團(tuán)隊(duì)游戲策劃(集合15篇)
團(tuán)隊(duì)游戲策劃1
年會(huì)游戲“投球高手”單人、團(tuán)隊(duì)玩法策劃方案
年會(huì)游戲中我們經(jīng)常會(huì)進(jìn)行團(tuán)隊(duì)比賽,有的是整體團(tuán)隊(duì)比賽,有的則是像田忌賽馬式的得分式團(tuán)體比賽,如幾個(gè)小型游戲,每個(gè)隊(duì)伍每次派出一人參加,按照成績得分,最后所有游戲完成后,那個(gè)隊(duì)伍得分最多則獲勝,今天我們介紹的這個(gè)游戲叫做投球高手,該游戲既可作為獨(dú)立游戲,也可作為團(tuán)隊(duì)游戲。
參加人數(shù):不限
游戲道具:凳子、乒乓球或氣球、盆子
游戲規(guī)則
單人游戲:每個(gè)人坐到凳子上,在其前方放一個(gè)盆子,然后每個(gè)人使用雙腳夾住乒乓球,將其投入到前方的盆子里,限時(shí)1分鐘,按照投進(jìn)去的數(shù)量打分。盆子離人的遠(yuǎn)近根據(jù)所投的球的形式來定,如乒乓球就放3米遠(yuǎn),氣球就放1米遠(yuǎn),網(wǎng)球就放5米遠(yuǎn)。
團(tuán)隊(duì)游戲:投球人的規(guī)則和上面的單人一樣,只是在該形式的游戲中增加了一個(gè)接球人,接球人拿著盆子在距投球人一定遠(yuǎn)的距離接球,雙方配合,看那組在3三分鐘內(nèi)投/接的球最多。
注意事項(xiàng)
投球人必須坐在凳子上,屁股不能離開凳子,投球的時(shí)候必須用雙腳,不能用單腳踢球。
團(tuán)隊(duì)游戲策劃2
一、活動(dòng)背景:
為增強(qiáng)我院學(xué)生會(huì)內(nèi)部成員間的凝聚力和團(tuán)結(jié)力,消除成員之間的生疏感,為以后積極有效的開展各項(xiàng)工作奠定基礎(chǔ),特組織首屆煙草學(xué)院xx屆學(xué)生會(huì)全體成員參加素質(zhì)拓展活動(dòng)。
二、活動(dòng)目的:
增強(qiáng)團(tuán)隊(duì)意識(shí),培養(yǎng)團(tuán)隊(duì)精神,加強(qiáng)成員間相互交流和認(rèn)識(shí)了解,以便更好地合作。
三、活動(dòng)時(shí)間:
xx年11月14日上午9:00
四、活動(dòng)地點(diǎn):
河南農(nóng)業(yè)大學(xué)校區(qū)東操場
五、參與人員:
煙草學(xué)院xx屆學(xué)生會(huì)全體成員
六、活動(dòng)形式
主要以素質(zhì)拓展形式開展活動(dòng),通過幾個(gè)小組游戲展開
七、人員安排:
活動(dòng)主體為煙草學(xué)院xx屆學(xué)生會(huì)全體部長、副部及干事,主席團(tuán)部分人員做裁判。根據(jù)各部人員隨機(jī)分成五隊(duì)。并選定五名隊(duì)長。以抽簽的方式確定隊(duì)長所負(fù)責(zé)的隊(duì)名。
八、活動(dòng)流程:
一、互動(dòng)游戲——“瞎子”背“瘸子”
目的:培養(yǎng)溝通配合能力,借著分工合作來完成任務(wù),培養(yǎng)隊(duì)員溝通配合能力,活躍氣氛
人數(shù):每隊(duì)三組,每組兩人,其余人員做好自己所在隊(duì)成績記錄及監(jiān)督其余各隊(duì)。
道具:布條鮮花飲料瓶(20)汽球(每組20個(gè))
游戲方法:
1、各隊(duì)選六名隊(duì)員,三男三女。
2、男生背女生,男生當(dāng)“瞎子”,用布條蒙住眼睛,女生扮“瘸子”。
