(shè)的與教學內(nèi)容相適應的場景或氛圍。小學生的學習積極性不是很高,主要好玩,因此,創(chuàng)設(shè)的教學情境,一定要適合他們年齡段的。
關(guān)鍵詞:營造;生活;故事;情境;游戲
一、營造游戲互動的教學情境
小孩都很愛玩,尤其喜歡玩游戲,在上課的時候,教師要適當?shù)亟M織一些游戲活動,游戲不僅能讓孩子們增加學習興趣,還能調(diào)動起孩子們積極參與,積極地去親自做這件很有意義的事情,并且又增加了學生對學習的濃厚興趣。通過這些游戲證明了適當?shù)挠螒蚪逃龑虒W有很大的幫助。如果在課堂中適當?shù)匕才乓恍┯螒蚪虒W,那么會對學生有一定的效果的。例如,在小學一年級課本的數(shù)學上冊數(shù)字“7”的讀與寫的時候,教師在上課之前就已經(jīng)準備好想用游戲來學習這課程了:安排8名學生玩一個圍繞7張椅子轉(zhuǎn)圈的游戲,安排其他學生唱歌,當歌曲結(jié)束時,讓他們?nèi)屪唬纯凑l先搶到座位。通過這個游戲讓學生們對數(shù)字有了一些了解,“8比7多1”還知道了“7比8少1”,通過游戲既能復習以前學過的關(guān)于“7”的課程,又能從中啟發(fā)學生對學習新課的愛好,一舉兩得,何樂而不為呢!在數(shù)學教學中,加、減法計算是在一年級數(shù)學教學里最主要的內(nèi)容,數(shù)學計算不僅單調(diào)而且枯燥,它要進行反復練習和計算,也可以在反復練習中采用一些“找朋友”“丟手絹”“數(shù)珠子”等方式學習。這樣的課堂游戲是學生最喜歡的愛好了,我們通過這種游戲的方式不僅激發(fā)了學生的興趣,也從游戲中學到了充足的知識,又能讓學生有緊迫感,還培養(yǎng)了學生努力進取的精神。在游戲中不僅給學生提供了計算熟練的時機,并且也讓學生感受到了團隊的精神。
二、營造生活場景,使學生發(fā)現(xiàn)生活中的數(shù)學運用
生活中時常會用到數(shù)學。要想讓學生學好數(shù)學這門課程,就應該從學生感興趣與熟悉的`生活情景出發(fā),為學生提供有力的學習機會,讓他們從實際生活當中去創(chuàng)造學習數(shù)學的機會,去了解數(shù)學,感覺到數(shù)學時時就在他們的身邊,讓他們從中感覺到學習數(shù)學的趣味。所以,我們要把數(shù)學教學中的問題與現(xiàn)實生活結(jié)合起來,從學生的實際生活經(jīng)驗中出發(fā),去創(chuàng)造有趣而且生動的學習環(huán)境,讓學生學會在生活環(huán)境中去體驗和思考,從中知道了學習數(shù)學的價值性,這樣就會讓學生感到數(shù)學與生活實際相結(jié)合,才能更好地去理解、學好數(shù)學。比如我們買1斤肉要15元,我們給了20元,應該找回我們多少。
三、營造故事氛圍,給學生無限的想象空間
低年級的學生也非常喜歡童話故事,我們可用童話故事的形式把數(shù)學中的問題來描繪出來,這樣能夠引發(fā)起學生學習的興趣,有位教育家曾經(jīng)說過:故事是兒童的第一需要。所以我們要根據(jù)兒童的心理特征,把書上的數(shù)學知識與現(xiàn)實生活結(jié)合起來,編一個小故事,這樣就可以激發(fā)學生的學習興趣和氛圍,從而達到非常好的效果。例如,小學一年級“加法和減法”教學中,教師就可以用編故事的方法出題:在一片大森林里,有很多可愛的小動物,他們過著無憂無慮的生活,這天是小松鼠的生日,他就邀請了他的好朋友來家里做客,小熊帶了4桶蜂蜜,一會小猴子帶來6個桃子,小兔子帶來20個松果。小豬是最后來給小松鼠過生日的,小豬不但沒送小松鼠禮物,而且還偷偷吃了3個又大又紅的桃子,小松鼠知道后非常不開心,那么請小朋友開動腦筋算一算小松鼠一共收到多少水果禮物?小豬偷吃后又剩幾個水果?讓學生通過這樣的游戲來激發(fā)學習的積極性,他們很快就算出來結(jié)果。教師還激勵學生用編故事的方法去學習算術(shù),這樣學生學習興趣就會很濃厚。
四、營造課間活動環(huán)境,培養(yǎng)思考能力
心理學研究證明:兒童的思維是從動手開始的,切斷活動與思維的聯(lián)系,思維就不能得到發(fā)展。數(shù)學的知識、思想和方法,必須由學生在現(xiàn)實的數(shù)學活動與實踐中去掌握、去理解,而不是單一地聽教師講解。教學中,把問題情境活動化,就是讓學生親自到問題情境中去,在做、聽、說、看、想的過程中增長知識,提高能力。在小學一年級的課本上冊“認識物體”這一課時,教師要按學生的各項特征,來組織學生交流合作,讓學生學會自己去動手搭建積木,在游戲中感覺到物體形狀的不同,并且要引導學生在游戲中對一些物體的分類要明確,并且要學會觀察物體,讓后拿出正方體、球和圓柱體等圖形,來認識這些圖形的形狀,鼓勵學生親自去去摸一摸體會一下這些物體的特征,最后在游戲結(jié)束是和同學們說說觀察到的物體形狀的特點,形成形狀不同物體的表現(xiàn)。讓學生們通過各種游戲來學習數(shù)學,讓學生們知道觀察和分類的過程,使學生對不同物體加深了解。比如,當學生們學到一年級數(shù)學課本上冊的一道教學題時,教師按照平時學生值日分組,每一小組按照身高排成一組,然后讓學生說自己前面有幾位同學,后面有幾位同學,這一組共有幾個人,說完后填寫在表格中,然后再組織學生去分析一下每一位學生說的三個數(shù)之間的關(guān)系,讓學生去討論,然后給教師匯報討論結(jié)果。教師通過這些方法讓學生去做、去理解數(shù)學題,學生就會越來越對學習數(shù)學充滿興趣。
五、總結(jié)
總之,通過以上這些讓我們看到,只有我們在課堂上抓住教學中的機會,適當?shù)厝?chuàng)造情境,就調(diào)動起學生對學習數(shù)學的進取心,培養(yǎng)學生良好的學習習慣,讓學生在快樂中去感受學習數(shù)學的神秘感,使學生的上進心得到加強。對教學環(huán)境良好、合理的創(chuàng)造,一方面可以讓學生對數(shù)學技能知識很好掌握,另一方面對學生的學習方式不斷改變,這樣就能夠使學生的創(chuàng)新意識和綜合能力不斷加強。
【淺論小學數(shù)學如何用好課堂教學情境】相關(guān)文章:
1.淺談小學數(shù)學教學的情境創(chuàng)設(shè)