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      2. 拓展項目:團隊射擊

        時間:2023-11-14 08:21:41 拓展項目 我要投稿
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        拓展項目:團隊射擊

        拓展項目:團隊射擊1

          項目準備

          1、場地準備:室內(nèi)較為適宜(4—6人一組)

          2、器械準備:坐標圖、得分圖

          項目目標

          各小組利用提供的資源以及團隊的聰明才智,根據(jù)規(guī)則,最終得分最高的組為優(yōu)勝組。

          項目規(guī)則

          1、本項目在三十分鐘內(nèi)完成。

          2、您的目標是射擊10格*10格的坐標矩陣,在矩陣中有敵機14部,擊中敵機的位置即得分,每架飛機的分數(shù)不同,分別為一分,三分,五分,且飛機可以重復(fù)出現(xiàn)。

          3、射擊采用舉手搶答方式,每次射擊四格矩陣位置,共可射擊五次。每次射擊必須在15秒鐘內(nèi)完成。

          4、射擊時小組須大聲報出組別,以及欲射擊的坐標,例:“第一小組第一次射擊,a3,d5,f2,j1。”再由培訓(xùn)師報得分。

          5、每組射擊的坐標,不可與別組或自己前幾次的坐標完全相同,否則取消本輪成績,另同一坐標只可以重復(fù)2次,如:a3,a3,b4,b5否則同樣取消本輪成績。

          6、每組可自行做記錄,但各組之間不可相互討論。

          7、以五次射擊總分最高的小組為優(yōu)勝。

          8、本競賽以書面說明為主,培訓(xùn)師不回答任何詢問。

          9、當您了解規(guī)則以后并經(jīng)培訓(xùn)師統(tǒng)一開始后就可以舉手示意射擊。

          活動總結(jié)

          在我們面對一個未知的市場時,我們是應(yīng)該一馬當先還是謹言慎行呢?其實沒有一定之規(guī)。就像在市場上有的企業(yè)愿意作為行業(yè)的領(lǐng)跑者,不斷推出新的產(chǎn)品。例如sony也有一些企業(yè)愿意采取第二位的跟隨策略,例如松下(他在大陸有53家投資的工廠)從大的'顯像管到液晶電視,小的工廠專門生產(chǎn)各種墊片、螺絲、彈簧等所以他投資一個新的產(chǎn)業(yè)的時候很容易上量。所以

          第一位的:容易搶得市場先機,但通常有一定的風險

          第二位的:沒有搶先的優(yōu)勢,但風險較小

          項目分享

          第一:選擇一定的策略并注意適當規(guī)避風險;

          第二:我們的團隊有良好的內(nèi)部分工,有人專心記錄,有人舉手發(fā)言等等;

          第三:不斷總結(jié),隨時調(diào)整,靈活適應(yīng)。

        拓展項目:團隊射擊2

          一、拓展訓(xùn)練項目準備:

          1、場地準備:室內(nèi)較為適宜;(4—6人一組)

          2、器械準備:坐標圖、得分圖。

          二、拓展訓(xùn)練項目名稱:團隊射擊

          三、拓展訓(xùn)練項目類型:團隊競爭合作項目

          四、拓展訓(xùn)練項目目標:

          各小組利用提供的資源以及團隊的聰明才智,根據(jù)規(guī)則,最終得分最高的組為優(yōu)勝組。

          五、拓展訓(xùn)練項目規(guī)則:

          1、本項目在三十分鐘內(nèi)完成;

          2、您的目標是射擊10格*10格的坐標矩陣,在矩陣中有敵機14部,擊中敵機的位置即得分,每架飛機的分數(shù)不同,分別為一分,三分,四分,且飛機可以重復(fù)出現(xiàn);

          3、射擊采用舉手搶答方式,每次射擊四格矩陣位置,共可射擊五次。每次射擊必須在15秒鐘內(nèi)完成;

          4、射擊時小組須大聲報出組別,以及欲射擊的`坐標,例:"第一小組第一次射擊,a3,d5,f2,j1。"再由培訓(xùn)師報得分;

          5、每組射擊的坐標,不可與別組或自己前幾次的坐標完全相同,否則取消本輪成績,另同一坐標只可以重復(fù)2次,如:a3,a3,b4,b5否則同樣取消本輪成績;

          6、每組可自行做記錄,但各組之間不可相互討論;

          7、以五次射擊總分最高的小組為優(yōu)勝;

          8、本競賽以書面說明為主,培訓(xùn)師不回答任何詢問;

          9、當您了解規(guī)則以后并經(jīng)培訓(xùn)師統(tǒng)一開始后就可以舉手示意射擊。

          六、拓展訓(xùn)練收獲:

          1、培養(yǎng)積極主動的嘗試精神,并在過程中尋找成功的途徑;

          2、拓展訓(xùn)練對信息的有效溝通與整合能力;

