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      1. 少兒圍棋的規(guī)則

        時(shí)間:2020-10-04 13:13:32 棋類培訓(xùn) 我要投稿

        少兒圍棋的規(guī)則

          圍棋,一種策略性兩人棋類游戲,中國古時(shí)稱“弈”,西方名稱“Go”。流行于東亞國家(中、日、韓、朝),屬琴棋書畫四藝之一。圍棋起源于中國,傳為帝堯所作,春秋戰(zhàn)國時(shí)期即有記載。隋唐時(shí)經(jīng)朝鮮傳入日本,流傳到歐美各國。圍棋蘊(yùn)含著中華文化的豐富內(nèi)涵,它是中國文化與文明的體現(xiàn)。下面是少兒圍棋的規(guī)則。請參考!

          少兒圍棋的規(guī)則

          基本下法

          對局雙方各執(zhí)一色棋子,黑先白后,交替下子,每次只能下一子。

          棋子下在棋盤上的交叉點(diǎn)上。

          棋子落子后,不得向其他位置移動(dòng)。

          輪流下子是雙方的權(quán)利,但允許任何一方放棄下子權(quán)。

          棋子的氣:一個(gè)棋子在棋盤上,與它直線緊鄰的空點(diǎn)是這個(gè)棋子的“氣”。棋子直線緊鄰的點(diǎn)上,如果有同色棋子存在,則它們便相互連接成一個(gè)不可分割的整體。它們的氣也應(yīng)一并計(jì)算。棋子直線緊鄰的點(diǎn)上,如果有異色棋子存在,這口氣就不復(fù)存在。如所有的氣均為對方所占據(jù),便呈無氣狀態(tài)。無氣狀態(tài)的棋子不能在棋盤上存在,也就是——提子。

          提子:把無氣之子提出盤外的手段叫“提子”。提子有二種:1.下子后,對方棋子無氣,應(yīng)立即提取。2.下子后,雙方棋子都呈無氣狀態(tài),應(yīng)立即提取對方無氣之子。拔掉對手一顆棋子之后,就是禁著點(diǎn)(也叫禁入點(diǎn))。棋盤上的任何一子,如某方下子后,該子立即呈無氣狀態(tài),同時(shí)又不能提取對方的棋子,這個(gè)點(diǎn),叫做“禁著點(diǎn)”,禁止被提方下子。[1]  [9]

          勝負(fù)判別

          圍棋現(xiàn)存在三種規(guī)則。中國大陸采用數(shù)子規(guī)則,臺(tái)灣采用應(yīng)氏計(jì)點(diǎn)規(guī)則,日韓采用數(shù)目規(guī)則。因?yàn)楹诜较刃写嬖谝欢ǖ膬?yōu)勢,所以所有規(guī)則都采用了貼目制度。

          中國規(guī)則

          貼3又3/4子的規(guī)則:第一步,把死子提掉。第二步,只數(shù)一方圍得點(diǎn)數(shù)并記錄下來(一般圍得點(diǎn)以整十點(diǎn)為單位)。第三步,如果數(shù)的是黑棋,再減去3又3/4子,如果數(shù)的是白棋,再加上3又3/4子。第四步,結(jié)果和180又1/2(棋盤361個(gè)點(diǎn)的一半)比較,超過就算勝,否則判負(fù)。黑目數(shù)超過184.25子即勝,而白只需超過176.75子即勝。通俗來說為白棋177子為勝,黑棋184.5子為勝。

          讓先與讓子:讓先不貼目,讓子要貼還讓子數(shù)的一半(就當(dāng)被讓方是預(yù)先收了單官)。

          日韓規(guī)則

          日本和韓國規(guī)則是一樣的,采用數(shù)目法,黑棋終局要貼6目半。先數(shù)一方的目數(shù)并記錄下來,再數(shù)另一方的目數(shù)并記錄下來,然后黑棋減去6目半,最后和白棋比較,多者為勝。[9]

          值得一提的是“一子兩目”的說法。雖然圍棋計(jì)算勝負(fù)的方法不同,但表現(xiàn)在一盤特定的棋局上,貼m子=貼2m目,勝n子=勝2n目。原因在于:數(shù)子法,是計(jì)算黑白任意一方與歸本數(shù)(361/2=180.5)的偏差;比目法,是比黑白雙方所得目數(shù)的差距。

