薪酬設計,必須符合公司的需要,不能一成不變。
一、崗位評估應該適當調整工具,根據企業特點建立職等架構。
很多咨詢公司或HR從業人員,進行崗位評估,建立職等架構,往往習慣采用一套工具,并且將一個工具應用到所有企業上,其實,我一直不太認同這種觀點,因為,崗位評估工具的設計,必須針對企業的特點。
否則,往往會造成評估工具在一定程度上,不能很好地適應企業的需要,如果可以對工具進行適當調整,對部分評估因素進行修改,使其更加符合該企業的需要,這樣可以提高崗位評估的操作性,便于評估結果更好用。
同時,職等架構的建立,許多公司也是統一的模式,例如,嚴格按照16等級,認為所有公司都可以建立16等級的職等架構。其實,當企業內部崗位數不算多的時候,就可以進行調整,這樣更加符合企業的實際需要,完全沒有必要死守著16個職等。
二、根據客戶企業需要,不能一味的采取統一的薪酬模式。
很多公司設計薪酬,往往永遠都是一套模式“吃遍天”,其實,很多時候,根本不需要采用該模式的企業,也采用該模式,造成薪酬更加復雜,不便于操作,如果在薪酬設計時,改變這種一成不變的薪酬模式,反而可能可以得到更好的效果。
三、根據客戶企業的需要。
不同行業,不同企業,其薪酬數據有很大差異,各薪級、薪檔之間差距也不一樣,有的企業要求拉大差距,有的企業希望減小差距,那么此時,就一定要理解該企業的特點,從而有針對性的設計薪酬差距,更便于企業接受,也能夠使方案能夠得以有效實施。
四、績效獎金的設計,更應該靈活多樣。
我們設計績效獎金時,也有很多種方法,也不能永遠采用一套模式,應該根據不同企業類型、所處的發展階段,設計不同的績效獎勵方式,例如,處于發展初期的企業,為了更有利于促進銷售人員的積極性,往往采用提成的方式更有激勵性,而處于成長期的企業,為了進一步提高對銷售人員的積極性,還可以設計超額獎金,處于穩步發展的企業,則可以設計固定的績效獎金,以確保銷售人員的安全感,保持市場的穩步發展。
所以,薪酬設計,雖然很多時候有規律可循,大體上可以采用同一種薪酬模式進行設計,但一定要研究企業的特點,多方面思考如何設計薪酬體系才能更加滿足企業的需要,從而使設計出來的薪酬方案更加有效地達到激勵員工的目標。