信息時(shí)代美術(shù)教學(xué)改革的思考論文
多媒體技術(shù)的迅速興起與蓬勃發(fā)展,正在給人類的生產(chǎn)方式、工作方式乃至生活方式帶來巨大的變革。特別是由于多媒體具有圖、文、聲并茂甚至有活動影像這樣的特點(diǎn),所以能提供最理想的教學(xué)環(huán)境,它必然會對教育、教學(xué)過程產(chǎn)生深刻的影響。
知識爆炸,知識激增,使人們的傳統(tǒng)教育觀念發(fā)生著改變。老師的角色將不再以信息的傳播者或組織良好的知識體系的呈現(xiàn)者為主,其主要職責(zé)應(yīng)從“教”學(xué)生,轉(zhuǎn)變?yōu)椤皩?dǎo)”學(xué)生。學(xué)生獲取信息的能力已成為最基本的能力,傳統(tǒng)教學(xué)的那種單一式的一支粉筆一面黑板的教學(xué)模式,將逐步被交互式很強(qiáng)的以計(jì)算機(jī)輔助教學(xué)為代表的現(xiàn)代教育技術(shù)所替代。
美術(shù)是一門形象直觀的空間造型藝術(shù),它和形象直觀化的多媒體教學(xué)有著更密切、更直接的關(guān)系,這是其他任何一門藝術(shù)所不及的。
在美術(shù)教學(xué)中,常會遇到“只可意會,不可言傳”的現(xiàn)象,在此情況下,僅靠抽象的語言,容易使學(xué)生畏難而退、思維抑制,甚至?xí)䥺适W(xué)習(xí)自信心,而多媒體教學(xué)則可以有效地解決這一問題。然而,如何在教學(xué)過程中充分發(fā)揮而又恰當(dāng)?shù)厥褂煤枚嗝襟w,如何真正發(fā)揮多媒體的功能,起好輔助美術(shù)教學(xué)的作用,是很值得研究的。
一般來說美術(shù)教學(xué)是美術(shù)理論和基本技能的結(jié)合。一方面,美術(shù)教學(xué)的宗旨是啟發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,激發(fā)他們的想象力,拓寬思維,尋找和挖掘作品美的真實(shí)性和藝術(shù)效能。因此,教學(xué)形式主要是以一系列的審美活動為主線,是融美術(shù)史、美學(xué)、美術(shù)評論和美術(shù)設(shè)計(jì)、創(chuàng)作為一體的。另一方面,美術(shù)教學(xué)又是一項(xiàng)實(shí)踐性很強(qiáng)的學(xué)科,在這個(gè)階段,教師向?qū)W生傳授各種基本藝術(shù)形式的表達(dá)方法,即基本的技能技法,使學(xué)生能夠運(yùn)用一定的材料,創(chuàng)造出具有一定空間和審美價(jià)值的視覺形象藝術(shù)。應(yīng)該說這兩個(gè)方面的教學(xué)過程是互為依托、相輔相成的,其中信息量的傳遞是必要的環(huán)節(jié)。美術(shù)教學(xué)的目的之一就是通過讓學(xué)生觀察物象,體驗(yàn)其審美,培養(yǎng)其造型能力。美術(shù)教師一般通過直觀教具、直觀示范、直白語言把自己對藝術(shù)形象結(jié)構(gòu)的認(rèn)識、表現(xiàn)技法傳授給學(xué)生。而多媒體計(jì)算機(jī)最大的優(yōu)勢就是集文本、圖像、音樂、動畫于一體,真實(shí)地、直觀地反映虛擬的客觀物象,教師利用多媒體技術(shù)這一優(yōu)勢,制作適合學(xué)生學(xué)習(xí)的美術(shù)課件,讓學(xué)生欣賞、觀察客觀物象及藝術(shù)作品,使其提高審美鑒賞能力和造型表現(xiàn)能力。美術(shù)教育面對的是全體學(xué)生,側(cè)重的是素質(zhì)教育,在傳統(tǒng)的“用筆”畫的教學(xué)模式?jīng)]條件實(shí)現(xiàn)時(shí),可用電腦讓學(xué)生了解各種技法,讓學(xué)生了解各種畫種的表現(xiàn)技法與藝術(shù)特點(diǎn),開闊視野、陶冶性情,學(xué)生不用帶繪畫顏料、調(diào)色盒、畫筆、畫紙等工具材料,只在電腦上操作,就可以大致上了解作畫過程與特點(diǎn)。在美術(shù)教學(xué)中使用電教手段,創(chuàng)造與教學(xué)內(nèi)容融為一體的生動形象的情境,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)美術(shù)的興趣,充分發(fā)揮電教媒體的作用,從而提高了美術(shù)課教學(xué)的效率。
