角色崗位職責
現如今,我們都跟崗位職責有著直接或間接的聯系,崗位職責是指一個崗位所需要去完成的工作內容以及應當承擔的責任范圍。大家知道崗位職責的格式嗎?以下是小編收集整理的角色崗位職責,僅供參考,大家一起來看看吧。
角色崗位職責1
1、根據游戲項目整體風格,把握手游項目的角色原畫質量;
2、統籌管理游戲項目主角人物、套裝、道具圖標、NPC、怪物、坐騎、寵物等原畫的設計以及制作進度;
3、負責與策劃及程序協調溝通,準確高效實現項目開發的需求;
4、制定和完善角色原畫的制作規范,梳理制作流程;
5、協助主美進行員工能力評估與績效考核,對員工進行技能指導和關懷。
崗位要求:
1、大專及以上學歷,美術類相關專業,3年以上角色原畫制作經驗,1年以上角色原畫團隊管理經驗;
2、具有深厚的原畫功底,優秀的'人物造型能力和色彩運用能力;有創作激情、豐富的想象力,執著追求藝術表現力,對游戲美術制作的技術水平及藝術品質有準確的把握能力;
3、熱愛游戲,了解游戲行業,熟練掌握游戲角色原畫制作的相關流程;
4、熟練掌握PHOTOSHOP、ILLUSTRATOR等設計軟件;
5、良好的職業素質、溝通交流技巧、團隊協作能力。
角色崗位職責2
工作職責:
制作游戲中所有人物、動物、怪物等模型及貼圖設計及制作網絡游戲中的角色及動作
工作要求:
1、3年以上相關工作經驗,美術專業畢業;
2、熱愛游戲,溝通理解能力強,有好的團隊合作精神;
3、有較強的繪畫基本功,有較強的.模型塑造能力,對各種生物的運動規律有較深認識;
4、掌握3dsmax等動畫軟件以及相關軟件;
5、能勝任角色動畫和骨骼綁定的工作;
6、熟練掌握貼圖的3D和2D繪制,適應多種制作風格。
角色崗位職責3
1.為游戲產品設計高質量的游戲角色;
2.為產品和應用繪制高質量的元素,物品和圖標;
3.為活動宣傳提供廣告設計和美術支持;
4.協助ui設計師創作界面風格嘗試和概念設定;
任職資格:
1.三年以上客戶端或手機游戲產品原畫設計經驗;
2.有較深的.美術功底,能夠適應不同美術風格和配色方案 ;
3.能夠很好的與協作部門進行協調和溝通;
4.熟悉歐美寫實風格者優先。
角色崗位職責4
崗位職責:
1、負責動漫角色概念設計、插畫繪制、角色原畫設定
2、配合ui繪制icon、道具
任職要求:
1、5年以上動漫行業工作經驗,有獨立創作思維,熱愛卡通繪畫,有良好的學習和溝通能力,有責任心,有良好的團隊精神;
2、擅長使用各種風格,設計不同的單體群體人物、建筑、野外、植物等;
3、能迅速準確地設計出風格需求下的'角色性格、色彩基調,氣氛概念圖,插畫、icon,美術功底扎實,有深厚的色彩和造型功底,想象力豐富,畫面表現成熟;
4、擁有設計創作和美術專業能力,但能夠傾聽團隊的意見和美術大方向的要求,有較強的手繪能力;
5、能熟練掌握photoshop ,painter等常用2d軟件。
角色崗位職責5
崗位簡述:
1、根據策劃文檔獨立完成游戲中場景、人物、UI特殊元素的設計和繪制;
2、從構思到上色完整,并有較高的`審美能力和緊跟潮流的時尚敏銳度;
要求:
1、愛好動漫、游戲,有創意,感覺好,富于想象力和創造力;
2、藝術基礎扎實,有深厚的二維美術基礎,色彩感覺良好;
3、熟練運用PhotoShop、Painter等繪圖軟件,手繪能力強;
4、擅長角色/場景設計,富有創意;
5、思維活躍、富有創意、充滿激情,能承受工作壓力;
6、風格不限
角色崗位職責6
2d角色原畫設計師福州龍騰簡合網絡技術有限公司福州龍騰簡合網絡技術有限公司,龍騰簡合,龍騰簡合崗位職責:
1、從事游戲開發中的角色原畫設計工作;
2、根據策劃要求及組內分工,負責游戲內角色、npc、怪物的具體形象、比例和動作設計;
3、配合主管及項目組工作,完成分配的`任務,并確保最終輸出效果。
任職要求:
1、有扎實的繪畫功底,色彩感覺好,能繪制一定程度的海報;
2、工作服從安排,善于溝通,具有良好的團隊合作意識;
風格:歐美寫實
角色崗位職責7
工作職責:
1、負責游戲角色3d模型制作;
2、與項目團隊配合,最大的還原原畫設計;
3、負責角色在引擎中的效果跟進和調整;
4、制作出的.3d產品,模型結構嚴謹準確,貼圖質感強且生動。
職位要求:
1、美術相關專業畢業,具有扎實的美術功底,較強的造型、色彩運用能力,較高的審美素質;
2、精通人體造型結構、對各種類型的動物形體有正確認識;
3、具有1-2年3d游戲制作經驗;
4、熟練地使用平面設計、三維設計相關軟件;
5、能夠熟練進行貼圖繪制工作;
6、具有良好溝通能力和團隊合作精神;
7、有較強的適應力、領悟力和理解能力,能承受較大的工作壓力;
優勢條件:
具備完整游戲研發經驗和主機游戲研發經驗者優先。
投遞簡歷時請務必上傳多份個人作品作為參考,謝謝!
