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奧運會跆拳道比賽規(guī)則
跆拳道運動被列為奧運會正式比賽項目后,其自身的體育價值已經(jīng)被無限延伸。成為武道項目中一支冉冉升起的新星。一起來看看奧運會跆拳道比賽規(guī)則吧!
奧運會跆拳道比賽規(guī)則
跆拳道比賽中允許使用的技術(shù)
使用拳的技術(shù)時必須握緊拳,用拳正面的食指或中指部分擊打;使用腳的技術(shù)時,必須用踝關(guān)節(jié)以下的腳的前部擊打。
這里需要注意,指、掌、肘、膝等技術(shù)只適合于平時練習或品勢表演中使用,在比賽中禁止使用;抓、摟、抱、推、等動作在比賽中也是禁止使用的,如出現(xiàn),將被判罰警告一次,警告兩次將被扣一分。
跆拳道比賽中允許攻擊的部位
跆拳道比賽中允許攻擊的部位包括髖骨以上至鎖骨以下以及兩肋部,可攻擊背部。頭部只允許用腳的技術(shù)攻擊。
跆拳道比賽中如何得分
使用允許的技術(shù),準確有力的擊中有效得分部位,擊頭得3分,旋轉(zhuǎn)踢和后踢得2分,其它技術(shù)得1分。主裁判讀秒不加分。一個技術(shù)動作的最高得分分值為3分。
有效得分部位包括腹部和兩肋部以及面部允許被攻擊的部位。
如使用允許的技術(shù)擊中被護具保護的非有效得分部位,擊倒對方時按得分計。
跆拳道比賽的獲勝方式
(1)擊倒勝(KO勝)
(2)主裁判終止比賽勝(RSC勝)
(3)對方棄權(quán)勝(棄權(quán)勝)
(4)對方失去資格勝(失格勝)
(5)主裁判判罰犯規(guī)勝(犯規(guī)勝)
跆拳道比賽規(guī)則
跆拳道比賽規(guī)則一:競賽
跆拳道比賽包括(藍)和(紅)兩方,雙方以腳踢打?qū)κ值念^和身體或用拳擊打?qū)Ψ降纳眢w而得分。
比賽分三個回合,每回合三分鐘,兩回合之間休息1分鐘。
選手可通過下述方法獲勝:將對方擊出場外,得分最高,使對手被罰分達到3分,或?qū)κ直粍儕Z比賽資格。
比賽開始前,裁判分別發(fā)出指令后,雙方立正并相互鞠躬,然后裁判宣布比賽開始。
跆拳道比賽規(guī)則二:得分
每個合理的攻擊將得分,下述為合理的攻擊:
a.擊打?qū)κ值牡梅植课唬祟^外,得分部位包括腹部及身體兩側(cè),這三個部位標于對手的護具上。禁止擊打?qū)Ψ叫「挂韵虏课弧?/p>
b.用規(guī)則允許的身體部位擊打?qū)κ。須用正確緊握的拳頭的食指和中指的前部或腳踝關(guān)節(jié)以下的部位擊打?qū)Ψ健?/p>
跆拳道比賽規(guī)則三:犯規(guī)
跆拳道犯規(guī)分兩種:Kyong-go和gam-jeom。
最常見的一種犯規(guī)Kyong-go意味著罰0.5分,但若僅有一次則不計入罰分,再次犯規(guī)則累計罰1分。
若選手抓、抱、推對方、逃避性地背對對方、假裝受傷等時,則判Kyong-go。
另一種更為嚴重的犯規(guī)稱為gam-jeom,將被罰1分。典型的犯規(guī)行為包括扔對手,在格斗中在對手雙腳離地時故意將其放倒,故意攻擊對手后背,用手猛擊對手的臉部。
跆拳道比賽規(guī)則四:擊倒
選手被擊倒后裁判開始10秒的讀秒。
在跆拳道比賽中一方由于對手發(fā)力而使其腳底以外的其他任何部位觸地則判為被擊倒。裁判也可在選手無意或無法繼續(xù)比賽時開始讀秒。 一旦出現(xiàn)擊倒,則裁判喊“kal-yeo”意為“暫!,指示另一方退后,裁判開始用韓語讀秒從1至10。即使被擊倒的選手站起來欲繼續(xù)比賽,他或她必須等待裁判繼續(xù)讀秒至8或“yeo-dul”,然后裁判判定該選手是否能繼續(xù)比賽。若其無法繼續(xù)比賽,則另一方以擊倒獲勝。
跆拳道的重量級劃分
