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      1. 課堂上團隊合作的游戲

        時間:2020-12-07 15:34:23 團隊游戲 我要投稿

        課堂上團隊合作的游戲

          游戲會促使孩子們說話、交流、探索、想象、創造、展示。以下是小編搜索整理一篇課堂上團隊合作的游戲,歡迎大家閱讀!

        課堂上團隊合作的游戲

          游戲一:頭腦風暴

          游戲規則和程序:

          1、全班學生分成二至四組,要求每組派一名代表到黑板上寫某個字的同音字(音調不同也可以)。

          2、同組的其他同學可以提示,也可以換人,但是不能借助字典或其他工具。

          3、相同時間內看哪個組寫得最多。

          4、評比之后可以繼續寫,直到寫不出為止?匆粋組內哪個同學想到的字最多。

          這個游戲看起來容易,小學生也可以玩,因此所有的學生都會很積極地參與到游戲中來。但是單憑一個人的努力,往往寫出幾個便“卡殼”了,于是便會出現大家不停的高聲叫著某一個字的熱鬧場景,甚至出現同一組好幾個人集體上陣的情況,教室里的氣氛空前活躍。

          當然,教師一定要挑選同音字比較多的字作為題目,比如 “十”字,同音字就有:是、使、時、事、室、市、石、師、試、史、式、識、虱、矢、拾、屎、駛、始、似、示、士、世、柿、匙、拭、誓、逝、勢、什、峙、嗜、噬、失、適、仕、侍、釋、飾、氏、獅、食、恃、蝕、視、實、施、濕、詩、尸、軾、謚、舐等近百個。游戲結束后,大家禁不住慨嘆祖國語言文化的博大精深,同時我也引導學生:在我們使用漢字輸入法的時候,正是因為同音字太多,影響到拼音輸入的速度,所以我們才學習五筆字形輸入法來提高大家的錄入速度。

          游戲二、天馬行空

          游戲規則和程序:

          1、全班學生分成二至四組,要求每組派一名代表到黑板上寫由某個詞聯想到的詞。

          2、同組的其他同學可以提示,也可以換人。

          3、相同時間內看哪個組寫得最多。

          4、評比之后可以繼續寫,直到寫不出為止?茨男┰~最有創意。

          這也是一個門檻較低的游戲,很容易調動起所有學生的積極性,而且我發現學生聯想到的事物往往更側重于較為時尚的內容,如在對“夏天”一詞進行聯想時,大家比較容易聯想到的有:熱、冰糕、知了、空調、電扇、游泳等內容,繼續下去大家還會想到裙子、短褲、防曬霜、花露水、頤和園(英文稱“夏宮”)、避暑山莊等內容,學生們后來還想到了歌手樸樹和梁靜茹,因為他們各自有關于夏天的歌曲“生如夏花”和“寧夏”。教師出題時不僅可以選擇類似的這些日常事物讓學生聯想,也可以把一些專業知識的關鍵詞作為題目,學生在游戲過程中就不知不覺地對專業知識進行了復習。如對“硬件”一詞進行聯想,學生們很容易想到主機、顯示器、鍵盤、鼠標、CPU、主板、內存、顯卡、聲卡、網卡、調制解調器、打印機以及一些硬件廠商等。

          游戲三、同心協力

          這是一個很有意思的游戲,它可以調動參與者的興趣,并且能讓他們從游戲中體會友誼和協作的樂趣。另外,這個游戲還可以在培訓中場或結束時使用,既可以活躍課堂氣氛,還能幫助學員放松神經,增強學習效果。

          游戲規則和程序:

          1、將學員分成幾個小組,每組在5人以上為佳。

          2、每組先派出兩名學員,背靠背坐在地上。

          3、兩人雙臂相互交叉,合力使雙方一同站起。

          4、以此類推,每組每次增加一人,如果嘗試失敗需再來一次,直到成功才可再加一人。

          5、培訓者在旁觀看,選出人數最多且用時最少的一組為優勝。

          相關討論

          1、你能僅靠一個人的力量就完成起立的動作嗎?

