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      1. 探析新媒體藝術審美之我見

        時間:2022-12-05 06:54:00 論文范文 我要投稿
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        探析新媒體藝術審美之我見

              時下流行的新媒體,是一種以新興科技作為媒介,特別是數字媒介為基本語言的新藝術學科門類。通俗地說,新媒體藝術是建立在數字技術基礎之上的藝術。它既包括技術也包括藝術,幾乎囊括了當今電腦時代中所有的視覺藝術創作活動,如三維動畫、影視特效、平面設計、網頁設計、多媒體技術、印前設計、建筑設計、造型設計等。上世紀以來,藝術和技術之間產生了最大的融合,新興數字媒介對于藝術語言產生了前所未有的影響力。數字技術已經將藝術帶入“多媒體”相互運作的新次元,影像、聲音、動態、官能刺激、虛擬現實等之間的互動與結合,使得藝術形式遠遠超乎傳統的繪畫、雕塑、建筑、、舞蹈、戲劇等具體分類的范疇。
                新媒體藝術的范疇是與時俱進的,很大程度上具有不確定性,目前主要是指那些利用錄象、機、、數字技術等最新科技成果作為創作媒介的藝術品。在當今社會它已經廣泛地深入到了現代藝術的各個領域之中,成為最具潛力也最有開發價值的藝術品種。
                新媒體藝術在網絡廣告設計、數字化展示設計、虛擬現實設計、數碼影視、計算機界面設計、多媒體藝術設計等領域均有廣泛的應用。藝術上的應用主要有數字圖像藝術、影像藝術以及虛擬現實的互動藝術三種類型,它們都有自己各自不同的藝術和表現手段,但同為新媒體藝術,它們又有許多共同的審美特征,主要表現在以下三點: 
                 一、多維性  
                人類自從誕生之日起,就從未停止過對美的追求。從石器時代的彩陶到馬王堆漢墓的素紗襌衣,從純手工制作到工業革命的機器大生產,從外在的美的追求到內在的藝術文化精神,從初級的視覺感官到高級的審美理想境界,人類對于美的認識是在生存意識之中不斷形成和的。伴隨著技術與藝術的交織,感性與理性的融合,人類的美學歷程終究走到了數字化時代的今天。新媒體藝術作品除了繼承傳統藝術美的合理內核,還集成了三維空間和四維時間的因素,甚至還有觸覺和嗅覺。不變的,是對人類審美理想的傳承,變的是作品的媒介材料和作為媒介材料的獨特屬性所形成的獨特表達方式。
                從媒介材料發展的角度來看,人類藝術的演進可以劃分為天然媒介時期、人工媒介時期和現在的數字媒介時期。
        在以往的概念里,物質媒介作為構成藝術創作活動的前提與基礎,不但直接規定著藝術的分類乃至藝術作品的審美風格,而且也深刻影響著藝術家的思維活動和技術操作。然而在新媒體藝術框架下,這種物質媒介載體正在被一種虛擬的數字媒介方式所替代,并有可能發展成某種不可逆轉的客觀趨勢。 
                二、非物質性    
                在新媒體藝術語境下的數字媒介,為人類創造出對傳統媒介形式來說不可能的視覺形式,提供一種全新的視覺經驗。傳統媒介形式對于表現人類那種近似荒誕的悖論或者如夢似幻的心靈情感體驗往往捉襟見肘,而數字媒介卻正在使用這種神秘莫測的心靈世界實現為某種可感知的真實的視覺存在,使這種內在的可能性成為某種外在的現實性。這并不一定是現實,卻真實可感,于是人類那些奇妙玄幻的精神世界通過數字媒介非物質化的在新媒體藝術中存在和展現了。非物質化在于,它不是分子或原子的排列,而是比特或字節的排列。學界把這種以比特作為基本單位所展現的虛擬世界稱為非物質世界或數字化世界,以區別于現實世界。在非物質世界,數字媒介可以復制現實世界,更可以打破桎梏,讓時光倒流,讓人與其他生物對話,重歷虛擬人生,超越時空的旅行等等。數字媒介所構筑的光怪陸離的視覺效果沒有空間、重量的限制,因而可以把一切想象到的理念發揮到極致,然而歸根結底卻只是發生在小小的顯示器里,這種操作和效果之間的強烈對比給人們帶來了全新的視覺享受。          三、互動性   
                新媒體的先驅羅伊·阿斯科特(Roy Ascott)說:新媒體藝術最鮮明的特質為連結性與互動性。了解新媒體藝術創作需要經過五個階段:連結、融入、互動、轉化、出現。首先必須連結,并全身融入其中(而非僅僅在遠距離觀看),與系統和他人產生互動,這將導致作品與意識轉化,最后出現全新的影像、關系、思維與經驗。
          不難發現,新媒體藝術的表現形式很多,但它們的共通點只有一個,那就是——使用者經由和作品之間的直接互動,參與改變了作品的影像、造型、甚至意義。他們以不同的方式來引發作品的轉化——觸摸、空間移動、發聲等。不論與作品之間的接口為鍵盤、鼠標、燈光或聲音感應器、抑或其它更復雜精密、甚至是看不見的“板機”,欣賞者與作品之間的關系主要還是互動。連結性乃是超越時空的藩籬,將全球各地的人連系在一起。在這些空間中,使用者可以隨時扮演各種不同的身份,搜尋遠方的數據庫、信息檔案、了解異國文化、產生新的社群。 
                交互性是實現受眾置身于環境設定的紐帶,是新媒體藝術作品人性化的重要組成部分。交互性的本質其實是“勞動創造美”,通過受眾的積極參與,感同身受,新媒體所帶來的藝術魅力通過自身的體驗和感知被發掘出來,這是傳統藝術作品所不能具備的。
                互動藝術在當今的3D虛擬游戲和虛擬人生中發揮的最為淋漓盡致,一旦玩家的自我價值得到了認可,創造性能力得到了發揮,就會得到極大的身心愉悅感。
                從這個意義上說,多媒體藝術作品的出現,成為對現實美的補充和現實世界失衡心態的調節,構成了一層新的美學內涵,對改進或提高現實世界的生活質量也有極大的促進作用。這并不是對現實美的否定或取代,而是在數字媒介環境下,通過人們的五個感官功能去達到增強現實的目的。

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