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      1. LOL英雄聯(lián)盟法師出裝套路-法師生命法強(qiáng)竟破千

        時(shí)間:2020-10-31 18:15:08 游戲動(dòng)漫 我要投稿

        LOL英雄聯(lián)盟法師出裝套路-法師生命法強(qiáng)竟破千

          小法師自從改版之后登場(chǎng)率就不高不低,現(xiàn)如今配合肉裝的打法,S7中路最大的boss就是他。法強(qiáng)破千,生命值三千。小法師也是從S1開(kāi)始一直陪伴我們的一個(gè)英雄,從一開(kāi)始R由真實(shí)傷害變?yōu)槟Х▊Γ匐S著冥火之擁的刪除,而最近一次大重做又將E改為0.5秒的延遲。即使小法削弱了那么多次,他依舊是中路數(shù)一數(shù)二的強(qiáng)力團(tuán)戰(zhàn)法師,F(xiàn)如今S7版本中路刺客英雄群雄并起,小法師強(qiáng)力的控制和超高的傷害讓他能夠有效的針對(duì)這些鬼鬼祟祟的刺客,但是小法自身也因?yàn)橥榷毯痛嘣獾皆嵅 5墙裉煳揖徒o大家介紹的這種小法玩法可以完美的克服以上短板。

          那么今天的讓我們來(lái)介紹一下這個(gè)極其穩(wěn)健的英雄:邪惡小法師。

          惡魔小法師

          

          維嘉是從S1一直陪伴我們的一個(gè)元老級(jí)法師,我們對(duì)他的印象大致都是暈住敵人然后兩三個(gè)技能直接秒掉的爆發(fā)性法師,而在重做之后,小法的登場(chǎng)率先是大幅降低,但是經(jīng)過(guò)很長(zhǎng)時(shí)間磨合,現(xiàn)如今小法已經(jīng)處在中高等的登場(chǎng)率,而且在同等位置的中單英雄里,勝率極高。

        英雄淺析

          維嘉是一個(gè)能夠?qū)F(tuán)隊(duì)做出超大貢獻(xiàn)的英雄。

          只要小法的E技能和被動(dòng)技能不修改就很少有什么東西能夠撼動(dòng)他較高的登場(chǎng)率和勝率。

          那么下圖就可以很完美的解釋為什么小法的E技能是他的靈魂技能。

          整個(gè)英雄聯(lián)盟中所有即使命中的范圍性眩暈、禁錮或者石化技能持續(xù)時(shí)間比較,小法以高達(dá)2.5S的持續(xù)時(shí)間占據(jù)第一!并且小法師的這個(gè)技能只是個(gè)小技能,有著很短的冷卻時(shí)間。所以對(duì)于E技能的釋放掌握是至關(guān)重要的。

          被動(dòng)—超凡邪力

          簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)就是:QWER技能只要碰到英雄就加法強(qiáng),E技能如果能夠暈五個(gè)就是5法強(qiáng)。助攻直接可以加5點(diǎn)法強(qiáng),Q死英雄是8點(diǎn)法強(qiáng),其他方式擊殺都是6點(diǎn)法強(qiáng)。

          在后期法強(qiáng)破千的時(shí)候小法的傷害有多高呢?

         
         

          R技能2500+的傷害,QW技能也都是1000+的傷害。

          E的強(qiáng)力控制加上小法的高傷害,所以小法的定位極其明確:強(qiáng)力的團(tuán)戰(zhàn)型法師。

          在對(duì)拼中R超強(qiáng)的斬殺效果會(huì)讓敵方錯(cuò)誤估計(jì)自己的血量,而新版被動(dòng)讓小法更快的成長(zhǎng),Q的穿透機(jī)制也讓小法能夠完美的堆疊法強(qiáng)。

          后期團(tuán)戰(zhàn)中小法無(wú)論是先手后手都是可以完美應(yīng)對(duì),通常一個(gè)E技能和一個(gè)W只要命中了多數(shù)敵方英雄,團(tuán)戰(zhàn)幾乎就能打贏。

