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      1. 小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)論文《運(yùn)用電子白板構(gòu)建課堂“角色學(xué)習(xí)圈”》

        時(shí)間:2023-03-15 04:46:58 其他類論文 我要投稿
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        小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)論文《運(yùn)用電子白板構(gòu)建課堂“角色學(xué)習(xí)圈”》

          最新【摘要】隨著知識(shí)的爆炸性增長、信息的多維傳入使傳統(tǒng)的教學(xué)方式遠(yuǎn)遠(yuǎn)不能滿足學(xué)生的需要。黑板、粉筆、黑板擦、掛圖、教鞭等傳統(tǒng)教具一直是教師開展教學(xué)活動(dòng)的主要工具。教師在黑板上寫下一板又一板的板書,學(xué)生認(rèn)真地記下這些知識(shí)的精華。這樣的教學(xué)模式枯燥,教師授課思路受條件限制,無法調(diào)動(dòng)學(xué)生的積極性;教學(xué)手段單一,無法啟發(fā)學(xué)生主動(dòng)思考和思維的能力;教師走動(dòng)授課,體力消耗大,粉筆灰影響身體健康;教師板書時(shí)間長,嚴(yán)重影響與學(xué)生的正面交流與溝通。教師們迫切的需要一種新的教學(xué)手段、新的教學(xué)方法改變低效、枯燥的課堂。

        小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)論文《運(yùn)用電子白板構(gòu)建課堂“角色學(xué)習(xí)圈”》

          交互式電子白板的出現(xiàn),是對(duì)沿襲已久的黑板+粉筆+板擦“三位一體”的教學(xué)模式的一場革命性突破,順應(yīng)了信息化發(fā)展的趨勢。要實(shí)現(xiàn)課堂教學(xué)效益的最大化,就必須最大限度的把課堂還給學(xué)生,讓學(xué)習(xí)和發(fā)展發(fā)生在學(xué)生自己的身上;谶@樣的認(rèn)識(shí),我們運(yùn)用電子白板構(gòu)建了 “角色學(xué)習(xí)圈” 數(shù)學(xué)課堂教學(xué)模式。

          【關(guān)鍵詞】電子白板、角色學(xué)習(xí)圈、高效課堂

          現(xiàn)代信息技術(shù)的發(fā)展對(duì)數(shù)學(xué)教與學(xué)的方式產(chǎn)生了重大的影響。對(duì)于交互式電子白板的應(yīng)用,很多教育專家做過深入的探討,概括得出交互式電子白板其主要功能為以下四點(diǎn):靈活性、直觀性、交互性和互補(bǔ)性。

          將電子白板和數(shù)學(xué)教學(xué)的特點(diǎn)結(jié)合起來,可以使教學(xué)的表現(xiàn)形式更加形象化、多樣化,有利于充分揭示數(shù)學(xué)概念的形成與發(fā)展、數(shù)學(xué)思維的過程和實(shí)質(zhì),展示數(shù)學(xué)思維的形成過程,為學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)增加了新的途徑。要實(shí)現(xiàn)課堂教學(xué)效益的最大化,就必須最大限度的把課堂還給學(xué)生,讓學(xué)習(xí)和發(fā)展發(fā)生在學(xué)生自己的身上;谶@樣的認(rèn)識(shí),我們運(yùn)用電子白板構(gòu)建了“角色學(xué)習(xí)圈” 數(shù)學(xué)課堂教學(xué)模式。

          “學(xué)習(xí)圈”是美國著名體驗(yàn)式學(xué)習(xí)大師大衛(wèi)庫伯(David kolb)在總結(jié)了約翰杜威(John.Dewey)、庫爾特勒溫(Kurt Lewin)和皮亞杰經(jīng)驗(yàn)學(xué)習(xí)模式的基礎(chǔ)之上提出自己的經(jīng)驗(yàn)學(xué)習(xí)模式!敖巧珜W(xué)習(xí)圈”教學(xué)模式,首先實(shí)現(xiàn)是角色轉(zhuǎn)變。在教學(xué)活動(dòng)中學(xué)生要從以往知識(shí)的被動(dòng)接受者轉(zhuǎn)變?yōu)橹R(shí)的發(fā)現(xiàn)者;從外部的旁觀者轉(zhuǎn)變?yōu)閮?nèi)在的體驗(yàn)者;從單獨(dú)的練習(xí)者轉(zhuǎn)變?yōu)楣餐奶骄空,在這個(gè)轉(zhuǎn)變中有效調(diào)動(dòng)學(xué)生參與學(xué)習(xí)的積極性和主動(dòng)性。

