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象棋的開局以及布局、行棋規則
象棋是大家喜愛的一門棋類游戲,以下是小編為大家收集的象棋的開局以及布局、行棋規則,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。
一、開局原理的基本
1、開局的原理:
「盡快集結子力」和「爭奪河界」
【盡快集結子力】
· 無必要不要重復走同一子
· 先出炮、馬 ,後出車、兵
· 不可用一兩個棋盲目進攻
· 子力要互相呼應,互相配合,不可互相干擾和阻塞
· 若吃兵使用對方能力快速出子或發動攻勢,便不要吃
2. 爭奪河界 :
除車以外,其他棋子在河界附近都可發揮最大威力及控制力,在中心的棋子要調動到兩翼也較靈活、快速,所以河界附近為大家必爭之地。若河界附近被對方佔領,便得設法攻下它。反之,自己佔據時,須要堅守並利用它向對方的九宮進攻。
3. 善用「車」:
車是一隻十分有用的棋,她不單可前,後,左,右移動,更能配合士兵作出聯攻型防守,強化攻守作用。
車宜與其他棋子進行組織性戰性戰術,如用馬,炮來配合,戰術效果更隹。
4. 保護「士兵」:
「兵」一般含在棋局開始時先走,但在棋局中期較少被使用。但「士兵」的數量和位置對整體棋局的發展具有本極重要關係
宜減少「兵」被吃掉的機會,「兵」具有保護和阻礙的作用,可以保護你的「車」,「馬」等戰力較高的棋子,並充當炮臺的職責。
二、象棋布局技巧
剛剛學會象棋,但對整體布局和布局技巧還沒掌握。象棋如何做好對自己最有利的布局贏得比賽的勝利?
一般來說,象棋布局對最后決勝很關鍵,象棋布局始終是變化著的,但開始的象棋布局往往能決定最后的勝利。弈樂坊認為,象棋開局有以下幾個基本原則,一家之言,見仁見智。
一是最好能盡快的出動大子,如車、馬、炮等,搶占棋面先機。
二是左右棋力的布局一定要平衡,使你兵力的部署能達到均衡,起到兩翼齊飛、攻守兼顧的效果。
三是要把握好車的運用,所謂兵貴神速,就是作為棋力最強的棋子,車貴神速忌遲開。
四是要避免孤軍深入,千萬不要一開始就有什么大子陷入敵人的千軍萬馬,否則這個棋子覆滅的概率很大。
五是要注意你方的棋路暢通,尤其對車、馬、炮而言,很多時候,早一步到目的地比晚一步到目的地,對戰局的影響是截然不同的。比如活馬,如果有個子絆住你的腿了,就仿佛深陷泥沼,難以動彈。
六是要把炮部署在最合適的位置,切忌輕易放炮。
七是隨著棋局的推進,要密切關注各棋子的協同作戰,千萬不能顧此失彼。
三、中國象棋游戲行棋基本規則
第1條 棋盤和棋子
1、象棋盤由九道直線和十道橫線交叉組成。棋盤上共有九十個交叉點,象棋子就擺在和活動在這些交叉點上。
棋盤中間沒有劃通直線的地方,叫做“河界”;劃有斜交叉線的地方,叫做“九宮”。
九道直線,紅棋方面從右到左用中文數字一至九來代表;黑棋方面用阿拉伯數字1至9來代表。
2、棋子共有三十二個,分為紅、黑兩組,每組共十六個,各分七種,其名稱和數目如下
紅棋子:帥一個,車、馬、炮、相、士各兩個,兵五個。
黑棋子:將一個,車、馬、炮、象、士各兩個,卒五個。
3、對局開始前,雙方棋子在棋盤上的擺法見下圖(印刷體棋圖規定:紅方棋子在下,用陽文;黑方棋子在上,用陰文)。
4、比賽用的標準棋盤,應每格都為正方形,每方格長寬均應為3.2至4.6cm。每個平面圓形棋子直徑應為2.7至3.2cm,大小與棋盤合適配套。棋盤和棋子底色,均應為白色或淺色。棋盤上直線和橫線應為紅色或深色,四周應有適當空白面積。棋子面色分為紅黑兩組,字體和圓框應當醒目。演示比賽用的大棋盤為直式,紅方在下,黑方在上。棋盤和棋子大小,應配合場所相應增大。
