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      1. 游戲跨界泛娛樂的發(fā)布會的吐槽

        時間:2023-03-06 14:59:09 游戲動漫 我要投稿
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        關(guān)于游戲跨界泛娛樂的發(fā)布會的吐槽

          泛娛樂已經(jīng)在近一年已經(jīng)火的不能再火,自上而下,尤其是公司的領(lǐng)導(dǎo)層不分享一些關(guān)于泛娛樂跨界合作的經(jīng)驗,都沒法出來站臺亮相了,否則一堆大佬都在緊跟泛娛樂步伐的時代做泛娛樂宣講,自己不談,豈不是說公司和自己都跟不上潮流了?臺下聚集的聽眾也越來越多,本次大會的泛娛樂專場也是人山人海,會場凳子明顯不夠用,還有眾多的人站在四周。

          小編也去參加過一次,在泛娛樂會場常時間交流,永遠逃不掉這三個問題:

          自話自說,自言自語,自我感動,還有莫名自嗨

          因此,小編忍不住要吐槽一番

          首先,感謝大佬們的分享。世界上并沒有免費的午餐,當你獲取大佬們分享的經(jīng)驗午餐的同時,也需要聽一下大佬們的廣告。當然也有個別大佬的目的不是讓你聽廣告,實際上,個別在嘗試摸索的大佬在等著別人試錯。

          泛娛樂IP的打造實際上并沒有太多可以復(fù)制的模式去不斷復(fù)制,不管是在2015年被大家熱炒的影游互動模式,還是書游互動模式等!痘ㄇЧ恰贰鹅溴鷤鳌范际莻例。在大家吵吵著要影游互動的時候,在下半年《云中歌》《瑯琊榜》等重磅級影視IP跨界手游,成績小編就不多說了,大家自己看。

          另外,每一個企業(yè)自身資源與運營人員的素質(zhì)也有著很大的不同,如中手游COO李維就在分享中談到大IP的發(fā)行之路,“同樣的大IP在不同的廠商手中不同的發(fā)行策略也極大程度的影響著IP改編的成功”。

          在這點上,相信很多準備跟風拿IP的中小廠商不只是在運營人員,在資源規(guī)模和配置上都與這些大廠有著很大的差距,當臺下的你們在看著大廠如何玩IP的時候,別忘記了自己的身份,大而全與小而精是兩條截然不同的道路。

          在這里小編認為,大廠有大廠的資源,可以重金或者利用自身影響力去聯(lián)合跨界的大公司,廣大的中小游戲廠商也可以尋找到跨界的中小企業(yè)合作IP,在細分領(lǐng)域有所突破,比如小編一直認為在女性游戲市場,女強古風類型的小說IP就是低成本卻有著眾多用戶且用戶粘性較強,并且適合于改編游戲的小說類型。

          再比如說最近耽美網(wǎng)劇的流行,乃至于遭遇下架的信息在朋友圈刷屏,實際上也說明了用戶對耽美內(nèi)容的傾向,而目前國內(nèi)主打這種擦邊的游戲卻寥寥無幾。當然,在這里有讀者會說小編在誤導(dǎo)大家,這不是違禁會被下架的題材嗎?

          對于這種擦邊球的內(nèi)容,廠商自己應(yīng)該摸索,想想《瑯琊榜》中胡霍CP,這都是自行腦補的內(nèi)容,可曾聽說有被下架?

          游戲圈永遠不缺各種預(yù)言帝

          某些分享的大佬們總是在臺上千篇一律的抨擊當前IP改編過程中已經(jīng)明朗化的一些問題,如套皮等行為,在臺上將這類現(xiàn)象抨擊的罄竹難書,小編已經(jīng)多次在不同場合聽到一些大佬表決心——要做能讓自己兒女能玩的IP游戲。但IP廠商,你在面對挾資本上門前來尋找IP的廠商的時候是否依然如此正氣?游戲廠商,你也別笑,在你說要做兒女能玩的IP游戲的時候,小編早就知道你兒女移民玩外國游戲了,你這些游戲都是準備來圈我們這些沒出國的人的兒女的錢的!

          小編記得自己兒子就曾為了某蠟筆小新游戲誤點了最低充值禮包,近20元……

          他還只是個不到4歲的孩子啊!

          對于這種大佬,小編只想說,別老說大家都知道的問題,還在那談情懷,說點干貨!

          解決問題的廣告說了一堆,方法是家傳秘方。在廠商們說了一通問題之后,往往接著到來的就是如何解決問題的方法論了。不過絕大多數(shù)的廠商都是以自己的產(chǎn)品為案例分析是怎么解決IP跨界困難的問題。

          小編并不反對這樣的分析,畢竟自己的孩子自己最了解。當案例分析能夠更全面。但是——有為數(shù)不少的大佬卻在上面拿自己即將發(fā)布,都還沒開始內(nèi)測的產(chǎn)品做分析,是如何完美契合IP,完成改編的。你真的是欺負我讀書少嗎?想想,在去年也曾有為數(shù)不少的大佬是這樣分析的,當時還年幼無知的我居然信了?墒峭@一款產(chǎn)品上線三個月之后,小編復(fù)盤一分析,這明顯就是一個失敗的案例啊,我當初為什么那么傻,還在苦心學(xué)習?我手機可是拍了那么多生怕錯過的PPT內(nèi)容啊。

          小編在這里建議,想要深入了解泛娛樂改編的游戲的同學(xué),可以搜很多相關(guān)游戲跨界改編新聞發(fā)布時候的新聞,再結(jié)合游戲上線一個月內(nèi)的新聞,最后再查詢一下時間節(jié)點在三個月后左右的IOS暢銷榜單,相信大家會明白一些問題。

          別把別人暫時的廣告當成了自己學(xué)習的成功模版,尤其是你是中小廠商,試錯機會只有一兩次的時候,學(xué)了就完了!

          信息過剩,成就了各種大師

          說了這么多不好的,實際上看到會場這么多對泛娛樂有興趣的同學(xué),以及臺上那么多愿意為IP代言的大佬,小編認為在未來幾年泛娛樂仍將是主流,并且熱潮還會繼續(xù)上漲。只是大家在各自的領(lǐng)域可以說是專業(yè)的人才,但是絕大多數(shù)的人在跨界了以后卻是新人一枚,需要從頭學(xué)起。而泛娛樂在中國的興起也就短短幾年的時間,改編的經(jīng)驗就那么一些,而要做好這一件事情更多的是要大家摸索,同時分析別人的經(jīng)驗與信息。

          在整個信息量過剩的時代,很多數(shù)據(jù)與信息是共享的,很多也是隱藏不了的,而面對海量的信息,人們所面對的問題已經(jīng)不是信息量的不足,而是面對海量的信息無從辨別真?zhèn)危瑹o法獲取價值信息。

          并且泛娛樂改編,并不是從一個界跨到另一個界的事情,往往會跨多個領(lǐng)域,如從文學(xué)到動漫,影視、游戲、有聲等。即使是文學(xué)領(lǐng)域也會有出版簡繁體和網(wǎng)絡(luò)文學(xué)領(lǐng)域之分。

          面對這么多的領(lǐng)域,一個人面對紛亂復(fù)雜的信息是不是會感到無從學(xué)起呢?無從學(xué)起,很多人就來信了大佬。

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