          其二,實(shí)現(xiàn)角色轉(zhuǎn)化。學(xué)生在課堂中根據(jù)任務(wù)或目標(biāo),適時(shí)轉(zhuǎn)化自己的學(xué)習(xí)角色,從接受者到體驗(yàn)者到感受者到反思者到發(fā)現(xiàn)者到創(chuàng)造者,實(shí)現(xiàn)由從淺表層學(xué)習(xí)進(jìn)入到深層次學(xué)習(xí)中,完成知識(shí)的建構(gòu)過程。

          其三,轉(zhuǎn)化方式。

          在教學(xué)活動(dòng)中,我們運(yùn)用交互式電子白板靈活性、直觀性、交互性和互補(bǔ)性的特點(diǎn)。充分尊重學(xué)生個(gè)體差異,努力激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)潛能,注重落實(shí)學(xué)生探究過程,從過去“學(xué)生孤立的學(xué)”轉(zhuǎn)變?yōu)椤敖巧ブ膶W(xué)”。使復(fù)雜問題轉(zhuǎn)化為直觀、形象、生動(dòng)的感性情景,大大降低了學(xué)生理解和教師教學(xué)的難度。

          一、運(yùn)用電子白板挖掘教材內(nèi)容,讓學(xué)生成為知識(shí)的感受者。

          使用交互式電子白板技術(shù)能即時(shí)方便靈活地引入多種類型的數(shù)字化信息資源,并且可以對(duì)多媒體材料進(jìn)行靈活地編輯組織、展示和控制,它使得數(shù)字化資源的呈示更靈活,也解決了過去多媒體投影系統(tǒng)環(huán)境下,使用課件和幻燈講稿教學(xué)材料結(jié)構(gòu)死板的問題。

          在數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中,我們可以運(yùn)用電子白板靈活性的特點(diǎn)在數(shù)學(xué)新課程教學(xué)中挖掘教材的興趣教學(xué)因素,注意數(shù)學(xué)語言的運(yùn)用,講究情感感染,創(chuàng)設(shè)懸念渲染,引人入勝,讓學(xué)生成為知識(shí)的感受者。從而激發(fā)學(xué)生的求知欲,促進(jìn)數(shù)學(xué)新課程的實(shí)施,更好地為學(xué)習(xí)過程服務(wù)。

          例如,在教學(xué)《義務(wù)教育課程標(biāo)準(zhǔn)實(shí)驗(yàn)教科書數(shù)學(xué)》(人教版)三年級(jí)上冊(cè)第78頁例3“多位數(shù)乘一位數(shù)連續(xù)進(jìn)位的筆算乘法”時(shí),例題呈現(xiàn)的只是教學(xué)內(nèi)容學(xué)習(xí)的結(jié)果,而不能展示學(xué)生學(xué)習(xí)的過程。教師作為課堂教學(xué)的組織者應(yīng)該在教學(xué)中展現(xiàn)教學(xué)內(nèi)容的形成過程,讓學(xué)生在合作交流的過程中體驗(yàn)知識(shí)的形成過程,品嘗成功的喜悅。本節(jié)課的重點(diǎn)是掌握多位數(shù)乘一位數(shù)連續(xù)進(jìn)位的筆算乘法的計(jì)算算理及乘的順序,準(zhǔn)確地進(jìn)行連續(xù)進(jìn)位的一位數(shù)乘法計(jì)算。為了突出重點(diǎn),我為學(xué)生創(chuàng)設(shè)了自己學(xué)校運(yùn)動(dòng)會(huì)的一系列問題情景,將挖掘的教材內(nèi)容,靈活的呈現(xiàn)給學(xué)生,讓孩子們有充足的時(shí)間和空間去思考與交流,完整的經(jīng)歷了例題3的知識(shí)形成過程。