        技巧套路

          1.小法的Q技能是具有穿透效果的,可以利用它來(lái)更好的補(bǔ)兵,盡量讓每一發(fā)Q都能擊殺兩個(gè)小兵,更快的堆疊法強(qiáng)。

          2.現(xiàn)如今的小法師不能像老版那樣只要暈到人就三個(gè)技能都甩出去,現(xiàn)在必須要講究一定的技能釋放順序,由于R技能修改為強(qiáng)力的斬殺效果,所以一定要記住:

          R技能最后釋放并且調(diào)整走位盡量讓Q命中敵人。

          這樣才能夠在WQ的觸發(fā)R的斬殺效果,高達(dá)1.5的AP加成和無(wú)斬殺效果的兩倍傷害。如何判斷斬殺血量線(xiàn)可以通過(guò)大量游玩來(lái)體驗(yàn)。

          3.改版后的E技能不像原來(lái)那樣是瞬間釋放的,有0.5s的延遲,并且只在邊緣才能眩暈敵人,那么E技能的釋放便有點(diǎn)考驗(yàn)玩家對(duì)于場(chǎng)面的判斷,通常無(wú)論是追殺或者逃跑都要提前釋放在行進(jìn)路線(xiàn)上。

          4.小法師在后期擁有高額法強(qiáng)的時(shí)候,平A對(duì)于建筑物的傷害是極其恐怖的。購(gòu)買(mǎi)了法師合劑之后一個(gè)A防御塔小半行血是很常見(jiàn)的事情。如果真的拖到了大后期,可以選擇購(gòu)置一些攻速裝備來(lái)拆塔拆水晶。

        技能加點(diǎn)

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          毫無(wú)疑問(wèn)選擇主Q,Q技能擊殺小兵便能夠堆疊法強(qiáng),而穿透效果和短CD能夠讓小法在線(xiàn)上舒服的發(fā)育,不僅如此,Q技能也有不俗的傷害。

          E技能是小法的核心技能,超大的范圍和較短的CD,并且高達(dá)2.5S的眩暈效果。無(wú)論是在線(xiàn)上還是在團(tuán)戰(zhàn)中都能起到很大的作用,所以我選擇副點(diǎn)這個(gè)技能。

          W技能雖然擁有1.0的超高AP加成,級(jí)別很低傷害也能隨著法強(qiáng)提高而急速增長(zhǎng),但是W技能施法之后有1S的延遲時(shí)間,而且有很明顯的提示,所以太難命中,通常都是E技能眩暈之后才釋放W技能,所以選擇最后加滿(mǎn)W技能。

        天賦選擇

          小法選擇雷神天賦幾乎是沒(méi)有異議的,配合雷神加上自己的高額傷害,滿(mǎn)血的人在你面前被瞬秒是很常見(jiàn)的事情。

        符文選擇

          高級(jí)法術(shù)穿透印記×9、高級(jí)魔法抗性雕紋×4、高級(jí)魔法強(qiáng)度雕紋×5

          高級(jí)生命值符印×5、高級(jí)護(hù)甲符印×4、高級(jí)法術(shù)強(qiáng)度精華×3

          解析:由于護(hù)甲符印的削弱,于是我選擇帶了五個(gè)生命值符印,可以在前期提供不少的血量。而印記帶法穿則是配合精華保持基本的傷害。至于魔抗帶那么少是因?yàn)榍捌诨拘》ǘ际且獞Z的,所以沒(méi)必要帶那么多魔抗上去對(duì)拼。

        裝備選擇

          出門(mén)裝:

          前中期裝備:

          小法在剛做出鬼書(shū)時(shí)實(shí)際上是很強(qiáng)勢(shì)的一個(gè)時(shí)期,鬼書(shū)的高CD縮減,殺人回藍(lán)的各種屬性也和小法很契合。護(hù)臂提供的護(hù)肩和法強(qiáng)也可以很好的提升小法的生存能力。

          順風(fēng)神裝:

          這一套裝備配合小法的被動(dòng),法強(qiáng)可以分分鐘破千。深淵和帽子保證小法的輸出能力,中亞和冰杖則保證小法的生存能力。在后期如果敵方英雄被小法E到,就算是敵方的主T,小法一套都有可能直接帶走他。

          逆風(fēng)神裝:

