團隊拓展項目精華【15篇】
團隊拓展項目1
一、活動名稱
“快樂齊上陣”團隊素質拓展訓練
二、活動主題
友誼、合作、感恩、拼搏
三、活動目的
通過開展素質拓展訓練活動,旨在創設種種情境,真實地觸及知行人的心理、體魄和品格,使其以開放穩定的心態對挑戰,激發創新活力,促進團隊精神的形成,進而收到“磨練意志、陶冶情操、完善自我、熔煉團隊”的良好效果。具體目的如下:
1、增強同學間的團隊合作意識
2、幫助同學體會在團隊工作中溝通的重要性
3、訓練同學對于結構變動的適應能力
4、增強團隊成員之間的相互信任
5、加強成員間感情的溝通
四、素質拓展訓練的項目
一、齊心協力
器材:藍綠布、彩色筆、剪刀、竹竿
時間:30分左右
規則:根據參加者數量將團隊分成小組,選舉隊長,給小組冠名,畫隊徽、選對歌等,然后進行團隊間的展示。要求隊長報隊名、隊員報名、隊旗展示、向大家解釋隊旗、隊徽的內涵,然后合唱隊歌。在活動過程中,如果隊長出現錯誤,男階長做十個俯臥撐,女隊長做20次蹲起。
二、穿針引線
器材:呼啦圈
時間:20~40分鐘
目的:感受合作和競爭的意義,體驗探索與創新的快樂
規則:各組人手拉手圍成一個圈,將呼啦圈套在隊長的左胳膊上,隊員在不松手的情況下將呼啦圈從隊長的左臂出發,通過每個隊員的身體傳送然后重新回到隊長的左臂。時間少的團隊算勝利(失敗的團隊隊長做20個俯臥撐,女隊長做20次蹲起)。
三、平地而起
時間:20~40分鐘
目的:促進團隊間的'合作,增強團隊間的團結
規則:每組先派2名隊員,背靠背坐在地上。兩人雙臂相互交叉,合力使雙方同時站起。以此類推,每組每次人數增加一倍,如果嘗試失敗需再來一次,直到成功才可以再加人。時間最少且重復次數較少的為勝利的團隊;顒舆^程中,如果團隊失敗,則失敗隊男隊長20俯臥撐,女隊長做20次蹲起。
四、笑容可掬
時間:30分鐘左右
目的:促進團隊成員間的溝通與交流,增進彼此之間的友情。
規則:讓學員站成兩排,兩兩相對,各排派出一名代表,立于隊伍的兩端,相互鞠躬,身體要彎腰成90度,高喊xxx你好。然后,向前走交匯于隊伍中央,再相互鞠躬高喊一次xxx你好,要求鞠躬者與其余成員均不能笑。如果哪隊有人笑出聲來即被視為對方俘虜,需排至對方隊伍最后列,依次交換代表人選。在活動過程中,如果團階段失敗,則失敗隊男隊長20俯臥撐,女隊長做20次蹲起。
總結:人們常說,當你面對生活的時候,你實際上是在面對一面鏡子,你笑,生活笑,你哭,生活也在哭。面對別人的時候也是這個道理,要想獲得別人的笑容,你首先要綻放自己的笑容;在團隊合作中,彼此之間保持默契,維系一種快樂輕松的氛圍,會非常有利于大家彼此之間的溝通,也會加快我們的合作步伐。
五、囚徒困境
時間:40~50分鐘
器材:布條若干
目的:加強彼此之間的了解和信任,增強大家之間的團隊友誼精神。
內容:假如你們組屬于古城探險隊的一部分,據說古城位于一個與世隔絕的森林里。調查研究后找到一個向導,由于存在語言障礙,通過翻譯費心的解釋,他才同意帶路。由于古城到處散落有金幣、寶石,并且宣稱如果寶物被盜,全城人民將面臨災難,因此,條件是大家必須答應都戴上眼罩,保證以后不會再找這條路,一路上不能作語言交流,但是可以通過其他聲音,即肢體語言來傳遞信息給后面的隊友,以確保團隊能安全到達目的地。
規則:將團隊分為兩組,男隊員為向導,女隊員為探險的人。女隊員戴上眼罩有向導帶領到達目的地,此時男生的任務是負責安全的護送女生到達目的地。
總結:信任是集體交往的一個重要前提,只有你充分信任你的伙伴,你才能將事情托付給他,你才能相信他說的話,他做的事,只有相互信任,大家才能毫無隔閡、親密無間地合作,共同將工作做好。
六、報數
時間:10~30分鐘
目的:增強團隊凝聚力,增強團隊合作意識
規則:將團隊分為兩組,時間快的為獲勝團隊。在活動過程中,速度慢的團隊隊長將做10個俯臥撐,女隊長做10次蹲起。
七、極限時速(追求卓越)
項目過程:
給小組成員提供一個機會,將我們設置在一個既定的環境中,通過發揮集體的智慧,通過有序的指揮和安排,讓在給定的時間內達成目標,并通過一次次方案的調整,將時間無盡縮短,在相同的目標下,時間和速度的不停超越,從而讓學員明白自身及團隊的潛能。
過程:可分為多組競賽,在一個圈內放入1—30號碼數。(打亂次序)
然后讓各隊隊員用最快的時間從1—30的順序擊打數字。