          師:今天老師就帶你們一起來看看咱們XXX小學(xué)的運(yùn)動(dòng)會(huì)!(白板導(dǎo)入錄像)

         。ㄟ\(yùn)動(dòng)員們?cè)诓賵錾蠆^力拼搏,拉拉隊(duì)員也吶喊助威,好一派熱鬧的場面。)

          師:這時(shí)老師為他們送來了礦泉水。你能提出一個(gè)用乘法計(jì)算的問題嗎?(出示第78頁例3的問題情景)

          生:每箱礦泉水24瓶,3箱多少瓶礦泉水?算式是24×9 。

          師:請(qǐng)同學(xué)們估算一下,9箱礦泉水大約有多少瓶?學(xué)生獨(dú)立估算后進(jìn)行全班交流。

          生①:(急不可待)24接近整十?dāng)?shù)20,可以把24看成20來估算,因?yàn)?0×9=180,所以24×9≈180。(教師及時(shí)板書)

          生②:先算10箱就是240瓶,減去24瓶約等于220瓶,積比240要小。

          生③:把9看成10來估算,因?yàn)?4×10=240,所以24×9≈240。

          師:大家估計(jì)得都很合理得數(shù)大約在180~240之間。(教師及時(shí)板書,學(xué)生紛紛點(diǎn)頭表示贊同)

          在這節(jié)課中我還安排了口算、估算、筆算、解決問題等教學(xué)活動(dòng),這些活動(dòng)都是安排在自己學(xué)校運(yùn)動(dòng)會(huì)的一系列問題情景中出現(xiàn)的,學(xué)生在這樣一系列的活動(dòng)中獲得發(fā)現(xiàn)的喜悅和成功的快樂,從而激發(fā)學(xué)生進(jìn)一步探究的欲望,培養(yǎng)了學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)知識(shí)的興趣。

          正如布魯納所說:“最好的學(xué)習(xí)動(dòng)機(jī)莫過于學(xué)生對(duì)所學(xué)材料本身具有內(nèi)在的興趣”。只有在學(xué)生對(duì)學(xué)習(xí)產(chǎn)生了濃厚興趣時(shí),才能使教學(xué)取得最佳效果,才能學(xué)有所獲,獲有所豐。電子白板可以把數(shù)學(xué)新課程教材的內(nèi)容變得靈活多樣、生動(dòng)有趣,通過吸引學(xué)生的注意力,提高數(shù)學(xué)新課程教學(xué)效率,讓我們的數(shù)學(xué)課堂教學(xué)更加高效。

          二、運(yùn)用電子白板呈現(xiàn)抽象問題,讓學(xué)生成為知識(shí)的發(fā)現(xiàn)者。

          由于小學(xué)生思維認(rèn)識(shí)水平相對(duì)較弱,尤其是對(duì)數(shù)學(xué)中的一些抽象性的問題很難充分理解,傳統(tǒng)的教學(xué)方式一般采用語言表達(dá)的手段,但往往達(dá)不到教師所期待的教學(xué)效果,即使有圖片輔助,教師在講授時(shí)也有一定的難度。交互電子白板能使抽象性的問題變成形象性問題,不必過多的依賴語言去陳述一些過程性的問題,只要?jiǎng)右幌率种械臒o源感應(yīng)筆就可以把過程生動(dòng)形象、清晰的示范出來,再也不會(huì)讓抽象性的過程變成數(shù)學(xué)中的難點(diǎn)。

          電子白板的庫存功能就給我們提供了這些功能常用的背景庫、注釋庫、鏈接庫等等,就可以把一些諸如大森林、海底世界、運(yùn)動(dòng)場之類的圖片直接從背景庫里拖出,生動(dòng)形象的的呈現(xiàn)給學(xué)生一個(gè)情境。學(xué)生可以清晰的感受到情境的氛圍,身臨其境的在教師為其創(chuàng)造的情境中學(xué)習(xí)及思考,教師可以利用無源感應(yīng)筆來替代鼠標(biāo)在白板上進(jìn)行隨意的拖動(dòng)、刪除、添加,教師可以不必過多的依賴語言去陳述一些過程性的問題。只要?jiǎng)右幌率种械臒o源感應(yīng)筆就可以把過程生動(dòng)形象 清晰的示范出來。