現(xiàn)代教育技術(shù)支持下的美術(shù)教育應(yīng)包括兩方面培養(yǎng)目標(biāo)內(nèi)容,一是讓學(xué)生學(xué)習(xí)計(jì)算機(jī)繪圖、設(shè)計(jì)技能。二是讓學(xué)生掌握現(xiàn)代信息技術(shù)技能。因?yàn)椤靶畔⒌墨@取、分析、處理、應(yīng)用的能力將作為現(xiàn)代人最基本的能力和素質(zhì)的標(biāo)志,從小培養(yǎng)學(xué)生掌握和應(yīng)用現(xiàn)代信息技術(shù),是信息社會對人才的基本要求,也是增強(qiáng)綜合國力的重要組成部分。”
現(xiàn)代教育技術(shù)只是教師的一個(gè)工具,就像“粉筆”“板刷”一樣,運(yùn)用自如、得心應(yīng)手,會起到較好的輔助作用,但又并非起決定作用。起決定作用的是教師是否有過硬的教學(xué)基本功。在多媒體美術(shù)輔助教學(xué)過程中,教師能否調(diào)動起學(xué)生學(xué)習(xí)美術(shù)的積極性,是美術(shù)教學(xué)的關(guān)鍵。所以,教師既要有電腦操作功夫,又要有扎實(shí)的教學(xué)基本功。
在現(xiàn)代教育技術(shù)的支持下,美術(shù)教育教學(xué)向著更直觀、更便捷、更綜合的方面發(fā)展,它所培養(yǎng)的學(xué)生應(yīng)是更富有審美、更富有創(chuàng)造性的。在現(xiàn)代美術(shù)教育里,現(xiàn)代教育技術(shù)的應(yīng)用也是一種最終達(dá)到通過美術(shù)教育培養(yǎng)更富有創(chuàng)造性的學(xué)生這一目標(biāo)的方法和手段,它勢必影響著我們推動著美術(shù)教育向前發(fā)展。
多媒體電腦作為視覺信息處理的新型媒體,是傳統(tǒng)的畫紙、畫布在層次上的延伸。尤其是它的藝術(shù)表現(xiàn)形式的多元化(靜態(tài)的、動態(tài)的或交互的)和絕妙的色彩以及快捷的速度都是任何一種傳統(tǒng)繪畫工具所無法比擬的。對美術(shù)專業(yè)尤其是工藝裝潢專業(yè)來說,目前都有對應(yīng)的繪畫、設(shè)計(jì)軟件的問世和不斷升級,從而組成了一個(gè)龐大的“電腦美術(shù)創(chuàng)作系統(tǒng)”。如:著名的軟件有電腦平面設(shè)計(jì)Coreldraw、Photoshop和三維立體動畫3DSMAX等可以隨心所欲地進(jìn)行繪畫設(shè)計(jì),并能使質(zhì)地、凹凸、合成、平面、立體等方面進(jìn)行再現(xiàn),幾乎亂真,使創(chuàng)意與作品之間的差距消融了。
計(jì)算機(jī)設(shè)計(jì)軟件所擁有的明顯的優(yōu)勢是具有卓越的表現(xiàn)力:
1、它不僅能達(dá)到傳統(tǒng)繪畫工具所具有的效果,還可以創(chuàng)造一批神奇的新工具。任意進(jìn)行圖片的拼貼、剪輯和蒙版合成。
2、集攝影、設(shè)計(jì)和制版于一體。
3、修改方便、成本低廉。
4、所見即所得。是提高學(xué)習(xí)效率與設(shè)計(jì)表現(xiàn)力的得力工具。
在進(jìn)行多媒體教學(xué)與創(chuàng)作的實(shí)踐中,無論是教師還是學(xué)生都會程度不同地接觸到計(jì)算機(jī)的使用和操作的問題。而一旦接觸到這個(gè)問題,他們首先會被這種神奇的現(xiàn)代化工具所吸引,繼而產(chǎn)生要迫切掌握計(jì)算機(jī)技術(shù)的動力。這從另一個(gè)角度促進(jìn)了計(jì)算機(jī)的學(xué)習(xí)。而計(jì)算機(jī)的掌握對每一個(gè)有知識的中國公民來說只是一個(gè)時(shí)間問題,是一門必修課,是對培養(yǎng)具有現(xiàn)代意識的美術(shù)人才的一個(gè)促進(jìn)。對美術(shù)教師來說,學(xué)習(xí)掌握計(jì)算機(jī)既是社會大環(huán)境的需要,也是教育教學(xué)和專業(yè)深造的需要,是社會的需要也是個(gè)人的需要。
