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      1. 盤點游戲中的活動需求

        時間:2024-10-24 15:47:04 游戲動漫 我要投稿
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        盤點游戲中的活動需求

          活動是運營工作中比較重要的一部分,很多活動的邏輯都是一樣的,只是每次變換一下獎勵內容而已,所以針對活動可以做一些通用的功能。下面就給大家介紹一下yjbys小編整理出來的活動需求,大部分需求可以適用到所有游戲中。想了解更多相關資訊請持續關注我們應屆畢業生培訓網。

          免費領取活動

          通過游戲內系統或者NPC給玩家免費發放獎勵的`活動功能。

          主要目的大面積給玩家發放福利。

          說明:

          1.領取方式有2種,一種是每天都能領取一次,一種是活動周期內只能領取一次

          2.獎勵內容不超過5種,獎勵內容不填寫時報錯

          3.開始時間到了自動開啟,結束時間到了自動關閉

          配置參數:

          開始時間

          結束時間:不能小于開始時間

          等級限制:只有大于等于等級限制的玩家才能領取獎勵,不填寫為無限制

          領取方式:每日領取1次,周期領取1次,必選其中一種

          獎勵內容:獎勵類型、獎勵ID、獎勵數量。不填則報錯

          例:

          活動期間,登陸游戲即可領取100元寶,xx寶箱,1w金幣。每天都能領取一次

          活動期間,登陸游戲即可領取100元寶,xx寶箱,1w金幣。整個活動期間只能領取一次

          兌換活動

          通過兌換活動可以實現道具收集,資源回收,跨系統的價值轉換,還可以做一些變相的`消費和促銷活動。

          A+B+C=D+E+F

          說明:

          1.兌換項左右不超過3種

          2.每個兌換條件都有一定次數限制(2種限制:每日限制,活動周期限制)

          3.玩家道具或者資源不足時可以顯示出來是哪種道具不足

          4.兌換項左右兩側必須大于1種且不超過3種

          5.有些兌換項有一定的等級限制,不符合等級條件的在點擊兌換時提示等級不足

          配置參數:

          服務器

          開始時間

          結束時間:不能小于開始時間

          等級限制:不符合等級限制的無法兌換

          兌換限制類型:每天限制,總限制(2者必選其一)

          兌換限制次數:

          投入項:類型ID,道具ID、數量

          產出項:類型ID,道具ID、數量

          例:

          活動期間,使用3個道具a+5個道具b+100元寶,可以兌換1個道具c,每個人每天只能兌換1次

          累計充值消費活動

          玩家充值(或消費)到活動指定額度即可獲得特定獎勵,每個檔次只能領取1次

          說明:

          1.只有活動期間的充值(或消費)金額會計算在內

          2.只看累積金額,不管充值次數

          3.每個檔次只能領取一次

          4.累積充值和累積消費的`活動可同時開啟

          5.每個檔次的獎勵不超過5種,必須大于1種

          6.界面上展示出每個檔次的金額和獎勵內容

          7.符合條件后,檔次后面的領取按鈕變為可點擊

          8.活動界面顯示玩家當前的充值(或消費)金額

          配置參數:

          服務器

          開始時間

          結束時間:不能小于開始時間

          類型:充值或者消費

          額度:每個額度后面跟5套獎勵參數

          獎勵參數:獎勵類型、獎勵id、獎勵數量

          例:

          活動期間,充值/消費到一定檔次,即可領取對應獎勵

          充值/消費100元寶:道具a*2,道具b*10,道具c*1

          充值/消費200元寶:道具a*2,道具b*10,道具c*1

          充值/消費300元寶:道具a*2,道具b*10,道具c*1,道具d*10

          充值/消費400元寶:道具a*2,道具b*10,道具c*1,道具e*50

          循環充值消費活動

          玩家每充值(或消費)一定額度,即可領取獎勵,可循環領取。

          說明:

          1.界面上要顯示:已充值金額,可領取次數,已領取次數,獎勵內容,領取按鈕,次數限制

          2.玩家可以多次充值和多次領取,只要符合條件即可

          3.達到次數限制后無法領取

          4.一個檔次的獎勵不超過5種

          配置參數:

          開始時間

          結束時間:不能小于開始時間

          類型(充值/消費)

          檔次:以元寶為單位

          領取次數限制:必填項

          獎勵參數:獎勵類型、獎勵id、獎勵數量

          例:

          活動期間,每充值/消費100元寶,即可領取一個xx禮包

          說明:100元寶領取1個,n00元寶領取n個

          商城配置

          可通過后臺任意修改商城配置,主要作用是上下架道具使用。

          說明:

          1.開始時間到了,自動讀取商城表

          2.結束時間到了,恢復到開始時間之前的商城配置

          3.商城表可以控制位置,道具,價格

          配置參數:

          開始時間:到時間了自動生效

          結束時間:到時間了自動恢復到之前配置

          上傳商城表csv:包含位置,道具id,價格

          商城限時打折

          可在商城做一些限時打折,限量瘋搶的活動。

          說明:

          1.活動只在配置時間內生效,活動結束后自動恢復原價

          2.商城界面要顯示原價和現價,原價被劃掉,并有明顯的打折標志。

          3.每個人有限購次數,限購次數有2種,一種是按天的.,一種是按整個活動周期的

          4.限購范圍:一種是單人限購,一種是全服限購

          配置參數:

          開始時間:開始時間后自動生效

          結束時間:結束后自動恢復原價

          商城csv表:位置、道具id、原價、現價、

          限購類型:每天/周期內

          限購次數:必填項

          限購范圍:單人/全服

          Buff類活動

          在某些系統上做一些buff效果,這個需要根據不同游戲設計不同的buff。

          說明:

          1.buff最好在系統界面上(地圖,結算面板,主界面…)有展示,讓玩家能夠感知到活動存在

          2.buff倍數必須大于1,且不能超過5

          3.預留3個擴展參數,例如打怪經驗2倍只在部分地圖開,就需要加上地圖參數

          配置參數:

          開始時間:自動生效

          結束時間:自動結束

          buff系統:系統a,系統b,系統c

          buff類型:經驗,銅錢。。。

          buff倍數:必填項,且必須大于1,可以為小數(不能超過5)

          buff參數1:選填(擴展用)

          buff參數2:選填(擴展用)

          buff參數3:選填(擴展用)

          …

          例:

          活動期間,全服玩家打副本可獲得120%的經驗

          活動期間,試煉的產出翻倍

          特殊掉落

          在特定的副本或者關卡中會掉落一些活動道具。

          說明:

          1.特殊掉落不影響原來掉落的道具和

          2.特殊掉落開啟后再副本或者場景中可見,讓玩家能不看公告的情況下感知到活動的`存在。

          配置參數:

          開始時間

          結束時間:不能小于開始時間

          掉落地圖:多個地圖id可以用分隔符(半角逗號)分隔,填寫all則全地圖可掉落

          擴展參數:根據不同游戲使用

          掉落id:可擴展多個ID,每個ID跟一個概率

          掉落概率:輸入1-100

          掉落上限:這個ID最多掉落的數量,防止無限刷

          例:

          活動期間,困難的副本可掉落粽子

          活動期間,所有副本可掉落粽子

          活動期間,試煉可掉落粽子

          禮包碼活動

          禮包碼活動可以用來做市場活動,渠道活動,論壇活動等。玩家在游戲內輸入禮包碼可以領取對應的禮包。

          說明:

          1.同一個禮包碼被任何一個角色使用后就失效,不可重復使用

          2.超過有效期后,禮包碼無法再使用

          3.禮包碼里不要出現0,O,1,I容易混淆

          配置參數:

          服務器:可以選擇單服,也可以選擇多服。選擇多服后,在任意一個服務器內使用后,其他服就無法使用

          過期時間:必填

          生成數量

          每個角色使用次數限制:必填,當大于1時,一個角色可以使用同一批禮包的.多個碼,而不是同一個碼使用多次。

          禮包內容:獎勵類型、獎勵id、獎勵數量(一個禮包碼最多添加5種不同的獎勵)

          生成參數:禮包碼,批號

          大轉盤活動

          玩家在游戲里可以通過轉盤抽獎,轉盤只有在活動期間才會顯示。轉盤提供抽一次,抽10次和抽100次3種選項。

          說明:

          1.開始時間自動生效,結束時間自動關閉

          2.每次轉盤消耗一定數量的元寶或者銅錢,可配置貨幣類型

          3.轉盤上顯示每個位置的獎勵icon及數量

          4.轉盤旁邊有一片區域用來展示抽中大獎的玩家角色名和抽中的`獎勵

          5.最頂級的獎勵抽中后,全服播放廣播

          6.最頂級的獎勵可以添加保底設置,避免運氣不好的大R玩家一直抽不到,玩家在轉盤上消費超過保底金額就直接出。

          配置參數:

          服務器

          開始時間

          結束時間

          貨幣種類:元寶,銅錢

          每次消耗數量:必填

          轉盤配置:(位置號,獎勵類型,獎勵ID,數量,幾率,是否上電視,是否全服廣播,保底)

          充值刪檔返利功能

          充值刪檔測試期間,玩家充值的所有元寶和vip經驗,在下次不刪檔開服后多倍返還給玩家。

          不刪檔開服后,玩家進入游戲,主界面有一個icon(返),點擊后顯示返還給玩家的元寶和vip經驗數量,玩家點擊領取后icon不再顯示。刪檔期間沒有充值的玩家不會顯示該icon。

          配置參數:元寶返還倍數,vip返還倍數

          例:

          刪檔期間玩家充值10元,獲得200元寶(首充翻倍),又充了2筆10元(每筆100元寶)

          那么不刪檔開服后,返還給玩家:

          2倍元寶:(200+100+100)*2=800

          1倍VIP經驗:100+100+100=300

          回歸郵件

          參與刪檔測試的玩家,在下次開服后可以領取回歸禮包。

          技術導出本次測試的.名單,在cube后臺配置一個郵件(回歸郵件),填入名單和郵件內容。

          當開新服的時候,玩家用之前的賬號創建角色,就會收到回歸郵件。

          說明:這個功能和普通郵件的差別在于普通郵件只能發放有角色的賬號,回歸郵件可以給還未創建角色的賬號發送郵件。

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