          例如,在教學(xué)《義務(wù)教育課程標(biāo)準(zhǔn)實(shí)驗(yàn)教科書數(shù)學(xué)》(人教版)“軸對(duì)稱圖形”時(shí),我以自主學(xué)習(xí)為主要方式設(shè)計(jì)了學(xué)習(xí)要點(diǎn)、生活實(shí)例、練習(xí)廣場、闖關(guān)游戲等幾大模塊。學(xué)生通過瀏覽欣賞大量生活中的具有對(duì)稱特性的實(shí)物,激發(fā)探究興趣,促使其主動(dòng)地尋找規(guī)律,探索出對(duì)稱圖形的特點(diǎn),并能夠提出關(guān)于對(duì)稱軸和有幾條對(duì)稱軸的問題,十分自然地引出后面知識(shí)的學(xué)習(xí);在“生活實(shí)例”模塊中,學(xué)生可以看到日常生活中應(yīng)用對(duì)稱圖形的特點(diǎn)解決實(shí)際問題的資料和圖片,這樣的“真實(shí)情境”中學(xué)生將所學(xué)知識(shí)與生活實(shí)際緊密結(jié)合起來,不僅加深了對(duì)所學(xué)知識(shí)的理解,同時(shí)也擴(kuò)大了知識(shí)面;“練習(xí)廣場”中提供了不同層次的練習(xí)題,在掌握“雙基” 的基礎(chǔ)上,學(xué)生可以根據(jù)自己掌握的知識(shí)內(nèi)容,自主選擇不同層次的題目練習(xí),充分體現(xiàn)了尊重學(xué)生個(gè)性化的發(fā)展;“闖關(guān)游戲”是一種休閑益智的游戲,在輕松之中可以鍛煉學(xué)生的反應(yīng)能力。整個(gè)電子白板設(shè)計(jì)都是從學(xué)生實(shí)際出發(fā),根據(jù)兒童的年齡特點(diǎn)和認(rèn)知規(guī)律,循序漸進(jìn)地引導(dǎo)學(xué)生積極思考、積極探索,把抽象的問題生動(dòng)形象的呈現(xiàn)給學(xué)生,讓學(xué)生成為知識(shí)的發(fā)現(xiàn)者。

          在現(xiàn)代教育信息化的背景下,新課標(biāo)數(shù)學(xué)課的“高效課堂”促使教師逐步形成大教育的觀念,為了讓學(xué)生學(xué)有用的數(shù)學(xué),運(yùn)用電子白板技術(shù),在教學(xué)中瞄準(zhǔn)與學(xué)生生活經(jīng)驗(yàn)的最佳聯(lián)結(jié)點(diǎn),對(duì)抽象的數(shù)學(xué)問題進(jìn)行優(yōu)化,使數(shù)學(xué)問題因貼近學(xué)生生活而變得生動(dòng)有趣,讓學(xué)生感受生活化的數(shù)學(xué),用數(shù)學(xué)眼光看待周圍的生活,增強(qiáng)了學(xué)生的數(shù)學(xué)意識(shí),培養(yǎng)學(xué)生的數(shù)學(xué)興趣和素養(yǎng),提高了學(xué)生的實(shí)踐應(yīng)用能力。

          三、運(yùn)用電子白板搭建交流平臺(tái),讓學(xué)生成為知識(shí)的反思者。

          數(shù)學(xué)的學(xué)科特點(diǎn)要求學(xué)生在學(xué)習(xí)中必須積極、主動(dòng)的參與思維活動(dòng)過程,數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)離開了學(xué)生的積極參與必然失敗。黑板和實(shí)物投影雖然也具備這種能力,但是效率和效果都不盡人意。而電子白板的書寫、畫圖、拍照功能卻能為學(xué)生提供了良好、全面的交流平臺(tái),教師與學(xué)生以及學(xué)生與學(xué)生之間的相互作用得到很好的體現(xiàn)。電子白板成為師生共同學(xué)習(xí)交流的平臺(tái),在優(yōu)化課堂教學(xué)結(jié)構(gòu)、提高課堂教學(xué)效率方面,白板可以說是更發(fā)揮了它的巨大優(yōu)勢。