在世界跆拳道錦標賽中男女各分為傳統(tǒng)的8個級別,而其首次作為正式比賽項目出現(xiàn)在2000年悉尼奧運會上時,男女各分為四個級別:
男子 女子 58公斤以下級 49公斤以下級
68公斤以下級 57公斤以下級
80公斤以下級 67公斤以下級
80公斤以上級 67公斤以上級
跆拳道的比賽區(qū)域
比賽區(qū)域為大小為12平方米的正方形場地,建于高于地面約1米的平臺上,上面鋪有彈性的墊子。
場地內(nèi),正中是一個8平方米的藍色正方形區(qū)域,其外邊為紅色的警告區(qū),提醒選手正接近邊線或平臺的邊緣。
一旦選手的腳踏入警告區(qū)則裁判自動暫停比賽。故意進入警告區(qū)可判為Kyong-go,而故意跨過邊線將判為gam-jeom。
跆拳道的其他規(guī)則
a.若同時出現(xiàn)的犯規(guī)在一種以上,則裁判以處罰較重的犯規(guī)為準。
b.若雙方均被擊倒且讀秒至10后無法恢復,則擊倒前得分高者獲勝。
c.若選手得分后立即犯規(guī),則其所獲分數(shù)可判為無效,如故意摔倒(一種避免受擊打的戰(zhàn)術(shù))。
d.頭部被擊中倒地的選手在30內(nèi)不得參加比賽。
跆拳道的主要特點
1、腿法為主,拳腳并用
由于競賽的需要、規(guī)則的限制和跆拳道進攻方法的特點,使得跆拳道是以腿法攻擊為主。據(jù)統(tǒng)計,在跆拳道技術(shù)當中,腿法約占總技法的70%。腿擊無論在攻擊范圍、攻擊力量等方面都遠遠超過拳法的攻擊,而拳法的招式,一般偏重于防守和格擋。
2、動作追求速度,力量和效果,以擊破為測試功力的手段
跆拳道不講究花架子,所有動作都以技擊格斗為核心,要求速度快,力量大,擊打效果好。在功力的檢測方面,則以擊破力為測試的手段。就是分別以拳腳擊碎木板等,以擊碎的厚度來判定功力。
3、強調(diào)呼吸,發(fā)聲揚威
在跆拳道的練習當中,要求在氣勢上給人以威嚴的感覺,練習者常以洪亮并帶有威懾力的聲音來顯示自己的威力。據(jù)日本有關(guān)研究資料證明,人在無負荷工作時,10%的肌肉會由于發(fā)聲使他們的收縮速度提高9%,在有負荷工作時更是可以提高14%。這就是為什么在比賽當中運動員會發(fā)出響亮的喊叫聲的原因。在發(fā)聲的同時停止呼吸,可以使人體內(nèi)部的阻力減小,提高動作速度,集中精力,使動作發(fā)揮出更大的威力。
4、以剛制剛,方法簡練
受跆拳道精神影響,運動員在比賽當中多是直擊直打,接觸防守,躲閃技術(shù)運用得比較少。進攻都采用直線連續(xù)進攻,以連貫快速的腳法組合擊打?qū)κ。防守多采用格擋技術(shù),或采取以攻對攻,以攻代防的技術(shù)。
5、禮始禮終,內(nèi)外兼修
在任何場合下,跆拳道練習者始終以禮相待。練習活動都要以禮開始,以禮結(jié)束,以養(yǎng)成謙虛、友好、忍讓的作風,在道德修養(yǎng)方面不斷的提高自己。
跆拳道競技比賽規(guī)則
1.兒童、青少年組一場為2分鐘,中間休息1分鐘。若平手加賽一場。警告一次扣0.5分,兩場比賽警告累計達到8次,取消其當次比賽資格。犯規(guī)一次扣1分,兩場比賽累計達到三次取消其當次比賽比賽中,如果受傷或者有其他意外事故,應舉手向裁判示意,舉手時裁判將暫停比賽,若對手依舊攻擊選手,將被判犯規(guī)一次!若選手沒有舉手向裁判示意,自行處理,則仍按比賽進行時處理,造成的傷害由選手本身自己負責。當雙方選手靠身,貼身超過3秒,裁判此時將暫停比賽,重新拉開雙方距離后方繼續(xù)比賽。.拳的技術(shù):使用拳的技術(shù),必須緊握拳,用拳的正面擊打。其余動作按犯規(guī)處理。
2.腳的技術(shù):使用腳的技術(shù),必須用踝關(guān)節(jié)以下?lián)舸。其余動作按犯?guī)處理。