角色崗位職責8
q版角色原畫設計師游族游族網絡股份有限公司,游族,游族網絡,游族崗位職責:
1、負責游戲項目的角色設計等,根據策劃案進行合適和高標準的.概念設計和繪制,配合主美高質量完成相關設計和美術任務,并有較快速度和產量。
2、能把控整體角色風格,對項目美術表現起到標桿作用;
3、經驗分享、指導他人。
任職資格:
1、偏q版項目原畫經驗者優先;
2、繪畫表現:具備扎實的結構、造型、色彩等知識和繪畫功底,表現能力強,畫面精美;
3、設計能力:了解主流游戲的美術風格和制作流程,能夠進行高難度的原畫設計,設計合理有想象力并有一定趣味性,能解決大部分設計問題;
4、軟件應用:掌握繪畫類軟件,能夠應用數位板繪畫創作。
角色崗位職責9
職責描述:
1.配合主美制定游戲角色風格,輸出3d角色建模規范文檔。
2.參與具體角色3d模型制作任務,根據角色的原畫高品質的還原設計思路,制作出符合項目要求的.3d角色模型;
3.制定和整合角色3d建模外包需求和設計規范,審核外包提交的角色設計稿,能夠給予外包準確的設計指導并保證進度和質量;
4.參與調試角色在引擎內的渲染效果;
5.積累和共享設計經驗,指導并培養新人。
任職要求:
1.本科及以上學歷,5年以上相關經驗;
2.有很好的造型、色彩把握能力,有一定創作能力理解設定后制作出高精度模型,有豐富手繪制作及游戲開發經驗;
3.參與游戲開發中能自身崗位工作來配合產品來改進游戲體驗;
4.有較強的自學能力,關注行業技術更新,對游戲行業充滿熱情;
5.熟練使用3dsmax或maya、zbrush、photoshop、substance painter、unity3d等開發制作軟件;
6.富有想象力和創新能力,關注游戲體驗,有良好的溝通能力,積極主動解決問題;
7.有責任心,能承受較強的工作壓力,有很好的團隊合作意識。
優先條件:
有成功案例經驗者優先。
角色崗位職責10
職責描述:
1.負責項目中毛發、布料、植物、剛體柔體、肌肉等的解算與模擬。
2.負責項目中的角色毛發塑型任務。
3.負責marvelous designer簡單的服裝打板制作及解算。
任職要求:
1.熟悉角色特效制作流程,熟練掌握maya中ncloth、hair、qualoth、marvelous designer、xgen等角色特效制作軟件及插件的應用。
3.具備良好的動畫感覺和藝術審美能力,對真實物體的`運動規律有深入研究,具備良好的毛發塑型能力。
4.具備基礎的模型、綁定、動畫和燈光渲染知識,能夠解決工作中遇到的其他關聯環節的問題。
5.具備良好的學習能力和鉆研精神,掌握python、mel等常用腳本語言的應用者優先。
6.具備優秀的溝通理解能力、計劃執行能力、團隊合作能力和較高的敬業度,為人踏實不浮躁,具備較好的自我解壓和修復能力。
符合以下條件中任意一條將優先考慮:
1.有cfx流程測試研發與優化經驗者優先考慮。
2.有mel及python經驗者優先考慮。
角色崗位職責11
1、根據集團戰略及年度經營目標,負責組織、擬定、實施公司年度預算管理、成本計劃、利潤計劃,監督并推動業務落地。
2、配合業務提供財務決策信息支持,并給予業務強有力的財務支持,同時要監督業務走在健康發展的道路上。做好公司運作監督的.財務職責,快速識別運作風險和需要整改的事項,并推動業務或財務做好風險防范和整改及完善。
3、帶領團隊提速提效,強化學習,把團隊培養成為高、精、尖的富有戰斗力且能拿結果的高專業度的財務團隊。
4、對公司整體的人、財、物有清晰的規劃和效能監控及管理。并能提供有效的優化方案,同時能夠推動落地。
5、保證公司財務數據、賬務數據等信息及時、完整、準確,有機制地保證公司資產安全。
6、對集團的策略、報告、下達的事項等能夠快速執行落地,并拿到高質量結果。
7、配合公司總經理及相關業務部門開展業務,并進行有效的監督和修正。