          例如,一盤棋黑白雙方相互交替落子,進(jìn)行了280手,盤面地域已全部劃清,雙方在俘虜和死子回填后,形成如下形勢:1)盤面黑子有140顆,黑方所占實(shí)空為44目,即黑方占地140+44=184子;2)盤面白子有140顆,白方所占實(shí)空為37目,即白方占地140+37=177子。

          i)如果不貼子。用數(shù)子法計(jì)算,黑方占地為184子,黑方勝184-180.5=3.5子。用比目法計(jì)算,黑方有44目,白方有37目,黑方勝白方44-37=7目。

          ii)如果貼3.25子,即貼3.25*2=6.5目。用數(shù)子法計(jì)算,黑方扣除貼子后占地184-3.25=180.75子,黑方勝180.75-180.5=0.25子,即黑方勝1/4子。用比目法計(jì)算,黑方扣除貼目后有44-6.5=37.5目,黑方勝白方37.5-37=0.5目,即黑方勝白方1/2目。

          iii)如果貼3.75子,即貼3.75*2=7.5目。用數(shù)子法計(jì)算,黑方扣除貼子后占地184-3.75=180.25子,此時(shí)180.25<180.5,因此白方勝,白方勝180.5-180.25=0.25子。用比目法計(jì)算,黑方扣除貼目后有44-7.5=36.5目,此時(shí)36.5<37,因此白方勝,白方勝黑方37-36.5=0.5目,即白方勝黑方1/2目。

          由此可見,在圍棋最終計(jì)算勝負(fù)的盤面固定下來后,用數(shù)子法和比目法計(jì)算出來的結(jié)果一般是相同的。但由于貼子或貼目數(shù)量的不同,黑白雙方的勝負(fù)可能會(huì)出現(xiàn)不同的結(jié)果,正如情形ii與情形iii所列。

          競賽規(guī)定

          1.先后手的確定

          對局的先后手,由大會(huì)抽簽編排或?qū)智安孪葲Q定。

          2.貼子

          為了抵消黑方先手的效率,現(xiàn)行全國性正式比賽在終局計(jì)算勝負(fù)時(shí),黑方需貼出三又四分之三子。

          3.計(jì)時(shí)

          計(jì)時(shí)是保證比賽順利進(jìn)行的重要手段之一。一切有條件的比賽應(yīng)采用計(jì)時(shí)制度。

          時(shí)限:根據(jù)比賽性質(zhì)的不同,應(yīng)事先規(guī)定一局棋的每方可用時(shí)限。棋手用時(shí)不得超過規(guī)定時(shí)限。規(guī)定一局棋的時(shí)限可長可短,基層比賽可規(guī)定為1-2小時(shí),全國比賽要求在一天之內(nèi)結(jié)束。

          讀秒:在采用讀秒的比賽中,應(yīng)事先規(guī)定在時(shí)限內(nèi)保留幾分鐘開始讀秒。全國比賽保留五分鐘讀秒,基層比賽亦可保留一分鐘開始讀秒。讀秒時(shí),凡一步棋用時(shí)不足一分鐘的不計(jì)時(shí)間。每滿一分鐘則在保留時(shí)間內(nèi)扣除一分鐘,但不得用完規(guī)定時(shí)間。讀秒工作由裁判員執(zhí)行,在30秒、40秒、50秒、55秒、58秒、一分鐘時(shí)各報(bào)秒一次。每扣除保留的一分鐘,裁判員應(yīng)及時(shí)通知棋手“還剩X分鐘”。最后一分鐘讀秒的方式是30秒、40秒、50秒、然后1、2、3、4、5、6、7、8、9……以準(zhǔn)確的語聲逐秒報(bào)出。最后的報(bào)法是“10,超時(shí)判負(fù)”?炱灞荣惖淖x秒辦法,可根據(jù)具體情況由競賽大會(huì)另作規(guī)定。

          4.終局規(guī)定

         、艧o單官或其他官子時(shí),為終局。

          ⑵對局中,有一方中途認(rèn)輸,為終局。另一方中盤勝。認(rèn)輸就是將兩個(gè)自己的棋子放在右下角。

          ⑶凡比賽一方棄權(quán)或因各種原因被裁判員判負(fù)、判和的對局,也作終局處理。

         、入p方確認(rèn)的終局,確認(rèn)的次序應(yīng)是,先由輪走方,后是對方以異色棋子一枚放于己方棋盤右下角的線外。

         、苫钇搴退榔澹航K局時(shí),經(jīng)雙方確認(rèn),沒有兩只真眼的棋且不在雙活狀態(tài)下的,都是死棋,應(yīng)被提取。終局時(shí),經(jīng)雙方確認(rèn),有兩只真眼或兩只真眼以上都是活棋,不能提取。所謂的真眼就是都有子連著,且對方下子不能威脅到自己。