          由于小法被動(dòng)的存在,就算出一兩件法強(qiáng)裝備,小法也能擁有高額的法強(qiáng),帽子和法穿仗確保小法能夠打動(dòng)人,而其他的三件裝備就可以針對(duì)對(duì)面情況全部選擇防御裝備。

          這樣一套裝備下來(lái),小法可以很簡(jiǎn)單的擁有3000左右的血量和800+的法強(qiáng),又肉又能打,并且依舊擁有兩三個(gè)技能秒殺脆皮的能力。

        對(duì)線(xiàn)玩法

          小法師對(duì)線(xiàn),一定要慫!

          小法在擁有大招之前,其實(shí)真的很弱,E技能在線(xiàn)上幾乎除了逼走位、配合打野后手控制之外幾乎沒(méi)什么用,這樣W技能也別想命中敵方英雄,所以小法對(duì)線(xiàn)的.時(shí)候很簡(jiǎn)單,Q一Q小兵,攢攢法強(qiáng)就行。

          千萬(wàn)別在前三級(jí)強(qiáng)行吃兵

          小法師到了6級(jí)可以嘗試一下?lián)魵撤接⑿,通常?duì)面只要還剩半行血,Q中直接R通常是能夠秒殺的,但是這個(gè)對(duì)于血量的計(jì)算有很高要求。

          線(xiàn)上建立起優(yōu)勢(shì)一定要配合打野多去gank,小法師去抓人的成功率是很高的,E技能的強(qiáng)力控制和自身的高傷害可以一波讓對(duì)面爆炸。

        團(tuán)戰(zhàn)打法

          其實(shí)團(tuán)戰(zhàn)中小法師要做的事情很簡(jiǎn)單,混戰(zhàn)的時(shí)候向人堆里扔一個(gè)E,然后往人多的敵方放個(gè)W,瞄準(zhǔn)敵方脆皮扔QR。

          當(dāng)然上邊這個(gè)是很理想的情況,也就是沒(méi)人針對(duì)你的情況下你可以這樣干,但是如果有人針對(duì)你,小法師的技能釋放就有點(diǎn)講究了。

          小法師在團(tuán)戰(zhàn)中一定貫徹一個(gè)信條:自己不能死

          小法擁有R技能的時(shí)候在后期能夠一套秒掉一個(gè)人,但是如果R技能秒人失敗,那么小法一定要先撤出正面戰(zhàn)場(chǎng),靠近邊緣仍技能然后等E技能的CD,等眩暈好了再進(jìn)去用E技能來(lái)進(jìn)行輸出。

          很簡(jiǎn)單一句話(huà)就是:利用自己的E技能拉扯團(tuán)戰(zhàn)。

        配合英雄

          

          男刀改版之后與小法配合簡(jiǎn)直是完美,小法E技能提空控制可以讓男刀的R技能和W技能打出爆炸的輸出。

          金克絲的爆炸傷害可以與小法的控制搭配,觸發(fā)被動(dòng)后那就是收割戰(zhàn)場(chǎng)。

          石頭人R可以有效的配合小法E完成控制鏈,又或者可以完美的確保小法的生存。

        克制英雄

          

          劫在對(duì)線(xiàn)的時(shí)候很容易把小法打炸,這樣游戲根本進(jìn)入不了后期,小法的作用也很難體現(xiàn)出來(lái)。

          妖姬的極其靈活的特性也讓小法很頭疼,只要小法的E技能沒(méi)有控制住她,妖姬可以很容易秒殺掉小法師。

          魚(yú)人的新版大招可以完美的開(kāi)啟團(tuán)戰(zhàn),作用甚至比小法的E還大,而在線(xiàn)上也可以用靈活的技能和高額的傷害配合打野讓小法師痛不欲生。

          結(jié)語(yǔ):現(xiàn)如今版本刺客橫行,每個(gè)改版的刺客都幾乎能在中路大放異彩,而小法師的強(qiáng)力控制和不輸于他們的超高輸出,被動(dòng)的法強(qiáng)堆疊可以讓小法師出一身肉裝,這樣的小法師簡(jiǎn)直是刺客的噩夢(mèng)!

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