團(tuán)隊(duì)游戲策劃(精選15篇)
團(tuán)隊(duì)游戲策劃1
游戲類(lèi)型:培養(yǎng)積極心態(tài)
參與人數(shù):20~30人
所需時(shí)間:約20分鐘
游戲場(chǎng)地:以室內(nèi)為宜
所需材料:事先準(zhǔn)備一份精美的禮物
游戲目的:
1.讓學(xué)生體驗(yàn)自己是否有意識(shí)把握機(jī)會(huì)和表達(dá)愿望。
2.理解"機(jī)會(huì)面前人人平等",使學(xué)生學(xué)會(huì)把握機(jī)會(huì),不留遺憾,從而積極地面對(duì)人生。
游戲步驟:
1.全班同學(xué)圍坐成一圈,由主持人出示精美禮物,適度的描述,并提問(wèn):誰(shuí)想得到這份禮物?想得到禮物的人請(qǐng)舉手。
2.主持人從舉手的同學(xué)中,選擇6位入圍者。
3.6位入圍者走到圈中央,面對(duì)主持人一排坐好,在6位入圍者中自愿產(chǎn)生1名裁判。
4.裁判產(chǎn)生后,主持人把權(quán)利交給他,5位入圍者分別向裁判陳述自己希望獲得禮物的理由,最后由裁判客觀地決定禮物歸誰(shuí)所有。
5.禮物送出后,主持人請(qǐng)裁判、禮物獲得者和4位入圍者談?wù)勛约旱母惺堋?/p>
相關(guān)討論:
1.在這個(gè)游戲中,你的注意力集中了么?
2.評(píng)價(jià)一個(gè)人注意力集中與不集中的優(yōu)、缺點(diǎn)。
3.在哪種情況下自己的注意力會(huì)不集中?
4.如何提高注意力?
游戲啟示:
積極心態(tài)是由人的正面的性格因素所構(gòu)成的,如信心、正直、希望、樂(lè)觀、勇氣、進(jìn)取心、慷慨、耐性、機(jī)智、親切以及豐富的常識(shí)。它會(huì)修飾你說(shuō)的每句話(huà),并且決定你的情緒感受,它還會(huì)對(duì)你的思想產(chǎn)生影響。積極心態(tài)是一種主動(dòng)的生活態(tài)度,它對(duì)任何事都有足夠的控制能力,從而反映了一個(gè)人胸襟、魅力。積極的心態(tài)會(huì)感染人,給人以力量。
其實(shí),成功人士的首要標(biāo)志就是在于他擁有積極的心態(tài)。一個(gè)人如果心態(tài)積極,那么就成功了一半。擁有積極心態(tài)的人能夠樂(lè)觀地面對(duì)人生,接受挑戰(zhàn)和應(yīng)對(duì)麻煩事。
成就你的十大積極心態(tài)有:執(zhí)著、挑戰(zhàn)、熱情、奉獻(xiàn)、激情、愉快、愛(ài)心、自豪、渴望和信賴(lài)。
然而,我們必須要面對(duì)這樣一個(gè)奇怪的事實(shí):在這個(gè)世界上,成功者少,失敗者多,成功者通常活得充實(shí)、自在、瀟灑;失敗者卻活得空虛、艱難、猥瑣。無(wú)論怎么樣,都應(yīng)該以積極的心態(tài)去面對(duì)學(xué)習(xí)、生活和工作,只有這樣,你才有成功的可能。
注意事項(xiàng):
1.如果第一輪舉手想獲得禮物的人很多,主持人要注意考驗(yàn)他們,明確人人都有機(jī)會(huì),但不是人人都有結(jié)果,對(duì)舉手者可以試問(wèn):你對(duì)爭(zhēng)取禮物真的有勇氣?你對(duì)獲得禮物真的有信心?你有信心就請(qǐng)走上一步。假如走上一步的人還是很多,繼續(xù)考驗(yàn),再做選拔,直到只剩6—7位。
