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      1. 團隊拓展項目

        時間:2024-08-08 19:07:01 海潔 拓展項目 我要投稿

        團隊拓展項目

          為有力保證事情或工作開展的水平質量,通常需要提前準備好一份方案,方案是從目的、要求、方式、方法、進度等都部署具體、周密,并有很強可操作性的計劃。那要怎么制定科學的方案呢?下面是小編收集整理的團隊拓展項目,歡迎大家借鑒與參考,希望對大家有所幫助。

          團隊拓展項目 1

          一、猜猜我是誰

          1、參加的人員分成兩邊

          2、依序說出每人的姓名或希望別人如何稱呼自己

          3、訓練員與助理訓練員手拿布幕隔開兩邊成員,分組蹲下

          4、第一階段兩邊成員各派一位代表至幕布前,隔著幕布面對面蹲下,訓練員喊一,二,三,然后放下幕布,兩位成員以先說出對面成員姓名或綽號者為勝,勝者可將對面成員俘虜至本組。

          5、第二階段兩邊成員各派一位代表至幕布前背對背蹲下,訓練員喊一、二、三,然后放下幕布,兩位成員靠組內成員提示(不可說出姓名、綽號),以先說出對面成員之姓名或綽號者為勝,勝者可將對面成員俘虜至本分組。

          6、活動進行至其中一組人數少于三人即可停止。

          注意事項:

          1、選擇的幕布必須不透明,以免預先看出伙伴而失去公平性及趣味性。

          2、成員蹲在幕布前,避免踩在幕布上,以免操作幕布時跌到。

          3、訓練員應制止站立或至側邊偷窺的情況發生。

          4、組員不可離訓練員太近,以免操作幕布時產生撞擊。

          5、組員叫出名字時間差距短,訓練員須注意公平性。

          6、本活動不適用于不熟悉的團隊。

          二、名字接龍

          這個游戲在于考驗人們的習性。平常對于自己的名字,可說是耳熟不過了,但若臨時更換名字,可就會覺得陌生了。

          方法:

         、湃藬翟10人左右最適合;

         、茀⒓诱邍梢粋圓圈坐著;

         、菄鷤圓圈的時候,自己隨即更換成右鄰者的名字;

         、纫圆氯姆绞絹頉Q定順序,然后按順序來提出問題;

         、僧斨鞒秩藛柤啊皬埲壬憬裉煸缟蠋c起床?”時,真正的張三不可以回答,而必須由更換成張三的名字的.人來回答:“恩,今天早上我7點鐘起床。”

         、十斪约涸摶卮饡r卻不回答,不是自己該回答的人就要被淘汰。

          ⑺最后剩下的一個人就是勝利者。

          雨點變奏曲:搓手——微風;打響指——小雨;鼓掌——大雨;用身體的任意部分敲擊以發出最大的聲音(可以邊跺腳邊鼓掌或拍桌子)——狂風暴雨。

          三、無敵風火輪

          項目類型:團隊協作競技型

          道具要求:報紙、膠帶

          場地要求:一片空曠的大場地

          游戲時間:10分鐘左右

          游戲玩法:12—15人一組利用報紙和膠帶制作一個可以容納全體團隊成員的封閉式大圓環,將圓環立起來全隊成員站到圓環上邊走邊滾動大圓環。

          活動目的:本游戲主要為培養學員團結一致,密切合作,克服困難的團隊精神;培養計劃、組織、協調能力;培養服從指揮、一絲不茍的工作態度;增強隊員間的相互信任和理解。

          四、齊眉棍

          游戲簡介:全體分為兩隊,相向站立,共同用手指將一根棍子放到地上,手離開棍子即失敗,這是一個考察團隊是否同心協力的體驗。在所有學員手指上的同心桿將按照培訓師的要求,完成一個看似簡單但卻最容易出現失誤的項目。此活動深刻揭示了企業內部的協調配合之問題。

          游戲人數:10—15人

          場地要求:開闊的場地一塊

          需要器材:3米長的輕棍

          游戲時間:30分鐘左右

          活動目的:在團隊中,如果遇到困難或出現了問題,很多人馬上會找到別人的不足,卻很少發現自己的問題。隊員間的抱怨、指責、不理解對于團隊的危害……這個項目將告訴大家:“照顧好自己就是對團隊最大的貢獻”。提高隊員在工作中相互配合、相互協作的能力。統一的指揮+所有隊員共同努力對于團隊成功起著至關重要的作用。

          五、盲人方陣

          一.項目類型:團隊協作型

          二.道具要求:長繩一根

          三.場地要求:空曠的大場地

          四.詳細游戲規則:讓所有隊員被蒙上眼睛,在四十分鐘內,將一根繩子拉成一個最大的正方形,并且所有隊員都要均分在四條邊上。這個項目教會所有學員如何在信息不充分的條件下尋找出路,大家耗用時間最長、最混亂、所有人最焦慮的時候是在領導人選出、方案確定之前,當領導人產生、有序的組織開始運轉的時候,大家雖然未有勝算,但心底已坦然了許多。而行動方案得到大家的認同并推進,使學員們在同心協力中初嘗著勝利的喜悅。

          五.活動目的:這個任務體現的是團隊隊員之間的配合和信任,一個有領導,有配合,有能動性的隊伍才能稱之為團隊,本游戲主要為鍛煉大家的團隊合作能力。

          團隊拓展項目 2

          拓展項目合力造橋

          項目名稱:合力造橋

          項目性質:團隊合作項目

          項目任務:在規定時間內和不能完全溝通的情況下共同完成一座橋梁的設計和制作

          項目時間:50分鐘(制作40分鐘、對接10分鐘)

