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多媒體技術(shù)在數(shù)學教學中的杠桿作用論文
多媒體技術(shù)在數(shù)學教學中的杠桿作用論文
古希臘學者阿基米德曾經(jīng)說過:給我一個支點,我可以撬起地球.我們在教學中可以把所學的知識比喻為地球、把多媒體教學手段視為杠桿,而合理地使用多媒體技術(shù)就是那個支點。
隨著科學技術(shù)的發(fā)展,現(xiàn)代科技成果在教育教學中的應(yīng)用越來越廣泛,相伴而生的多媒體技術(shù)不僅豐富了傳統(tǒng)的教學手段,革新了信息傳遞方式、方法,提高了教育教學的效率,也掙脫了傳統(tǒng)的教育教學模式的束縛,極大地更新了人們的思想觀念,使教學插上了高新技術(shù)的翅膀。特別是在小學數(shù)學教學中多媒體體現(xiàn)出激趣性、釋難性、反饋性的特點,能夠做到圖文并茂,充分展現(xiàn)知識形成的過程,找準多媒體教學的這個支點,能夠有效地發(fā)揮多媒體教育技術(shù)的了杠桿作用,F(xiàn)在我就結(jié)合自己的教學實踐,談?wù)劧嗝襟w技術(shù)運用于數(shù)學教學的幾點體會:
一、 創(chuàng)設(shè)動態(tài)情境,激發(fā)興趣、使學生主動發(fā)現(xiàn)。
數(shù)學中的許多知識常常表現(xiàn)為抽象的符號,學生對抽象的圖形、符號往往不感興趣。合理的運用多媒體,為學生創(chuàng)設(shè)生動、形象、直觀、形聲結(jié)合、視聽并舉的教學情境,能夠營造良好的學習氛圍,讓靜的知識動起來,使學生對學習產(chǎn)生濃厚的興趣,從而去主動地探索知識,主動在去發(fā)現(xiàn)和解決問題。例如:長方形和正方形面積的計算的教學,一要幫助學生理解長方形和正方形面積公式的推導(dǎo),二是要學生能運用公式計算長方形和正方形的面積,從中培養(yǎng)學生的操作能力,分析推理和抽象概括的能力。長方形和正方形面積的計算 實際上并不難只要記住公式就能做出來。但學生對它的推導(dǎo)過程不很清楚,針對諸如此類存在的問題我借助多媒體創(chuàng)設(shè)動態(tài)畫面幫助學生解決困難。首先多媒體動畫顯示:一個大長方形,然后出示一平方分米的小正方形,讓他們一個一個的排在大正方形里每行擺五個,擺三行,并提問:從每行擺的個數(shù)你知道了什么?從擺的行數(shù)你知道了什么?一共有多少個就是什么?在整個教學過程中,形象有趣的把推導(dǎo)過程呈現(xiàn)給學生,變靜態(tài)為動態(tài),變抽象為形象,營造出良好的教學氛圍,置學生于所創(chuàng)設(shè)的情景中,順利的完成教學任務(wù),達到了預(yù)定的教學目標。
二、創(chuàng)設(shè)動態(tài)情境,增強感知,啟迪思維和想象,突出重點、突破教學難點。
小學生認識事物具有形象性的特點,而數(shù)學知識的抽象性正是學生認知過程的矛盾面。要讓學生理解抽象的概念,就必須為學生提供必要的感知材料,讓學生進行想象,恰當?shù)剡\用多媒體技術(shù)能夠形象模擬思維世界,再現(xiàn)思維過程,突破教學難點,促進學生多向思維和發(fā)散思維。如教學分數(shù)的初步認識一課,由于三年級學生初次觸分數(shù),對分數(shù)的概念、意義、表象一無所知,缺乏感性和理性上的認識。為此,上課伊始就采用多媒體動畫出示狐貍分肉一組圖畫:六塊肉從電腦左端移到中間,接著出現(xiàn)兩只神氣的狐貍。提問:6塊肉平均分給兩只狐貍,每只狐貍分幾塊?最后將一塊肉平均分給兩只兩只狐貍 每只狐貍分幾塊?通過這一連串的動畫提問,以及教師啟發(fā)性的語言,使學生處于積極思維狀態(tài)來引出分數(shù)的學習。而后幫助學生理解:把一塊肉平均分成兩份,其中的一份就是1∕2。說這句話時,我們設(shè)計了這樣幾個畫面:首先出示一塊肉,接著從上到下用豎線切割并分開,然后旋轉(zhuǎn)其中的半塊移動至于另半塊完全重合。使學生明確確實是將這塊肉平均分開,對于這塊肉一分為二,平均分成的每一份都是這塊肉的1∕2,屏幕上出示逐漸變大的1∕2。在學生理解了1∕2的基礎(chǔ)上,出示一幅生動有趣的畫面:思考哪些圖形中的陰影部分能表示1∕2?最后一幅圖是將一大圓片平均分成三份,當學生指出其陰影部分不能用1∕2表示后,自然過渡到1∕3的教學。教師引導(dǎo)學生說出:把一個圓片平均分成3份,表示其中的一份就是1∕3時,多媒體屏幕顯示1∕3的陰影部分與將肉一分為三的另外兩塊肉比較的畫面,這樣就在學生頭腦中建立深刻的表象進而能正確認識抽象的1∕3所表示數(shù)量關(guān)系的實際意義。
三、創(chuàng)設(shè)動態(tài)情境,進行鞏固練習,加強訓(xùn)練密度,及時反饋,提高課堂教學效率。
練習是實踐的一種形式,是學生牢固掌握基礎(chǔ)知識,形成技能、技巧的必要條件。為了讓學生理解、掌握、鞏固新知識,拓寬他們的思維,開發(fā)他們的智力,我們要遵循知識的再現(xiàn)性、發(fā)現(xiàn)性和創(chuàng)造性原則,運用多媒體計算機技術(shù)精心設(shè)計制作集文字、圖形、動畫、聲音于一體的有坡度、有層次的練習題課件或運用網(wǎng)絡(luò)計算機技術(shù)從網(wǎng)絡(luò)資源中搜集相關(guān)的練習題,然后進行分類整理,制成課件。這樣,上課時讓學生有充足的時間自主嘗試解答,同時,通過多媒體計算機或網(wǎng)絡(luò)計算機不斷從各類學生中獲得反饋信息,及時解決疑難,使學生理解算理,形成技能,培養(yǎng)學生的思維想象力,培養(yǎng)學生創(chuàng)新能力,這樣會大量節(jié)省教學時間,實現(xiàn)真正的向40分鐘要質(zhì)量。
綜上所述,多媒體信息技術(shù)的合理運用為我們的教學注入了新鮮的血液,將它容入到我們新課標所倡導(dǎo)的合作、探究性的學習模式之中,最重要的是我們要把握現(xiàn)代教育技術(shù)發(fā)展的契機、找準支點,它的意義在于在運用時要解決傳統(tǒng)教學手段解決不了的問題,能在實踐中克服濫用的不足及不合理性,使它的杠桿作用得到淋漓盡致的發(fā)揮。
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