          3、加強成本意識,學會以結(jié)果為導(dǎo)向。

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            拓展項目:團隊射擊

            拓展項目:團隊射擊1

              項目準備

              1、場地準備:室內(nèi)較為適宜(4—6人一組)

              2、器械準備:坐標圖、得分圖

              項目目標

              各小組利用提供的資源以及團隊的聰明才智,根據(jù)規(guī)則,最終得分最高的組為優(yōu)勝組。

              項目規(guī)則

              1、本項目在三十分鐘內(nèi)完成。

              2、您的目標是射擊10格*10格的坐標矩陣,在矩陣中有敵機14部,擊中敵機的位置即得分,每架飛機的分數(shù)不同,分別為一分,三分,五分,且飛機可以重復(fù)出現(xiàn)。

              3、射擊采用舉手搶答方式,每次射擊四格矩陣位置,共可射擊五次。每次射擊必須在15秒鐘內(nèi)完成。

              4、射擊時小組須大聲報出組別,以及欲射擊的坐標,例:“第一小組第一次射擊,a3,d5,f2,j1。”再由培訓(xùn)師報得分。

              5、每組射擊的坐標,不可與別組或自己前幾次的坐標完全相同,否則取消本輪成績,另同一坐標只可以重復(fù)2次,如:a3,a3,b4,b5否則同樣取消本輪成績。

              6、每組可自行做記錄,但各組之間不可相互討論。

              7、以五次射擊總分最高的小組為優(yōu)勝。

              8、本競賽以書面說明為主,培訓(xùn)師不回答任何詢問。

              9、當您了解規(guī)則以后并經(jīng)培訓(xùn)師統(tǒng)一開始后就可以舉手示意射擊。

              活動總結(jié)

              在我們面對一個未知的市場時,我們是應(yīng)該一馬當先還是謹言慎行呢?其實沒有一定之規(guī)。就像在市場上有的企業(yè)愿意作為行業(yè)的領(lǐng)跑者,不斷推出新的產(chǎn)品。例如sony也有一些企業(yè)愿意采取第二位的跟隨策略,例如松下(他在大陸有53家投資的工廠)從大的'顯像管到液晶電視,小的工廠專門生產(chǎn)各種墊片、螺絲、彈簧等所以他投資一個新的產(chǎn)業(yè)的時候很容易上量。所以

              第一位的:容易搶得市場先機,但通常有一定的風險

              第二位的:沒有搶先的優(yōu)勢,但風險較小

              項目分享

              第一:選擇一定的策略并注意適當規(guī)避風險;

              第二:我們的團隊有良好的內(nèi)部分工,有人專心記錄,有人舉手發(fā)言等等;

              第三:不斷總結(jié),隨時調(diào)整,靈活適應(yīng)。

            拓展項目:團隊射擊2

              一、拓展訓(xùn)練項目準備:

              1、場地準備:室內(nèi)較為適宜;(4—6人一組)

              2、器械準備:坐標圖、得分圖。

              二、拓展訓(xùn)練項目名稱:團隊射擊

              三、拓展訓(xùn)練項目類型:團隊競爭合作項目

              四、拓展訓(xùn)練項目目標:

              各小組利用提供的資源以及團隊的聰明才智,根據(jù)規(guī)則,最終得分最高的組為優(yōu)勝組。

              五、拓展訓(xùn)練項目規(guī)則:

              1、本項目在三十分鐘內(nèi)完成;

              2、您的目標是射擊10格*10格的坐標矩陣,在矩陣中有敵機14部,擊中敵機的位置即得分,每架飛機的分數(shù)不同,分別為一分,三分,四分,且飛機可以重復(fù)出現(xiàn);

              3、射擊采用舉手搶答方式,每次射擊四格矩陣位置,共可射擊五次。每次射擊必須在15秒鐘內(nèi)完成;

              4、射擊時小組須大聲報出組別,以及欲射擊的`坐標,例:"第一小組第一次射擊,a3,d5,f2,j1。"再由培訓(xùn)師報得分;

              5、每組射擊的坐標,不可與別組或自己前幾次的坐標完全相同,否則取消本輪成績,另同一坐標只可以重復(fù)2次,如:a3,a3,b4,b5否則同樣取消本輪成績;

              6、每組可自行做記錄,但各組之間不可相互討論;

              7、以五次射擊總分最高的小組為優(yōu)勝;

              8、本競賽以書面說明為主,培訓(xùn)師不回答任何詢問;

              9、當您了解規(guī)則以后并經(jīng)培訓(xùn)師統(tǒng)一開始后就可以舉手示意射擊。

              六、拓展訓(xùn)練收獲:

              1、培養(yǎng)積極主動的嘗試精神,并在過程中尋找成功的途徑;

              2、拓展訓(xùn)練對信息的有效溝通與整合能力;

              3、加強成本意識,學會以結(jié)果為導(dǎo)向。

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