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      1. 游戲點亮低段拼音教學論文

        時間:2024-08-29 11:02:57 其他類論文 我要投稿

        游戲點亮低段拼音教學論文

          摘要:小學一年級的漢語拼音教學,是小學生掌握漢字最基本的教育環節。但是一年級孩子特殊的身心特點,讓我們不得不巧用教學方法,提高課堂效率。本文將立足于拼音教學,從拼音游戲的種類,拼音游戲的教學注意事項著手,淺談拼音游戲在課堂中的有效運用。

        游戲點亮低段拼音教學論文

          關鍵詞:拼音; 游戲 ;趣味

          拼音,一個個枯燥乏味的符號,看似簡單卻給剛剛進入小學的孩子們當頭一棒。拼音學習是語文的開始,是我們識字的好幫手,拼音在我們的語文學習中有著舉足輕重的作用。作為一年級的語文老師,要讓孩子和拼音交上好朋友,就要激發孩子學習拼音的樂趣。這就離不開我們的催化劑——游戲。把孩子帶入游戲樂園,在游戲樂園中學習拼音。

          一、拼音游戲的種類

          1.講故事。

          拼音教學最重要的就是創設情境,而創設情境最關鍵的就是講好一個故事。講故事可以通過教師生動形象的語言,將抽象枯燥的拼音規則變得形象有趣,從而加強記憶。在教學y、w和i、u、ü組成整體認讀音節時,我讓孩子們反復練讀三句話,大y小i組成整體認讀音節yi,大w小u組成整體認讀音節w u,大y小ü組成整體認讀音節yu。我以為孩子們背下這三句話,就可以記住這三個整體認讀音節。結果孩子們像小和尚念經一樣,有口無心。這三句毫無味道的話讓整節課顯得沉悶。我意識到自己的錯誤,在第二節課時編了個小故事。大y媽媽拉著小i,大w媽媽拉著小u一起去游樂園玩,小ü看見他們,非常難過,號啕大哭,因為他沒有家人。大y媽媽見了,說:“你拉著我,我們也成為一家人”小ü擦掉眼淚,開心地笑了。故事講完,小朋友們聽得津津有味,三個整體認讀音節也讓孩子們印象深刻,因為在孩子的眼里,他們是家人,不是沒有生命的字母。故事賦予了字母生命,讓拼音學習變得有意義。

          2.不倒翁。

          不倒翁游戲是指教師在黑板上畫一個長方形的框框,左邊寫上一個字母或音節,右邊再寫一個,教師讀,學生聽是哪一個,然后往左或者右邊倒。這個游戲可以讓孩子們在座位上稍稍活動,充分考慮了他們好動的性格。剛踏入小學的他們,還沒有完全適應在板凳上的40分鐘,通過游戲,再次把他們吸引到課堂。不倒翁游戲通常用來區分容易混淆的字母,如b、d、P、q。由不倒翁游戲衍生出來的還有一系列,如左右手游戲,上中下游戲。游戲形式不變,只是將動作改成左右手和上中下。做這類游戲可以增加層次,如第一遍,老師發音,學生做動作;第二遍,老師做動作,學生發音。如此反復,可以起到強化的作用。動作游戲打破了教學的常規,讓孩子們“動”起來。

          二、拼音游戲運用的注意事項

          1.重視游戲常規的培養。

          游戲在課堂教學中會被反復使用,游戲一方面可以很好地調動課堂氛圍,但是同樣另一方面,也會使課堂失控。小朋友們都一心做游戲了,影響了教學目標的完成,就事倍功半了。所以,我們要在平時的課堂教學中注意游戲常規的培養。

          首先我們可以通過口令讓孩子們迅速進入游戲狀態。如“不倒翁游戲開始啦,小耳朵仔細聽,小嘴巴閉閉緊!睅状尾僮飨聛,孩子們自然會明白游戲規則,并且和你一起說著游戲口令很快進入游戲狀態。當然還要強調在游戲過程中誰亂說話或者沒有認真聽的,都要被淘汰,不能參加這次的游戲。出于對游戲的渴望,孩子們一般都能很好地克制自己,這樣游戲也能很好地進行下去。在“左右手”游戲環節,常規要細化到左手怎么舉,右手怎么放,手不是彎曲的,更不是猜謎語似的隨便舉。在“送禮物”游戲環節,需要強調當摘卡片的小朋友讀完,其他小朋友要及時作出反應,讀對跟讀,讀錯立馬用手勢畫叉,這樣才能讓更多的孩子參與進來。

          游戲常規是運用游戲教學拼音最關鍵的部分,好的常規一旦養成,那么后面的拼音教學將更加高效,減輕了老師的負擔,也讓孩子學得更快樂。如果沒有良好的游戲常規,那么所有的游戲都會變成干擾教學的麻煩,分散了學生的注意力,又讓課堂無序。

          2.循序漸進,有的放矢。

          《全日制課程義務教育語文課程標準》在“教學建議”中指出:“要遵循學生身心發展的規律和語文學習的規律,選擇教學策略!币荒昙墝W生在認知水平、認知方式和個性心理上都存在著差異,我們必須要遵循他們的身心發展規律,在拼音游戲的過程中循序漸進,有的放矢。

          在教學“g k h”的第二課時,用“送禮物”游戲來進行拼讀音節的鞏固與反饋。這時候的卡片出示就需要有層次,第一組出示的卡片可以是g k h與e、u相拼,不帶聲調,等小朋友們都讀熟之后再出示第二組卡片,然后在之前的基礎上加上聲調,第三組卡片自然就是音節詞了。這樣有層次的教學符合孩子們的認知規律,學習更加緊密有效。

          當然,每一種游戲的選擇都是有針對性的。像剛剛說的拼讀音節的反饋就適合用“送禮物”游戲;如果是區別易混淆字母,要用“不倒翁”系列游戲;像拼音規則的熟記就要用“講故事”和“編兒歌”的游戲。我們教師要對癥下藥,有的放矢,才能更好地讓孩子們在游戲樂園里暢游。

          3.創設完整的游戲情境。

          有人會說,在游戲樂園的教學中,不是已經一直在創設情境嗎?為什么還要在這里再次強調呢?其實,很多人都知道要創設情境,可是卻忽視了“完整”,我在這里強調的是創設“完整”的游戲情境。

          在教學“an en in”的第一課時,我創設了情境去小兔子南南家玩,正好情境圖上是在家里看電視。導入結束之后,在教學給“an en in”戴聲調帽,我又設計了闖關游戲?此贫际莿撛O情境,然而兩個游戲情境都是割裂的不完整的。這樣整堂課顯得零散不協調,孩子們的思維會被打亂。所以我們應該盡量使情境統一,讓孩子更好地融入課堂。

          拼音教學不是難題,也沒有規定的教學方法。游戲是拼音教學的一條有效途徑,我們要用發展、聯系的觀點去看待,更要在實踐中不斷改進。

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