          拓展項目合力造橋游戲規則:

          1、 橋梁的要求——符合建筑學原理,美觀、耐用;

          2、每組建造整座橋的一半,要求橋的設計和制作符合任務書上的要求,同時在橋的造型、高度、寬度、裝飾等各方面都要完全一致,最

          后拼接在一起是一座完整的橋;

          3、造橋過程中,兩組隊員有三次溝通機會,累計溝通總時間為10分鐘,三次機會用完或累計10分鐘時間用完,將不能繼續溝通;

          4、每次溝通,每隊僅能派出一名隊員,每次溝通請向培訓師申請,培訓師征求另一組隊員意見并同意后,方可進行溝通。溝通時不允許

          攜帶材料、紙、筆等任何輔助工具;

          5、兩部分橋連接時,不允許帶任何輔助工具;

          6、對接時應向培訓師提出申請,培訓師征求另一組隊員意見并同意后,方可進行,時間10分鐘;

          7、問詢:大家是否明確人物說明?

          拓展項目合力造橋建造要求:

          1)橋面寬度不低于10CM;橋高度不低于8CM;橋長度不低于50CM;

          2)符合建筑學原理,美觀、耐用;

          3)堅固:可承受四瓶礦泉水的重量;

          拓展項目合力造橋材料和工具:

          1、硬質紙板(29*21CM)4張

          2、塑料吸管 10根

          3、A4紙 3張

          4、膠條 2卷

          5、牙簽 20根

          6、筷子 4雙

          7、簽字筆、尺子、剪刀各1

          拓展項目合力造橋分享點:

          1、溝通方式和效率;

          2、分工協作;

          3、合力利用資源;

          4、資源的.分配和利用;

          5、時間和人力也是資源,其消耗是需要付出代價的。

          6、怎樣更有效的發揮團隊績效?

          團隊拓展項目 3

          主題

          增進領導力。

          任務

          全體隊員站在由水泥墩支起的塊厚木板上并保持平衡。

          準備

          培訓師站在木板上給隊員布置任務?梢越o學員們做示范,只要重心有一點點偏移就使木板變成蹺蹺板,從而使木板的一端觸地。10分鐘的討論之后,全隊必須在地面上標有“v”字的標識區域登上木板;然后再從同樣的地方下來——在此期間木板的任何一端不可以接觸地面、給團隊2次機會。第一次可以作為練習。第二次可以在木板的兩端各放一個雞蛋,以激勵團隊達到零失誤。

          規則

          10分鐘的討論時間到了之后,或者當團隊越過起點線之后,就不允許再說話。

          學員們只能在水泥墩前方地面上標有一個倒置的“v”字的區域內上下木板。

          全體學員必須在木板上保持5秒鐘的平衡之后才能下木板。

          全體學員離開木板后,任務才算完成。

          木板接觸地面越少,完成的任務質量就越高。

          時間

          10分鐘討論,15分鐘操作。

          器材

          2塊10英尺x2英寸x8英寸的用膠帶捆在一起的木板。一個水泥墩。膠帶。

          安全

          該游戲最好選擇在戶外平坦的草地上進行。一塊10英尺長的木板,并能承受住12~13個正常成年人的體重。

          監控好整個團隊。對上了年紀的、身體不夠協調的隊員,應至少安排2個人保護。

          提醒學員們,假如他們馬上要失去平衡時,應該果斷地走下木板。學員們的腿相互絆住,或者不顧一切地堅持將會使其他學員摔倒。

          跳離木板是不可取的,因為這樣做可能會使木板旋轉并且使其他學員摔倒。

          知識遷移

          與其他游戲相比,這項活動更需要領導力的體現。當團隊學員踏上木板的時候,他們無法看清楚自己應該向木板的`哪一邊移動才能使木板保持平衡。需要有一個學員用手和胳膊作信號來指揮。通過提問下述問題來說明這一點:

          為了完成任務,團隊是如何分工組織的?

          學員們之間有沒有按照身高和體重配對?

          附加問題

          領導力是否有所體現?

          隊長做了那些有助于成功完成任務的事情?

          團隊是否過早地歡慶了勝利?

          有時出現這樣的情況:在團隊的最后一名學員登上木板的時候,全體學員就鼓掌歡呼并跳離木板——他們忘記了任務的另一部分,即,離開木板時也不可以讓木板的任務一端觸地。假如這樣的事情發生了,那么這是一個非常好的機會讓團隊討論一個理念:有始有終。團隊是怎樣看待“不壓碎任務一個雞蛋”這個目標的?對目標的關注程度對完成任務有何影響?

          在平時的工作中,“雞蛋”象征著什么?