3、“瘸子”為“瞎子”指引路,繞過路障,達(dá)到終點(diǎn),最早到達(dá)者,為贏。
4、路障設(shè)置可擺放飲料瓶,須繞行;汽球,須踩破;鮮花,須拾起,遞給女生等。
5、距離設(shè)置為30米,用時(shí)最少隊(duì)為勝。
6、勝出隊(duì)給予一定的物質(zhì)獎(jiǎng)勵(lì)。
二、夾傳氣球
目的:提高溝通協(xié)調(diào)能力,增強(qiáng)集體配合程度。
道具:每隊(duì)氣球六只
比賽方法:
1、所有人員參與,每隊(duì)分成三組,每組三人,每組女生必須有參加且一組內(nèi)不能全部為女生,其余人員監(jiān)督其他隊(duì)比賽。
2、各組首尾兩人背對背,中間一人方向隨意。將氣球置于中間一人胸前和背后,首尾兩人將氣球夾緊但氣球不能被擠破。
3、裁判喊開始后第一組開始夾氣球橫向向終點(diǎn)走,必須保持首尾兩人背對方向到達(dá)終點(diǎn)。
4、到達(dá)終點(diǎn)后以同樣的方式原路返回,擊掌后下一組開始傳遞。
5、按照各隊(duì)所有組所用時(shí)間長短分第一、二、三、四、五名,分別加10、8、6、4、2分。
三、六人七足
目的:培養(yǎng)團(tuán)結(jié)協(xié)作精神,。認(rèn)知團(tuán)隊(duì)的作用,增強(qiáng)對團(tuán)體的責(zé)任心和參與意識(shí)
道具:每隊(duì)繩子5根。
比賽方法:
1、每隊(duì)分成兩組,每組六人,其余人員監(jiān)督其他各隊(duì)比賽
2、裁判喊開始口令以后,各隊(duì)第一組用繩子把腿綁好并向終點(diǎn)走,到達(dá)終點(diǎn)后原路返回起點(diǎn),解開繩子交給第二組。
3、第二組重復(fù)第一組。用時(shí)最短的隊(duì)獲勝
4、比賽過程中開繩一次扣10秒鐘。未按要求比賽的組扣時(shí)間10秒鐘。
5根據(jù)每隊(duì)三組所有時(shí)間之和的長短定出一、二、三、四、五名,分別加10、8、6、4、2分。
四、互動(dòng)游戲——蠶蟲行
目的:培養(yǎng)小組的合作性
道具:舊報(bào)紙若干
比賽方法:
1、每隊(duì)十人,其余人員監(jiān)督其他各隊(duì)比賽
2、參加者將報(bào)紙的中央撕一洞,小心地套過頭部放在肩上。
3、大家排成直行,相距約半米,然后各自輕輕拿起身前報(bào)紙的兩角,連接前面的人身后的報(bào)紙的兩角。
4、連接以后,當(dāng)裁判喊開始后便慢慢起行至終點(diǎn),保持報(bào)紙不脫不爛。
5、用時(shí)最短的隊(duì)將給予一定的物質(zhì)獎(jiǎng)勵(lì)。
五、倒跑接力
目的:增加活動(dòng)的趣味性充分調(diào)動(dòng)參與人員積極性。
道具:接力棒4個(gè),音箱一部
活動(dòng)方式:
1、本活動(dòng)以disco音樂為背景。
2、每組選出十人參加比賽,女生必須全部參加,其余人員作為拉拉隊(duì)員,并監(jiān)督其他隊(duì)比賽。
3、比賽的十名人員按照男女比例分別站在起點(diǎn)和終點(diǎn),且站在起點(diǎn)的人員背向起點(diǎn),站在終點(diǎn)的人員背向終點(diǎn)。
4、裁判發(fā)出開始口令后站在起點(diǎn)的同學(xué)手持接力棒倒跑向終點(diǎn),跑過終點(diǎn)第一個(gè)同學(xué)后把接力棒交給終點(diǎn)第一位同學(xué),接到棒的同學(xué)以同樣的方式棒交出,如此重復(fù)進(jìn)行。直至終點(diǎn)的第五名同學(xué)持棒到達(dá)起點(diǎn)。
