1. <tt id="5hhch"><source id="5hhch"></source></tt>
    1. <xmp id="5hhch"></xmp>

  2. <xmp id="5hhch"><rt id="5hhch"></rt></xmp>

    <rp id="5hhch"></rp>
        <dfn id="5hhch"></dfn>

      1. 跆拳道奧運會規(guī)則

        時間:2020-09-26 19:19:54 跆拳道 我要投稿

        跆拳道奧運會規(guī)則

          跆拳道起源于朝鮮半島,早期是由朝鮮三國時代的跆跟、花郎道演化而來的,韓國民間流行的一項技擊術(shù)。以下是“跆拳道奧運會規(guī)則”希望能夠幫助的到您!

        跆拳道奧運會規(guī)則

          1988年,跆拳道作為奧運會表演項目首次出現(xiàn)在漢城奧運會上。1994年,國際奧委會表決通過跆拳道成為2000年悉尼奧運會的正式比賽項目。2012年倫敦奧運會將產(chǎn)生8枚金牌。

          比賽規(guī)則

          奧運會跆拳道比賽時,雙方運動員都要穿道服和護具,戴頭盔,用腳或直拳擊打?qū)κ值暮戏ú课,即只能擊打(qū)Ψ奖蛔o具包裹的鎖骨以下、髖骨以上的軀干部位和頭部(禁止用拳擊打?qū)κ诸^部)。跆拳道比賽分為3局,每局2分鐘,局間休息1分鐘。比賽結(jié)果根據(jù)雙方選手3局的得分總和來計算,得分多者為勝者。

          倫敦奧運會的跆拳道比賽將啟用新的得分規(guī)則,得分級別將分為1-4分,其中用拳或者腳集中軀干部分,得1分;旋轉(zhuǎn)技術(shù)擊中軀干部位,得2分;腳擊中頭部,則得3分(拳擊無效);旋轉(zhuǎn)技術(shù)擊中頭部則得4分。除得分級別和方式有所變動之外,新規(guī)則對“擊頭”這項技術(shù)的.判定也有了很大的改動。在以往的跆拳道比賽中,對擊頭這項技術(shù)的要求是準確性和力度,所以比賽中經(jīng)常會出現(xiàn)KO的情況,經(jīng)常會有運動員被抬走,國際奧委會委員對運動員的安全問題提出質(zhì)疑。在更改規(guī)則后,只要腳部和頭部接觸,不管是踢中、擦過還是僅僅碰了一下,就可以得3分或者4分。

          跆拳道比賽由1名主裁判員在場上主持,其余4名邊裁判員根據(jù)運動員的技術(shù)使用情況負責評判并打分。在一場比賽中,如果雙方打滿3局而出現(xiàn)平分的情況時,要進行加時賽。加時賽實行“突然死亡法”,即先得到1分的一方獲勝。

          專業(yè)術(shù)語

          前滑步

          實戰(zhàn)姿勢開始,后腳蹬地發(fā)力,前腳向前滑動一步;后腳此時快速蹬離地面,向前跟進同樣的距離,仍成實戰(zhàn)姿勢。

          后滑步

          實戰(zhàn)姿勢開始,后腳向后滑退一步,后退一步的距離應(yīng)略長前進一步的距離,前腳隨即前腳掌蹬離地面,后撤距離與滑退一步的距離相等,仍成實戰(zhàn)姿勢。

          左滑步

          實戰(zhàn)姿勢開始,前腳向左移動一半步距離;后腳蹬地向左平行滑步跟上,兩腳移動向左移動的距離相等,還原成實戰(zhàn)姿勢。

          右滑步

          實戰(zhàn)姿勢開始,后腳向右移動一半步距離,前腳蹬地向右平行滑步同樣的距離,還原成實戰(zhàn)姿勢。

          小碎步

          是指較快頻率的小滑步;實戰(zhàn)姿勢站立,重心放于兩腿腳掌之間,腳跟離地(圖9),兩腳同時朝某一個方向滑動后,恢復(fù)成原來實戰(zhàn)姿勢。

        【跆拳道奧運會規(guī)則】相關(guān)文章:

        跆拳道競賽規(guī)則11-10

        跆拳道競技規(guī)則11-09

        跆拳道的規(guī)則11-05

        跆拳道裁判規(guī)則11-02

        跆拳道實戰(zhàn)規(guī)則11-01

        跆拳道新賽規(guī)則10-04

        關(guān)于跆拳道的規(guī)則10-04

        跆拳道道墊國際規(guī)則11-16

        跆拳道記分規(guī)則11-11

        国产高潮无套免费视频_久久九九兔免费精品6_99精品热6080YY久久_国产91久久久久久无码

        1. <tt id="5hhch"><source id="5hhch"></source></tt>
          1. <xmp id="5hhch"></xmp>

        2. <xmp id="5hhch"><rt id="5hhch"></rt></xmp>

          <rp id="5hhch"></rp>
              <dfn id="5hhch"></dfn>