2.裁判聽(tīng)取5名入圍者的陳述后,可以追加提問(wèn),如:"你認(rèn)為這份禮物具體是什么東西?" "你得到了禮物準(zhǔn)備如何處理?" "假如得不到禮物你的態(tài)度會(huì)怎樣?"等。
3.禮物一定要包裝得精美誘人,達(dá)到人見(jiàn)人愛(ài)的效果。而且最好是能夠便于集體分享的禮物,如巧克力,小蛋糕等,并且數(shù)量除了一人一粒外最好還有剩余。這樣禮物獲得者就有可能集體分享,使全場(chǎng)的氣氛達(dá)到高潮。
4.假如出現(xiàn)6位入圍者都不愿意做裁判的情況,主持人可以在場(chǎng)外聘請(qǐng)一位裁判。
團(tuán)隊(duì)游戲策劃2
游戲名稱(chēng):盲人矩陣
項(xiàng)目類(lèi)型:團(tuán)隊(duì)協(xié)作型
道具要求:長(zhǎng)繩一根
場(chǎng)地要求:空曠的大場(chǎng)地
詳細(xì)游戲規(guī)則:讓所有隊(duì)員被蒙上眼睛,在四十分鐘內(nèi),將一根繩子拉成一個(gè)最大的正方形,并且所有隊(duì)員都要均分在四條邊上。這個(gè)項(xiàng)目教會(huì)所有學(xué)員如何在信息不充分的條件下尋找出路,大家耗用時(shí)間最長(zhǎng)、最混亂、所有人最焦慮的時(shí)候是在領(lǐng)導(dǎo)人選出、方案確定之前,當(dāng)領(lǐng)導(dǎo)人產(chǎn)生、有序的組織開(kāi)始運(yùn)轉(zhuǎn)的時(shí)候,大家雖然未有勝算,但心底已坦然了許多。而行動(dòng)方案得到大家的認(rèn)同并推進(jìn),使學(xué)員們?cè)谕膮f(xié)力中初嘗著勝利的喜悅。
活動(dòng)目的:這個(gè)任務(wù)體現(xiàn)的'是團(tuán)隊(duì)隊(duì)員之間的配合和信任,一個(gè)有領(lǐng)導(dǎo),有配合有能動(dòng)性的隊(duì)伍才能稱(chēng)之為團(tuán)隊(duì),本游戲主要為鍛煉大家的團(tuán)隊(duì)合作能力。
活動(dòng)目標(biāo):培養(yǎng)團(tuán)體間的高度信任;提高組員的人際溝通能力;引導(dǎo)組員換位思考,讓他們認(rèn)識(shí)到責(zé)任與信任是相互的。
團(tuán)隊(duì)游戲策劃3
游戲名稱(chēng):穿越生死線(xiàn)
游戲簡(jiǎn)介:
穿越生死線(xiàn)是一個(gè)很有趣的游戲,讓參加者以為身臨其境,自己發(fā)揮想象作出很夸張的動(dòng)作,讓其作為企業(yè)晨會(huì)游戲是因?yàn)檫@樣可以培養(yǎng)員工的膽識(shí)以及創(chuàng)新能力,作為年會(huì)游戲也會(huì)爆笑全場(chǎng)。
游戲人數(shù):3人以上
游戲道具:眼罩,繩子
游戲規(guī)則:
1、先選出兩個(gè)人拉著一條繩子,距離地面1米;
2、參加的人都必須帶上眼罩,然后由主持人將第一位穿越的人帶入繩子前面,讓其不能用身體接觸繩子并穿過(guò)去;
3、在主持人帶領(lǐng)第一位穿越者時(shí),拉繩子的人悄悄的離開(kāi);
4、這時(shí),穿越者其實(shí)是沒(méi)有面對(duì)任何障礙在穿越,主持人需要“好意的”用夸張的語(yǔ)氣告訴穿越者,現(xiàn)在所處的環(huán)境,比如說(shuō):你現(xiàn)在離繩子還有10里面,頭在往下一點(diǎn),屁股在往左一點(diǎn),等等。
