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      2. 團隊精神互動游戲

        時間:2020-11-21 09:49:03 團隊游戲 我要投稿

        團隊精神互動游戲

          導讀:互動游戲的原理主要是通過感應系統(tǒng)感應玩家的動作,然后進行分析計算,從而執(zhí)行相關的游戲命令。常見的互動游戲根據行業(yè)性質以及使用者習慣的不同分為兩個方面:家庭消費類互動游戲以及商業(yè)互動游戲。下面是小編整理的一些團隊精神互動游戲,希望對你有用!

          一、游戲名稱:蒙眼作畫

          教具:眼罩、紙、筆,所需時間10-15分

          人人都認為睜著眼睛要比閉著眼畫得好,因為看得見,是這樣嗎?在日常工作中我們自然是睜著眼的,但為什么總有些東西我們看不到?當發(fā)生這;些問題時我們有沒有想過借助他人的眼睛,試著閉上眼睛,也許當我們閉上眼睛時,我們的心敞開了。

          目標:

          1.使隊員明白單向交流方式和雙向交流方式可以取得的效果不同。

          2.說明當我們集中所有的注意力去解決一個問題時,可以取得更好的效果。

          規(guī)則:用眼罩將所有隊員的眼睛蒙上,每人分發(fā)一份紙和筆,要求蒙著眼睛將他們的家或指定的其它東西畫在紙上,完成后讓隊員摘下眼罩,欣賞自己的杰作。

          討論:

          1.為什么當他們蒙上眼睛,所完成的畫并不像他們期望得那樣?

          2.怎樣是這些工作更容易些?

          3.在工作場所中,如何解決這一問題?

          變化:

          1.讓每個你帶上眼罩前將他們的名字寫在紙的另一面,在他們完成畫圖后將所的紙掛到墻上,讓隊員挑選出他自己畫的那幅。

          2.教員用語言描述一樣東西,讓隊員蒙著眼睛畫下他們所聽到的,然后比較他們所畫的圖并思考.

          二、游戲名稱:解手鏈

          形式:10人一組為最佳

          時間:20分鐘

          材料:無

          適合對象:全體人員

          活動目的:讓隊員體會在解決團隊問題方面都有什么步驟,聆聽在溝通中的重要性以及團隊的合作精神。

          操作程序:

          1.培訓師讓每組圈著站成一個向心圈

          2.培訓師說:先舉起你的右手,握住對面那個人的手;再舉起你的左手,握住另外一個人的手;現在你們面對一個錯綜復雜的問題,在不松開的情況下,想辦法把這張亂網解開。

          3.告訴大家一定會解開,但答案會有兩種,一種是一個大圈,另外一種是套著的環(huán)。

          4.如果過程中實在解不開,培訓師可允許隊員決定相鄰兩只手斷開一次,但再次進行時必須馬上封閉。

          討論:

          1.你開始的感覺怎樣,是否感覺思路混亂?

          2.當解開一點以后,你的想法是否發(fā)生變化?

          3.最后問題解決以后,你是否感覺很開心?

          三、游戲名稱:瞎子走路

          游戲方法:兩人一組(如A和B)

          A先閉上眼將手交給B,B可以虛構任何地形或路線,口述注意事項指引A進行。

          如:向前走。。。邁臺階。。。。跨東西。。。。向左或右拐。。。

          然后交換角色,B閉眼,A指引B

          分析:

          1.通過體驗,讓隊員體會信任與被信任的感覺。

          2.作為被牽引的一方,應全身信賴對方,大膽遵照對方的指引行事;而作為牽引者應對伙伴的安全負起全部責任,對一舉一動的指令均應保證正確、清楚。另外萬一指令有錯,信任很難重建。

          四、游戲名稱:串名字游戲

          游戲方法:

          小組成員圍成一圈,任意提名一位隊員自我介紹單位、姓名,第二名隊員輪流介紹,但是要說:我是***后面的.***,第三名隊員說:我是***后面的***的后面的***,依次下去……,最后介紹的一名隊員要將前面所有隊員的名字、單位復述一遍。

          分析:活躍氣氛,打破僵局,加速隊員之間的了解

          五、游戲名稱:循環(huán)相克令

          用具:無

          人數:兩人

          方法:令詞為“獵人、狗熊、槍”,兩人同時說令詞,在說最后一個字的同時做出一個動作——獵人的動作是雙手叉腰;狗熊的動作是雙手搭在胸前;槍的動作是雙手舉起呈槍狀。雙方以此動作判定輸贏,獵人贏槍、槍贏狗熊、狗熊贏獵人,動作相同則重新開始。

          興奮點:這個游戲的樂趣在于雙方的動作大,非常滑稽

          缺點:只是兩個人的游戲

          六、游戲名稱:官兵捉賊

          用具:分別寫著“官、兵、捉、賊”字樣的四張小紙

          人數:4個人

          方法:將四張紙折疊起來,參加游戲的四個人分別抽出一張,抽到“捉”字的人要根據其他三個人的面部表情或其他細節(jié)來猜出誰拿的是“賊”字,猜錯的要罰,有猜到“官”字的人決定如何懲罰,由抽到“兵”字的人執(zhí)行。

          興奮點:簡單易行,不受時間地點場合的限制

          缺點:人數不易過多。

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            團隊精神互動游戲

              導讀:互動游戲的原理主要是通過感應系統(tǒng)感應玩家的動作,然后進行分析計算,從而執(zhí)行相關的游戲命令。常見的互動游戲根據行業(yè)性質以及使用者習慣的不同分為兩個方面:家庭消費類互動游戲以及商業(yè)互動游戲。下面是小編整理的一些團隊精神互動游戲,希望對你有用!

