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      1. 團隊拓展游戲項目

        時間:2023-02-03 19:31:38 拓展游戲 我要投稿
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        團隊拓展游戲項目

          一、猜猜我是誰

          1、參加的人員分成兩邊

          2、依序說出每人的姓名或希望別人如何稱呼自己

          3、訓練員與助理訓練員手拿布幕隔開兩邊成員,分組蹲下

          4、第一階段兩邊成員各派一位代表至幕布前,隔著幕布面對面蹲下,訓練員喊一,二,三,然后放下幕布,兩位成員以先說出對面成員姓名或綽號者為勝,勝者可將對面成員俘虜至本組。

          5、第二階段兩邊成員各派一位代表至幕布前背對背蹲下,訓練員喊一、二、三,然后放下幕布,兩位成員靠組內成員提示(不可說出姓名、綽號),以先說出對面成員之姓名或綽號者為勝,勝者可將對面成員俘虜至本分組。

          6、活動進行至其中一組人數少于三人即可停止。

          注意事項:

          1、選擇的幕布必須不透明,以免預先看出伙伴而失去公平性及趣味性。

          2、成員蹲在幕布前,避免踩在幕布上,以免操作幕布時跌到。

          3、訓練員應制止站立或至側邊偷窺的情況發生。

          4、組員不可離訓練員太近,以免操作幕布時產生撞擊。

          5、組員叫出名字時間差距短,訓練員須注意公平性。

          6、本活動不適用于不熟悉的團隊。

          二、名字接龍

          這個游戲在于考驗人們的習性。平常對于自己的名字,可說是耳熟不過了,但若臨時更換名字,可就會覺得陌生了。

          方法:

         、湃藬翟10人左右最適合;

         、茀⒓诱邍梢粋圓圈坐著;

          ⑶圍個圓圈的時候,自己隨即更換成右鄰者的名字;

         、纫圆氯姆绞絹頉Q定順序,然后按順序來提出問題;

          ⑸當主持人問及“張三先生,你今天早上幾點起床?”時,真正的張三不可以回答,而必須由更換成張三的名字的人來回答:“恩,今天早上我7點鐘起床。”

         、十斪约涸摶卮饡r卻不回答,不是自己該回答的人就要被淘汰。

          ⑺最后剩下的一個人就是勝利者。

          雨點變奏曲:搓手——微風;打響指——小雨;鼓掌——大雨;用身體的任意部分敲擊以發出最大的聲音(可以邊跺腳邊鼓掌或拍桌子)——狂風暴雨。

          三、無敵風火輪

          項目類型:團隊協作競技型

          道具要求:報紙、膠帶

          場地要求:一片空曠的大場地

          游戲時間:10分鐘左右

          游戲玩法:12—15人一組利用報紙和膠帶制作一個可以容納全體團隊成員的封閉式大圓環,將圓環立起來全隊成員站到圓環上邊走邊滾動大圓環。

          活動目的:本游戲主要為培養學員團結一致,密切合作,克服困難的團隊精神;培養計劃、組織、協調能力;培養服從指揮、一絲不茍的工作態度;增強隊員間的相互信任和理解。

          四、齊眉棍

          游戲簡介:全體分為兩隊,相向站立,共同用手指將一根棍子放到地上,手離開棍子即失敗,這是一個考察團隊是否同心協力的體驗。在所有學員手指上的同心桿將按照培訓師的要求,完成一個看似簡單但卻最容易出現失誤的項目。此活動深刻揭示了企業內部的協調配合之問題。

          游戲人數:10—15人

          場地要求:開闊的場地一塊

          需要器材:3米長的輕棍

          游戲時間:30分鐘左右

          活動目的:在團隊中,如果遇到困難或出現了問題,很多人馬上會找到別人的不足,卻很少發現自己的問題。隊員間的抱怨、指責、不理解對于團隊的危害……這個項目將告訴大家:“照顧好自己就是對團隊最大的貢獻”。提高隊員在工作中相互配合、相互協作的能力。統一的指揮+所有隊員共同努力對于團隊成功起著至關重要的作用。

          五、盲人方陣

          一.項目類型:團隊協作型

          二.道具要求:長繩一根

          三.場地要求:空曠的大場地

          四.詳細游戲規則:讓所有隊員被蒙上眼睛,在四十分鐘內,將一根繩子拉成一個最大的正方形,并且所有隊員都要均分在四條邊上。這個項目教會所有學員如何在信息不充分的條件下尋找出路,大家耗用時間最長、最混亂、所有人最焦慮的時候是在領導人選出、方案確定之前,當領導人產生、有序的組織開始運轉的時候,大家雖然未有勝算,但心底已坦然了許多。而行動方案得到大家的認同并推進,使學員們在同心協力中初嘗著勝利的喜悅。

          五;顒幽康模哼@個任務體現的是團隊隊員之間的配合和信任,一個有領導,有配合,有能動性的隊伍才能稱之為團隊,本游戲主要為鍛煉大家的團隊合作能力。

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