項目目的:
解決問題是預先確定的目的;
建立有效溝通;以目標為導向,通力協作;
高效團隊的共性;
市場是企業生存的土壤,搶占市場份額;
體現團隊的的智慧,默契,溝通和合作。
項目交流、探討與總結
團隊拓展項目2
一.組織形式:室內課
二.時 間:60分鐘
三.目 的:
1. 使隊員了解拓展訓練的起源、形式及意義
2. 產生團隊
3. 營造良好的培訓氛圍
四.講解內容:
拓展訓練是起源于西方的一種培訓形式。它的英文名字是Outward Development,譯成漢語叫拓展。它是人的心理品質的培訓,它是通過大家參與精心設計的活動,通過我們共同創造的團隊氛圍,通過團隊成員間的充分溝通,來感悟許多淺顯的但常被忽略的道理。拓展訓練包括了許多管管理學、心理
學、組織行為學的許多知識。通過拓展訓練可以發現許多團隊管理的問題,發現并改善自己的心智模式,已達到團隊共同學習的目的。
拓展訓練的起源可以追溯到上個世紀的第二次世界大戰,二戰中英軍和德軍進行了多次海戰,雙方都互有傷亡。英軍注意到在每次海戰后,在大部分海員都葬身海底的情況下,總有一少部分海員奇跡般的生存下來,而這些并非都是身強力壯的青年人。這引起英軍的高度重視,通過對這些生還者進行調查研究分析發現,這些人具有一些共同的特點,首先他們都有非常強的求生欲望和堅強的意志,其次他們有很強的團隊互助意識和能力。因此英軍就在漢森先生的主持下,創辦了一所海上逃生的訓練學校,培養海員逃生技能和自我挑戰意識以及團隊合作精神。這就是最初的拓展訓練。
在二戰結束后,各國之間由軍事競爭轉變為經濟競爭,而經濟競爭也由資源競爭、科技競爭轉變為人的學習能力、創新能力、心理健康、心理調節能力的綜合能力的競爭。最初的海上逃生訓練也隨著發展的需要加入了心理品質的訓練、團隊凝聚力的訓練、團隊管理的訓練內容。目前拓展訓練已經形成一種專業的培訓,受到越來越多企、事業單位的關注,成為新員工培訓、企業文化建設、中層領導晉級、甚至高層領導培訓的必修科目。拓展訓練自九十年代中期引入中國已有六、七年時間,在社會各界關注及幫助下,巨人拓展的拓展訓練目前已成為行業內、國內規模最大、培訓最正規、培訓效果最好、培訓區環境最優美的專業性培訓機構。
目前來巨人拓展參加培訓的有清華大學經管學院、首都經貿大學、國家行政學院等一些高校成人班;聯想集團、索尼愛立信、中國電信、大唐電信、阿爾卡特、平安保險、工行、建行等上百家企、事業單位。參訓單位對拓展訓練給予高度評價,而拓展訓練更給參訓單位的團隊管理、團隊文化的建立起到了推動作用。
拓展訓練是一種戶外互動性的體驗式培訓。它借用一種游戲的形式,提高參訓者的參與熱情,通過團隊成員共同解決問題,戰勝挑戰來認識自我、認識團隊,體驗感悟活動中的'內涵,通過團隊成員間的共同交流、互相激發、深度會談來達到改善心智模式,加強團隊學習的目的。其主要的教學手段是最簡單的做活動、講故事、談心得。為什么這么簡單的教學方法卻能引起重視,得到迅速發展呢?除了隊員參與性強、投入熱情高、實踐性強之外,拓展訓練的創新之處在于它提供了一個觀察自己內心、觀察團隊管理、觀察社會方方面面的嶄新方法?梢哉f拓展訓練區就是一個微縮的世界、微縮的社會,更是一個企業管理的演練場。在這里我們可以發現企業管理中存在的許多問題,發現自己潛意識中存在的許多不適合的假設,以及以這些假設為基礎的心智模式,而這些在平時工作中是難以發現的。
我們正處在一個創新的時代,世界著名的管理大師彼得·圣吉在它的巨著《第五項修煉》中提到創新最重要的動作之一是嘗試,嘗試的最大可能是失敗,我們既然提倡創新就要鼓勵嘗試,鼓勵嘗試就要敢于面對失敗。但是在管理系統試驗的代價常是巨大而可怕的。這也就是管理方面的創新始終無法像工程、科學技術或藝術那樣具有突破性,因為它可試驗的空間非常窄,為之付出的代價卻又非常大。而拓展訓練恰恰提供了一個空間,一個機會,它用“壓縮時空”的方式直接觀察團隊管理,團隊文化建設中的那種緩慢漸進的過程,也就是一個微縮的社會,一個微縮的世界。
在本次培訓所設計的這個世界中,包括了在機遇和挑戰面前如何調整心態實現自我超越,如何改善心智模式,以創新思維解決新問題,如何通過大家的學習來做好團隊管理,如何培養一種系統思考的思維方式,如何描繪共同愿景來凝聚團隊的力量。
相信通過本次拓展訓練,大家都能發現一個嶄新的自我,形成一支嶄新的團隊。祝本次培訓圓滿成功!