8、負責集團下屬公司財務分析工作。
9、參與集團會計制度、指引的編制和持續改進工作。
角色崗位職責12
原畫leader (場景&角色)北京千躍網絡科技有限公司北京千躍網絡科技有限公司,千躍網絡,千躍職位描述
1.負責游戲項目中角色服裝的原畫設定、場景的概念設計以及分鏡圖的設計制作的整體把控。
2.能獨立的完成多風格的設計整合,保證游戲風格的.統一性,有很強的創造性并具備較強的刻畫能力,精致度有保證
3.根據游戲策劃的描述與要求,能夠獨立從構思到上色完成設定,并給予團隊內部原畫師設計方向以及繪畫上的指導,需要有站在項目的角度上提出建設性的設計想法和思路的能力。
4.具有較強的宏觀把控性,合理高效的為原畫團隊人員安排任務并審核把控。擁有較強的團隊管理能力,在原畫組內部高效協作的情況下,帶領原畫團隊與3d設計師、策劃緊密合作。
5.根據項目進度跟進以及驗收外包,并管理原畫組員工
6.項目是bjd娃娃收集換裝養成游戲,對手辦、娃娃等有研究的優先,對服裝設計,室內設計有研究的人優先考慮
職位要求
1.相關美術院校畢業,具備扎實的美術功底
2. 5年以上游戲原畫設計工作經驗,具備至少3年的原畫leader經驗,并有成功案例。手辦,玩偶,娃娃類相關產品設計經驗者優先。
3.熟悉主流卡通或寫實的休閑風格設計,熱愛游戲,熱愛生活,對美好的事物有追求,具有較強的審美能力,熱愛繪畫,熱愛創造
4.良好的溝通能力以及團隊協作能力,懂得表達自己的設計理念
角色崗位職責13
工作內容
次時代
根據原畫設計獨立負責游戲3d角色的建模和貼圖繪制
職位要求
1、5年以上工作經驗
2、一定的美術手繪基礎,熟悉人體結構;
3、優秀的造型和審美能力,能準確還原原畫設計,精通3d高模制作流程和材質貼圖的繪制;
4、熟練使用3dmax/maya、photoshop、bodypaint,zbrush,subtance painter及其他相關軟件,學習能力強,有ue4引擎使用經驗者優先;
5、有良好的溝通能力和團隊合作精神,責任心強; 工作內容
次時代
根據原畫設計獨立負責游戲3d角色的建模和貼圖繪制
職位要求
1、5年以上工作經驗
2、一定的.美術手繪基礎,熟悉人體結構;
3、優秀的造型和審美能力,能準確還原原畫設計,精通3d高模制作流程和材質貼圖的繪制;
4、熟練使用3dmax/maya、photoshop、bodypaint,zbrush,subtance painter及其他相關軟件,學習能力強,有ue4引擎使用經驗者優先;
5、有良好的溝通能力和團隊合作精神,責任心強;
角色崗位職責14
1.專科以上學歷,藝術類專業,1年以上3d游戲角色制作經驗;
2.具備扎實的繪畫功底,較強的審美及造型能力;
3.精通人體、動物的'解剖結構;
4.熟練使用3dmax、photoshop、bodypaint及相關軟件;
5.對各種美術風格有把控能力,較強的獨立創造力;
6.有責任心、善于溝通、樂于合作;
7.有unity3d項目經驗優先。
角色崗位職責15
1、配合主美制定游戲角色風格,確定角色原畫設計模版和規范;
2、負責游戲內的角色形象的設定,包括相關的角色宣傳畫的制作等;
3、擅長歐美寫實游戲風格優先。
任職資格:
1、美術相關專業大專以上學歷;五年以上游戲行業角色原畫設計經驗;
2、有較高的審美素質及對潮流設計元素的敏感度;
3、具備較好的人物造型能力,設計能力和色彩控制能力;
4、有較強的責任心,工作投入度高,配合團隊完成目標;
5、有較強的`學習能力,主動研究或學習新的技術運用到工作中;
6、熱愛游戲行業,有較強的抗壓能力;
7、能夠第一時間處理外包的提交并且能夠準確有效的寫出精確的反饋意見,保證外包的推進效率。
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