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      1. 角色崗位職責

        時間:2024-09-03 22:58:28 崗位職責 我要投稿

        角色崗位職責5篇

          在當今社會生活中,崗位職責的使用頻率逐漸增多,崗位職責具有提高內部競爭活力,更好地發現和使用人才的作用。那么什么樣的崗位職責才是有效的呢?下面是小編收集整理的角色崗位職責,希望對大家有所幫助。

        角色崗位職責5篇

        角色崗位職責1

          崗位職責:

          1、負責動漫角色概念設計、插畫繪制、角色原畫設定

          2、配合ui繪制icon、道具

          任職要求:

          1、5年以上動漫行業工作經驗,有獨立創作思維,熱愛卡通繪畫,有良好的學習和溝通能力,有責任心,有良好的團隊精神;

          2、擅長使用各種風格,設計不同的單體群體人物、建筑、野外、植物等;

          3、能迅速準確地設計出風格需求下的角色性格、色彩基調,氣氛概念圖,插畫、icon,美術功底扎實,有深厚的色彩和造型功底,想象力豐富,畫面表現成熟;

          4、擁有設計創作和美術專業能力,但能夠傾聽團隊的`意見和美術大方向的要求,有較強的手繪能力;

          5、能熟練掌握photoshop ,painter等常用2d軟件。

        角色崗位職責2

          崗位簡述:

          1、根據策劃文檔獨立完成游戲中場景、人物、UI特殊元素的設計和繪制;

          2、從構思到上色完整,并有較高的審美能力和緊跟潮流的時尚敏銳度;

          要求:

          1、愛好動漫、游戲,有創意,感覺好,富于想象力和創造力;

          2、藝術基礎扎實,有深厚的`二維美術基礎,色彩感覺良好;

          3、熟練運用PhotoShop、Painter等繪圖軟件,手繪能力強;

          4、擅長角色/場景設計,富有創意;

          5、思維活躍、富有創意、充滿激情,能承受工作壓力;

          6、風格不限

        角色崗位職責3

          工作職責:

          制作游戲中所有人物、動物、怪物等模型及貼圖設計及制作網絡游戲中的角色及動作

          工作要求:

          1、3年以上相關工作經驗,美術專業畢業;

          2、熱愛游戲,溝通理解能力強,有好的團隊合作精神;

          3、有較強的繪畫基本功,有較強的模型塑造能力,對各種生物的運動規律有較深認識;

          4、掌握3dsmax等動畫軟件以及相關軟件;

          5、能勝任角色動畫和骨骼綁定的'工作;

          6、熟練掌握貼圖的3D和2D繪制,適應多種制作風格。

        角色崗位職責4

          職責描述:

          1.負責項目中毛發、布料、植物、剛體柔體、肌肉等的解算與模擬。

          2.負責項目中的角色毛發塑型任務。

          3.負責marvelous designer簡單的服裝打板制作及解算。

          任職要求:

          1.熟悉角色特效制作流程,熟練掌握maya中ncloth、hair、qualoth、marvelous designer、xgen等角色特效制作軟件及插件的應用。

          3.具備良好的動畫感覺和藝術審美能力,對真實物體的運動規律有深入研究,具備良好的毛發塑型能力。

          4.具備基礎的`模型、綁定、動畫和燈光渲染知識,能夠解決工作中遇到的其他關聯環節的問題。

          5.具備良好的學習能力和鉆研精神,掌握python、mel等常用腳本語言的應用者優先。

          6.具備優秀的溝通理解能力、計劃執行能力、團隊合作能力和較高的敬業度,為人踏實不浮躁,具備較好的自我解壓和修復能力。

          符合以下條件中任意一條將優先考慮:

          1.有cfx流程測試研發與優化經驗者優先考慮。

          2.有mel及python經驗者優先考慮。

        角色崗位職責5

          1、根據游戲項目整體風格,把握手游項目的角色原畫質量;

          2、統籌管理游戲項目主角人物、套裝、道具圖標、NPC、怪物、坐騎、寵物等原畫的設計以及制作進度;

          3、負責與策劃及程序協調溝通,準確高效實現項目開發的需求;

          4、制定和完善角色原畫的制作規范,梳理制作流程;

          5、協助主美進行員工能力評估與績效考核,對員工進行技能指導和關懷。

          崗位要求:

          1、大專及以上學歷,美術類相關專業,3年以上角色原畫制作經驗,1年以上角色原畫團隊管理經驗;

          2、具有深厚的原畫功底,優秀的人物造型能力和色彩運用能力;有創作激情、豐富的'想象力,執著追求藝術表現力,對游戲美術制作的技術水平及藝術品質有準確的把握能力;

          3、熱愛游戲,了解游戲行業,熟練掌握游戲角色原畫制作的相關流程;

          4、熟練掌握PHOTOSHOP、ILLUSTRATOR等設計軟件;

          5、良好的職業素質、溝通交流技巧、團隊協作能力。

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