5、最先結(jié)束比賽的隊(duì)給予一定物質(zhì)獎(jiǎng)勵(lì)。
六、銜紙杯傳水
目的:增進(jìn)親近感,考驗(yàn)成員配合、協(xié)作能力。
道具:紙杯若干,水盆兩個(gè)。
比賽方式:
1、每組六人,男女交替配合,每隊(duì)人員分成兩組同時(shí)進(jìn)行比賽。另有二名人員輔助倒水和接水。
2、每隊(duì)第一組首先進(jìn)行比賽,其余人員在制定區(qū)域作拉拉隊(duì)并監(jiān)督各隊(duì)比賽。
3、第一名人員倒水至銜至的紙杯內(nèi),再一個(gè)個(gè)傳遞至下一個(gè)人的紙杯內(nèi),最后一人的紙杯內(nèi)的水倒入一個(gè)容器內(nèi),首先把容器裝滿水的組獲勝。并根據(jù)各組所用時(shí)間評出一、二、三、四、五名,分別為其所在隊(duì)夾5、4、3、2、1分。
4、第一組進(jìn)行完畢以后可以開始第二組比賽,比賽內(nèi)容及加分方法同第一組。
七、獎(jiǎng)項(xiàng)設(shè)置
總分最高團(tuán)隊(duì)每人頒發(fā)榮譽(yù)證書一張
八、物質(zhì)準(zhǔn)備:
氣球:五包接力棒:四支
水盆:四只紙杯:四包
繩子:若干報(bào)紙若干
水果:若干音箱:一部
鮮花若干飲料瓶20個(gè)
九、預(yù)算:
氣球:6*5=30元紙杯:4、5*4=18元
水果:30元鮮花:20元
棒棒糖:20元擴(kuò)音器:40元
合計(jì):158元
策劃書:煙草學(xué)院學(xué)生會(huì)辦公室
xx年11月7日
團(tuán)隊(duì)游戲策劃3
一、聚餐背景
由于大一新成員的加入以及老干事們即將退出,經(jīng)部門部長及各位組長商量于本周日舉行聚餐活動(dòng)。這樣一方面可以讓老干事們聊聊自己的心聲有個(gè)愉快的結(jié)束。另一方面,可以增加部門新老干事以及新成員之間的相互認(rèn)識(shí)、相互了解,為以后部門的工作進(jìn)一步發(fā)展打下基礎(chǔ)。
二、聚餐目的
1、增加部門新老干事的交流、溝通,為以后的工作交接打下基礎(chǔ);
2、增加部門新成員之間的交流與更進(jìn)一步的認(rèn)識(shí)、了解,為今后的工作上的配合增加默契;
3、由于前段時(shí)間部門工作比較頻繁、忙碌,因此聚餐可以緩解我們的疲勞和讓部門干事找個(gè)地點(diǎn)休閑、談心、聊聊天之類的。
三、聚餐時(shí)間:4月2號
四、聚餐地點(diǎn):吳家花園農(nóng)家樂
五、前期準(zhǔn)備
1、預(yù)收聚餐費(fèi)用(每人50元,多退少補(bǔ))
請各位干事在本周星期三之前把你們的費(fèi)用交與你們各自的組長處,由組長代收齊后于周四值班時(shí)間交與負(fù)責(zé)人處;
2、酒水的預(yù)購
團(tuán)隊(duì)游戲策劃4
一、活動(dòng)的主題
團(tuán)結(jié)、友誼、合作、拼搏
二、活動(dòng)目的及意義
為了豐富同學(xué)們的業(yè)余生活,展現(xiàn)我社團(tuán)的獨(dú)特的風(fēng)彩,體驗(yàn)我州綠色旅游,走進(jìn)自然,親近你我。以達(dá)到“磨練意志、陶冶情操、完善人格、熔煉團(tuán)隊(duì)”,培養(yǎng)參與者具有克服困難的毅力、健康的心理素質(zhì)、積極進(jìn)取的人生態(tài)度、敢于挑戰(zhàn)自我極限的勇氣和精誠合作的團(tuán)隊(duì)意識(shí);加強(qiáng)新老會(huì)干及會(huì)員的交流和團(tuán)隊(duì)協(xié)作精神的目的。