五.產生團隊:
每隊有六項任務需要完成
1. 選隊長
2. 起隊名
3. 編隊訓
4. 設計隊徽
5. 創作隊歌
6. 設計隊旗
六.精彩展示:
每隊按順序進行展示
1. 隊長率領本隊隊員在臺前排成一隊
2. 隊長向大家做自我介紹
3. 隊長介紹本隊隊名、解釋隊徽含義
4. 隊長組織本隊隊員呼隊訓唱隊歌
七.宣布培訓紀律:
1. 培訓中忌諱說“我不敢”“我不會”“我不行”,只要勇敢嘗試,就會取得成功
2. 安全問題,隊員必須服從培訓師的指揮
3. 培訓期間隊員身著運動鞋和便于活動的寬松衣服
4. 培訓期間禁止飲酒,
培訓區內禁止吸煙
5. 注意保護培訓區內的自然環境
6. 尊重其他隊員的學習權利
團隊拓展項目3
一、項目類型:團隊協作型
二、場地要求:一片空曠的大場地
三、需要道具:
每組用幾節繩子
四、詳細游戲規則:
每隊十人,五男五女叉排成一橫排,相鄰的人把腿系在一起,一起跑向終點,用時最短的勝出。
五、活動目的:
“十人九足”項目體現的.是團隊隊員之間的配合和信任,本游戲主要為鍛煉大家的團隊合作能力及協調能力。
團隊拓展項目4
項目介紹:
分組團隊在規定的時間內,利用資源(兩根長繩、兩根短繩、兩根短木棒)把一個核彈從一定區域內在不接觸地面的情況下運出來到一安全區域。
目的:
打破思維定式,擺脫一成不變的行為習慣
挑戰未知領域,培養創新意識
創新與風險意識,運用合理的判斷及時進行決策
如何共贏提高隊員組織、溝通和協作的能力和技巧
人力資源的合理分配和運用
時間:一小時以上
人數:人數越多項目越好執行,不易超過25人
道具:25米長的繩子一條,20米長的繩子2條,水桶一只,短竹2條,飲料水瓶兩支,及空地。
概述:體驗團隊工作方法的重要性,加強資源的有效利用,從而提高工作效率。團隊在規定的時間內,利用資源(兩根長繩、兩根短繩、兩根短木棒)把一個核彈從一定區域內在不接觸地面的情況下運出來到安全區域;再將輻射區內的引爆裝置取出引爆核彈。
目的:
讓學員體驗自己團隊解決問題的能力,計劃能力及團隊合作精神
通過團隊成員共同完成任務來體會團隊合作的`重要性。
學習傾聽,取得健康、良好的溝通效果。
培養團結一致、相互鼓勵、克服困難的團隊精神。
規則:
1、取核彈時圓圈內為輻射區域,所有人不得進入或超越圓圈的地面和空中區域(立方體)。
2、取引爆裝置時圓圈內為輻射區域,所有人不得進入或超越圓圈的地面(平面體)。
3、工具經過特殊處理可以進入輻射區,但不能接觸地面。
4、項目進行中,核彈和引爆裝置是不可以著地的,水不可灑出。
5、如果違反以上任何規則,將宣布所有小組項目重新開始。
團隊拓展項目5
項目簡介
將所有參加者按特定比例,特定要求為五個聲部
各聲部分聲部練習熟練后,進行各聲部合練
用團隊共奏樂章的形式,產生團隊共鳴的結果
指揮將對和聲部配合進行適度調配和協調,最終是演奏達到默契的“協奏”水平
每個聲部將學習使用不同“樂器”,發出不同音色,按要求打擊不同節奏,并作分聲部練習
項目過程
1、主帶培訓師(隨身戴無線麥克風)出場,先以擊掌"下雨"的形式調動大家,找到一些基本的節奏與配合方式(5 分鐘);
2、分組,小組準備:每組一名小教員,隊長,隊名,隊訓,用大家身體最天然的樂器創作并演奏 隊拍,一~五聲部的分配比例為3: 2:2:1:1(15 分鐘)
3、小教員后臺學節拍,聲部布局為,外圍為第一聲部,從左至右依次為二,五,四,三聲部,第一聲部拍大腿,第二聲部空擊掌,第 三聲部拍桌子,第四聲部拍掌,第五聲部拍掌,培訓師教小教員各聲部節奏,并合奏(與分組活動同時,30 分鐘);
4、小教員歸隊后學會團隊隊訓和隊拍,分組展示(3*10=30 分鐘);
5、小教員教各組節拍并各自練習,培訓師和助理隨機指導(15 分鐘);
6、開場白,講解紀律,大家在培訓師的'指揮下合練一遍(3~5 分鐘),提問并小結(10~12 分鐘);
7、各聲部展示,大家都來學每個聲部,培訓師分聲部講解各聲部在樂隊中的角色(15 分鐘);
8、各聲部再自己練習(10 分鐘)
9、并逐漸引導大家進入更好的合作狀態,并分聲部加入,加快節奏(15 分鐘):
10、在培訓師的指揮下成功演奏,"1234 嘿"結束(10 分鐘);
11、小組討論:發大白紙記錄并準備發表(15 分鐘);
12、每小組派代表上臺發表(5*10=50 分鐘)。如時間不夠以上兩部分可減化;
13、最后演奏(5 分鐘)。
項目目標
共同的目標和跨部門的合作,建立雙贏及多贏意識
組織內部的工作專門化和專業化
合理分配人力資源
溝通與工作績效
學習型組織
監控注意事項
1、主帶培訓師主持整個活動,助理在下面學員中監控節拍,主要協助第三,四聲部;
2、尤其注意第三聲部,最易快;難控時可讓第三聲部停止敲桌子改拍手;
3、多鼓勵第一聲部,拍大腿難控時可以鼓勵的形式發第一聲部可樂筒。
團隊拓展項目6
一、(1)項目名稱:有軌電車
(2)項目性質:場地項目(團隊合作)
(3)適用對象:(適于新員工、一線員工)
(4)項目時間:90分鐘
(5)項目圖片:
二、培訓目標:
溝通協作
理解個人行為對整個團隊的影響,個人要服從于團隊;
體驗團隊和諧的快樂,感受團隊成長的5個階段;
三、器材準備及場地準備:
1、平整,開闊場地;
2.有軌電車木鞋(按隊準備),口哨;
四、項目布置:
(一)點題:我們接下來要做的項目叫“有軌點車”,是一個團隊合作的項目
(二)任務:每個隊員在木板上找到一個相應位置,用手抓住體前的繩子,通過移動腳下木板,到達指定目標。選出參加人數,(按照器械上的操作席位確定)
(三)注意事項:
第一名隊員在失去重心時一定要扔掉手中的繩子。
后邊的隊員失去重心時,要及時把手握的繩子向外側扔開,同時人向板的外側跳開。不要把腳踩在兩塊木板中間,不要推前面的隊員。
(四)操作步驟:
1.在起點,要求通過10分鐘練習,參加項目隊員站在木鞋上,從起點(木鞋前端在起點線后)出發,在10分鐘內前進到終點(以木鞋后端過線為完成)。前進途中木鞋上任何隊員身體任何部位不可以接觸地面,否則回到起點重新進行。
2.增加規則:通過練習,重新規定排列順序(木鞋上隊員背對背站立的情況下),從起點10分鐘內前進到終點端。
3.增加規則:站在木鞋上所有隊員,在不發出任何聲音的情況下,從起點10分鐘內前進到終點端為完成。
4.增加規則:要求木鞋上隊員在完成行進任務的同時,一起整齊高喊隊訓5遍唱隊歌2遍;或者回答培訓師問題。
5.增加規則:在開始前,分頭找隊員談話,告訴他們,隊列中會有2個搗亂的,請注意。然后安排2個隊員故意搗亂前進進程為目標。布置完宣布開始。
6.注意事項:過程中注意觀察隊員表現,每一輪次中間組織學員討論分享5分鐘,最終討論后選擇代表總節發言,培訓師總結回顧。
(五)監控要點:
1.注意學員站立姿勢,提示提繩子的方法,不準用腳纏在繩子上站立
2.宣布行進規則和口令規則,提示安全注意事項,聽到口令,全體隊員停止動作。
3.不允許比賽
4.培訓師站位要在第一個學員的側前方1.5米處,隨時準備在學員失重的`時候過去托扶
5.地面要平整
五、任務書
六、回顧資料
第一階段:(10分鐘)學員討論分享:圍繞實現目標任務的完成,分享團隊內部溝通合作的歷程,總結經驗和教訓,提出對工作生活中有影響和可以學習的地方。
第二階段:培訓師回顧(30分鐘)圍繞里程,闡述團隊成型期特質,明確團隊合作中溝通與合作的要求,體現目標意識和領導力的作用,加強執行力的提升。并在分享中,結合項目介紹影響阻礙組織發展進步的內部因素與外部因素
七、學員常見的表現:
剛開始學院是“寸步難行”,反復嘗試開始蹣跚起步
很快大家就找到了節奏,號子由開始時的托長音,到后來越來越短促,越來越整齊
培訓師開始逐漸增加難度,但學員們卻越來越熟練,很快就會行動起來,這是所有人都興致高昂,氣勢如虹
當培訓師開始逐個交代任務,告訴他們中間有內奸破壞時,結果團隊卻無論如何也無法行動了
“團隊的力量是強大的,但是如果團隊成員之間不能相互信任,勁不往一處使,團隊就失去了活力”
團隊拓展項目7
接力定向(Relay Orienteering)
接力定向是團體之間的定向越野比賽項目之一,其成績好壞有賴于每個隊員個人能力的發揮。在接力比賽中,比賽的路線分成若干段(國際比賽通常為四段),每名選手完成其中的一段,各段參賽選手的成績相加為該隊團體總成績。為便于觀眾欣賞各選手之間的激烈競爭,接力定向的場地必須設置一個“中心”站,各段選手的交接(即“換段”)均在這里以觸手方式進行(不使用接力棒),因此,接力定向的觀賞性較好,被國際定聯納入了正式比賽項目。
逃離巖石島監獄
時間:30~60分鐘,取決于參加人數的多少和他們的熟練程度。
人數:不限,人數較多時,需要將隊員劃分成若干個由10~12個人組成的小組。
道具:·一根長5米、直徑15厘米的橫桿。
兩顆相距3.5~4米的粗壯大樹,直徑大約20厘米。
概述:創建一個具有創新精神的團隊,要求每個人都作為參賽者、觀察員或者監護員參與到游戲中來。
目的:1、使團隊中每個人都積極應對挑戰。
2、增進團隊信任。
3、讓隊員們能夠自然地進行身體接觸和配合,消除害羞和忸怩感。
準備:游戲開始之前,把橫桿牢牢綁在兩顆樹上,距地大約2.4米。務必保證欄桿牢固結實,因為在游戲中它需要同時承擔三個人以上的重量。
步驟:
1、給每個小組做游戲開場白。開場白示例如下:
大家知道,克林特·伊斯特伍德曾經從巖石島監獄勝利大逃亡,你們的逃亡也并不非常復雜,F在,你們想象自己已經被關多年,一天,大家發現集中營外沒有士兵把守,監獄和自由世界之間只隔著一堵高2.4米的墻。大家達成共識:盡量讓更多的隊員翻躍高墻逃生。但是逃離時間大約只有15分鐘,否則就會被人發現,招致失敗。祝你們好運!
為了大家的'安全,隊員不能被扔過欄桿,也不允許跳躍跨過欄桿,任何時候只允許三人同時翻越欄桿。
2、讓不想參與逃跑的隊員嘗試做監護員。
討論問題示例:
團隊是如何成功應對挑戰的?
你們在游戲過程中碰到了什么問題?如何分析問題的?
你們是如何分工的?
整個團隊的運作是否有效?為什么?
你們在游戲過程中遇到了什么困難?如何克服的?
哪些因素有助于成功完成游戲?
安全:
隊員會想盡一切辦法逃跑的,應認真觀察每個隊員的舉動,同時仔細傾聽聲響。確保沒有人被扔過欄桿,沒有人通過跳躍跨過欄桿,并且同時翻越欄桿的人不超過三個。
變通:
如果你想進一步增加難度,可以蒙住l~2個隊員的眼睛。告訴大家這些蒙眼睛的隊員剛從監獄醫院換完難聞的眼藥,希望同其他人一起逃離監獄。這時候,應保證現場有很多監護能力較強的人員。當隊員通過欄桿時,提醒這些監護員密切注意他們,當隊員不慎摔落時,監護員應首先用身體支撐他們的上身,避免嚴重摔傷
信任背摔
類型:團隊中的信任,信任自己的隊員挑戰自我安全區
時間:15分鐘
適用對象:全體參加團隊建設及領導力訓練的學員
活動目的:
這是一個震動力很大的游戲,目的為挑戰自我的安全區,建立對團隊隊員的信任,感受這種信任給你帶來的個人突破。
操作程序:
這是一項帶有危險性的活動,一定要有專業的拓展教練在場指揮才能進行。
有關討論:
1、當你站在墻上的時候,心理感覺如何 ,信任是什么,團隊需要什么?
