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      1. 人性與網(wǎng)絡(luò)商業(yè)邏輯

        時間:2020-10-24 16:57:39 銷售心理學(xué) 我要投稿

        人性與網(wǎng)絡(luò)商業(yè)邏輯

          最近小結(jié)了五種基于人性的網(wǎng)絡(luò)商業(yè)手法,分別是貪婪、色欲、虛榮、窺視和懶惰。我覺得很有意思,再加上兩個就算湊成“七種兵器”了。后來,我又琢磨了一下,對這個網(wǎng)站的五個提法做了一些小修改,另外再附上兩種,分別是:虛榮、免費、懶惰、好奇、恐懼、好勝,以及,情色。

          虛榮

          玩虛榮玩得最好的是騰訊,大量的虛擬物品交易,其實都是虛榮心所致。以至于連個小號QQ(比如五位數(shù)的),都可以進行所謂的地下黑市交易。從使用上來說,如果你對你的QQ不進行任何付費,該有的功能都會有。但就是這些看上去毫無用處的“花邊功能”,卻成就了QQ商業(yè)帝國,說到底,人類的虛榮心是最強的動因。

          最近一些LBS業(yè)務(wù),仿效Foursquare也在搞“徽章”,徽章就是一種典型的虛榮心。雖然徽章不能直接產(chǎn)生收入(至今尚未見到有所謂的收費徽章),但徽章的多寡能刺激用戶屢次進行“簽到”,也就是使得用戶活躍起來。這也是一種訴諸虛榮的手法。

          免費

          有所謂的“免費經(jīng)濟”一說;ヂ(lián)網(wǎng)重要的組成部分:大眾媒體,之所以能夠確立它的優(yōu)勢地位,在于較之于傳統(tǒng)媒體而言,它是免費的。而隨之而來的林林總總的網(wǎng)絡(luò)服務(wù),也都是以免費為招牌,吸引用戶,形成規(guī)模。

          互聯(lián)網(wǎng)經(jīng)濟說到底是注意力經(jīng)濟,故而,規(guī)模幾乎可以決定生死。在網(wǎng)絡(luò)疆域里,小而美的公司是很難存在下去的:要么被出局,要么被并購。我之所以將“貪婪”改為“免費”就是這個緣故。畢竟,貪婪這個詞太過寬泛(貪婪是一切商業(yè)活動的原動力),而免費,則是規(guī)模經(jīng)濟的根本要義。

          懶惰

          免費能成就規(guī)模,收費也不見得不能成就規(guī)模,如果后者能夠做出很方便的使用體驗來的話。人們在網(wǎng)絡(luò)上愿意用免費的方式閱讀文章,在我看來,不見得就是純粹為了省錢,還有個原因就在于付費不方便。如果能夠讓人在一種“不知不覺”中掏出銀子來,收費模式也能成立,比如,iPad上大量的應(yīng)用——要知道,app store里可是有很多東西是要銀子的。移動中的很多付費訂閱,也是這個道理。

          故而,對于小額支付來說,不是人們不愿意付錢,而是人們懶得付錢。當你能解決好這個“懶惰”問題后,銀子一樣收得到。

          另外一種懶惰模式,就是搜索。沒有搜索引擎,找資料實在是太辛苦了。而一旦有了谷歌百度,在MSN上,在QQ上,裝成一個熟讀唐詩三百首的人,那可真是分分秒秒里的事。

          好奇

          在我過去的一篇文章里,我曾經(jīng)提到過,人們因懶惰而發(fā)明,因好奇而發(fā)現(xiàn)。極客公園用“窺視”這個詞,但我以為,窺視也是一種好奇,而為了滿足好奇心,支付一點費用,也順理成章。

          好奇心,驅(qū)動人們?nèi)ニ阉,去門戶閑逛,去各種新應(yīng)用上體驗一把,一不小心就成了heavy user。

          網(wǎng)絡(luò)世界,本身就是一群人的“發(fā)明之物”,而這群人的“發(fā)明之物”之所以有更多的'使用者,則在于后者的好奇心。好奇是撬動一切商業(yè)模式的初始杠桿,此言大致不虛。

          恐懼

          所有的安全軟件,都是訴諸恐懼,而迄今為止最負盛名的3Q大戰(zhàn),打的就是恐懼之戰(zhàn):360說騰訊在偷窺你隱私,騰訊則反駁360在劫持你的QQ。

          不得不承認,360是訴諸恐懼玩得最好的公司,在一篇文章中我提到過,51.com的龐升東在亦步亦趨地學(xué)著騰訊玩虛榮,但周鴻祎則帶有創(chuàng)新性質(zhì)地找到了“恐懼”——雖然玩的還是人性。也正因為360這點創(chuàng)新,隱隱約約已經(jīng)成了騰訊的大敵,而51.com,熱鬧一陣子后,現(xiàn)如今基本淡出公眾視線。

          恐懼之后,人們必定要尋求安全,而且在這種心理驅(qū)使下,有時候會不惜一切代價。早先還在那里盤算如何讓自己電腦更安全,現(xiàn)在開始擔心自己的帳號安全。你想獲得安全感么(請注意這個感字)?just follow me,照我說的去做吧!

          好勝

          另外一個跟著騰訊學(xué)玩人性學(xué)出點花樣的,就是史玉柱,他訴諸的是另外一種人性:人都有好勝心。而且,他還創(chuàng)造性地進行了一個“mashup”:先是你因為好奇而注意,然后因為免費而入局,最后激發(fā)你的好勝心:被人砍了?付點錢來,讓你快速獲得頂級裝備,然后砍回去。

          本質(zhì)上講,游戲都是訴諸“好勝心”,而網(wǎng)絡(luò)游戲之所以比單機游戲更好玩的緣故在于:單機游戲你會玩膩味,因為電腦就這點水平,當你摸透了它的規(guī)律后,百戰(zhàn)百勝,談何好勝心。但網(wǎng)絡(luò)游戲不是。大家都是人,要摸透什么規(guī)律,太難了。

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