5、穿過(guò)后,摘下眼罩在一旁欣賞別人的表演,最后,姿勢(shì)最優(yōu)美的可以被評(píng)為冠軍。
注意:最有趣的環(huán)節(jié)就是,主持人“好意”的告訴穿越者如何變換姿勢(shì)去穿越。
團(tuán)隊(duì)游戲策劃4
一、策劃項(xiàng)目名稱(chēng)
溝通,從心開(kāi)始
二、活動(dòng)背景
三農(nóng)協(xié)會(huì)文藝外聯(lián)部部長(zhǎng),部委,會(huì)員之間接觸時(shí)間較少,彼此缺乏溝通,相互了解較少。
三、活動(dòng)目的意義和目標(biāo)
通過(guò)此次活動(dòng),增強(qiáng)部長(zhǎng)、部委、會(huì)員間的溝通,使之相互了解,以后更好地工作。
四、活動(dòng)的對(duì)象
全體成員
五、資源需要
適量的紅色繩子,長(zhǎng)度適中。
六、活動(dòng)前的開(kāi)展
(1)前期準(zhǔn)備
(一)通過(guò)各種途徑宣傳通知,讓文藝外聯(lián)部會(huì)員踴躍報(bào)名。男女搭配,兩人一組,自由組合。以50米為一段,來(lái)回兩次。
(二)邀請(qǐng)主持人一名,計(jì)時(shí)員若干,秒表若干。
(三)買(mǎi)不同小禮品,獎(jiǎng)勵(lì)配合默契的三組。
(2)活動(dòng)期間
兩名同學(xué)用紅色繩子將雙腿綁住,默契走50米,后返回出發(fā)點(diǎn)。
(一)比賽期間若出現(xiàn)摔跤,繩散,本次比賽不記時(shí)間。需重新加入下組比賽。
(二)比賽結(jié)束后,計(jì)時(shí)員將各組所用時(shí)間交給負(fù)責(zé)人,由負(fù)責(zé)人統(tǒng)計(jì)、評(píng)出比賽前三名,給與一定的獎(jiǎng)勵(lì),帶動(dòng)參加者的興趣,增進(jìn)會(huì)員間的友誼。
團(tuán)隊(duì)游戲策劃5
尋寶總動(dòng)員
游戲內(nèi)容:新年尋寶總動(dòng)員,請(qǐng)六至八名嘉賓代表上臺(tái)。
游戲規(guī)則:主持人讀出大屏幕(或投影)上的十二件物品,宣布計(jì)時(shí)開(kāi)始,各組成員可分頭在五分鐘之內(nèi)可以在臺(tái)上臺(tái)下尋找這些物品,時(shí)間到各組成員必須全部回到臺(tái)上把收集
到的物品放進(jìn)本組托盤(pán)內(nèi),湊齊數(shù)量最多的小組獲勝。
參與人數(shù)(方式):六至十人上臺(tái)組成二到三組(每組不超過(guò)三個(gè)人)
活動(dòng)物料:托盤(pán)十個(gè)、紅布十塊(需五至十名禮儀小姐配合)
尋寶物品:
1、公司員工純白頭發(fā)一根(注意:是純白!)——象征公司員工的勤奮與付出
2、公司新logo標(biāo)識(shí)的物品一份——象征公司新年新形象
3、公司領(lǐng)導(dǎo)簽名一個(gè)(簽在紙上、手上均可)——象征新一年的工作順利
4、五元新版紙幣兩張、一元硬幣兩枚——象征財(cái)源滾滾到
5、五把以上的鑰匙一串——象征開(kāi)啟智慧與進(jìn)步的大門(mén)
6、紅玫瑰、百合花各
朵——象征生活幸福甜蜜br>7、兩種不同款式的皮手套各一只——巧手開(kāi)創(chuàng)幸福生活