三、活動(dòng)的組織單位
主辦單位;xxx學(xué)院院團(tuán)委
策劃承辦單位;xxx學(xué)院旅游協(xié)會(huì)
贊助單位;、精英入
四、活動(dòng)時(shí)間、地點(diǎn)
活動(dòng)時(shí)間:xx年11月19日(星期六)
活動(dòng)地點(diǎn):開發(fā)區(qū)果園場(桔園)
五、參與人員及人數(shù)
旅游協(xié)會(huì)會(huì)員、院團(tuán)委老師、各社團(tuán)代表
預(yù)計(jì)人數(shù)40人
六、活動(dòng)流程
1、介紹活動(dòng)內(nèi)容、規(guī)則
2、主持人宣布活動(dòng)開始
3、活動(dòng)結(jié)束
4、組織人員清理現(xiàn)場
5、清點(diǎn)人員返回
七、活動(dòng)內(nèi)容
本次活動(dòng)組織成員在戶外開展團(tuán)隊(duì)游戲,通過成員之間協(xié)同合作完成游戲,無論語言交流、身體接觸,讓成員認(rèn)識(shí)到要完成一項(xiàng)工作,眾人的力量大于個(gè)人的力量;集體的利益高于個(gè)人的利益;顒(dòng)項(xiàng)目如下表
1、組織者宣布團(tuán)體心理游戲的保密守則及注意事項(xiàng)。
2、所有成員根據(jù)組織者的口令,不斷改變隊(duì)列。如按照月份時(shí)間排列,按照高矮排列。
3、所有成員列隊(duì),根據(jù)成員多少分組。
4、兩組成員,根據(jù)口令上前一步。犯錯(cuò)的同學(xué)表演節(jié)目。如:請戴眼睛的同學(xué)前行一步;請男生前行一步;請18歲以上的前行一步等等。
“瞎子”背“瘸子”
1.選十二名隊(duì)員,六男六女。
2.男生背女生,男生當(dāng)“瞎子”,用紗巾蒙住眼睛,女生扮“瘸子”。
3.“瘸子”為“瞎子”指引路,繞過路障,達(dá)到終點(diǎn),最早到達(dá)者為贏。
4.路障設(shè)置樹枝,需繞行;氣球,需踩破;鮮花,須拾起,遞給女生。
5.距離設(shè)置為30米,用時(shí)最少隊(duì)為勝。并記錄時(shí)間。
紗巾、氣球、鮮花
交通堵塞
1.在地面上畫比各隊(duì)人數(shù)多一個(gè)的一條直線方格,每個(gè)方格的大小以能站一人為標(biāo)準(zhǔn)。
2.將各隊(duì)學(xué)員分成兩組,一組從左邊最后的方格開始,依次每個(gè)人各站在一個(gè)方格內(nèi)。兩組中間空出一個(gè)方格,兩組人員相對而站。
3.小組以最少的步伐及最短的時(shí)間把左右兩組的成員對調(diào)。要求如下:(1)每次只能有一個(gè)人進(jìn)行移動(dòng)。(2)人只能前進(jìn)不能后退。(3)人不能離開方框。(4)只能繞過對方一個(gè)人,不能繞過兩個(gè)人以上。(5)一個(gè)方框內(nèi)只能有一個(gè)人。記下每隊(duì)完成所用的時(shí)間。
信任背摔
成員兩兩配合組成堅(jiān)固的人網(wǎng)。每位成員站在高處,拉直身體,雙手合抱,向后仰,人網(wǎng)穩(wěn)穩(wěn)接住。后仰前,每位同學(xué)宣言“我某某,我就要往后倒了,我相信你們,無論我遇到什么樣的困難,都有你們在背后支持著我,我準(zhǔn)備好了,你們準(zhǔn)備好了么?