2、當你跨越心理障礙、完成了挑戰之后的感覺如何?
3、在這項活動中,你認為最關鍵的地方在哪里?怎么樣才能幫助對員跨越心理障礙,做到他認為自己不可能完成的事情
孤島求生
孤島求生:孤島求生是將每隊學員分成三組,分別安置在盲人島(喻基層員工)、啞人島(中層管理者)、健全人島(高層決策者)。要求在規定時間內完成各自的任務并集合在一處安全的地方。此項目強調主動溝通、信息共享的重要性,尤其是說明了主管者運用資源和決策的重要性。
器械:
1、50*50cm木臺12個,高度20cm
2、80*20cm木板兩塊
3、木桶或塑桶一只
4、乒乓球或網球3只
5、一雙筷子、一張報紙、一段膠帶、雞蛋一只、筆一支
6、任務卡片
團隊表現:順利完成項目。但常人長時間忙于包雞蛋等項目,致使營救行動時間幾乎用盡。
體 會:① 盲人島、啞人島、常人島各有優勢,但又各有長短。各層分別相當于一個團隊中的基層、中層、決策層;
、 中層(啞人)一味向基層(盲人)尋求溝通,而缺乏向決策層(常人)的匯報、溝通。中層對自己解決不了的問題應及時向決策層匯報;
③ 決策層(常人)被瑣碎的事務所困擾,不能科學決策;
④ 基層(盲人)在整個游戲中很無奈,作為一個團隊,明確一個團隊的目標和任務是非常重要的!
下午項目I:游戲(團隊項目)
團隊表現:順利完成項目。但常人長時間忙于包雞蛋等項目,致使營救行動時間幾乎用盡。
體 會:① 盲人島、啞人島、常人島各有優勢,但又各有長短。各層分別相當于一個團隊中的基層、中層、決策層;
、 中層(啞人)一味向基層(盲人)尋求溝通,而缺乏向決策層(常人)的匯報、溝通。中層對自己解決不了的問題應及時向決策層匯報;
③ 決策層(常人)被瑣碎的事務所困擾,不能科學決策;
④ 基層(盲人)在整個游戲中很無奈,作為一個團隊,明確一個團隊的目標和任務是非常重要的!
團隊拓展項目8
【課程名稱】
古鎮定向尋寶
【課程簡介】
利用目的地的風土民情,以及周邊的獨特地形地貌,結合活動的主要目標,設計以特定主題作為主線的經典文化定向活動,是上海勇拓特色主題課程。一方面強化本次活動的主題,使之更加深入人心,同時在活動的過程中進一步熔煉團隊精神,另一方面也讓員工通過另外一種獨特的方式了解目的地的一些名勝古跡,風土民情,即達到了融合團隊的目的,又不留痕跡,形式上不失活潑,跳出了傳統拓展訓練的框架,以全新的方式向人們展示企業員工的風采!
【古鎮選擇】
西塘古鎮、江南烏鎮、朱家角古鎮、同里古鎮、梅花洲古鎮等
【課程時間】
一天或半天
【課程收益】
1、融入最新的戶外運動,擁抱中華古鎮文化的剎那,開展一次獨特的、別出新意的團隊建設之旅;
2、點燃團隊激情,提高參訓伙伴的生活和工作熱情;強化整體協作,促進團隊融合;
3、學習在團隊中的溝通、合作和影響技巧,改善團隊內部的人際氣氛;
4、讓學員體驗在團隊的支持下挑戰自我,實現高難度目標;
5、使學員了解團隊發展的過程,團隊是如何工作的以及如何在團隊中做出一個有利于團隊整體的決策。
【古鎮定向系列課程】
一、通過一天的古鎮定向,觀察參訓學員的表現與決策,考查并鍛煉團隊成員在文化融入、時間管理、財務管理、團隊合作、團隊管理等各方面的能力。
二、選取古鎮景區內人文古跡、自然景觀以及外圍濕地等余點,編織成錯綜復雜而又充滿挑戰與誘惑的'若干線路。
三、此次培訓會在各個點標上設置不同類型的活動,以促使培訓目標的達成。
四、活動分以下幾類:
1、定向識圖 (搜集信息、選擇路線)
2、確定交通工具,午餐花銷。(財務管理)
3、尋找寶藏,獲得分數;親近并融當地文化。
4、完成拍照、答題等智力項目,獲得分入數。
5、完成團隊合作項目,獲得分數。
6、依靠團隊成員的時間管理高效率地完成項目,獲取最佳時間成績。
五、 活動成績衡量:
以三個維度:時間、財務、任務得分為基準。
時間:在整個項目進程中,以時間多少來統計各小組時間名次,例:最先到達終點并且完成規定任務的為第一名,其他依此類推。
財務:由各組財務監督報出財務情況,已完成任務的條件下,使用數量最少的為第一名,其他依此類推。
任務:每個點標的任務完成后都有相應的得分,計入總分。
團隊拓展項目9
盲人足球
一.項目類型:團隊協作型
二.道具要求:1個足球(要用含氣量不足的足球,這樣每踢一下,球不會滾得太遠)、蒙眼布。
三.場地要求:空曠的大場地
四.詳細游戲步驟:
1、每個隊員在自己的小組內找一個搭檔。
2、每對搭檔中只有一個人戴蒙眼布,另一個人不戴。只有被蒙上眼睛的隊員才可以踢球,他的搭檔負責告訴他向什么方向走、做什么!痹谝幎ǖ臅r間內,看哪一組進的球最多,哪一組就獲勝。
五.活動目的:這個任務體現的是團隊隊員之間的配合和信任,本游戲主要為鍛煉大家的團隊合作能力。
穿越生死網
一.項目類型:團隊協作型
二.道具要求:網繩
三.場地要求:空曠的大場地、有兩棵距離不超過4米的樹