          個人筆記

          本書不止一次地提到,一個團隊平時的工作情況會在課程中得到表現。在一個組織中,管理傾向于微觀操縱往往會受到普遍地抱怨。在某次活動中,一位由團隊推薦的隊長指揮他的團隊上下木板,直到第一對學員走下木板,一切進展順利,雞蛋沒有被打破,勝利在望。這位隊長注意到有些人需要更多地幫助才能下來。于是,他移動過去,以便幫助每一個下去的人。站在隊長身后的一個隊員看到因為沒有人來指揮剩下的隊員走下木板,已經使木板的兩端像磽磽板一樣開始晃動起來。他試圖提醒隊長,但因為不允許說話,而隊長又背對著他,所以他很快就放棄了努力。在最后2個隊員準備下來的時候,雞蛋破了!在回顧時,大家意識到,只要管理能提供一個宏觀的指導,團隊就可能達到一個最好的結果。過于微觀化的管理,即使有最好的愿望,但假如沒有宏觀指導,也不會有很好的效果。無論是指揮人員還是團隊學員,都意識到他們需要改進信息溝通和反饋的方法。

          團隊拓展項目 4

          一.組織形式:

          室內課

          二.時 間:

          60分鐘

          三.目 的:

          1. 使隊員了解拓展訓練的起源、形式及意義

          2. 產生團隊

          3. 營造良好的培訓氛圍

          四.講解內容:

          拓展訓練是起源于西方的一種培訓形式。它的英文名字是Outward Development,譯成漢語叫拓展。它是人的心理品質的培訓,它是通過大家參與精心設計的活動,通過我們共同創造的團隊氛圍,通過團隊成員間的充分溝通,來感悟許多淺顯的但常被忽略的道理。拓展訓練包括了許多管管理學、心理學、組織行為學的許多知識。通過拓展訓練可以發現許多團隊管理的問題,發現并改善自己的心智模式,已達到團隊共同學習的目的。

          拓展訓練的起源可以追溯到上個世紀的第二次世界大戰,二戰中英軍和德軍進行了多次海戰,雙方都互有傷亡。英軍注意到在每次海戰后,在大部分海員都葬身海底的情況下,總有一少部分海員奇跡般的生存下來,而這些并非都是身強力壯的青年人。這引起英軍的高度重視,通過對這些生還者進行調查研究分析發現,這些人具有一些共同的特點,首先他們都有非常強的求生欲望和堅強的意志,其次他們有很強的團隊互助意識和能力。因此英軍就在漢森先生的主持下,創辦了一所海上逃生的訓練學校,培養海員逃生技能和自我挑戰意識以及團隊合作精神。這就是最初的拓展訓練。

          在二戰結束后,各國之間由軍事競爭轉變為經濟競爭,而經濟競爭也由資源競爭、科技競爭轉變為人的學習能力、創新能力、心理健康、心理調節能力的綜合能力的競爭。最初的海上逃生訓練也隨著發展的需要加入了心理品質的訓練、團隊凝聚力的訓練、團隊管理的訓練內容。目前拓展訓練已經形成一種專業的培訓,受到越來越多企、事業單位的關注,成為新員工培訓、企業文化建設、中層領導晉級、甚至高層領導培訓的必修科目。拓展訓練自九十年代中期引入中國已有六、七年時間,在社會各界關注及幫助下,巨人拓展的拓展訓練目前已成為行業內、國內規模最大、培訓最正規、培訓效果最好、培訓區環境最優美的專業性培訓機構。

          目前來巨人拓展參加培訓的有清華大學經管學院、首都經貿大學、國家行政學院等一些高校成人班;聯想集團、索尼愛立信、中國電信、大唐電信、阿爾卡特、平安保險、工行、建行等上百家企、事業單位。參訓單位對拓展訓練給予高度評價,而拓展訓練更給參訓單位的團隊管理、團隊文化的建立起到了推動作用。

          拓展訓練是一種戶外互動性的體驗式培訓。它借用一種游戲的形式,提高參訓者的參與熱情,通過團隊成員共同解決問題,戰勝挑戰來認識自我、認識團隊,體驗感悟活動中的內涵,通過團隊成員間的共同交流、互相激發、深度會談來達到改善心智模式,加強團隊學習的目的。其主要的教學手段是最簡單的做活動、講故事、談心得。為什么這么簡單的教學方法卻能引起重視,得到迅速發展呢?除了隊員參與性強、投入熱情高、實踐性強之外,拓展訓練的創新之處在于它提供了一個觀察自己內心、觀察團隊管理、觀察社會方方面面的嶄新方法?梢哉f拓展訓練區就是一個微縮的世界、微縮的社會,更是一個企業管理的演練場。在這里我們可以發現企業管理中存在的許多問題,發現自己潛意識中存在的許多不適合的假設,以及以這些假設為基礎的心智模式,而這些在平時工作中是難以發現的。

          我們正處在一個創新的時代,世界著名的管理大師彼得·圣吉在它的巨著《第五項修煉》中提到創新最重要的動作之一是嘗試,嘗試的最大可能是失敗,我們既然提倡創新就要鼓勵嘗試,鼓勵嘗試就要敢于面對失敗。但是在管理系統試驗的'代價常是巨大而可怕的。這也就是管理方面的創新始終無法像工程、科學技術或藝術那樣具有突破性,因為它可試驗的空間非常窄,為之付出的代價卻又非常大。而拓展訓練恰恰提供了一個空間,一個機會,它用“壓縮時空”的方式直接觀察團隊管理,團隊文化建設中的那種緩慢漸進的過程,也就是一個微縮的社會,一個微縮的世界。

          在本次培訓所設計的這個世界中,包括了在機遇和挑戰面前如何調整心態實現自我超越,如何改善心智模式,以創新思維解決新問題,如何通過大家的學習來做好團隊管理,如何培養一種系統思考的思維方式,如何描繪共同愿景來凝聚團隊的力量。

          相信通過本次拓展訓練,大家都能發現一個嶄新的自我,形成一支嶄新的團隊。祝本次培訓圓滿成功!