8、紅色圍巾一條(越長(zhǎng)越好)——見(jiàn)證新年好運(yùn)氣
9、紅色帽子一頂——象征新年鴻運(yùn)當(dāng)頭
10、豬寶寶一對(duì)——象征子女福氣多多
11、名片夾一個(gè)——象征朋友多人氣旺
12、呼拉圈一個(gè)——象征健康長(zhǎng)樂(lè)
團(tuán)隊(duì)游戲策劃6
游戲名稱(chēng):團(tuán)隊(duì)節(jié)奏
游戲玩法:
把大家隨機(jī)分成若干組,比如1,2月出生的人為A組,3,4月出生的人為B組等,然后每個(gè)組讓他們用不同的方式發(fā)出聲音,如A組鼓掌,B組跺腳,C組發(fā)出“哈哈”的聲音等,事先準(zhǔn)備些牌子,上面寫(xiě)各組組名。正式表演開(kāi)始,你舉起哪個(gè)組的牌子,哪個(gè)組就發(fā)出相應(yīng)的聲音。團(tuán)隊(duì)的交響樂(lè)開(kāi)始神奇般地展現(xiàn)了。
注:
A。每組規(guī)定各自的節(jié)奏
B。正式開(kāi)始前一定要分組反復(fù)演練,否則全場(chǎng)噪音一片,你失去威信,下面的人也會(huì)失去興趣
C。同時(shí)可舉好幾快牌子,有變化(可找人來(lái)幫忙舉)
D。事先強(qiáng)調(diào)要聆聽(tīng),不要只顧自己,這很重要
E。中途找些學(xué)員來(lái)?yè)?dān)任你的角色指揮
F。有很多理念可分享,如團(tuán)隊(duì)精神、個(gè)人與團(tuán)隊(duì)、分工協(xié)作、領(lǐng)導(dǎo)力等
團(tuán)隊(duì)游戲策劃7
一、活動(dòng)前言
電氣信息系學(xué)生會(huì)生活部從xx年度到20xx年度以來(lái),部?jī)?nèi)已成功舉辦了多次外出游玩活動(dòng),有豐富的經(jīng)驗(yàn)積累。同時(shí),系內(nèi)隊(duì)員和同學(xué)對(duì)此類(lèi)活動(dòng)充滿(mǎn)期待。本次活動(dòng),得到系內(nèi)老師的支持,認(rèn)可我們的組織籌劃工作。
陽(yáng)春三月已然來(lái)臨,春意盎然,大自然正慢慢地在和煦的春風(fēng)的吹拂下蘇醒。百花盛開(kāi),新葉舒展,好一派風(fēng)光,令人為之陶醉。為增強(qiáng)部?jī)?nèi)凝聚力,體現(xiàn)團(tuán)結(jié)友愛(ài)的團(tuán)體精神,讓組織部在新學(xué)期中體現(xiàn)新的活力,以積極向上的面貌迎接新學(xué)期,與此同時(shí)也可以緩解一下各位隊(duì)員的學(xué)習(xí)、工作壓力,將組織本次上莊水庫(kù)踏青烤肉活動(dòng)。
上莊水庫(kù)遠(yuǎn)離城市喧囂,一片鄉(xiāng)土氣息,水庫(kù)兩岸有大片的菜地,荷塘,采摘園,水庫(kù)北岸環(huán)境更優(yōu)美,納蘭性德博物館,濕地公園就在水庫(kù)北岸。
二、活動(dòng)目的
促進(jìn)各隊(duì)員之間的交流,營(yíng)造組織部的和諧氣氛,鍛煉和培養(yǎng)其實(shí)踐能力和團(tuán)隊(duì)精神,實(shí)現(xiàn)勞逸結(jié)合,提高學(xué)習(xí)效率,同時(shí)豐富課外生活,放松心情,領(lǐng)略美好風(fēng)景,共同感受大自然的造化神奇,為大學(xué)生活增添一縷色彩!
