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論析軟件價值效用論與軟件資本流通
論文關鍵詞:經濟學;軟件;勞動價值;效用;資本流通
論文摘要:運用馬克思的勞動價值論分析軟件價值創造及軟件資本循環過程,結果認為:軟件作為一種知識密集型產品,存在一次性勞動價值;通過多次甚至無限次復制使用價值,導致極強的邊際收益遞增效應,效用成為決定軟件價值量的主要因素。
0引言
當今世界隨著個人電腦時代的到來,各種軟件產品即以腦力勞動為主的產品開始進人大規模生產、大規模傳輸和傳播的階段,極大地改變了人類的物質生產活動,提高了社會勞動生產率,使經濟發展轉向以腦力勞動為主的創造商品價值的新階段。軟件作為一種知識和智力密集的精神產品,其價值創造主要由軟件技術人員創造性的知識勞動來完成。軟件資本構成中,人力資本占有決定性的地位。
1軟件價值源于人類知識勞動
軟件是計算機系統中與硬件相互依存的一個重要組成部分,包括程序、相關數據及其說明文檔。程序是按照事先設計的功能和性能要求執行的指令序列,數據是程序能正常操縱信息的數據結構,文檔是與程序開發、維護和使用有關的各種圖文資料。軟件的主要特征包括:軟件作為精神產品,具有無形性。軟件不會“磨損”,在整個產品生命周期內,其價值和使用價值維持不變,除非由于某種原因被停止使用或被替換。軟件的資本投人相對較少,但產值很高。軟件產品主要依賴于知識和智力,而不是依賴于資源。一張光盤的原料價值不過幾毛錢,但是一旦刻上程序成為軟件就價值幾百、幾千,甚至幾萬、幾十萬美元。軟件開發過程以腦力勞動為主,主要是人力資本的投入,因此勞動力價值對軟件價值形成具有決定性作用。
根據馬克思的勞動價值論,人類活勞動是價值的惟一源泉,包括體力勞動和腦力勞動、簡單勞動和復雜勞動。在信息時代以及即將到來的知識經濟時代,知識勞動逐漸成為主體勞動。知識勞動是指一種高度濃縮的、復雜的腦力勞動,能夠創造出遠遠大于一般人類勞動所創造的使用價值和價值。軟件作為一種知識和智力密集型的精神產品,其價值來源也只能是人類的知識勞動,是軟件技術人員和管理人員創新勞動的結果。軟件產品存在著一次性知識勞動創造的價值,但可以無成本多次甚至無數次復制其使用價值所導致的極強的邊際收益遞增效應。國內外大量研究結果表明:軟件及軟件產業對經濟增長的貢獻已經超過了一切傳統產業對經濟增長的貢獻。如美國5 000家軟件公司對世界經濟的貢獻超過了世界前500家大公司貢獻的總和,特別是美國微軟公司的市場價值已大于美國三大汽車公司的總和。
2效用成為決定軟件價值量的要素
恩格斯在《政治經濟學批判大綱》一書中,提出了“價值是生產費用對效用的關系”這一命題,指出生產費用和效用乃是決定價值的兩個基本因素。他有一個很重要的觀點:“如果兩種物品的生產費用相等,那么效用就是確定它們的比較價值的決定因素!痹谶@里生產費用是指勞動耗費,而效用是指勞動商品的使用價值。因此,生產費用對效用的關系,體現了人和物的關系,也就是以最少的勞動消耗取得最大的經濟效果。現代社會飛速發展的科技進步和創新改變了過去那種使用價值相對穩定的狀況,使同類產品或替代產品的效用拉開了巨大的差距。今年有用的東西,明年就會無用或效用降低,其價值也隨之下降。因此,效用越來越成為決定價值量的基本因素之一,有時甚至成為主要因素。