第2條 走棋和吃子
1、對局時,由執紅棋的一方先走,雙方輪流各走一著,直至分出勝、負、和,對局即終了。輪到走棋的一方,將某個棋子從一個交叉點走到另一個交叉點,或者吃掉對方的棋子而占領其交叉點,都算走了一著。
雙方各走一著,稱為一個回合。
2、各種棋子的走法如下
帥(將)每一著只許走一步,前進、后退、橫走都可以,但不能走出“九宮”。將和帥不準在同一直線上直接對面,如一方已先占據,另一方必須回避。
士每一著只許沿“九宮”斜線走一步,可進可退。
相(象)不能越過“河界”,每一著斜走兩步,可進可退,即俗稱“相(象)走田字”。當田字中心有別的棋子時,俗稱“塞(相)象眼”,則不許走過去。
馬每著走一直(或一橫)一斜,可進可退,即俗稱“馬走日字”。如果在要去的方向有別的棋子擋住。俗稱“蹩馬腿”,則不許走過去。
車每一著可以直進、直退、橫走,不限步數。
炮在不吃子的時候,走法同車一樣。
兵(卒)在沒有過“河界”前,每著只許向前直走一步;過“河界”后,每著可向前直走或橫走一步,但不能后退。
國際象棋規則說明
一、布子規則
國際象棋由黑白兩種棋子組成。無論是白方視野還是黑方視野,棋盤的最右下角的一格一定要是白色,白后一定要放在白格上,黑后一定要放在黑格上。白王一定在e1格,黑王一定在e8格。
二、行棋規則
國際象棋是雙方對下的,一方用白棋,一方用黑棋。對局由執白者先行,每次走一步,雙方輪流行棋,直到對局結束。各種棋子的一般走法如下:
王(K):橫、直、斜都可以走,但每次限走一步。王是不可以送吃的,即任何被敵方控制的格子,己方王都不能走進去。否則,算“送王”犯規,三次就要判負。
。1)除易位時外,王可走到不被對方棋子攻擊的任何相鄰格子,而且只能走一步(著)。
。2)易位是由王和己方任何一個車一起進行的仍被視作王的一步(著)的走法。
后(Q):橫、直、斜都可以走,步數不受限制,但不能越子。
車(R):橫、豎均可以走,步數不受限制,不能斜走。除王車易位外不能越子。
象(B):只能斜走。格數不限,不能越子。開局時每方有兩象,一個占白格,一個占黑格。
馬(N):每步棋先橫走或直走一格,然后再往外斜走一格;或者先斜走一格,最后再往外橫走或豎走一格(即走“日”字)。可以越子,沒有中國象棋中的“蹩馬腿”限制。
兵(P):只能向前直走,每次只能走一格。但走第一步時,可以走一格或兩格。兵的吃子方法與行棋方向不一樣,它是直走斜吃,即如果兵的斜進一格內有對方棋子,就可以吃掉它而占據該格
三、特殊著法
除了棋子的一般著法外,國際象棋中存在下面三種特殊著法:
吃過路兵:如果對方的兵第一次行棋且直進兩格,剛好形成本方有兵與其橫向緊貼并列,則本方的兵可以立即斜進,把對方的兵吃掉,并視為一步棋。這個動作必須立刻進行,緩著后無效。記錄時記為 “en passant” 或 “en pt”, 法語中表示 “路過”。
兵升變:本方任何一個兵直進達到對方底線時,即可升變為除“王”和“兵”以外的任何一種棋子,可升變為“后”、“車”、“馬”、“象”,不能不變。這被視為一步棋。升變后按新棋子的規則走棋。
王車易位:每局棋中,雙方各有一次機會,讓王朝車的方向移動兩格,然后車越過王,放在與王緊鄰的一格上,作為王執行的一步棋。王車易位根據左右分為"長易位"(后翼易位,記譜記為0-0-0)和"短易位"(王翼易位,記譜記為0-0)。王車易位是國際象棋中較為重要的一種戰略,它涉及王、車兩種棋子,是關鍵時刻扭轉局勢或解殺還殺的手段。