三、活動(dòng)資源
烤肉方面,飲食材料自行準(zhǔn)備或從正規(guī)渠道購(gòu)置,烤肉工具當(dāng)?shù)刈赓U。娛樂(lè)方面,當(dāng)?shù)赜邢鄳?yīng)的娛樂(lè)設(shè)施可供選擇。交通方面,自行前往可選擇公交地鐵,集體前往聯(lián)系了租車(chē)服務(wù)。
四、活動(dòng)組織
1、活動(dòng)總負(fù)責(zé):張祎、郭丹、王金生、張迪
2、活動(dòng)策劃:張祎、張迪、李媛媛
3、活動(dòng)地點(diǎn):海淀區(qū)上莊水庫(kù)銀杏灣燒烤服務(wù)站
4、活動(dòng)時(shí)間:3月24日
5、參加人員:生活部隊(duì)員自愿報(bào)名
6、乘車(chē)路線(xiàn):
團(tuán)隊(duì)游戲策劃8
名字接龍
游戲目的:10分鐘內(nèi)讓所有人都相互認(rèn)識(shí)
游戲步驟:
1.所有人圍成圓圈,每個(gè)人先做簡(jiǎn)單自我介紹,便于大家迅速記得自己的名字;
2.任意一位學(xué)員開(kāi)始,說(shuō)出自己的名字,如我是“張三”,然后順時(shí)針或者逆時(shí)針到下一個(gè)學(xué)員,接著說(shuō):我是張三旁邊的李四,然后下一位,繼續(xù)說(shuō):我是張三旁邊的李四旁邊的王五……以此類(lèi)推
3.最后一個(gè)學(xué)員表示壓力很大(笑)
學(xué)員可以在重復(fù)的陳述中,關(guān)注每一個(gè)人的名字以及他們的樣子,從而快速互相認(rèn)識(shí)。
團(tuán)隊(duì)游戲策劃9
一、聚餐背景
由于大一新成員的加入以及老干事們即將退出,經(jīng)部門(mén)部長(zhǎng)及各位組長(zhǎng)商量于本周日舉行聚餐活動(dòng)。這樣一方面可以讓老干事們聊聊自己的心聲有個(gè)愉快的結(jié)束。另一方面,可以增加部門(mén)新老干事以及新成員之間的相互認(rèn)識(shí)、相互了解,為以后部門(mén)的工作進(jìn)一步發(fā)展打下基礎(chǔ)。
二、聚餐目的
1、增加部門(mén)新老干事的交流、溝通,為以后的工作交接打下基礎(chǔ);
2、增加部門(mén)新成員之間的交流與更進(jìn)一步的認(rèn)識(shí)、了解,為今后的工作上的配合增加默契;
3、由于前段時(shí)間部門(mén)工作比較頻繁、忙碌,因此聚餐可以緩解我們的疲勞和讓部門(mén)干事找個(gè)地點(diǎn)休閑、談心、聊聊天之類(lèi)的。
三、聚餐時(shí)間:
4月2號(hào)
四、聚餐地點(diǎn):
吳家花園農(nóng)家樂(lè)
五、前期準(zhǔn)備
1、預(yù)收聚餐費(fèi)用(每人50元,多退少補(bǔ))請(qǐng)各位干事在本周星期三之前把你們的費(fèi)用交與你們各自的組長(zhǎng)處,由組長(zhǎng)代收齊后于周四值班時(shí)間交與負(fù)責(zé)人處;
2、酒水的預(yù)購(gòu)
團(tuán)隊(duì)游戲策劃10
頂氣球游戲是一個(gè)帶有對(duì)抗的早會(huì)互動(dòng)小游戲,游戲不僅能豐富大家的晨會(huì),更重要的是該游戲能夠培養(yǎng)大家的團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力,增加團(tuán)隊(duì)凝聚力,也是一個(gè)特別好的團(tuán)隊(duì)游戲。適合銷(xiāo)售類(lèi)企業(yè)員工的早會(huì)互動(dòng)。
參加人數(shù):10人為佳,分為兩隊(duì)
游戲道具:氣球若干
游戲規(guī)則
1、首先,以下圖的形式將場(chǎng)地劃分為A、B兩個(gè)區(qū)域;