幫桔農(nóng)摘桔
將所有會(huì)員分成六組,每組10人,由兩名負(fù)責(zé)人計(jì)時(shí),在規(guī)定的時(shí)間內(nèi),看哪一組摘的桔多且未破壞桔樹,進(jìn)行適度獎(jiǎng)勵(lì)。
八、任務(wù)分工
總負(fù)責(zé)人:劉 靜(院團(tuán)委副書記)、楊彥愛(會(huì)長)
指導(dǎo)教師:蔣友財(cái)
總協(xié)調(diào):潘峰、易侑見(院團(tuán)委干事)、楊彥愛、楊秀梅、吳佩芬
1、宣傳工作
負(fù)責(zé)人:何小霞(宣傳部部長)、黃 鳳(外聯(lián)部部長)、劉詩材(財(cái)務(wù)部部長)、 歐陽嬌(策劃部部長)、石玉桃(文藝部部長)
職責(zé):負(fù)責(zé)活動(dòng)前的宣傳及活動(dòng)時(shí)對內(nèi)容的解說
2、場地考察、布置
負(fù)責(zé)人:楊秀梅(副會(huì)長)、楊業(yè)(宣傳部副部長)、廖國富、高 貴(協(xié)會(huì)會(huì)員)
職責(zé):負(fù)責(zé)場地考察及布置
3、材料的準(zhǔn)備
負(fù)責(zé)人:吳佩芬(副會(huì)長)、吳高威(外聯(lián)部副部長)、楊秀花(文藝部副部長)
職責(zé):準(zhǔn)備活動(dòng)時(shí)所需的道具
4、活動(dòng)記錄
負(fù)責(zé)人:何小霞(宣傳部部長)、歐陽嬌(策劃部部長)
職責(zé):負(fù)責(zé)活動(dòng)所有的記錄、
5、攝影小組
負(fù)責(zé)人:楊福麗(導(dǎo)游隊(duì)隊(duì)長)、胡守艷(財(cái)務(wù)部副部長)、顧天蘭(協(xié)會(huì)會(huì)員)
職責(zé):負(fù)責(zé)現(xiàn)場活動(dòng)的拍攝、剪報(bào)攝影收集及網(wǎng)絡(luò)上傳
6、治保小組
負(fù)責(zé)人:周 宏、高 貴、楊 業(yè)、廖國富、吳高威
職責(zé):負(fù)責(zé)所有人員的安全問題
7、活動(dòng)結(jié)束后的清潔工作
負(fù)責(zé)人:楊秀梅、吳佩芬
會(huì)員及會(huì)干:何小霞、黃鳳、劉詩材、石玉桃、歐陽嬌
九、活動(dòng)用具
車子,擴(kuò)音器、籃子、橫幅、筆紙、紗巾、氣球、鮮花
十、活動(dòng)注意事項(xiàng):