四.詳細游戲規則:在兩棵樹之間用繩子織起的網,有大小形狀都不規則的十九個洞口,假想為有高壓的網絲,在規定的時間內,隊員要互相配合在不碰觸到網子的情況下全部穿過去,并且穿過的洞口不能再過人,而碰到“高壓網”就表示任務失敗,需要重新再來。在接到任務后,隊長和隊員充分發揮大家的智慧,廣納建議,制定穿越計劃,共同協商協作,把每個人或抬著或扛著安全送過網洞,每次的成功換來的是大家的`歡呼雀躍,最后所有的隊員都順利穿過了“生死網”。
五.活動意義:整個游戲凸顯的就是團隊合作,無論多么好過的洞口一個人是不能保障通過的,而大家認為很難過的洞,在大家的合作下也都順利通過了,可見團隊的作用是很大的,一些看似無法做到的事情,在合作好的隊伍中都是可以完成的,這個道理讓大家在游戲中認識的更深入了。
人椅
一.游戲類型:團隊游戲
二.游戲目的 :從本游戲中體驗團隊精神,要求在團隊中的每一個人都要充分貢獻自己的力量,不能存在任何偷懶、濫竽充數的思想。
三.游戲規則和程序:
1、所有的學員都應該圍成一圈,每位學員都應該將他的手放在前面的學員的肩上;
2、聽從訓練者的指揮,然后每位學員都應該徐徐坐在他后面學員的大腿上;
3、坐下之后,培訓者可以再喊出相應的口號,例如齊心協力、勇往直前;
4、可以以小組比賽的形式進行,看看那個小組可以堅持更長的時間,獲勝的小組可以要求失敗的小組表演節目;
珠行萬里
一、游戲簡介:整個團隊每個隊員手拿一根半圓形的球槽,將球連續傳動(滾動)到下一個隊員的球槽中,并迅速地排到隊伍的末端,繼續傳送前方隊員傳來的球,直到球安全的到達指定的目的地為止。
二、游戲人數:12-16人
三、場地要求:空曠的平地
四、需要器材:乒乓球、球槽
五、游戲時間:約40分鐘
六、活動目標:感受團隊間有效的配合,銜接以及自我控制能力,為共同的目的以及團隊的責任感做好每一個環節。
瘋狂的設計
一、游戲類型:益智型、團體合作型
二、游戲目的:增強組員的團體合作能力
三、游戲人數:至少兩個小組,每組10人左右
四、游戲道具:小紙條、筆(工作者提前準備)
五、游戲規則:
第一輪:小組成員派一個代表抽出一個工作者提前準備的26個字母中的兩個,然后用最短的時間擺出這個字母。
第二輪:小組成員派一個代表抽出一個工作者提前準備的一個單詞,然后用最短的時間擺出這個單詞。
六、游戲時間:30分鐘.
團隊拓展項目10
項目道具:氣球、繩子
1、將繩子沿場地的正中間拉開,作為中間界線;
2、培訓師將學員分成兩組團隊,雙方沿界線排列;
3、隨機一方開始發球,雙方學員開始用頭頂氣球,哪方先落地則判為輸,雙方輪流發球。
團隊拓展項目11
簡介
《穿越電網》屬于戶外拓展訓練活動中的一種團隊合作項目,在全體隊[1]員面前懸掛一張"電網",網上的洞口大小不一,要求隊員在規定時間內,從網的一邊依次通過到達另一邊。在此過程中隊員的任何部位都不允許碰網,否則洞口將被封閉,每一洞口只能用一人次。此培訓項目強調整體協作與配合,資源的重要,好勝與莽撞都將遭遇淘汰,只有依靠團隊的力量才能順利完成任務。
活動目標
1、確立方案,明確分工,有效的組織協調是團隊成功的關鍵;
2、有效的利用搭配資源,是團隊成功的質量;
3、相互協調和精心操作,才能保障計劃的順利實施;
4、感受面對困難時,應有的態度和做事方式;
5、擺正個人在團隊中的位置(角色定位),是團隊成功的基礎。
項目介紹
這個項目具有非常久遠的歷史,是所有的拓展項目中相當經典的一個,說起它的起源還有一個故事。話說當時二戰硝煙依舊烏云密布,在德國西南部的一個納粹集中營中,十幾位盟軍戰士決定今晚趁著夜色逃生,他們萬分小心的`逃過了第一道封鎖線.第二道封鎖線.當他們即將到達最后一道封鎖線時,突然后面響起了激烈的槍聲….追兵到了。此時橫在他們面前是一張漫天大網,上面的萬伏高壓電閃著呲呲的火花,他們已經沒有了退路,唯一的辦法就是從電網中穿過。這就是項目名字的由來——穿越電網。
項目任務
全體隊員安全的從網洞中穿過。
項目規則
1、電網是無限延伸的任何人只能從網洞中穿過;
2、每個網孔只能用一次不論是否通過用完即被封住;
3、電網具有萬伏高壓可擊穿任何物體,身體任何部位觸網即宣布犧牲;
4、在抬女士通過時面部朝上,以防止落地擦傷;
5、項目進行中不可以說話;
6、違反以上任意一條項目重新開始;
7、項目時間40分鐘。
注意事項
1、保護好第一和最后一個通過的隊員;
2、保護墊子跟隨被運送隊員移動;
3、培訓師站在人數少的一邊,隨時觀察隊員狀態。
團隊拓展項目12
團隊戶外拓展訓練項目:叢林繩橋
換抓上方間隔1.2 米的繩索,通過鋼索橋至橋另一端,再返回。
培訓目的:
如何調整自己的情緒,學會有效應對恐懼和壓力,對個人來說,既是職業的要求,也是個人發展和成就的需要。叢林繩橋的訓練可以有效地使受訓人員體驗恐懼,有效管理恐懼和壓力,感受自身的心理成長,培養勇往直前的良好心理素質。通過訓練還可以幫助提升其戰勝困難的信心,挖掘自我的潛能,利用心理學原理,提高對恐懼的適應能力,形成良好的應對模式。
團隊戶外拓展訓練項目:獨木橋
依次從約8米高、直徑35cm、長6m的獨木橋上通過。
項目意義:
1、增強自我控制與決斷能力以適應不斷變化的外部環境。
2、克服心理壓力,建立挑戰困難的自信心與勇氣。
