小學體育《50米快速跑》說課稿范文
一、教學理念
本課以“健康第一、以學生發展為本”的新課程理念為依據,結合三年級學生好奇、好學、好模仿的年齡特點,采用情境教學方法。在教案總體設計上,本著務實、探索、創新的思路來展開;在教與學上的關系上,既強調教師“導”的重要性,又突出學生“學”的主體地位;在教學模式上采用快樂教學模式,通過初步體驗——理解——改進——成功,從而感受運動的快樂;在教學方法上,本著全面提高,突出個性發展的思想,力求不同層次的學生都得到不同程度的發展。
二、教材及學情分析
跑是兒童游戲、生活中最基本的活動技能,也是小學生十分喜愛的體育項目之一,50米快速跑對培養小學生勇敢、頑強拼搏向上的精神和發展身體的協調性及奔跑能力都有非常重要得到作用,教學中應注意通過反復的練習,提高學生的奔跑能力,讓學生在自然奔跑中體驗跑的正確動作:跑的自然協調、跑成直線 速度快。
由于小學生注意力不易長時間集中,單純的跑的訓練又比較單調。因此,我在教學中注意創設接近學生生活經驗、符合學生心理特點的教學,在游戲中滲透多種形式教學方法和練習方式來吸引學生的注意力,激發學生興趣以保證教學活動的順利進行。
基于以上對教材的整體把握和學情分析,考慮到本校三年級學生的生理、心理的特點,我確定本節課的教學目標為:
1、 教學目標:根據新課程標準中“運動參與、運動技能、身體健康、心理健康、社會適應”五個學習領域的要求,結合所授班組學生的實際我確定了本課的學習目標:
。1)培養學生對體育課的學習興趣。
(2)初步掌握快速跑的動作方法,發展奔跑能力。
。3)發展學生的擲遠能力和投準能力。
。4)通過游戲練習,發展學生的反應、靈敏、協調等身體素質。
。5)激發學生的想象力和創造力,提高自我表現能力。
。6)建立和諧的人際關系,培養良好的合作意識。
2、教學重點:跑的快。
3、教學難點:跑的動作自然、協調。
三、教法和學法 為達成這樣的'目標,我根據學生心理特點和認知規律,結合本課教學內容,初步預設了本課教師的教學和學生的學法
教法:示范講解法、嘗試練習法、游戲競賽法、分組練習法。
學法:教師引導學生做到認真聽、仔細看、動腦練。做到了從不會到學會、從學會到會學,使學生真正成為了體育學習的主人。
四、教學程序
根據人體運動生理機能變化的科學規律,本節課分為開始與準備、基本、結束三個階段來完成。 本課用3課時來完成,我重點說的是第一課時:
。ㄒ唬 開始階段 時間9分鐘
上課儀式,師生問好 ,宣布學習任務、提出練習要求。
一、 模仿小鳥飛(輕松飛、用力飛……)(導語:同學們,今天天氣真好,老師好想象鳥一樣飛上天欣賞一下我們濟寧美麗的景色,同學們愿不愿意和老師一起飛呀……)
在這里提出要求抬腳后跟慢 —— 快 —— 慢 —— 快 意在讓學生體會前腳掌著地的感覺
組織:一路縱隊
教法:師生同做練習。
二、游戲:揪尾巴
組織:自然散開。
教法:教師講解游戲方法和規則及其注意事項,學生自由做游戲練習。
設計意圖:讓學生在不知不覺中體會快跑的感覺,感受游戲的樂趣。游戲后向學生提問跑的感受,如何跑得快,過渡到快速跑教學。
。ù穗A段運動負荷較小。)
。ǘ 基本階段 時間約27分鐘
這是課堂的主體部分,通過本階段的教和學,保持學生的學習熱情,綜合發展學生的身體素質,提高他們的運動能力。在這一個階段里,教師改變了以往的“師道尊嚴”,把每一個學生當成能夠獨立成長的個體,構建了互相尊重互相學習的新型師生關系,給學生一些空間,讓他們盡情釋放自己的才華和能力,感受創造和成功的欣喜。自信是通往成功的階梯,學生的自信來自成功的體驗和教師的鼓勵;因此教學中,教師不斷拿起表揚的“武器”,沒放過學生每一點、哪怕是十分細微的進步足跡。
一、50米快速跑
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動作方法:站立式起跑,爭取以最快的速度將跑到終點。
組織:八路縱隊、分組練習
教法:1、教師講解、引導學生進行嘗試學習。 2、找學生進行演示,教師講評、示范。 3、學生做練習
要求:開動腦筋、創造性地進行學習,練習中注意動腦觀察,活動中注意安全。
設計意圖:1、體會身體協調配合。2、發展學生快速跑能力。3、挖掘自身的創造力、提高自我表現能力。
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組織:八路縱隊
教法:教師講解示范游戲方法并說明規則,學生分組做游戲
設計意圖:維持學生學習的積極性,提高學生快速跑能力
二、游戲:大決戰
游戲方法:戰爭開始兩列橫隊縱向距離6——10米在各自“戰壕”進行 “手榴彈 ”投擲,“沖鋒號”響起,戰士們各自沖出“戰壕”自由的進行攻擊。
練習方法:學生按照自己生活中所觀察到的各種運動形式,充分相象,自由的、創造性的進行表現。
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組織:學生在操場上兩列橫隊之后學生打亂隊形自由游戲。
教法:(1)教師講解游戲方法,提出游戲的要求,并結合小紙球的制做方法,對學生進行環保教育。,自由做練習。沖鋒號響起,
。2)學生按照自己生活中所觀察和媒體中得到的知識,自由的、創造性的進行表現。
要求:能夠創造性地做練習,并把自己好方法或奇思妙想 展現在游戲之中,做到互相學習、相互交流。戰爭的過程中注意攻擊的部位在頭部以下。
設計意圖:1、發揮創造力、提高自我表現能力 2、發展學生擲遠能力(戰爭初期)和投準能力(戰爭中期) 3、體驗成功與失敗
。ū倦A段運動負荷較大。)
(三) 結束階段 時間約4分鐘
1、學生經過一節課的活動后,身體感到很疲勞。為了及時使學生的身體恢復到安靜狀態,于是在老師的語言誘導下(閉上眼睛:讓我們坐在高高的小山岡上,頭頂一棵茂密的大樹象一把大傘留下好大一片陰涼地。天上白云緩緩掠過我們的頭頂,掠過頭頂茂密的大樹,遠處一片美麗的湖泊清晰可見,身邊綠綠的青草散發著清新的草腥味。讓我們一起來盡情的呼吸這新鮮的空氣——深吸氣——深呼氣…&he
llip;),學生聽著優美的音樂進行放松整理活動,從而在較短的時間內身體得到了較好的恢復。
2、結束講評,改變傳統的教師一人總結的方法,讓學生展開討論、先談一談自己的學習收獲與體會,老師最后再加以總結后宣布下課,師生再見。(此階段運動負荷小。)
本節課的密度為35%~45%,運動生理負荷曲線為:高山型。
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