3.競技跆拳道比賽中拳頭只允許攻擊對手軀干護甲,若擊打其余部位視為犯規(guī),嚴重的將直接取消其當次比賽資格。禁止使用手刀或貫手等手部動作。腿只允許攻擊軀干,兩肋以及頭部位置,其余部位視為犯規(guī)。如后腦、下陰,以及其他沒有護甲保護的部位。禁止惡意攻擊對手背部。(假如比賽雙方,紅方是故意背向藍方選手,藍方擊中紅方背部后不得分不扣分,紅方判警告一次)
4.用腿擊中頭部得兩分。擊中后對手倒地,對手再扣一分,倒地選手警告一次。(此警告不扣分)
5.用腿擊打軀干護甲得一分。擊中后對手倒地,對手再扣一分,倒地選手警告一次。(此警告不扣分)
6.直線腿法如推踢,側(cè)踢,后踢,擊中對手護甲后并且聽到響聲方得一分。若對手倒地,對手再扣一分,倒地選手警告一次。(此警告不扣分)
7.用拳頭攻擊對手軀干護甲并且能聽到響聲方得一分。若對手倒地,對手再扣一分,倒地選手警告一次。(此警告不扣分)
8.若選手得分后立即犯規(guī),則其所獲分數(shù)可判為無效。
跆拳道特技比賽規(guī)則
允許攻擊的部位
跆拳道競賽規(guī)則允許攻擊的部位只有兩個,一是頭部,二是軀干。在對抗中,允許使用拳和腳的技術(shù)攻擊軀干被護具包裹的部分,但禁止攻擊后背脊柱。允許使用腳的技術(shù)攻擊對手頭部,但不能攻擊對手的后腦部位。即可以用腳踢擊對手頭部和被護甲包裹的軀干部位,但不能用腳踢擊對方后腦部分,同時禁止用拳擊打頭部。運動員可以使用拳的技術(shù)擊打被護甲包裹的軀干的前面和側(cè)面部位。
在比賽中,用腳踢擊對手軀干部位一次只能得1分,而用腳擊打上對手頭部則可以得2分;如果擊倒對手,裁判員讀秒后再加1分。因此,雖然用腳踢技術(shù)擊打上對手頭部的難度比較大,但許多運動員在比賽中也還是千方百計的使用腳擊打頭部的技術(shù)以盡可能地多得分。比賽由一名主裁判員在場上主持,其他四名邊裁判員根據(jù)運動員的技術(shù)使用情況負責評判并打分。
如何判斷得分
在比賽中,判斷一名運動員是否得分,關(guān)鍵要看運動員的技術(shù)是否準確、被允許、有力及有效。跆拳道賽場上加油聲、吶喊聲總是不斷,判斷一方運動員是否得分,可以看雙方運動員的進攻和反擊時的動作,并隨時看一下計分板;一個運動員如果得分了,在1秒鐘內(nèi)裁判員會按壓手中的采分器,該運動員的得分也就及時公布在計分板上了。
警告和扣分
現(xiàn)在的跆拳道規(guī)則對運動員倒地的判罰比較嚴厲。一般來說,運動員故意倒地就有可能被裁判員判罰一個警告。但如果是意外滑倒和被對手重擊倒地或是技術(shù)性倒地(即在使用動作時無法控制身體平衡而倒地)則不被判罰。如果一名運動員被對方合理技術(shù)擊中而身體搖晃或摔倒(一般是被擊中頭部),裁判員要數(shù)秒數(shù)到八。如果數(shù)到八時,該運動員站起來表示能繼續(xù)比賽,則比賽繼續(xù)進行;如果運動員沒有站起來,則另一方贏得比賽。
在比賽中,如果一方采用摟抱、推拉對手、消極逃避比賽,用肘、膝頂擊對手,摔倒對手、故意用拳攻擊對手面部等犯規(guī)動作則會被判罰警告或扣分(一個扣分扣1分)。
場上的教練員打斷比賽進程或使用過激言語、行為,嚴重違犯體育道德也會被主裁判警告或扣分。如果一名運動員累計被扣掉4分,則要被判“犯規(guī)敗”,也就意味著輸?shù)袅诉@場比賽。
加時賽 在一場比賽中,如果雙方打滿3局而出現(xiàn)平分的情況時,要進行加時賽。加時賽實行“突然死亡法”,即先得到1分的一方獲勝。比賽結(jié)束后,運動員在比賽區(qū)域內(nèi)相對而站,聽到裁判員的口令后互相行禮,等候裁判員的判定。裁判員舉起哪一側(cè)的手臂,就說明哪一側(cè)的運動員獲勝。
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