          5.對局暫停和封棋

          規(guī)定有暫停的比賽對局中(如一日制比賽,中午須暫停等)暫停時(shí)間不計(jì)入對局時(shí)限。重大的.比賽,可采用封棋制度,當(dāng)比賽到規(guī)定的封棋時(shí)間,而對局尚未結(jié)束。已下過子的一方應(yīng)立即退場,輪下子的一方思考后,把準(zhǔn)備下的點(diǎn)寫在記錄紙上,然后密封交裁判員。續(xù)賽時(shí),裁判員當(dāng)場啟封,按所標(biāo)記的位置下子,比賽繼續(xù)進(jìn)行。

          6.賽場紀(jì)律

         、艑终卟坏脽o故棄權(quán)和中途退出比賽。

         、票荣悤r(shí),對局者不得有任何妨礙對方思考的行為。

         、潜荣愔,對局者不得和其他人議論對局的棋勢,或查閱有關(guān)資料。

         、缺荣愔,對局者不得隨意在賽場來回走動(dòng),觀看他人的棋局。

          ⑸對局者應(yīng)注意言行文明,保持衣著整潔。

          7.對局者的權(quán)利和義務(wù)

         、抛x秒時(shí),有詢問己方還剩幾分鐘的權(quán)利。

         、迫绯霈F(xiàn)足以妨礙自己正常比賽的現(xiàn)象或發(fā)現(xiàn)問題,有向裁判員提出意見的權(quán)利。但除較緊迫的事件外,對局者應(yīng)在自己走棋的時(shí)間內(nèi)提出。

         、墙K局計(jì)算勝負(fù)時(shí),對局者有要求糾正數(shù)子和計(jì)算勝負(fù)失誤的權(quán)利。

         、炔门袉T作出判決,對局者必須服從,如有疑義應(yīng)通過組織程序立即向大會(huì)提出申訴。

         、蓪终哂凶袷刭悎黾o(jì)律的義務(wù)。

         、试趯κ蛛x席時(shí)下的子,有告訴對方棋子下在哪里的義務(wù)。

         、吮荣惤K局后,對局者有整理好棋具和立即退場的義務(wù)。

          8.行棋

          ⑴一方并未表示棄權(quán),另一方連走二步,判連走二步者為負(fù)。

          ⑵棋子下完后,又從棋盤上拿起下在別處。判棋子放回原處,警告一次。如棋子確實(shí)是掉落的原因,允許其揀起后任選著點(diǎn)。

         、菍种型景l(fā)現(xiàn)前面下的棋子已有移動(dòng),在征得對局者一致意見后,可判移動(dòng)之子挪回原處,或者判移子有效。在對局者意見不一致時(shí),應(yīng)立即報(bào)請裁判長處理。裁判長可根據(jù)移動(dòng)之子對棋局進(jìn)程的影響程度,判:移動(dòng)之子挪回原處;移動(dòng)之子有效;和棋;重下;如屬故意移子,應(yīng)判移子者為負(fù)。

         、葘种,因外界不可抗拒的原因?qū)е缕寰稚y,應(yīng)經(jīng)雙方復(fù)盤確認(rèn)后,繼續(xù)比賽。如雙方?jīng)]有能力復(fù)盤,則判和或重下。如對局者確屬無意散亂了棋局,可復(fù)盤續(xù)賽。不能復(fù)盤的,則判散亂棋局一方為負(fù)。如對局一方故意散亂棋局,判負(fù)。

          9.提子

          下子后,誤將對方有氣之子提取,判誤提者警告一次,把有氣之子放回原處。

          10.禁著點(diǎn)

          棋子下子在禁著點(diǎn)上,判著手無效,棄權(quán)一次。

          11.禁止全局同形再現(xiàn)

         、沤贍庱R上回提,判回提者著手無效,棄權(quán)一次。

         、平K局時(shí),按照禁止全局同形再現(xiàn)的原則,不允許以“假生”作為活棋。

          ⑶對雙方互不相讓的三劫、四劫循環(huán),長生、雙提二子等罕見特例,可判和棋或者重下。

         、雀鶕(jù)禁止全局同形再現(xiàn)的原則,對局者不得將其作為不能終局的理由。

          12.其他

         、欧膊门蟹ㄋ窗ǖ姆敢(guī)現(xiàn)象,裁判員根據(jù)總則或競賽規(guī)程的精神,作合理的判決,對不能確認(rèn)的判例,應(yīng)及時(shí)申報(bào)裁判長處理。

         、茖终弑慌械木,應(yīng)記錄在案,在一局棋里滿二次者,判該局為負(fù)。

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