2、A、B隊(duì)各自拿一種顏色的氣球,然后吹滿(mǎn),必須每人一個(gè)氣球;
3、游戲開(kāi)始后,兩隊(duì)人員用頭頂氣球,將氣球送至對(duì)方的區(qū)域;
4、本隊(duì)的隊(duì)員可以幫助自己的隊(duì)友頂球,也可以頂對(duì)方的球,阻止其前進(jìn);
5、頂球時(shí),必須用頭,如果用其他任何部位碰到氣球,或者氣球掉到地上,則必須回到起點(diǎn)重新開(kāi)始;
5、那一隊(duì)最先將本隊(duì)的所有氣球送至對(duì)方區(qū)域,那隊(duì)就獲勝。
游戲提示
1、游戲中可以A隊(duì)拿紅色氣球,B隊(duì)拿藍(lán)色氣球,從而防止在中間穿越區(qū)域?qū)馇蚺e(cuò);
2、氣球最好吹的越大越好,太小了滯空性太差,不容易頂起來(lái);
3、如果有人先將自己的氣球頂?shù)搅藢?duì)方區(qū)域,然后就可以過(guò)來(lái)幫助本方的隊(duì)友頂球,當(dāng)然最好的是去騷擾對(duì)方人員;
團(tuán)隊(duì)游戲策劃11
游戲人數(shù):10人左右
游戲規(guī)則
1、參加游戲的人排成一排站立;
2、第一個(gè)人開(kāi)始對(duì)下一個(gè)人說(shuō)“熊來(lái)了”,下來(lái)每個(gè)人最初聽(tīng)到“熊來(lái)了”時(shí),回頭向前反問(wèn)“是嗎?”,第二次聽(tīng)到“熊來(lái)了”時(shí)才傳給別人,而前頭的人不斷的說(shuō)“熊來(lái)了”;
3、比如,第一個(gè)人告訴第二個(gè)人“熊來(lái)了”,然后第二個(gè)人反問(wèn)第一個(gè)人“是嗎?”,此時(shí)第一個(gè)人再次回到“熊來(lái)了”,第二個(gè)人再告訴第三個(gè)人“熊來(lái)了”,而第三個(gè)人再回頭第二個(gè)人“是嗎?”,然后第二個(gè)人在回頭問(wèn)第一個(gè)人“是嗎?”,依次類(lèi)推;
4、當(dāng)最后一個(gè)人第二次聽(tīng)到熊來(lái)了后,游戲結(jié)束。
晨會(huì)游戲的意義:我們渴望每天的早晨都有不一樣的感覺(jué),每天的晨會(huì)都散發(fā)出擋不住的魅力。
那么晨會(huì)游戲的意義就體現(xiàn)在這里。
1. 晨會(huì)游戲是活動(dòng)管理的基礎(chǔ),是公司成員的“鬧鐘”
2. 晨會(huì)游戲是教育訓(xùn)練課堂,它是公司成員的“充電器”
3. 晨會(huì)游戲是業(yè)務(wù)推動(dòng)的戰(zhàn)場(chǎng)
4. 晨會(huì)游戲是士氣激勵(lì)的廣場(chǎng),它是實(shí)戰(zhàn)中激勵(lì)公司成員的“啦啦隊(duì)”
5. 晨會(huì)游戲是情緒的“調(diào)節(jié)器”,它可以調(diào)節(jié)你不良的情緒及工作中的做法晨會(huì)活動(dòng)-專(zhuān)題演講(企業(yè)管理觀念或銷(xiāo)售技巧類(lèi))
團(tuán)隊(duì)游戲策劃12
參加人數(shù):兩隊(duì),每隊(duì)6人以上,對(duì)等
游戲道具:一條毛巾、一個(gè)硬幣
游戲規(guī)則
1、兩隊(duì)人員各站成兩排且手拉手,除每隊(duì)第一個(gè)人面對(duì)面外,其他人都閉著眼睛背對(duì)背站著,且兩隊(duì)相距3米;
2、在最后面的兩人中間放一條毛巾;
3、主持人站在隊(duì)伍最前面兩人中間,此時(shí)每隊(duì)的第一個(gè)人都能看到主持人;
4、主持人站在兩人中間,然后將手中的硬幣拋起,當(dāng)為正面的時(shí)候,兩人需要用捏手的方式告訴后面的人;