          五.產生團隊:

          每隊有六項任務需要完成

          1. 選隊長

          2. 起隊名

          3. 編隊訓

          4. 設計隊徽

          5. 創作隊歌

          6. 設計隊旗

          六.精彩展示:

          每隊按順序進行展示

          1. 隊長率領本隊隊員在臺前排成一隊

          2. 隊長向大家做自我介紹

          3. 隊長介紹本隊隊名、解釋隊徽含義

          4. 隊長組織本隊隊員呼隊訓唱隊歌

          七.宣布培訓紀律:

          1. 培訓中忌諱說“我不敢”“我不會”“我不行”,只要勇敢嘗試,就會取得成功

          2. 安全問題,隊員必須服從培訓師的指揮

          3. 培訓期間隊員身著運動鞋和便于活動的寬松衣服

          4. 培訓期間禁止飲酒,

          培訓區內禁止吸煙

          5. 注意保護培訓區內的自然環境

          6. 尊重其他隊員的學習權利

          團隊拓展項目 5

          項目簡介

          將所有參加者按特定比例,特定要求為五個聲部

          各聲部分聲部練習熟練后,進行各聲部合練

          用團隊共奏樂章的形式,產生團隊共鳴的結果

          指揮將對和聲部配合進行適度調配和協調,最終是演奏達到默契的“協奏”水平

          每個聲部將學習使用不同“樂器”,發出不同音色,按要求打擊不同節奏,并作分聲部練習

          項目過程

          1、主帶培訓師(隨身戴無線麥克風)出場,先以擊掌"下雨"的形式調動大家,找到一些基本的節奏與配合方式(5 分鐘);

          2、分組,小組準備:每組一名小教員,隊長,隊名,隊訓,用大家身體最天然的樂器創作并演奏 隊拍,一~五聲部的分配比例為3: 2:2:1:1(15 分鐘)

          3、小教員后臺學節拍,聲部布局為,外圍為第一聲部,從左至右依次為二,五,四,三聲部,第一聲部拍大腿,第二聲部空擊掌,第 三聲部拍桌子,第四聲部拍掌,第五聲部拍掌,培訓師教小教員各聲部節奏,并合奏(與分組活動同時,30 分鐘);

          4、小教員歸隊后學會團隊隊訓和隊拍,分組展示(3*10=30 分鐘);

          5、小教員教各組節拍并各自練習,培訓師和助理隨機指導(15 分鐘);

          6、開場白,講解紀律,大家在培訓師的指揮下合練一遍(3~5 分鐘),提問并小結(10~12 分鐘);

          7、各聲部展示,大家都來學每個聲部,培訓師分聲部講解各聲部在樂隊中的角色(15 分鐘);

          8、各聲部再自己練習(10 分鐘)

          9、并逐漸引導大家進入更好的`合作狀態,并分聲部加入,加快節奏(15 分鐘):

          10、在培訓師的指揮下成功演奏,"1234 嘿"結束(10 分鐘);

          11、小組討論:發大白紙記錄并準備發表(15 分鐘);

          12、每小組派代表上臺發表(5*10=50 分鐘)。如時間不夠以上兩部分可減化;

          13、最后演奏(5 分鐘)。

          項目目標

          共同的目標和跨部門的合作,建立雙贏及多贏意識

          組織內部的工作專門化和專業化

          合理分配人力資源

          溝通與工作績效

          學習型組織

          監控注意事項

          1、主帶培訓師主持整個活動,助理在下面學員中監控節拍,主要協助第三,四聲部;

          2、尤其注意第三聲部,最易快;難控時可讓第三聲部停止敲桌子改拍手;

          3、多鼓勵第一聲部,拍大腿難控時可以鼓勵的形式發第一聲部可樂筒。

          團隊拓展項目 6

          該拓展項目的目的:

          1、認識有效計劃與統籌的重要性;

          2、培養高校領導力與組織力;

          3、了解管理過程中控制力的作用。

          方式:

          全體隊員在規定的時間,在隊員的通力配合下,逐個的安全通過模擬高壓電網。

          該拓展游戲項目作用:

          強化組織紀律、團隊規范,自我素質提升、勇于奉獻精神,默契協作,合理利用有限資源,規章制度、規范管理,溝通技巧,溝通心態調整,探討方法來源。

          拓展項目:

          團隊射擊團隊拓展項目

          項目準備

          1、場地準備:室內較為適宜(4—6人一組)

          2、器械準備:坐標圖、得分圖

          項目目標

          各小組利用提供的資源以及團隊的聰明才智,根據規則,最終得分最高的組為優勝組。

          項目規則

          1、本項目在三十分鐘內完成。

          2、您的目標是射擊10格x10格的坐標矩陣,在矩陣中有敵機14部,擊中敵機的位置即得分,每架飛機的分數不同,分別為一分,三分,五分,且飛機可以重復出現。

          3、射擊采用舉手搶答方式,每次射擊四格矩陣位置,共可射擊五次。每次射擊必須在15秒鐘內完成。

          4、射擊時小組須大聲報出組別,以及欲射擊的坐標,例:“第一小組第一次射擊,a3,d5,f2,j1!痹儆膳嘤枎焾蟮梅。

          5、每組射擊的坐標,不可與別組或自己前幾次的坐標完全相同,否則取消本輪成績,另同一坐標只可以重復2次,如:a3,a3,b4,b5否則同樣取消本輪成績。

          6、每組可自行做記錄,但各組之間不可相互討論。

          7、以五次射擊總分最高的`小組為優勝。

          8、本競賽以書面說明為主,培訓師不回答任何詢問。

          9、當您了解規則以后并經培訓師統一開始后就可以舉手示意射擊。

          活動總結

          在我們面對一個未知的市場時,我們是應該一馬當先還是謹言慎行呢?其實沒有一定之規。就像在市場上有的企業愿意作為行業的領跑者,不斷推出新的產品。例如sony也有一些企業愿意采取第二位的跟隨策略,例如松下(他在大陸有53家投資的工廠)從大的顯像管到液晶電視,小的工廠專門生產各種墊片、螺絲、彈簧等所以他投資一個新的產業的時候很容易上量。所以

