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淺談網絡動漫電子游戲對青少年的影響
電子游戲。她僅是暴力兇殺嗎?不是。她僅是孩子學習路上的攔路虎,絆腳石嗎?不是。她僅是家長以至全社會心頭的一把鋒利的雙仞劍嗎?也不是。
那她應是什么呢?她應是跨世紀跨時代的高科技高尖端的產品。從一定意義上說,她可以有助于我們激發大腦的潛能,甚至可以讓我們在這個領域里“打遍天下無敵手!“從而找到自信,成就一番事業。
我們常說“什么東西不能一棒子打死。“這句話說得非常好,我們對電子游戲想必也不能一棒子打死吧!的確,她是妨礙孩子學習,她是有著暴力兇殺,可哪位家長又真正統計過其中的好與壞,利與弊呢?我認為還是利大于弊吧!對于這個剛剛誕生幾十年的新生產物,我們決不可以將其扼殺于搖籃之中。
電子游戲中有很多好的內容,比如,CCTV-5就曾為廣大游戲玩家開辦過<電子競技世界>節目,里面都是有助于提高我們的游戲水平的,得到了社會各界的喜愛.再比如FIFA這款游戲,聽聽它的來頭吧:其與國際足聯同名,其中國區的比賽現已得到文化部,國家廣播廣電總局的批準,由央視向人們宣傳.上述例子不勝枚舉,對于這個新生產物,當你真正了解她時,你又怎忍心將其"一棒子打死"呢?
我們常說"三百六十行,行行出狀元."電子游戲可以培養軟件開發人才,電子競技高手,傳播推廣人才.這些人一旦發明一些高科技的游戲,還可向國內外宣傳推廣.從而豐富了人民的文化生活,甚至創造了外匯,直接支援了經濟建設.就拿陳迪來說吧,他可是游戲中的高手,是FIFA中國區的總冠軍,在國際FIFA領域里也是赫赫有名,有時他還客串一把<電子競技世界>的主持.如今真是小有名氣,是電子游戲造就了他!
我們也常說"電子游戲是鋒利的雙仞劍."既然她是鋒利的雙仞劍,那我們何不用用其擊敗敵人,反到嚇唬自己呢?
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