5、當(dāng)最后一個(gè)人得到信號(hào)后,需要迅速轉(zhuǎn)身將毛巾?yè)尩剑瑩尩街梢猿蔀樽约宏?duì)伍的排頭兵,然后游戲繼續(xù);
注意,不能發(fā)聲提示,最后一人也不能自己猜測(cè)結(jié)果,然后去搶?zhuān)绻麤](méi)有得到傳遞信號(hào)就搶毛巾,則視為犯規(guī),要接受懲罰哦。
團(tuán)隊(duì)游戲策劃13
年會(huì)游戲“投球高手”單人、團(tuán)隊(duì)玩法策劃方案
年會(huì)游戲中我們經(jīng)常會(huì)進(jìn)行團(tuán)隊(duì)比賽,有的是整體團(tuán)隊(duì)比賽,有的則是像田忌賽馬式的得分式團(tuán)體比賽,如幾個(gè)小型游戲,每個(gè)隊(duì)伍每次派出一人參加,按照成績(jī)得分,最后所有游戲完成后,那個(gè)隊(duì)伍得分最多則獲勝,今天我們介紹的這個(gè)游戲叫做投球高手,該游戲既可作為獨(dú)立游戲,也可作為團(tuán)隊(duì)游戲。
參加人數(shù):不限
游戲道具:凳子、乒乓球或氣球、盆子
游戲規(guī)則
單人游戲:每個(gè)人坐到凳子上,在其前方放一個(gè)盆子,然后每個(gè)人使用雙腳夾住乒乓球,將其投入到前方的盆子里,限時(shí)1分鐘,按照投進(jìn)去的數(shù)量打分。盆子離人的遠(yuǎn)近根據(jù)所投的球的形式來(lái)定,如乒乓球就放3米遠(yuǎn),氣球就放1米遠(yuǎn),網(wǎng)球就放5米遠(yuǎn)。
團(tuán)隊(duì)游戲:投球人的規(guī)則和上面的單人一樣,只是在該形式的游戲中增加了一個(gè)接球人,接球人拿著盆子在距投球人一定遠(yuǎn)的距離接球,雙方配合,看那組在3三分鐘內(nèi)投/接的球最多。
注意事項(xiàng)
投球人必須坐在凳子上,屁股不能離開(kāi)凳子,投球的時(shí)候必須用雙腳,不能用單腳踢球。
團(tuán)隊(duì)游戲策劃14
一、聚餐背景
由于大一新成員的加入以及老干事們即將退出,經(jīng)部門(mén)部長(zhǎng)及各位組長(zhǎng)商量于本周日舉行聚餐活動(dòng)。這樣一方面可以讓老干事們聊聊自己的心聲有個(gè)愉快的結(jié)束。另一方面,可以增加部門(mén)新老干事以及新成員之間的相互認(rèn)識(shí)、相互了解,為以后部門(mén)的工作進(jìn)一步發(fā)展打下基礎(chǔ)。
二、聚餐目的
1、增加部門(mén)新老干事的交流、溝通,為以后的工作交接打下基礎(chǔ);
2、增加部門(mén)新成員之間的交流與更進(jìn)一步的認(rèn)識(shí)、了解,為今后的工作上的配合增加默契;
3、由于前段時(shí)間部門(mén)工作比較頻繁、忙碌,因此聚餐可以緩解我們的疲勞和讓部門(mén)干事找個(gè)地點(diǎn)休閑、談心、聊聊天之類(lèi)的。
三、聚餐時(shí)間:4月2號(hào)
四、聚餐地點(diǎn):吳家花園農(nóng)家樂(lè)
五、前期準(zhǔn)備
1、預(yù)收聚餐費(fèi)用(每人50元,多退少補(bǔ))
請(qǐng)各位干事在本周星期三之前把你們的費(fèi)用交與你們各自的組長(zhǎng)處,由組長(zhǎng)代收齊后于周四值班時(shí)間交與負(fù)責(zé)人處;
2、酒水的預(yù)購(gòu)
團(tuán)隊(duì)游戲策劃15
游戲一
嘴大吃八方
道具:一根繩子、4串葡萄、蒙眼睛的、細(xì)繩背景音樂(lè):節(jié)奏輕快的
人員:每隊(duì)派1名隊(duì)員
規(guī)則:繩子兩邊各站2名隊(duì)員。隊(duì)員蒙上眼睛,右手繞過(guò)左胳膊抓住左耳朵,然后左手指地向左轉(zhuǎn)5圈。然后摸索著找到葡萄,最先吃完葡萄者獲勝,但是不能把葡萄從繩子上拽下來(lái),只能吊在繩子上吃。不能用手。先吃完者勝利!