              一、游戲名稱:蒙眼作畫

              教具:眼罩、紙、筆,所需時間10-15分

              人人都認為睜著眼睛要比閉著眼畫得好,因為看得見,是這樣嗎?在日常工作中我們自然是睜著眼的,但為什么總有些東西我們看不到?當發(fā)生這;些問題時我們有沒有想過借助他人的眼睛,試著閉上眼睛,也許當我們閉上眼睛時,我們的心敞開了。

              目標:

              1.使隊員明白單向交流方式和雙向交流方式可以取得的效果不同。

              2.說明當我們集中所有的注意力去解決一個問題時,可以取得更好的效果。

              規(guī)則:用眼罩將所有隊員的眼睛蒙上,每人分發(fā)一份紙和筆,要求蒙著眼睛將他們的家或指定的其它東西畫在紙上,完成后讓隊員摘下眼罩,欣賞自己的杰作。

              討論:

              1.為什么當他們蒙上眼睛,所完成的畫并不像他們期望得那樣?

              2.怎樣是這些工作更容易些?

              3.在工作場所中,如何解決這一問題?

              變化:

              1.讓每個你帶上眼罩前將他們的名字寫在紙的另一面,在他們完成畫圖后將所的紙掛到墻上,讓隊員挑選出他自己畫的那幅。

              2.教員用語言描述一樣東西,讓隊員蒙著眼睛畫下他們所聽到的,然后比較他們所畫的圖并思考.

              二、游戲名稱:解手鏈

              形式:10人一組為最佳

              時間:20分鐘

              材料:無

              適合對象:全體人員

              活動目的:讓隊員體會在解決團隊問題方面都有什么步驟,聆聽在溝通中的重要性以及團隊的合作精神。

              操作程序:

              1.培訓師讓每組圈著站成一個向心圈

              2.培訓師說:先舉起你的右手,握住對面那個人的手;再舉起你的左手,握住另外一個人的手;現在你們面對一個錯綜復雜的問題,在不松開的情況下,想辦法把這張亂網解開。

              3.告訴大家一定會解開,但答案會有兩種,一種是一個大圈,另外一種是套著的環(huán)。

              4.如果過程中實在解不開,培訓師可允許隊員決定相鄰兩只手斷開一次,但再次進行時必須馬上封閉。

              討論:

              1.你開始的感覺怎樣,是否感覺思路混亂?

              2.當解開一點以后,你的想法是否發(fā)生變化?

              3.最后問題解決以后,你是否感覺很開心?

              三、游戲名稱:瞎子走路

              游戲方法:兩人一組(如A和B)

              A先閉上眼將手交給B,B可以虛構任何地形或路線,口述注意事項指引A進行。

              如:向前走。。。邁臺階。。。。跨東西。。。。向左或右拐。。。

              然后交換角色,B閉眼,A指引B

              分析:

              1.通過體驗,讓隊員體會信任與被信任的感覺。

              2.作為被牽引的一方,應全身信賴對方,大膽遵照對方的指引行事;而作為牽引者應對伙伴的安全負起全部責任,對一舉一動的指令均應保證正確、清楚。另外萬一指令有錯,信任很難重建。

              四、游戲名稱:串名字游戲

              游戲方法:

              小組成員圍成一圈,任意提名一位隊員自我介紹單位、姓名,第二名隊員輪流介紹,但是要說:我是***后面的.***,第三名隊員說:我是***后面的***的后面的***,依次下去……,最后介紹的一名隊員要將前面所有隊員的名字、單位復述一遍。

              分析:活躍氣氛,打破僵局,加速隊員之間的了解

              五、游戲名稱:循環(huán)相克令

              用具:無

              人數:兩人

              方法:令詞為“獵人、狗熊、槍”,兩人同時說令詞,在說最后一個字的同時做出一個動作——獵人的動作是雙手叉腰;狗熊的動作是雙手搭在胸前;槍的動作是雙手舉起呈槍狀。雙方以此動作判定輸贏,獵人贏槍、槍贏狗熊、狗熊贏獵人,動作相同則重新開始。

              興奮點:這個游戲的樂趣在于雙方的動作大,非常滑稽

              缺點:只是兩個人的游戲

              六、游戲名稱:官兵捉賊

              用具:分別寫著“官、兵、捉、賊”字樣的四張小紙

              人數:4個人

              方法:將四張紙折疊起來,參加游戲的四個人分別抽出一張,抽到“捉”字的人要根據其他三個人的面部表情或其他細節(jié)來猜出誰拿的是“賊”字,猜錯的要罰,有猜到“官”字的人決定如何懲罰,由抽到“兵”字的人執(zhí)行。

              興奮點:簡單易行,不受時間地點場合的限制

              缺點:人數不易過多。