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游戲角色崗位職責
在生活中,接觸到崗位職責的地方越來越多,制定崗位職責可以有效規范操作行為。相信很多朋友都對制定崗位職責感到非?鄲腊,下面是小編整理的游戲角色崗位職責,希望對大家有所幫助。
游戲角色崗位職責1
職位職責:
根據項目需求制作各種角色及生物的`三維動畫。
職位要求:
1、熱愛三維游戲動畫行業
2、對角色動畫及生物動畫制作有較好的理解。
3、對游戲引擎有一定了解者優先。
4、能夠保持積極的心態,熱情融入工作相關開發;
游戲角色崗位職責2
崗位職責:
1、負責3d軟件制作2d游戲場景中模型、貼圖及渲染。或制作3d游戲場景中模型、貼圖及渲染。
2、負責項目素材庫補充、收集與整理。
崗位要求:
1、了解建筑結構,較好的場景模型造型表現能力、手繪能力和材質表達技巧、能獨立負責2d或3d項目各類模型場景的制作、貼圖繪制、燈光及渲染插件的使用。
2、熟練使用photoshop、3dmax、maya等相關的軟件和插件;
3、能配合2d場景美術的需要,熟練且快速的用3d軟件完整的'制作場景模型、uv分解,以及貼圖繪制、對各種結構、材質表現到位。
4、有責任心,具備良好的團隊意識,學習與溝通的能力,能夠靈活運用專業知識與技術完成工作任務。能承受較強的工作壓力。
5、需1年以上游戲場景制作工作經驗;騾⑴c過一款3d游戲項目的場景制作。
6、有2d游戲項目和3d游戲項目高低模制作經驗者經驗者優先;
7、熟悉次世代制作流程。
游戲角色崗位職責3
崗位職責:
1、負責游戲的角色、怪物、寵物等的原畫設計,并針對游戲整體風格和規格進行開發繪制;
2、負責二次元用戶運營和推廣相關的插畫設計,輔助ui設計中角色的相關內容;
3、負責角色特效氣氛的`設計,理解角色形象的設計需求。
任職要求
1、美術相關專業,1年及以上游戲美術設計經驗;
2、熟悉原畫設計及相關工作規范流程;
3、擅長設計不同特點人物角色、npc、怪物,并能夠輔助ui制作角色的裝備等;
4、有較強的設計能力與cg繪畫功底,較好的素描造型能力和色彩控制力;
5、熟悉二次元文化,并有一定的見解;
6、良好的溝通理解能力,合作意識強
游戲角色崗位職責4
職責描述:
1、角色模型制作,低模手繪制作和高模雕刻制作;
2、與原畫、動作保持良好的溝通和工作上的銜接;
3、整理歸納制作流程和設計心得的規范文檔;
4、能和外部供應商伙伴很好的`溝通,促進工作更加高效完成;
5、游戲內容及時體驗發現問題及時優化。
任職要求:
1、有3年以上3d角色制作工作經驗,參與過至少二個完整的項目開發;
2、熟練掌握軟件:unity3d、substance、zbrush、maya、3d max等3d軟件。
3、熟悉3d模型手繪制作流程,具備一定繪畫能力者優先;
4、熟悉次世代工作流程,具有制作高模能力;
5、具有良好的審美判斷能力和高效的創造力;
6、工作認真積極,責任心強,良好的溝通協調能力。
游戲角色崗位職責5
任職要求:
1、熟練操作3dmax等設計軟件,善于學習和分析,富有創新精神;具有良好的美術功底與修養;
2、豐富的視覺表達經驗,良好的審美和創新能力,思路開闊,善于學習和分析,富有創新精神和責任感;
任職資格:
1、對游戲動漫設計有濃厚興趣,愿意在設計行業長期發展,接受轉行求職人員;
2、做事耐心并具備嚴謹細致的.工作態度;
3、有無經驗均可,前期有同事帶,直到獨立完成設計項目工作;
4、男女不限,年齡18—28歲,學習能力強的可放寬條件。
公司福利:
1、公司工作環境優雅、氛圍好,同事關系融洽,生日派對、聚餐等活動豐富;
2、定期舉辦員工活動,如游戲比賽、戶外拓展等;
3、定期舉辦技術交流活動,有眾多知名游戲企業參與;
4、公司注重員工培養,給予晉升機會,管理層主要員工中培養、提拔;
5、朝九晚六,周末雙休;
6、每年享受國家規定的帶薪年假、法定節假日等福利;
7、幫助解決住宿問題;
游戲角色崗位職責6
崗位職責:
1、負責公司像素游戲/應用整體風格的'創意和設計,對產品的美術質量負責;
2、積極與項目相關人員溝通,避免因溝通不到位導致項目延期的情況。
任職要求:
1、?茖W歷以上,美術相關專業畢業優先。
2、有扎實的美術基礎,優秀的設計造型能力,樂于探索各種美術風格。
游戲角色崗位職責7
崗位職責:
負責游戲項目美術3d角色,包括主角裝備、坐騎、npc、boss、怪物等的建模及貼圖繪制。
崗位要求:
1、大專及以上學歷,美術類相關專業;
2、具備3年及以上游戲角色模型制作經驗,有相對完整的.游戲項目經驗;
3、有一定游戲3d角色從業經驗,熟練使用相關制作軟件;
4、造型能力好,形體概括能力強,擅長貼圖處理,熟悉3渲2模型制作
5、良好的團隊合作精神,善于精準溝通表達;
6、積極配合完成團隊任務,工作質量高效;
7、投遞簡歷時請附作品。(有傳奇手游、頁游項目經驗優先考慮)
游戲角色崗位職責8
崗位職責:
1、負責3d軟件制作2d游戲場景中模型、貼圖及渲染。或制作3d游戲場景中模型、貼圖及渲染。
2、負責項目素材庫補充、收集與整理。
崗位要求:
1、了解建筑結構,較好的場景模型造型表現能力、手繪能力和材質表達技巧、能獨立負責2d或3d項目各類模型場景的制作、貼圖繪制、燈光及渲染插件的使用。
2、熟練使用photoshop、3dmax、maya等相關的軟件和插件;
3、能配合2d場景美術的需要,熟練且快速的`用3d軟件完整的制作場景模型、uv分解,以及貼圖繪制、對各種結構、材質表現到位。
4、有責任心,具備良好的團隊意識,學習與溝通的能力,能夠靈活運用專業知識與技術完成工作任務。能承受較強的工作壓力。
5、需1年以上游戲場景制作工作經驗;騾⑴c過一款3d游戲項目的場景制作。
6、有2d游戲項目和3d游戲項目高低模制作經驗者經驗者優先;
7、熟悉次世代制作流程。
游戲角色美術崗位
游戲角色崗位職責9
1、熟練掌握max、zbrush、photoshop、bodypainter、substance painter等常用軟件;具有較扎實的美術功底;
2、對各種風格有相當程度的了解,能夠快速適應工作中的'不同需求;
3、對電影cg尤其充滿熱情,有很好的高精模型的造型能力,善于觀察
4、熟悉次世代游戲及網游、手游的制作技術和流程,有電影cg制作經驗者優先;
6、有渲染動畫經驗者優先;
7、有游戲引擎如unreal3,unity等整合經驗者優先;
8、具備良好的工作態度,有團隊合作精神,責任心強,能夠服從主管的指導和安排,承受工作中的壓力
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