          2、如果參加游戲的隊員能夠保持動作協調一致,這個任務是不是更容易完成?為什么?

          3、你們是否想過一些辦法來保證隊員之間動作協調一致?

          總結

          1、別看這個游戲簡單,但是依靠一個人或幾個人的力量是不可能完成的。因為在這個游戲 中,大家組成了一個整體,需要全力配合才可能達到目標。它可以幫助學員體會團隊相互激勵的含義,幫助他們培養團隊精神。

          2、另外,這個游戲還考驗每個小組的領導者,看他怎么指揮和調動隊員。因為這個游戲不但需要大家通力合作,還需要每個參與者的密切配合。如果步調不一致,大家的力氣再大也不可能順利完成。這種情況下,作為小組的領導者,應該想一些辦法來解決這個問題。比如可以讓大家以他馬首是瞻,跟隨他的動作;更有效的就是想出一個口號,既可以鼓舞士氣又能統一大家的節奏。

          3、無論隊員還是領導者都應該明白,任何一個人的不配合都會對小組的行動產生負面效果。因此,培訓者應注意,在游戲結束后,要幫助完成效果不好的`小組找出原因。幫助他們樹立團隊意識,引導他們總結自己的失誤。這對學員的素質提高有很大幫助。

          參與人數:5人以上一組為佳

          時間:5~10分鐘

          道具:無

          場地:空地

          應用:(1)了解團隊協作的重要性

          (2)增強團隊成員的歸屬感

          (3)激發學員的奮斗精神

          游戲四、泰坦尼克號

          一個人在緊急情況下,才能更好地發揮其潛在的創造力和主觀能動性,下面的游戲將幫助我們練習在遇到困難時,如何做計劃,如何合作以及如何有效地利用有限資源。

          游戲規則和程序:

          1、培訓師給大家講下面一個故事:泰坦尼克號即將沉沒,船上的乘客(學員)須在“泰坦尼克號”的音樂結束之前利用僅有的求生工具——七塊浮磚,逃離到一個小島上。

          2、培訓師指導學員布置游戲場景:將25m的長繩在空地上擺成一個島嶼形狀,在另一邊,擺 4四個長凳,用另外的繩子做為起點。

          3、給學員5分鐘時間討論和試驗。

          4、出發時,每一個人必須從長凳的背上跨過(就如同從船上的船舷欄桿上跨過),踏上浮 磚。在逃離過程中,船員身體的任何部分都不能與“海面”——地面接觸。

          5、自離開“泰坦尼克號”起,在整個的逃離過程中,每塊浮磚都要被踩住,否則培訓師會將此浮磚踢掉。

          6、全部人達到小島之后,并且所有浮磚被拿到小島上,游戲才算完成。

          相關討論

          1、你們組可以想出什么樣的辦法來達成目標?

          2、小組是否確定出領導者?是根據什么確定的?撤離方案的形成是領導的決定還是小組討論的結果?

          3、你們的方案是否堅決貫徹到底了?中間發生了什么變化?為什么?

          4、事后回顧當初的方案覺得是否可行?有更好的方案嗎?為什么當時沒有想到或沒有提出來?

          5、小組是如何分配組員撤離的先后次序的?考慮到了什么因素?

          總 結

          1、如何應付突如其來的緊急情況,反映了一個人頭腦的清醒程度和他的應變能力;同時,如何利用有限的資源更大程度地達成我們的目的,也是觀察一個人想象力和創造力的最好途徑。

          2、在我們面臨危險的時候,每個人都會有不同的想法,此時就需要出現一個領導者的角色, 否則大家七嘴八舌,互相不服,最后只會使得整個集體都受到損失。如何選擇這個領導者是一個很關鍵的問題,但是關鍵的關鍵是此人一定要能夠服眾,讓大家都聽他的。

          參與人數:10~12人一組

          時間:30分鐘

          場地:戶外

          道具:木磚24塊(每組6塊),4張椅子,兩條長繩(25m)

          應用:(1)創新思維訓練 (2)應變能力的培養 (3)團隊合作精神培養

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