          第一位的:容易搶得市場先機,但通常有一定的風險

          第二位的:沒有搶先的優勢,但風險較小

          項目分享

          第一:選擇一定的策略并注意適當規避風險;

          第二:我們的團隊有良好的內部分工,有人專心記錄,有人舉手發言等等;

          第三:不斷總結,隨時調整,靈活適應。

          團隊拓展項目 7

          簡介

          《穿越電網》屬于戶外拓展訓練活動中的一種團隊合作項目,在全體隊[1]員面前懸掛一張"電網",網上的洞口大小不一,要求隊員在規定時間內,從網的一邊依次通過到達另一邊。在此過程中隊員的任何部位都不允許碰網,否則洞口將被封閉,每一洞口只能用一人次。此培訓項目強調整體協作與配合,資源的重要,好勝與莽撞都將遭遇淘汰,只有依靠團隊的力量才能順利完成任務。

          活動目標

          1、確立方案,明確分工,有效的組織協調是團隊成功的關鍵;

          2、有效的利用搭配資源,是團隊成功的質量;

          3、相互協調和精心操作,才能保障計劃的順利實施;

          4、感受面對困難時,應有的態度和做事方式;

          5、擺正個人在團隊中的位置(角色定位),是團隊成功的基礎。

          項目介紹

          這個項目具有非常久遠的歷史,是所有的拓展項目中相當經典的一個,說起它的起源還有一個故事。話說當時二戰硝煙依舊烏云密布,在德國西南部的一個納粹集中營中,十幾位盟軍戰士決定今晚趁著夜色逃生,他們萬分小心的`逃過了第一道封鎖線.第二道封鎖線.當他們即將到達最后一道封鎖線時,突然后面響起了激烈的槍聲….追兵到了。此時橫在他們面前是一張漫天大網,上面的萬伏高壓電閃著呲呲的火花,他們已經沒有了退路,唯一的辦法就是從電網中穿過。這就是項目名字的由來——穿越電網。

          項目任務

          全體隊員安全的從網洞中穿過。

          項目規則

          1、電網是無限延伸的任何人只能從網洞中穿過;

          2、每個網孔只能用一次不論是否通過用完即被封住;

          3、電網具有萬伏高壓可擊穿任何物體,身體任何部位觸網即宣布犧牲;

          4、在抬女士通過時面部朝上,以防止落地擦傷;

          5、項目進行中不可以說話;

          6、違反以上任意一條項目重新開始;

          7、項目時間40分鐘。

          注意事項

          1、保護好第一和最后一個通過的隊員;

          2、保護墊子跟隨被運送隊員移動;

          3、培訓師站在人數少的一邊,隨時觀察隊員狀態。

          團隊拓展項目 8

          多米諾骨牌是一項能培養人的創造能力、增強自信心、品位高雅的娛樂活動,而且不受時間、地點的限制,對開發參與者的智力、創造力和想象力,對訓練參與者動手能力、思維能力都非常有好處,更重要的是,它能夠培養參與者的意志,最大限度地發揚團隊精神。

          多米諾運動之所以吸引人,除了它具有觸一發而動全局的獨特魅力和倒牌瞬間的精彩和動人心弦,還在于多米諾運動是 一項集動手,動腦于一體的運動,同時還是需要最大限度地發揮團隊精神的運動。多米諾運動代表著積極向上的思想,它不但能培養人的創造能力、增強自信心。參與者必須通過集體的智慧和付出才能感受瞬間的精彩、美麗和動人心弦,并體會成功的結果所帶來的喜悅。在為到達這個美麗的結果所付出的艱辛和汗水的過程中,參與者向自己的體力、耐力和意志的積極挑戰,這種全身心的付出只有融入其中才能品出其味。也許緣于此,它越來越受到那些想激勵心志、體驗奇特的人們的青睞。

          項目規則:

          以多米諾運動為活動形式旨在通過活動增強團隊的凝聚力;給大家提供一個良好的相互交流機會;讓大家體味參與多米諾的無窮樂趣;體驗團隊目標完成后的成功感受。

          每個骨牌很小,要求參與者既要細心,又要專心,一旦失誤將會前功盡棄,影響整個團隊任務的順利完成。

          活動會將整個碼放任務落實到參與者個體,要求在有限的時間內完成規定骨牌內容的碼放,每一位參與者只有努力完成自身任務,才能共同見證最后激動人心的精彩時刻。

          骨牌碼放的過程是毅力與耐力的考驗,或許是自然因素,或許是無意碰到,碼放好的牌會突然倒下,是調整心態重新開始,還是灰心喪氣拒絕再玩,你的毅力與耐力將會得到鍛煉。

          當所有碼放任務完成后,隨著第一塊骨牌被推倒,所有的骨牌依次在清脆的撞擊聲中倒下,將呈現給我們一幅團隊合作的美麗畫卷,此時正是工作價值的有交往體現,工作成就感油然而生。

          碼放過程中的圖案組合,碼放技巧的提練,都需要開動腦筋才能做到合理有序;碼放的過程,亦是體力消耗的過程。既開發參與者的'腦力,同時也是一種簡單有效的體鍛過程和體驗過程。

          項目目標:

          1 、提高人際溝通能力

          2 、加強團隊成員之間的協調能力

          3 、領悟與人相處的真諦

          4 、如何在困難面前尋找方法

          5 、增強團隊凝聚力

          6 、怎樣運用好團隊成員各人的特長

          項目總結:

          1 、造就高績效團隊:有效地改善人際關系,提升公司的凝聚力,激發個體潛能與團隊精神,建立一支向心力強和高績效的團隊。

          2 、提升企業文化:參與活動不僅是企業文化的展現與宣導,也是對企業文化的提升。

          3 、提高士氣:激發公司成員的集體榮譽感,從而提高公司的士氣,挖掘員工在工作上的更多潛能。

          團隊拓展項目 9

          一、飛鴿傳信

          參與人數:15~20人1組

          時間:20分鐘

          場地:不限

          道具:每組1張數字卡片

          游戲規則

          1、培訓師將學員們按照15~20人1組分成若干組。

          2、培訓師告訴學員們這是一個傳遞信息的游戲,但是在傳遞信息的過程中,不可以使用語言,F在各組有5分鐘時間來討論自己組內傳遞信息的方式、使用的一些信號、信號代表的意義等。

          3、培訓師安排各組學員按照一前一后的方式排成一排。等隊伍排好以后,將一個四位數的卡片發給隊尾的學員,但是他只能翻著放,不可以看。等所有的組都拿到卡片之后,培訓師說“開始”,他們才可以看卡片上的內容,并開始傳遞信息,但是在傳遞信息的時候,前面的隊員不可以回頭?茨膫組信息傳遞得最快、最準。

          游戲編排目的

          在不知道信息內容的前提下,先確定一些信息傳遞交流的方式和含義,這需要學員們對人們的日常行為有一個仔細的分析,將一些常用的表達進行轉換。然后,在傳遞信息的過程中,就需要學員們相互之間的配合和理解了。而且,如果人數越多,隊伍越長,那么要想準確地傳遞信息就越發的困難。

          1、培養學員們的溝通交流能力,提高他們的交流技巧。

          2、激發學員的競爭意識。

          相關討論

          1、你們在一開始討論的時候,制定了怎樣的溝通規則,在比賽中用到的有哪些,沒有用到的有哪些?

          2、在傳遞信息的過程中,你覺得最大的困難是什么,有什么解決方法?

          3、如果先知道傳遞的信息是數字,你們又會制定怎樣的溝通規則?

          4、在溝通中,你覺得最重要的是什么?

          5、這個游戲對你以后的工作和生活有什么意義?

          游戲主要障礙和解決

          1、因為一開始大家都不知道信息傳遞的.內容是什么,也不知道信息傳遞的方式是怎樣的,所以只能對一些常用的交流內容作出規定,比如是與否、數字等。等到要傳遞信息的時候,因為傳遞的方式是從背后到前面,這時知道信息的人要站在接受信息的人的角度,用他最容易理解的方式表達給他。而且接受信息的人與傳遞信息的人要反復溝通確認,在沒有問題了之后,再開始往下傳。要不然,盲目地追求快,如果其中一個環節錯了,就會一錯再錯,結果將是失敗的。

          2、在這個游戲中,各組使用的數字卡片內容可以是相同的,也可以是不同的。根據難度情況,也可以將數字位數增加或者減少。此外,還可以將傳遞信息的內容變成人名,比如某位知名的歌星或電視電影明星。在難度加大的情況下,可以考慮讓傳遞、接受信息的兩名學員采用面對面的溝通方式,但是前面的還沒有接受信息的學員不可以看。

          二、高空懸崖

          參與人數:10個人一組

          時間:15分鐘

          場地:空地(最好帶防護措施)

          道具:水桶,麻繩

          游戲規則

          1、選擇一塊有橫粱的空地,然后將繩子系在橫梁上,另一端垂在地面上,同時在地面上畫2條線,線的中間部位代表懸崖。

          2、大家的任務就是要求所有的人都能從懸崖的這端到達懸崖的另一端,同時他們要運送一桶水過去,一組一桶?梢越柚槔K的幫助(記住要保證兩條線的距離,不借助麻繩的幫助是不可能跳過的),在此過程中,水不能灑出來,同時人不能掉下懸崖。

          游戲編排目的

          團隊的合作精神和集體的榮辱意識可以通過一些“高談闊論”產生,亦可通過一些身體力行的小游戲培養,但大多數時候,后者反而能達到更好的效果。

          1、突出團隊成員相互幫助和提攜的重要性。

          2、突出安排和實現計劃的重要性。

          相關討論

          1、你們組的任務是怎樣完成的?誰來擔負最艱難的任務——運水桶?應該安排在什么時機?

          2、本游戲可以給你什么樣的啟示?

          游戲主要障礙和解決

          1、游戲是集體任務,單靠一人的努力是遠遠不夠的。要想大家都完成任務,就需要大家的合作,比如說讓運動能力強的人先做,這樣會給大家起一個示范作用,再比如讓身體素質好的人帶水桶,將他安排在中間的位置,這樣既有了經驗,又可以保證一旦失敗還有下一個。

          2、這個游戲和平時的工作是相通的,當我們需要合力完成同一件任務時,老手幫助新手,前輩提攜后生都是非常重要的。大家一定要互相幫助,不要吝于把自己的知識告訴同伴,因為只有大家都好,集體才能好,你自己才能好。這也是為什么新手進公司要先指定一名老員工帶他的原因。

          游戲主要危險及注意事項

          注意控制繩長和距離;需要充分熱身,注意保護隊員,避免運動損傷。

          團隊拓展項目 10

          一、項目類型:

          雙人協作型、戶外游戲

          二、場地要求:

          一片空曠的大場地 比賽賽距:20米

          三、需要道具:

          氣球

          四、比賽人數:

          每隊12人(6男6女)

          五、詳細游戲方法及競賽規則:

          每組2人,背夾一圓球,步調一致向前走,繞過轉折點回到起點,下一組開始前進。向前走時,雙手不能碰到球,否則一次罰2秒;球掉后從起點重新開始游戲。最先完成者勝出。按時間記名次,按名次計分。

          (1)比賽過程中如有球落地情況出現需返回起點重新開始。

          (2)途中不得以手、臂碰球,如有違反均視為犯規。每碰球一次記犯規一次,每犯規一次比賽成績加2秒

         。3)進行接力時,接力方必須在規定區域內完成接力活動。比賽中應絕對服從裁判,以裁判員的判罰為最終判決。

          六、活動目的.:

          本活動旨在提高隊友之間相互的默契度,其中用勁的適度起著至關重要的作用。

          團隊拓展項目 11

          拓展項目——生命之旅

          項目介紹:

          一半或選擇全部學員的眼睛被蒙上眼罩,在搭檔的引領下爬坡涉水,完全將自己的生命交到了同伴的手上。當然,這些朝夕相處的兄弟姐妹們自然不會辜負對方的信任,或背或抱,齊心協力,在長達四十分鐘的“生命之旅”后,所有選手都毫發無損地回到了原地。

          讓我們懷著感恩的心一路前行。感恩猶如心靈的泉水,源源不斷,它滋潤心田,免于干涸,它讓生命充滿生機,洋溢朝氣,遍灑陽光,享受生活的美好的幸福;它來自我們的心靈。

          在限定時間內,隊友互助扶持走過坎坷的路

          項目目標:

          1、感悟溝通協作的重要性,資源整合

          2、換位思考、助人助己

          3、感恩的心是人生的助推器,愛是一切的動力

          拓展項目——卓越圈

          項目介紹:

          卓越圈是拓展訓練中訓練團隊溝通與協作的經典項目。所有隊員用最短時通過一個身體大小的繩圈,用時最短的隊獲勝。勝利的.隊伍接受失敗隊伍祝賀。

          項目目標:

          1、領導及時發現問題和解決問題的思維意思能力;

          2、團隊共同目標的認同與執行;

          3、領導在實現團隊目標中敢于承擔責任的重要性;

          4、員工在執行任時的標準性、力度性、有效性;

          拓展項目——地雷陣

          項目簡介:

          所有人依次從出發點通過雷區從終點出來。同一時間,雷區內只能有一個人,其他人不許踏入。只得沿相鄰的格子進行,不得跳格、軋格。

          項目意義:

          1、謀事在先的辦事程序;

          2、突破思維定勢;

          3、團隊協作的重要性;

          4、服從指揮、一絲不茍的工作態度。

          適用課程:巔峰銷售拓展訓練、高效團隊拓展訓練、雛鷹計劃拓展訓練。

          團隊拓展項目 12

          1、項目名稱:同心石

          項目簡介:所有隊員站在一個非常小的平臺堅持一段時間。

          目的意義:打破思維定式,團隊協作。

          2、項目名稱:怪獸過河

          項目簡介:團隊所有隊員創造出一個怪獸并造成一個整體,從a點到b點。

          目的意義:打破常規思維,領導與配合。

          3、項目名稱:珠行萬里

          項目簡介:隊員利用pvc管將球從a點運送到b點。

          目的意義:目標設定,溝通與協作。

          4、項目名稱:解手鏈

          項目簡介:所有隊員與相交叉手拉手組成一個鎖鏈在規定時間內解開。

          目的意義:溝通的重要性,協作。

          5、項目名稱:地雷陣

          項目簡介:所有隊員在不允許說話的`情況從地雷陣a點通過b點。

          目的意義:目標設定,溝通與協作。

          6、項目名稱:盲人摸號

          項目簡介:所有隊員在規定的時間內找回自己的團隊長并按照號碼大小排好。

          目的意義:計劃的重要性及溝通能力。

          團隊拓展項目 13

          課程簡介

          將團隊成員以5-8人為一組分成若干個公司,各公司確立自己的名稱和每個人的職位;顒拥刂贩譃槭袌鰠^和雷區。

          為體現換位思考意識,公司的各個等職位不能由實際崗位上的人擔當,每人必須扮演其他角色。如:經理扮演后勤角色,后勤扮演銷售角色,銷售扮演經理角色。

          若干個虛擬公司在xx元初始資金的狀態下,在嚴格遵循10條經營規則的前提下,在一個模擬市場中進行經營,目標是“使本公司盈利最大化”。

          課程規則

          培訓師將扮演政府、銀行、股市、門票經營者、雷區觀察、消息發布等多個角色。每個企業必須嚴格遵守企業運作規則,經過決策和運營(穿過雷區),想盡辦法從中獲利。

          各企業可以允許修建4個建筑物并以此建筑物獲利,但任何一隊不得重復修建相同的建筑物。(聽從培訓師安排)

          每組有3次向“銀行”貸款的機會,每次最高額不得超過xx元。

          每組經輪轉經過本組大本營時可獲“政府”補貼500元,其他組進入不是本組大本營時應強制支付300元于此大本營所在組。

          課程目標

          面對市場變化和角色分配,學會適應而不是抱怨

          建立共贏的觀念

          建立信息共享的有效方式,以最小的成本發揮信息的價值

          及時準確把握信息,突破思維定式

          體驗在“商戰”過程中信任與合作的`建立過程

          課程總結

          商場如戰場,都是要在有限的資源條件下,最大化利用資源并采取最優戰略去達成一定的目的。因此都會涉及到人、財、物、時間、空間等要素,這就需要最佳的戰略思維、最佳的換向思維、最佳的團隊精神,才能使得這些要素最大化發揮它們的作用。