3、重新審視個人能力,不輕言失敗,培養積極進取的心態。
團隊戶外拓展訓練項目:蕩木橋
該項目距離地面10米左右,由七個蕩木組成,連接蕩木的是經過熱鍍鋅處理的鏈條,然后由斷件將其和橫梁連接到一起,受訓人員要求從蕩木的一段走到另一端。
訓練目的:鍛煉一個人的意志及處事不驚的態度。
團隊戶外拓展訓練項目:雷區取水
項目介紹:在一個直徑 5 米 的深潭中間有一盆水,你要在僅用一根繩子,不接觸水面的情況下取到全體隊員的救命寶物,想一想可能嗎?團隊的智慧可以把它變成事實。
項目目的:提高隊員組織、溝通和協作的能力和技巧,團隊的領導藝術和技巧,人力資源的合理分配和運用,行動之前的討論和計劃對于事情的成敗起重要作用,培養人處理事情良好的計劃性和條理性,培養隊員集體榮譽感,為團隊勇于奉獻的精神。
團隊戶外拓展訓練項目:無敵風火輪
項目介紹:提供的只有報紙,剪刀,膠帶?看蠹业闹腔酆蛨F隊的協作走完一段不容易的路程。
項目目的:合理配置資源,分工配合;檢驗組織成員工作主動性,建立團隊自己的節奏,協調一致對組織的重要性,個人與團隊的相互作用(個人的能量只有透過組織才能發揮出來,如果個人與團隊目標不統一,個人能量越大,對組織的破壞性越大,個人發展必須跟上組織的節奏對領導的認同,明確的團隊目標,有效的溝通與合作。
團隊戶外拓展訓練項目:背摔
項目介紹:參加實施的隊員,兩手反交叉握攏彎曲貼緊自胸前,兩腳并攏,全身繃緊成一體;后倒時,頭部內扣,身體不能彎曲,兩手不得向外打開,參加保護的隊員,兩腿成弓步且相互抵緊,兩手搭于對方肩上,掌心向上,上體和頭部盡量后仰,當實施隊員倒落時,全身協力將實施隊員平穩接住。
項目目的:信任環境的營造、建立換位思考的意識、通過身體接觸、實現情感的溝通信任與責任。
團隊戶外拓展訓練項目:斷橋
項目介紹:參訓隊員爬越9米高的斷橋立柱,站立于斷橋橋面之上,兩臂自然平伸,保持身體平衡,移步至橋面一側邊緣,以后腳的蹬力,使身體向前躍出,跨過斷橋落于橋面另一測,平穩走到終點。
項目目的:成功與失敗永遠只差關建的`一步,勇敢的跨出這一步,成功就屬于你,克服緊張情緒、戰勝恐懼心理、果敢的執行力, 借助外勢、建立突破自我、挑戰困難的自信心與勇氣。
團隊戶外拓展訓練項目:孤島求生
項目介紹:將所有隊員分成三組,安置于三個已規定的島上(珍珠島、瞎子島、啞巴島)各組隊員扮演各自島上的角色,在規定的時間內,按規定完成任務。
項目目的:團隊結構與溝通協作、團隊的動態管理、有效溝通與協作、新角度管理的詮釋。
團隊戶外拓展訓練項目:有軌電車
項目介紹:二塊木板就是一雙鞋子,全組隊員雙腳分別站在兩塊木板上, 雙手抓住系于木板上的繩子,向指定的方向行進。
團隊戶外拓展訓練項目:鱷魚潭
項目介紹:利用三個油桶、兩塊木板,所有人不得落地安全通過一個個的鱷魚潭。
項目目的:統一溝通標準,避免因標準的不統一而造成大家的混亂,延誤時間,鏈式溝通的利弊,如何改善?如何解決?最好的方法與最有效的方法,最適合團隊的辦法就是最好的辦法,制定行動計劃時注意工作的前瞻性,正確分析資源,有效利用資源,細節管理:不論多完美的計劃,如果在操作過程中不謹慎,一切就都要從新開始。
團隊戶外拓展訓練項目:時速極限
項目介紹:下達開始的口令后才可以采取行動。所有隊員不能進入繩圈內,不能接觸除數字外的區域。拍數字必須按數字的順序進行,不能漏拍或同拍。項目過程中,不能有隊員講話或發出其他聲音。必須在規定的時間內完成。
項目目的:群體決策的方法及意義,啟發戰略管理眼光。大膽嘗試,勇于100%全力的付出。挑戰未知領域,培養創新意識合理的分工與合作,資源的優化配置認識統一指揮的意義與重要作用體會對于團隊的領導技巧運用、與角色的合理分配,避免“熟練工”對團隊造成的負面影響.團隊學習保證新的創意。
團隊拓展項目13
生死逃離
時間:5~10分鐘
人數:不限
道具:一根長繩子.繩子一端有個可以移動的結(繩子呈圓形套索狀),繩子的長度取決于參加人數的數量。
概述:這是一個適合在培訓之初開展的游戲,用以鼓勵隊員們培養團隊意識。
目的:
1、培養團隊精神。
2、讓隊員們能夠自然地進行身體接觸和配合,消除害羞和忸怩感。
步驟:
1、將繩子放在地上圍繞成圓形,要求繩圈足夠大,所有隊員站到里面后,地方仍很充裕。
2、讓隊員們站在你身邊。
3、他們的.任務是進入繩圈,但不能接觸繩子。要求雙腳都落在繩圈內,全部著地。
4、開場白示例如下:
想象一下,大家正在一個規模宏大的化工廠徒步參觀。行到半路。忽然有人看到一種液體正從一個巨大的容器中噴射出來,你們很快就被液體包圍了。一名工人向你們大喊道。地上的化學物質具有高度腐蝕性。如果有一滴液體濺落在腳或者腿上,整個肢體將被侵蝕掉。他還嚷道,你們面前恰好就是一塊安全區域,四周由排水溝環繞。因此化學物質不能流入里面。排水溝看起來像普通繩子,但實際上是一種很復雜的設備。它唯一的缺點是容易碎裂,因此如果有人碰到排水溝。它就會破裂失去保護功能,化學物質將擴散到你們站立的地方。所以大家最好立即逃入安全區。祝你們好運!
