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      2. 最的團隊游戲

        時間:2024-02-08 11:47:55 團隊游戲 我要投稿

        (熱門)最經典的團隊游戲

          一. 風車走

          目的:訓練群體的合作性和紀律性 人數:13-41人 時間:20分鐘

          內容:

          1. 參加者分成組,其中一人不入組,負責發號令。每組單行直排,向著中心,4組相對盤坐,形狀便象風車葉。

          2. 準備好后,負責發號令的人繞著風車慢慢走,然后拍一下其中一組最后那人的肩膀說:"跟我跑!"于是全組人便立刻各自以順時針方向跑一圈,返回草地坐下。最遲到達的人,便負責下次發號令。

          3. 如那人說:"快點跑!"那么全隊人都要以逆時針方向跑一圈返回原地,然后坐下。

          4. 游戲繼續,至每隊人都跑過3-5次,便可結束游戲。

          二. 蠶蟲行

          目的:訓練小組的合作性 人數:15-30人 時間:15-20分鐘 內容:

          1. 參加者將報紙的中央撕一洞,小心地套過頭部放在肩上。

          2. 大家排成直行,相距約半米,然后各自輕輕拿起身前報紙的兩角,連接前面的人身后的報紙的兩角。

          3. 連接以后,便慢慢起行,保持報紙不脫。練習完畢,分成2隊或3隊進行比賽。

          三. 殺手

          目的:加強非語言的溝通和表達能力

          人數:12-30人

          時間:20分鐘

          材料:與組員人數相同的小紙張,其中一張有"殺手"二字,其余的空白,用作抽簽之用

          內容:

          1. 游戲前,參加者可練習"死亡"的動作(想象與電影演員一樣)。 2. 開始時,先抽簽,看后交回主持人,下個回合可再用。

          3. 大家保持沉默,在會場范圍內慢慢移動,當中有一"殺手"。

          4. "殺手"隱藏身份,靜靜向場內其中一人眨眼,對方看見,便要做出"死亡"動作,并加"駭人"的叫聲,然后離開游戲范圍之外。

          5. 每個人隨時有被"殺"的危險,大家猜測誰是"殺手"。

          6. 游戲繼續,漸漸會有更多人"被殺","殺手"可能被人發現。如果有人抓著"殺手",又有另一人和議,便重新開始游戲。如被抓到的人不是殺手時,舉報的二人便要宣告"死亡"。

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            (熱門)最經典的團隊游戲

              一. 風車走

              目的:訓練群體的合作性和紀律性 人數:13-41人 時間:20分鐘

              內容:

              1. 參加者分成組,其中一人不入組,負責發號令。每組單行直排,向著中心,4組相對盤坐,形狀便象風車葉。

              2. 準備好后,負責發號令的人繞著風車慢慢走,然后拍一下其中一組最后那人的肩膀說:"跟我跑!"于是全組人便立刻各自以順時針方向跑一圈,返回草地坐下。最遲到達的人,便負責下次發號令。

              3. 如那人說:"快點跑!"那么全隊人都要以逆時針方向跑一圈返回原地,然后坐下。

              4. 游戲繼續,至每隊人都跑過3-5次,便可結束游戲。

              二. 蠶蟲行

              目的:訓練小組的合作性 人數:15-30人 時間:15-20分鐘 內容:

              1. 參加者將報紙的中央撕一洞,小心地套過頭部放在肩上。

              2. 大家排成直行,相距約半米,然后各自輕輕拿起身前報紙的兩角,連接前面的人身后的報紙的兩角。

              3. 連接以后,便慢慢起行,保持報紙不脫。練習完畢,分成2隊或3隊進行比賽。

              三. 殺手

              目的:加強非語言的溝通和表達能力

              人數:12-30人

              時間:20分鐘

              材料:與組員人數相同的小紙張,其中一張有"殺手"二字,其余的空白,用作抽簽之用

              內容:

              1. 游戲前,參加者可練習"死亡"的動作(想象與電影演員一樣)。 2. 開始時,先抽簽,看后交回主持人,下個回合可再用。

              3. 大家保持沉默,在會場范圍內慢慢移動,當中有一"殺手"。

              4. "殺手"隱藏身份,靜靜向場內其中一人眨眼,對方看見,便要做出"死亡"動作,并加"駭人"的叫聲,然后離開游戲范圍之外。

              5. 每個人隨時有被"殺"的危險,大家猜測誰是"殺手"。

              6. 游戲繼續,漸漸會有更多人"被殺","殺手"可能被人發現。如果有人抓著"殺手",又有另一人和議,便重新開始游戲。如被抓到的人不是殺手時,舉報的二人便要宣告"死亡"。