          我們構(gòu)建數(shù)學(xué)“角色學(xué)習(xí)圈”就是想通過學(xué)生與學(xué)生、學(xué)生與我們老師,老師與老師之間的協(xié)作互動(dòng),形成多種角色轉(zhuǎn)換,把學(xué)生從跟著我們學(xué)轉(zhuǎn)變成自已主動(dòng)學(xué),從要我學(xué)轉(zhuǎn)變成大家一起學(xué),這種角色轉(zhuǎn)可以是縱向的,也可以是橫向的,在縱橫交錯(cuò)的角色轉(zhuǎn)換中就構(gòu)建出一個(gè)立體,多元,開放的角色圈。

          例如,在教學(xué)《義務(wù)教育課程標(biāo)準(zhǔn)實(shí)驗(yàn)教科書數(shù)學(xué)》(人教版)“人民幣的認(rèn)識(shí)”這一內(nèi)容時(shí),從課前學(xué)生應(yīng)該與家長一起進(jìn)行商場購物、調(diào)查的實(shí)踐活動(dòng)入手,利用電子白板模擬“網(wǎng)上商場”,同時(shí)把網(wǎng)上處理數(shù)據(jù)的方法用到數(shù)學(xué)計(jì)算實(shí)踐活動(dòng)課中,將購物、調(diào)查等實(shí)踐活動(dòng)引進(jìn)課堂,使電子白板的交互性優(yōu)勢得到充分的發(fā)揮。很多學(xué)生通過觀察教師上課使用和課間的嘗試,對(duì)白板功能的掌握甚至比教師還快。課堂中教師可以完全放手給學(xué)生,學(xué)生可以通過展板成為小老師,自己去設(shè)計(jì)問題,然后去向其他的同學(xué)提問這樣教師既可以了解學(xué)生對(duì)問題的理解又可以從解答問題的同學(xué)身上掌握學(xué)生對(duì)知識(shí)上的掌握程度,捕捉到學(xué)生認(rèn)識(shí)的差錯(cuò)進(jìn)行及時(shí)的糾正。學(xué)生在小組活動(dòng)中通過網(wǎng)絡(luò),自主地進(jìn)行商品查尋、了解商品信息、購買商品,從而親身經(jīng)歷了購物的全過程。學(xué)生成為了知識(shí)的反思者,他們?cè)讷@得數(shù)學(xué)知識(shí)的同時(shí)也體驗(yàn)到數(shù)學(xué)來源于生活且應(yīng)用于生活,增強(qiáng)了學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的親切感,增強(qiáng)了數(shù)學(xué)的應(yīng)用意識(shí)。

          新課標(biāo)數(shù)學(xué)課堂在電子白板交互性操作中,實(shí)現(xiàn)了所有學(xué)生的積極參與,把過去的“學(xué)”數(shù)學(xué)變?yōu)樽约骸白觥睌?shù)學(xué),豐富了數(shù)學(xué)課堂的教學(xué)形式。在“角色學(xué)習(xí)圈”不同角色轉(zhuǎn)換中,學(xué)生可以從任何起點(diǎn)進(jìn)行探究性學(xué)習(xí),使因材施教真正成為可能,從而提高了課堂教學(xué)的效率。

          四、運(yùn)用電子白板鏈接教學(xué)資源,讓學(xué)生成為知識(shí)的創(chuàng)造者。

          新課標(biāo)數(shù)學(xué)課的“高效課堂”就是為了讓學(xué)生把學(xué)習(xí)到的數(shù)學(xué)知識(shí)能運(yùn)用到生活實(shí)踐中去,培養(yǎng)學(xué)生理論聯(lián)系實(shí)際的能力。但我們不可能把一個(gè)大社會(huì)搬到小小的課堂上,那我們只能嘗試著把小小的課堂變成一個(gè)大社會(huì)。如何去變呢?電子白板的互補(bǔ)性可以幫助我們解決。電子白板的應(yīng)用使教學(xué)過程中對(duì)計(jì)算機(jī)的操作訪問更加方便,白板系統(tǒng)與網(wǎng)絡(luò)、與其它計(jì)算機(jī)應(yīng)用程序互補(bǔ),成為新的認(rèn)知和探索發(fā)現(xiàn)的工具,構(gòu)建出學(xué)生新的認(rèn)識(shí)和解決問題的思維方式,更加有利于“角色學(xué)習(xí)圈”的形成。