5、所有隊員都進人繩圈后,再讓他們走出來。
6、然后利用談話的時間,拉動繩子的滑動端,減小繩圈直徑。雖然他們能在此地幸免于腐蝕性化學物質的傷害,但是現在又被困在工廠的另一個地方,安全區變小了。
7、要求隊員按同樣的規則進入繩圈。
8、他們進去之后,再出來。然后,繼續拉動繩子的滑動結兒,減小繩圈。
9、重復以上步驟,直到隊員們必須擠進繩圈,互相扶持為止。
討論問題示例:
·有人認為該游戲使他感到不自然嗎?為什么?
·大家對個人的身體空間有什么感覺?
·處于不同文化背景的人們對個人的身體空間有不同認識嗎?
·這對我們以后將要開展的游戲有什么影響?
安全:
不允許隊員跳人人群中或者靠抓住別人的肩膀來平衡自己。
變通:
1.游戲期間,整個團隊須保持沉默。
2.蒙著眼睛做游戲會更有趣,可以讓一個看得見的隊員指揮其他蒙著眼罩的隊友該如何做
團隊拓展項目14
拓展項目合力造橋
項目名稱:合力造橋
項目性質:團隊合作項目
項目任務:在規定時間內和不能完全溝通的情況下共同完成一座橋梁的設計和制作
項目時間:50分鐘(制作40分鐘、對接10分鐘)
拓展項目合力造橋游戲規則:
1、 橋梁的要求——符合建筑學原理,美觀、耐用;
2、每組建造整座橋的一半,要求橋的設計和制作符合任務書上的要求,同時在橋的造型、高度、寬度、裝飾等各方面都要完全一致,最
后拼接在一起是一座完整的橋;
3、造橋過程中,兩組隊員有三次溝通機會,累計溝通總時間為10分鐘,三次機會用完或累計10分鐘時間用完,將不能繼續溝通;
4、每次溝通,每隊僅能派出一名隊員,每次溝通請向培訓師申請,培訓師征求另一組隊員意見并同意后,方可進行溝通。溝通時不允許
攜帶材料、紙、筆等任何輔助工具;
5、兩部分橋連接時,不允許帶任何輔助工具;
6、對接時應向培訓師提出申請,培訓師征求另一組隊員意見并同意后,方可進行,時間10分鐘;
7、問詢:大家是否明確人物說明?
拓展項目合力造橋建造要求:
1)橋面寬度不低于10CM;橋高度不低于8CM;橋長度不低于50CM;
2)符合建筑學原理,美觀、耐用;
3)堅固:可承受四瓶礦泉水的'重量;
拓展項目合力造橋材料和工具:
1、硬質紙板(29*21CM)4張
2、塑料吸管 10根
3、A4紙 3張
4、膠條 2卷
5、牙簽 20根
6、筷子 4雙
7、簽字筆、尺子、剪刀各1
拓展項目合力造橋分享點:
1、溝通方式和效率;
2、分工協作;
3、合力利用資源;
4、資源的分配和利用;
5、時間和人力也是資源,其消耗是需要付出代價的。
6、怎樣更有效的發揮團隊績效?
團隊拓展項目15
一、拓展訓練項目準備:
1、場地準備:室內較為適宜;(4—6人一組)
2、器械準備:坐標圖、得分圖。
二、拓展訓練項目名稱:團隊射擊
三、拓展訓練項目類型:團隊競爭合作項目
四、拓展訓練項目目標:
各小組利用提供的資源以及團隊的聰明才智,根據規則,最終得分最高的組為優勝組。
五、拓展訓練項目規則:
1、本項目在三十分鐘內完成;
2、您的目標是射擊10格*10格的坐標矩陣,在矩陣中有敵機14部,擊中敵機的位置即得分,每架飛機的分數不同,分別為一分,三分,四分,且飛機可以重復出現;
3、射擊采用舉手搶答方式,每次射擊四格矩陣位置,共可射擊五次。每次射擊必須在15秒鐘內完成;
4、射擊時小組須大聲報出組別,以及欲射擊的坐標,例:"第一小組第一次射擊,a3,d5,f2,j1。"再由培訓師報得分;
5、每組射擊的坐標,不可與別組或自己前幾次的.坐標完全相同,否則取消本輪成績,另同一坐標只可以重復2次,如:a3,a3,b4,b5否則同樣取消本輪成績;
6、每組可自行做記錄,但各組之間不可相互討論;
7、以五次射擊總分最高的小組為優勝;
8、本競賽以書面說明為主,培訓師不回答任何詢問;
9、當您了解規則以后并經培訓師統一開始后就可以舉手示意射擊。
六、拓展訓練收獲:
1、培養積極主動的嘗試精神,并在過程中尋找成功的途徑;
2、拓展訓練對信息的有效溝通與整合能力;
3、加強成本意識,學會以結果為導向。
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