軟件產品的生產費用主要是軟件開發過程中投入的人力成本,用于對軟件開發人員的知識勞動進行補償,而軟件的效用則體現了軟件的有用性,即軟件能夠給使用者帶來的各種收益的總和,體現在成本的降低、效率的提高、投入產出比的提升等各個方面。一方面,軟件產品的價值取決于設計開發軟件的人類活勞動,但其價值量卻很難用上述活勞動來衡量。軟件開發的人力成本對于軟件價值量雖有影響,但影響不大,影響軟件價值量最主要的是軟件的效用。如果沒有效用或效用為負,即使活勞動耗費再大,生產費用再高,也不能形成價值;相反,如果軟件效用能夠滿足客戶的需要,市場需求很大,可能它所耗費的知識勞動及其他勞動并不很多,但所能創造的效益卻非常之大,實現的效用很大,其使用價值也就很大;另一方面由于軟件產品具有無形性,可以看作是虛擬產品,其價值也具有極大的虛擬性。當市場對一個軟件產品的需求無限大時,其市場價格可以很高,實現的產品價值量就很大;而當市場一旦背離它時,其價值就等于零。由此可以看出,軟件價值具有很大的彈性,其實現的價值量在很大程度上取決于市場需求。
軟件產品還存在著生產費用和效用相互背離的現象,即軟件產品的開發過程是一次性完成的,一旦形成產品,便可以拷貝方式進行無成本復制,從而使軟件的價值實現隨著拷貝銷售數量的增加而倍增,呈現出典型的邊際收益遞增效應。這里隨著軟件拷貝銷售數量的上升,分攤在單個軟件產品中的生產費用逐步降低,同時其邊際收益卻在不斷提高。如果拷貝銷售數量足夠大的話,那么每一個軟件拷貝的邊際收益率將逐步趨近10000。與此同時,軟件產品的總價值也在一直不斷地積累上升,其總效用呈不斷上升趨勢。如微軟公司投人50萬美元開發其最早的Windows操作系統,那么其銷售的第一套Windows磁盤的生產費用為50萬美元,第二張及隨后的軟件拷貝所采用的磁盤僅用3美元。隨著銷售數量的增長,每套Windows操作系統的單位成本被分攤而呈逐步下降趨勢。假定Windows操作系統最終銷售了50萬套,那么分攤在每套軟件中的開發成本1美元,加上拷貝磁盤的3美元,則單位生產費用僅為4美元。假定每套Windows操作系統售價為300美元,那么所有軟件銷售所帶來的總效用為1. 5億美元,成本僅為200萬美元。不考慮其他企業經營方面的因素,僅通過上述簡單計算便可以使我們真切地感受到微軟能夠作為世界上最成功的軟件企業、比爾·蓋茨長時間占據世界首富的秘密所在?梢哉f,微軟的成功證明了恩格斯“價值是生產費用對效用關系”這一論點的正確性。
3軟件資本及其流通
軟件產業的發展離不開軟件資本的投入和支持。軟件作為知識和智力密集型的精神產品,這一本質特征決定了軟件生產過程中資本構成及其流通過程的特點。通過對軟件資本構成及其流通過程的分析,可以清楚地看到軟件價值創造過程中起決定作用的要素和環節,這對于提高軟件資本的運行效率和軟件企業的管理具有重要的指導意義。
3. 1軟件資本構成分析
馬克思在《資本論》中,根據勞動二重性理論,科學地說明了價值的轉移和新價值的創造問題,從而把資本區分為不變資本和可變資本。馬克思指出:“變為生產資料的那部分資本,在生產過程中并不改變自己的價值量,因此我把它稱為不變資本部分,或簡稱不變資本。相反,變為勞動力的那部分資本,在生產過程中改變自己的價值。它再生產自身的等價物和一個超過等價物而形成的余額,即剩余價值。因此,我把它稱為可變資本部分,或簡稱為可變資本!痹凇顿Y本論》“資本流通理論”中,馬克思又將資本劃分為固定資本和流動資本,其中固定資本是指以勞動資料如廠房、機器等形式存在的不變資本部分;流動資本是指在生產過程中一次性地全部參與價值轉移的資本,一部分是由原輔料形式存在的不變資本構成,一部分由投人在勞動力上的可變資本構成。
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