游戲二
水果蹲
道具:8個(gè)胸牌、別針、雙面膠,背景音樂(lè)
人員:每隊(duì)派4名隊(duì)員
規(guī)則:8位參賽隊(duì)員每人一個(gè)胸牌,每人代表一種水果或蔬菜。傾斜著面對(duì)面站兩排,由一名隊(duì)員開(kāi)始,一邊蹲下一邊喊:“
蹲,
蹲,
蹲完**蹲”,說(shuō)**蹲的時(shí)候不能指著代表**的隊(duì)員,要指著代表另一種水果的隊(duì)員。喊口號(hào)時(shí),喊的下一位隊(duì)員與手指的一致的話(huà)淘汰!該蹲下的隊(duì)員沒(méi)蹲下的淘汰!不該蹲下的隊(duì)蹲下了淘汰!
游戲三
記憶考驗(yàn)
簡(jiǎn)述:隨著越來(lái)越多要記的東西,試試自已可不可以
人數(shù):不限場(chǎng)地:不限適合范圍:剛認(rèn)識(shí)或不認(rèn)識(shí)的人
游戲方法:1.全部人圍成一圈,從第一個(gè)人開(kāi)始說(shuō)"今天我吃了一個(gè)AA"(AA為隨意食物名!)2.接著第二個(gè)接著說(shuō),吃了一個(gè)AA,二個(gè)BB…(BB不同的食物名!)3.像這樣一直傳下去,每傳一個(gè)人就必須重覆前面的食物名,另加一個(gè)新的食物名。4.一直到有人中途講錯(cuò)出局!題目例子:可選一些較難的食物名或菜名!或一些平常不容易吃到的!例:滑蛋干貝牛肉湯。
游戲四
“小球逃生”——體智游戲
每個(gè)組選出8人參加,在一張中間有一個(gè)大漏洞的紙上放一個(gè)乒乓球,隊(duì)員分別拿住紙的四個(gè)角,將球從起點(diǎn)帶到終點(diǎn)。最快到達(dá)組勝利。游戲中需保證紙的平整,不得有凹痕,手不能觸碰球。若小球落下則返回起點(diǎn)重來(lái),前四人結(jié)束后后四人跟上,最后按照每組的用時(shí)相應(yīng)加分。
活動(dòng)準(zhǔn)備:硬板紙、乒乓球、計(jì)時(shí)器
游戲五
結(jié)對(duì)而行
道具:繩子若干
參加人員:兩人一組或多人一組,多組參加
游戲規(guī)則:本游戲要求場(chǎng)地較大,游戲開(kāi)始時(shí)先把每一組人員的左腿或右腿綁在一起,多組并排一起站在起跑線(xiàn)上,主持人喊“開(kāi)始”時(shí),各隊(duì)齊出,最先到達(dá)終點(diǎn)的隊(duì)就算獲勝。本游戲要求參加者的配合默契。
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