現(xiàn)代美術(shù)設(shè)計(jì)已發(fā)展到創(chuàng)造者能直接運(yùn)用計(jì)算機(jī)來繪制圖形和設(shè)計(jì)形象,平面的和立體的、靜止的和動畫的、精確的和粗略的……形式風(fēng)格完全根據(jù)設(shè)計(jì)者預(yù)想設(shè)計(jì)完成。美術(shù)教師應(yīng)掌握其中基本的三個(gè)軟件操作技能:
(1)CorelDRAW軟件。CorelDRAW軟件是Corel公司推出的矢量圖軟件。它可以提供給設(shè)計(jì)者繪制平面圖形,進(jìn)行圖形排版,加入文本等工作。用戶可以通過該軟件設(shè)計(jì)出優(yōu)美的二維圖形。
(2)Photoshop軟件。Photoshop軟件是當(dāng)今世界最強(qiáng)大的'位圖處理軟件之一,是由Adobe公司設(shè)計(jì)的。該軟件功能強(qiáng)大,廣泛應(yīng)用于印刷、廣告設(shè)計(jì)、封面制作、網(wǎng)頁圖像制作、照片編輯等領(lǐng)域,深受廣大用戶的青睞。
(3)3DSMax軟件。3DSStudioMax軟件是三維動畫制作軟件。它是由Autodesk公司在3DS{udio基礎(chǔ)上重新設(shè)計(jì)開發(fā)的動畫制作產(chǎn)品。擁有建模、燈光、材質(zhì)、動畫、藝術(shù)效果等多方面功能?稍O(shè)計(jì)出模擬真實(shí)的三維空間。
美術(shù)教師對這三個(gè)軟件的學(xué)習(xí),既是現(xiàn)代美術(shù)設(shè)計(jì)發(fā)展的需要,又是奠定掌握設(shè)計(jì)多媒體美術(shù)教學(xué)課件的基礎(chǔ)。
未來的社會是一個(gè)學(xué)習(xí)化的社會,教師為適應(yīng)不斷發(fā)展變化的科學(xué)技術(shù),就得具備自我發(fā)展、自我完善的能力。要不斷地提高自我素質(zhì),要不斷接受新知識、新技術(shù),及時(shí)更新知識結(jié)構(gòu),以使自己的教育觀念、知識體系、教學(xué)方法跟上時(shí)代的變化。
21世紀(jì)的美術(shù)教育必將更加重視知識與知識、學(xué)科與學(xué)科、專業(yè)與職業(yè)之間的聯(lián)系和統(tǒng)一。教師只有以現(xiàn)代知識和技術(shù)不斷充實(shí)自己,才能跟上時(shí)代對教育的要求,才能在教學(xué)過程中更好地發(fā)揮自己的知識傳授水平。為適應(yīng)現(xiàn)代信息技術(shù)對傳統(tǒng)教育活動的沖擊,教師必須做好角色的轉(zhuǎn)換。只有在教育觀念上跟上時(shí)代的發(fā)展,在教學(xué)過程中明確自己的職責(zé),在教育發(fā)展中加強(qiáng)自身的提高和發(fā)展,才能肩負(fù)起培養(yǎng)21世紀(jì)人才的重任,才不會被時(shí)代淘汰。
從多媒體CAI視聽教學(xué)的實(shí)踐中,我們體驗(yàn)到現(xiàn)代方法給教學(xué)所帶來的清新愉悅的氣息。當(dāng)然,多媒體輔助教學(xué)是一門新興的學(xué)科,還有許多問題值得我們?nèi)?shí)踐和研究。在今后的教學(xué)中,要勇于探索,不斷實(shí)踐,擺脫傳統(tǒng)教學(xué)方式的束縛,充分發(fā)揮其在美術(shù)及其他學(xué)科教學(xué)中的優(yōu)勢,進(jìn)一步提高課堂教學(xué)質(zhì)量和效益。
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