各部負(fù)責(zé)人負(fù)責(zé)好本部門人員的來回的人數(shù)并注意其動(dòng)向,要隨時(shí)隨地查看人數(shù)是到齊,并及時(shí)向總負(fù)責(zé)人匯報(bào)情況;活動(dòng)過程中注意同學(xué)們的安全,不攀爬樹木,不得隨意離開活動(dòng)地點(diǎn),保障同學(xué)們的安全進(jìn)出。
團(tuán)隊(duì)游戲策劃5
一、聚餐背景
由于大一新成員的加入以及老干事們即將退出,經(jīng)部門部長及各位組長商量于本周日舉行聚餐活動(dòng)。這樣一方面可以讓老干事們聊聊自己的心聲有個(gè)愉快的結(jié)束。另一方面,可以增加部門新老干事以及新成員之間的相互認(rèn)識(shí)、相互了解,為以后部門的工作進(jìn)一步發(fā)展打下基礎(chǔ)。
二、聚餐目的
1、增加部門新老干事的交流、溝通,為以后的工作交接打下基礎(chǔ);
2、增加部門新成員之間的交流與更進(jìn)一步的認(rèn)識(shí)、了解,為今后的工作上的配合增加默契;
3、由于前段時(shí)間部門工作比較頻繁、忙碌,因此聚餐可以緩解我們的疲勞和讓部門干事找個(gè)地點(diǎn)休閑、談心、聊聊天之類的。
三、聚餐時(shí)間:
4月2號
四、聚餐地點(diǎn):
吳家花園農(nóng)家樂
五、前期準(zhǔn)備
1、預(yù)收聚餐費(fèi)用(每人50元,多退少補(bǔ))請各位干事在本周星期三之前把你們的費(fèi)用交與你們各自的組長處,由組長代收齊后于周四值班時(shí)間交與負(fù)責(zé)人處;
2、酒水的預(yù)購
團(tuán)隊(duì)游戲策劃6
游戲一
嘴大吃八方
道具:一根繩子、4串葡萄、蒙眼睛的、細(xì)繩背景音樂:節(jié)奏輕快的
人員:每隊(duì)派1名隊(duì)員
規(guī)則:繩子兩邊各站2名隊(duì)員。隊(duì)員蒙上眼睛,右手繞過左胳膊抓住左耳朵,然后左手指地向左轉(zhuǎn)5圈。然后摸索著找到葡萄,最先吃完葡萄者獲勝,但是不能把葡萄從繩子上拽下來,只能吊在繩子上吃。不能用手。先吃完者勝利!
游戲二
水果蹲
道具:8個(gè)胸牌、別針、雙面膠,背景音樂
人員:每隊(duì)派4名隊(duì)員
規(guī)則:8位參賽隊(duì)員每人一個(gè)胸牌,每人代表一種水果或蔬菜。傾斜著面對面站兩排,由一名隊(duì)員開始,一邊蹲下一邊喊:“
蹲,
蹲,
蹲完**蹲”,說**蹲的時(shí)候不能指著代表**的隊(duì)員,要指著代表另一種水果的隊(duì)員。喊口號時(shí),喊的下一位隊(duì)員與手指的一致的話淘汰!該蹲下的隊(duì)員沒蹲下的淘汰!不該蹲下的隊(duì)蹲下了淘汰!