          因此從戰略的角度說,企業的這一功能是相同的。他們都涉及到組織管理的基本功能,涉及計劃、組織、領導、控制等等。

          團隊拓展項目 14

          生死逃離

          時間:5~10分鐘

          人數:不限

          道具:一根長繩子,繩子一端有個可以移動的結(繩子呈圓形套索狀),繩子的長度取決于參加人數的數量。

          概述:這是一個適合在培訓之初開展的游戲,用以鼓勵隊員們培養團隊意識。

          目的:

          1、培養團隊精神。

          2、讓隊員們能夠自然地進行身體接觸和配合,消除害羞和忸怩感。

          步驟:

          1、將繩子放在地上圍繞成圓形,要求繩圈足夠大,所有隊員站到里面后,地方仍很充裕。

          2、讓隊員們站在你身邊。

          3、他們的任務是進入繩圈,但不能接觸繩子。要求雙腳都落在繩圈內,全部著地。

          4、開場白示例如下:

          想象一下,大家正在一個規模宏大的化工廠徒步參觀。行到半路。忽然有人看到一種液體正從一個巨大的容器中噴射出來,你們很快就被液體包圍了。一名工人向你們大喊道。地上的`化學物質具有高度腐蝕性。如果有一滴液體濺落在腳或者腿上,整個肢體將被侵蝕掉。他還嚷道,你們面前恰好就是一塊安全區域,四周由排水溝環繞。因此化學物質不能流入里面。排水溝看起來像普通繩子,但實際上是一種很復雜的設備。它唯一的缺點是容易碎裂,因此如果有人碰到排水溝。它就會破裂失去保護功能,化學物質將擴散到你們站立的地方。所以大家最好立即逃入安全區。祝你們好運!

          5、所有隊員都進人繩圈后,再讓他們走出來。

          6、然后利用談話的時間,拉動繩子的滑動端,減小繩圈直徑。雖然他們能在此地幸免于腐蝕性化學物質的傷害,但是現在又被困在工廠的另一個地方,安全區變小了。

          7、要求隊員按同樣的規則進入繩圈。

          8、他們進去之后,再出來。然后,繼續拉動繩子的滑動結兒,減小繩圈。

          9、重復以上步驟,直到隊員們必須擠進繩圈,互相扶持為止。

          討論問題示例:

          ·有人認為該游戲使他感到不自然嗎?為什么?

          ·大家對個人的身體空間有什么感覺?

          ·處于不同文化背景的人們對個人的身體空間有不同認識嗎?

          ·這對我們以后將要開展的游戲有什么影響?

          安全:

          不允許隊員跳人人群中或者靠抓住別人的肩膀來平衡自己。

          變通:

          1.游戲期間,整個團隊須保持沉默。

          2.蒙著眼睛做游戲會更有趣,可以讓一個看得見的隊員指揮其他蒙著眼罩的隊友該如何做

          團隊拓展項目 15

          畢業墻

          拓展項目畢業墻的起源:在西點軍校的歷史上,第四十六期有個這樣的故事。在第四十六期學員畢業的前一天晚上,四十六期的學員執行離校前的最后一次水上巡邏任務,因為是最后一次巡邏學員們沒有認真的駕駛導致巡邏艇撞上了在海面上的油輪,因為是深夜,沒人注意到這件事。當時所有西點軍校的學員都很著急,此時要想活命就只能爬上油輪高達4.2米的甲板。在艇上沒有任何攀巖工具,學員們靠著搭人梯的方法爬上了甲板。后來學員們把事件經過報告學校,西點軍校也受此啟發,在學校的訓練場上搭起了高達4.2米的墻,每一期學院以60人為單位必須在15分鐘內全部爬上高墻才能獲得畢業證書,后來這面墻有了畢業墻的稱號。

          團隊拓展項目畢業墻項描述:也叫海難逃生,因為常常將它安排在最后一個項目,所以也叫逃生墻或者勝利墻,國外通常稱14英尺墻。這個項目讓學員懂得個人目標與團隊目標的關系,只有團隊獲得勝利才有真正的`勝利。全隊所有成員在規定的時間內翻越一面高4.2米的光滑墻面,在此過程中,大家不能借助任何外界的工具,包括:衣服、皮帶、繩子等。所能用的資源只有每個人的身體

          團隊拓展項目畢業墻分享要點:

          1、對大家共同完成項目給予肯定和表揚。

          2、如果時間容許鼓勵大家說說對項目都感受。

          3、決策與及時執行對應對危機的價值?我們在這類活動中是否趕早不趕晚?

          4、第一位上去的人有何感覺?先鋒的作用與榜樣的力量對他人的激勵。

          5、上墻的順序及角色的認定對團隊完成任務的積極作用。

          6、甘為人梯的精神的值得大家尊敬和感謝的。

          7、項目完成后,對全體完成的信心差別以及今后遇到此類活動信心的增加。

          8、可以分享曾經個別隊伍沒有完成的遺憾及他們的感悟。

          9、把通過時間記錄在墻上讓后來人敬仰的那份榮耀請記住。

          10、再一次祝愿大家完成項目,并鼓勵把這個精神帶到生活中去。

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