王車易位有較為嚴格的規則限制,當且僅當以下6個條件同時成立時,方可進行王車易位:
1.王與用來易位的車均從未被移動過(即王和車處在棋局開始的原始位置,王在e1或e8,車在a1、a8、h1或h8。但如果王或用來易位的車之前曾經移動過,后來又返回了原始位置,則不能進行“王車易位”,因為不符合“從未被移動過”);
2.王與用來易位的車之間沒有其他棋子阻隔;
3.王不能正被對方“將軍”(即“王車易位”不能作為“應將”的手段);
4.王所經過的格子不能在對方棋子的攻擊范圍之內;
5.王所到達的格子不能被對方“將軍”(即王不可以送吃);
6.王和對應的車必須處在同一橫行(即通過兵的升變得到的車不能用來進行“王車易位”)!咀ⅲ捍隧椧巹t為國際棋聯在1972年所添加,目的是為防備這種情況:設想一局棋,假定白方的王從開局起一直未移動過,處在e1位置,那么白方若將一個兵成功走至對方底線的e8位置并且升變為車(見兵的升變規則),與王處在同一直行,且就滿足以上1~5的條件,此時也可進行王車易位(因為規則1規定為對應的車未被移動過,而升變后的車確實沒有移動,之前做的走動為兵在執行)。Max Pam發現這一走法,而且被棋手在比賽中采用過。為了防止這種不被習慣贊同但確實符合規定的走法出現,國際棋聯添加了此規則。】
對于王車易位的規則有一些誤解,特此說明,一切以上述6點為準,在符合上述規則且有下列情況出現時,是允許王車易位的:
1.王未正被“將軍”,但之前被“將軍”過;
2.用來易位的車正受對方攻擊;
3.在長易位中,車所經過的格子在對方的攻擊范圍之內。
上述三點不影響王車易位的進行。注意:在比賽走子時,必須先移動王,再移動車,否則被判為車的一步棋,王車易位失效。
四、勝負判定
國際象棋的對局目的是把對方的王將死。比賽規定:一方的王受到對方棋子攻擊時,成為王被照將,攻擊方稱為“將軍”,此時被攻擊方必須立即“應將”,如果無法避開將軍,王即被將死(長將除外),“將軍”方贏得比賽。除“將死”外,還有“超時判負”與“和棋”。出現以下情況,算和局:
1.一方輪走時,提議作和,對方同意;
【注意:一方提和時,必須在自己走棋的時間內提出和棋,同時走出自己的棋并按鐘。任何提和都不可以撤回。對方在自己的時間內思考是否和棋。同意,則口頭聲明;不同意,則拒絕或直接走棋。任何人都不能連續提和,即自己的提和被對方拒絕后若沒有對方再次提和遭拒絕的話,那么自己是不可以提和的!
2.雙方都無法將死對方王時,稱為material或“死局”;
3.一方連續不斷地將對方的王,且對方無力避免,這被稱為“長將和”;
4.輪到一方走棋,王沒有被將軍,但卻無路可走,稱為stalemate或“逼和”(相當于中國象棋的“困斃”,不同的是,國際象棋中出現這種情況時算和局,而不是算被“困斃”的一方輸。這一點初學者要注意);
5.對局中同一局面出現三次,而且每次都是同一方走的,并且沒有任何可走棋步的差別,判為和局,稱為"3 folder"或“三次重復”;
6.雙方在連續50回合內都沒有吃掉對方任何一子,并且未移動一個兵的,判為和局。
中國象棋規則口訣
一、中國象棋規則口訣
中國象棋作戰口訣"河界三分闊,智謀萬丈深".
"象棋似布陣,點子如點兵". "兵貴神速,搶先入局".
"棄子爭先"寧失一馬,不失一先"
"得子得先方為勝,得子失先方為輸".
