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      2. 團隊活躍氣氛小游戲

        時間:2020-11-22 10:02:27 團隊游戲 我要投稿

        團隊活躍氣氛小游戲

          導語:公司團隊游戲不僅能讓新老員工相互熟悉,更能打破無聊,活躍氣氛。以下是小編為大家分享的團隊活躍氣氛小游戲,歡迎借鑒!

          (一)鹿死誰手 (交戰(zhàn)類)

          1.器材:彩帶或紙(兩種顏色)、軍旗兩支。

          2.作法:

          (1)參加人員分成甲、乙兩隊。每人在手臂上掛一彩帶代表生命 (每隊一色)。

          (2)各隊達一適當?shù)攸c當作堡壘,堡壘半徑五公尺內為該隊的陣地,陣地后方設一戰(zhàn)俘營,每隊留五位隊員護守軍旗,其余隊員皆當攻擊手。

          (3)一旦進入對方陣地即喪失攻擊能力,只能閃避守衛(wèi)人員,并伺機奪取軍旗。

          (4)攻擊方式:雙方攻擊手碰面時彼此握手猜拳,輸?shù)奶,贏的追,如被追到,即交出生命彩帶,到戰(zhàn)俘營報到。

          (5)軍旗被奪即判輸,否則時間一副,雙方清點持有生命彩帶之總數(shù),多者為勝。

          (6)活動場地中必須設置裁判數(shù)人。

          (二)旗開得勝 (尋寶類)

          1.器材:軍旗一支

          2.規(guī)則:

          (1)將參加人員均分成兩隊以上。

          (2)事先讓全體人員看清楚軍旗的模樣,然后派員將軍旗藏放于秘密地點。

          (3)先將軍旗尋獲的小隊即為優(yōu)勝能夠活躍氣氛的團隊游戲能夠活躍氣氛的團隊游戲。

          (4)尋找軍旗時,小隊成員必須手牽手一起尋找。

          (三)攻占陣地:

          1.方法:

          (1)甲、乙兩隊,各守一方,以一獨立物為大本營。

          (2)雙方伙伴互相進攻對方陣地,遇對方即拍手猜拳,輸?shù)奶、贏的追,再被拍到即算被俘虜。

          (3)被俘者,以手觸對方之大本營,若有同隊伙伴,能沖破對方防守圈,拍到俘虜者,便算救人成功。

          (4)在一定時間內,以被俘虜人數(shù)多寡為優(yōu)勝標準。

          2.變化:

          (1)每人有一號碼牌,雙手互碰:出示號碼牌,以號碼牌小的逃,被拍到的即為俘虜。

          (2)以象棋、撲克牌,或自編一套(如:公主、王子、皇后、皇帝……)分配角色!

          為增加趣味性,每人號碼或角色牌,可隨時由各方自行調整,同時避免追逐太累,可限制一追逐范圍。

          (四)偷寶大盜 :

          1.方法 :

          (1)區(qū)分甲、乙兩隊,各隊伙伴不規(guī)則地,分散在場地上,并達一一地點為安全區(qū),由甲隊搪任善察,乙隊擔任海盜,并秘密推選一人為偷渡者,身分不可外泄,只能讓警察知道。

          (2)始時,乙隊伙伴可用盡方法,掩護這名偷渡者,抵達安全區(qū),而甲隊人員可分布四周,凡兩隊伙伴相遇,乙隊伙伴被甲隊伙伴拍到身體,以猜拳決定勝負,若甲隊伙伴獲勝則被帶回當俘虜,反之,乙隊伙伴則可繼續(xù)前進。

          (3)偷渡者盡量利用混亂場面,突破種種困難,抵達安全區(qū),并避免與警察相遇,以免猜拳輸了,被逮就算失敗。

          (4)偷渡者被逮到就算失敗,反之,抵達安全區(qū),就算突圍成功,在一定時間內攻防交換,看那隊能以最短時間,抵達安全區(qū)。

          (5)方可兩隊畫一界線,各放10件寶物,兩隊互侵入對方陣地,設法奪寶物,每次每人只能奪取一件寶物,最后以寶物最多的隊伍為優(yōu)勝。

          (五)小心地雷 :

          1.方法 :

          (1)區(qū)分甲、乙兩隊,甲隊伙伴先用布蒙住眼睛,前進至目標擔任坦克車,乙隊擔任地雷,在甲隊行徑路上,不規(guī)則地固定站立,甲隊另派2名伙伴至目標處,擔任雷達,指引坦克車前進。

          (2)游戲開始時,擔任雷達的伙伴,以喊叫聲音指引坦克車前進,如:xxx前進、后退。同左、向右,避免觸及地雷。觸到乙隊伙伴身體任何一部分,算觸及地雷。觸及地雷后,自己也變成了地雷,必須站立在原地上。

          (3)擔任地雷者,可發(fā)出各種錯誤的聲音,引誘坦克車觸及地雷能夠活躍氣氛的.團隊游戲百科。在一定時間內,再攻防互換

          (4)最后以抵達目標處人數(shù)之多寡,決定勝敗。

          (5)若無蒙布則伙伴改用倒退走方式前進,擔任地雷者仍須固定站立,但可將雙手伸出增加接觸面積,同時在行進時,嚴禁回頭尋找前進路線。

          (六)狙殺行動 :

          (1)設置一情報局為指揮中心,發(fā)全體伙伴兩張卡片,請伙伴在一張卡片上,寫下自己的姓名和編號,在另一張卡片上描述自己的特征,暗示自己長 相,及可能會帶在身上的物品(可取下),交至情報局。

          (2)情報局人員,將兩張卡片編上同樣號碼,然后發(fā)下描述卡片,采點名方式,讓給伙伴,另一張卡片則留在情報局當檔案數(shù)據(jù)。

          (3)游戲開始時,每人手持一張卡片,展開獵殺行動,活動中要求個人絕對誠實,按卡片描述獵殺,若發(fā)現(xiàn)可疑人物,即上前盤問,盤問時不可使用暴力,盤問前必須先猜拳,贏的人才有盤問權。

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