          通過網(wǎng)絡(luò)鏈接電子白板可以和其他教學(xué)資源相鏈接,可以使學(xué)生在解答某一題目時(shí)直接鏈接到更多的練習(xí)形式,同時(shí)也可以有更多相關(guān)的知識(shí)及解題思維,有利于學(xué)生思維的開拓同時(shí)也能對(duì)這樣的問題舉一反三。

          例如,在教學(xué)《義務(wù)教育課程標(biāo)準(zhǔn)實(shí)驗(yàn)教科書數(shù)學(xué)》(人教版)“時(shí)、分的認(rèn)識(shí)”一課時(shí),讓學(xué)生設(shè)計(jì)小明周末的活動(dòng)安排時(shí),只有讓學(xué)生感受到游樂場的實(shí)際情況才能達(dá)到活動(dòng)目標(biāo)?晌覀儾荒転榱艘还(jié)課就讓全體學(xué)生一起到游樂場去游玩(或許在當(dāng)?shù)剡沒有游樂場),這在實(shí)際條件方面是不允許的。但是我們又要讓教學(xué)正常地進(jìn)行,因此依靠電子白板的幫助,把到游樂場游玩的過程制成課件。教學(xué)時(shí),一邊播放,一邊引導(dǎo)學(xué)生跟著鏡頭一起到游樂場游玩,讓他們覺得是身臨其境,然后運(yùn)用自己的數(shù)學(xué)知識(shí)解決在游玩時(shí)碰到的數(shù)學(xué)問題。如此處理既能解決課前準(zhǔn)備的難題,又能很好的完成活動(dòng)目標(biāo),達(dá)到教學(xué)的預(yù)期效果。從這里就能看到,應(yīng)用電子白板教學(xué)可以將生活中的每一個(gè)角落中的數(shù)學(xué)問題搬進(jìn)課堂,讓學(xué)生真正地體會(huì)到自己所學(xué)的數(shù)學(xué)知識(shí)在生活中處處可見,體會(huì)到學(xué)以至用的含義。在這一過程中,重要的不是研究成果,而是學(xué)會(huì)獲取知識(shí),掌握研究問題的方法,讓學(xué)生成為一名創(chuàng)造者。

          總之,電子白板技術(shù)相對(duì)于黑板和多媒體投影是一個(gè)極大的超越。它適應(yīng)了新課程的教學(xué)要求的需要,它的很多功能實(shí)現(xiàn)了很多我們以前教學(xué)中只能想象卻無法實(shí)現(xiàn)的教學(xué)設(shè)想,電子白板與數(shù)學(xué)教學(xué)的有效融合所構(gòu)建的“角色學(xué)習(xí)圈”數(shù)學(xué)課堂教學(xué)模式,是學(xué)生主動(dòng)積極參與學(xué)習(xí)的過程,成為學(xué)習(xí)的主體也會(huì)促進(jìn)教師的主導(dǎo)作用;是師生之間相互影響、相互促進(jìn),共同推動(dòng)的教學(xué)相長的雙邊活動(dòng)。在構(gòu)建數(shù)學(xué)課堂“角色學(xué)習(xí)圈”實(shí)踐中,既有統(tǒng)一的操作范式,但也鼓勵(lì)各學(xué)科教師能發(fā)展具有自身學(xué)科特點(diǎn)和教學(xué)風(fēng)格的變式。我們的“角色學(xué)習(xí)圈”不求無懈可擊的理論體系,而是強(qiáng)調(diào)行動(dòng)起來,在實(shí)踐中思考,在實(shí)踐中提升,在實(shí)踐中成長。

        【小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)論文《運(yùn)用電子白板構(gòu)建課堂“角色學(xué)習(xí)圈”》】相關(guān)文章:

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