"馬行日,象走田,炮隔山打,車走直線,將帥不出城,小卒一去不返鄉".
"臨殺勿急,穩中取勝" "一招不慎,滿盤皆輸"
"一車十子寒". "車正永無沉底月".
"馬有八面威風", "馬蹬四方"
"馬跳連環不用車" "馬踩無棋"
"空頭炮,兇惡難當" "卒坐宮心,老帥發昏"
"老將出馬,一個頂倆".輸棋只因出車遲"
"低頭車,陣勢虛" "馬退窩心,不死也昏"
"馬跳邊,易被殲" "炮進冷蒼,難興風浪"
"孤炮難鳴" "單車寡炮瞎胡鬧"
"高將多危" "老卒無功" "開局炮勝馬,殘局馬勝炮".
"當頭炮,馬來招" "擺上羊角士,不怕馬來將"
"馬卒難破士相全" "缺士怕馬,缺相怕炮"
"缺士怕雙車"象眼謹防塞"
"馬怕蹩腳" "車入險地" "炮勿輕發" "臭棋亂飛象"
"無事不支士" "將忌暴露"
"連車重炮臥(百度)槽馬,城里老將挨死打"
"車臨頭,馬掛角,老將活不了" "小卒坐大堂,將帥活不長"
"觀棋不語真君子" "舉棋不悔大丈夫"
二、象棋譜式口訣
將軍不離九宮內,士止相隨不出官。象飛四方營四角,馬行一步一尖沖。
炮須隔子打一子,車行直路任西東。唯卒只能行一步,過河橫進退無蹤。
宜用心機
象棋易學最難精,妙著神機自巧生。得勢舍車方有益,失先棄子必無成。
他強己弱須兼守,彼弱吾強可橫行。更熟此書胸臆內,管教到處有芳名
中炮局
起炮在中宮,觀棋氣象雄。馬常守中卒,士上將防空。
象要車相附,卒宜左右攻。居將炮車敵,馬出渡河容。
士相局勢
炮向士角安,車行兩路前。過河車炮上,炮在后為先。
集車拿士相,仍教炮向前。敵人輕不守,捉將不為難。
飛炮局勢
炮車邊塞上,臨陣勢如飛。虛隙井圖象,沖前敵勢危。
絕敵尋先子,無語自沉吟。車將車破敵,變化少人知。
象局勢
象局勢能安,行車出兩邊。車先河上立,馬在后遮攔。
炮急常行動,上士必相圓。象眼深防塞,中心卒莫行。
勢成方動炮,攻敵兩河邊。勸君依此訣,捉將有何難。
破車勢
一車在中營,鴛鴦馬上攻。一車河上立,中卒向前沖。
引車塞象眼,炮在后相從。
勝宜得先
得子得先名得勝,得子失先卻是輸。車前馬后須相應,進退應須要付車。
《棋經論》夫弈棋者,要專心、絕慮,靜算待敵,坦然無喜怒掛懷。大抵一局之中,千變萬化。如車前馬后,發炮逐卒;如電掣雷,炮鋪卒行,逼近士、象,如狼奔虎躍。順手炮,先要活車;列手炮,補士要牢;士角炮,急使車沖;當關炮,橫車將路;破象局,中心進卒;解馬局,車炮先行;巡河車,趕子有功;歸心炮,破象得法;轆轤炮,抵敵最妙;重疊車,兌子最宜。馬飛過角,車便巡河。未得路莫離本位,已得勢便可爭先。鴛鴦馬,內顧保塞;騎河炮,河岸攔車,禁子得力;兩肋車,助卒過河;正補士,等他車路;背立將,忌炮來攻。我勢弱勿輕進;彼勢強棄便攻。棄子須要得先;捉子莫教輸手。急趕將有后著可行;慢入悻無內子宜動。士象全或可求和;士象虧兌他車卒。算隱著,要成殺局,使急著,恐悻不完。得先時,切忌著忙;輸棋時,還叫定心。子力猛,局中尋勝;子力寬,即便求和。學者詳察于斯言,可為國手矣。
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