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盤點游戲運營中不可或缺的十大要素
什么是游戲運營,游戲運營即是將一款游戲推入市場,通過對產品的運作,使用戶從認識、了解到實際上線操作,最終成為游戲的忠實用戶的這一過程,同時通過一系列的營銷手段達到提高在線人數,刺激消費增長利潤等目的。然而一般大多數人所理解的運營,主要集中于市場策劃部分,事實上,運營一款游戲包括十大要素。下面請看yjbys小編的一一分析。想了解更多相關資訊請持續關注我們應屆畢業生培訓網。
一、系統準備
硬件指服務器準備,包括服務器操作系統安裝與SQL數據庫軟件安裝等。軟件指游戲的服務器端軟件準備及游戲客戶端準備等。
二、官方的網站建設
官方的網站是運營商面對玩家的最主要渠道之一,同時官方的網站也承載了新聞發布、資料搜尋、游戲下載、玩家互動等多種功能。另外,論壇也包括在官方的網站這一部分。
三、軟文宣傳
通常軟文從發布渠道來分,分為官方的網站軟文與媒體軟文,官方的網站軟文發布在官方的網站,針對現有玩家,媒體軟文發布在各網媒與平媒,針對現有玩家的同時也針對其它玩家。從軟文類型上來區分,分為事務新聞、官方公告、活動公告、系統公告、客服公告、公關新聞等等。
四、廣告
分為網媒廣告、平媒廣告與公眾廣告等,網媒廣告即在各網絡媒體、官方的網站、軟件等渠道投放的廣告;平媒廣告即發布在雜志的廣告;而公眾廣告,則發布在車身、廣告牌等途徑。此外,通過EMAIL發送EDM,也可以算是廣告的一種方式。
五、活動
包括線上活動與線下活動,線上活動即在游戲中進行的活動,可以是游戲中固有的活動,也可以是策劃出的活動,并由開發商進行相應的添加操作;線下活動可在網站、論壇、網吧、軟件店等地方進行,活動方式也比較多種多樣。
六、地推
地面推廣主要在于玩家群體較為集中的場所,如網吧、學校、軟件店等,究其地推方式不外乎海報張貼、網吧活動、網吧桌面宣傳、周邊品贈送、傳單發送、客戶端安裝等。時下流行的分區運營,也可劃歸為地推部分。
七、客服體系
客服是總體概稱,通常分為電話客服、論壇客服與線上GM。
八、渠道
實體卡渠道、虛擬卡渠道及電信增值業務三種。一般大型的網絡游戲運營公司都會構建自己的實體卡渠道,如網易、盛大、金山、網龍等,當年盛大即是通過對傳統渠道的突破,使點卡直接進入網吧系統,為《傳奇》的成功奠定了基礎。中型及小型的運營公司,則可以通過與大型渠道商的合作來達到渠道的鋪貨,如國內的駿網、連邦、晶合等等。虛擬卡渠道則主要是通過售卡平臺來實現。電信增值則是通過與電信、網通、移動、聯通等電信商合作,利用電話、短信等方式實現購卡。
九、異業合作
異業合作的方式是多種多樣的,可合作的行業也有很多,但一般以網站和快消行業為多,如飲料、方面便、零食等,但也要依游戲類型來定。一般常見的合作,有:網站會員導入、飲料或方便面包裝上加印游戲人物及新手卡號或抽獎、游戲形象授權制作公仔鑰匙扣胸章等、資源交換等幾種方式。
十、策略結盟
策略結盟屬運營的高級階段,它要求游戲產品與結盟產品處于基本相同的認識度,并且用戶群有交集,在雙方產品的行銷、運營等各個環節互為推動,以此達到雙方共贏的目的,如魔獸世界與可口可樂的合作,就屬于策略結盟。國內很多游戲簽約明星為代言人,雖然大多涉及炒作,但也可以劃歸為策略結盟,因為明星本身擁有眾多的FANS,明星借簽約代言提高知度名,運營方與明星互盈互利。
運營一款游戲,遠非想象的那么簡單,它涉及多個層面,以上十項中的前八項可謂缺一不可,正如水桶的八個板,水永遠只會停留在最短的那截板的位置處。如果將游戲主策喻為游戲的靈魂,則產品經理就是游戲的大腦,只有大腦對靈魂的理解與統一,才能使一款游戲立于網游這個行業的森林里,如勁松拔地而起,傲視群木。
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