游戲三
記憶考驗(yàn)
簡述:隨著越來越多要記的東西,試試自已可不可以
人數(shù):不限場地:不限適合范圍:剛認(rèn)識(shí)或不認(rèn)識(shí)的人
游戲方法:1.全部人圍成一圈,從第一個(gè)人開始說"今天我吃了一個(gè)AA"(AA為隨意食物名!)2.接著第二個(gè)接著說,吃了一個(gè)AA,二個(gè)BB…(BB不同的食物名!)3.像這樣一直傳下去,每傳一個(gè)人就必須重覆前面的食物名,另加一個(gè)新的食物名。4.一直到有人中途講錯(cuò)出局!題目例子:可選一些較難的食物名或菜名!或一些平常不容易吃到的!例:滑蛋干貝牛肉湯。
游戲四
“小球逃生”——體智游戲
每個(gè)組選出8人參加,在一張中間有一個(gè)大漏洞的紙上放一個(gè)乒乓球,隊(duì)員分別拿住紙的四個(gè)角,將球從起點(diǎn)帶到終點(diǎn)。最快到達(dá)組勝利。游戲中需保證紙的平整,不得有凹痕,手不能觸碰球。若小球落下則返回起點(diǎn)重來,前四人結(jié)束后后四人跟上,最后按照每組的用時(shí)相應(yīng)加分。
活動(dòng)準(zhǔn)備:硬板紙、乒乓球、計(jì)時(shí)器
游戲五
結(jié)對而行
道具:繩子若干
參加人員:兩人一組或多人一組,多組參加
游戲規(guī)則:本游戲要求場地較大,游戲開始時(shí)先把每一組人員的左腿或右腿綁在一起,多組并排一起站在起跑線上,主持人喊“開始”時(shí),各隊(duì)齊出,最先到達(dá)終點(diǎn)的隊(duì)就算獲勝。本游戲要求參加者的配合默契。
團(tuán)隊(duì)游戲策劃7
游戲類型:培養(yǎng)積極心態(tài)
參與人數(shù):20~30人
所需時(shí)間:約20分鐘
游戲場地:以室內(nèi)為宜
所需材料:事先準(zhǔn)備一份精美的禮物
游戲目的:
1.讓學(xué)生體驗(yàn)自己是否有意識(shí)把握機(jī)會(huì)和表達(dá)愿望。
2.理解"機(jī)會(huì)面前人人平等",使學(xué)生學(xué)會(huì)把握機(jī)會(huì),不留遺憾,從而積極地面對人生。
游戲步驟:
1.全班同學(xué)圍坐成一圈,由主持人出示精美禮物,適度的描述,并提問:誰想得到這份禮物?想得到禮物的人請舉手。
2.主持人從舉手的同學(xué)中,選擇6位入圍者。
3.6位入圍者走到圈中央,面對主持人一排坐好,在6位入圍者中自愿產(chǎn)生1名裁判。
4.裁判產(chǎn)生后,主持人把權(quán)利交給他,5位入圍者分別向裁判陳述自己希望獲得禮物的理由,最后由裁判客觀地決定禮物歸誰所有。
5.禮物送出后,主持人請裁判、禮物獲得者和4位入圍者談?wù)勛约旱母惺堋?/p>
相關(guān)討論:
1.在這個(gè)游戲中,你的注意力集中了么?
2.評價(jià)一個(gè)人注意力集中與不集中的優(yōu)、缺點(diǎn)。
3.在哪種情況下自己的注意力會(huì)不集中?
4.如何提高注意力?
游戲啟示:
積極心態(tài)是由人的正面的性格因素所構(gòu)成的,如信心、正直、希望、樂觀、勇氣、進(jìn)取心、慷慨、耐性、機(jī)智、親切以及豐富的常識(shí)。它會(huì)修飾你說的每句話,并且決定你的情緒感受,它還會(huì)對你的思想產(chǎn)生影響。積極心態(tài)是一種主動(dòng)的生活態(tài)度,它對任何事都有足夠的控制能力,從而反映了一個(gè)人胸襟、魅力。積極的心態(tài)會(huì)感染人,給人以力量。
其實(shí),成功人士的首要標(biāo)志就是在于他擁有積極的心態(tài)。一個(gè)人如果心態(tài)積極,那么就成功了一半。擁有積極心態(tài)的人能夠樂觀地面對人生,接受挑戰(zhàn)和應(yīng)對麻煩事。
成就你的十大積極心態(tài)有:執(zhí)著、挑戰(zhàn)、熱情、奉獻(xiàn)、激情、愉快、愛心、自豪、渴望和信賴。
然而,我們必須要面對這樣一個(gè)奇怪的事實(shí):在這個(gè)世界上,成功者少,失敗者多,成功者通;畹贸鋵(shí)、自在、瀟灑;失敗者卻活得空虛、艱難、猥瑣。無論怎么樣,都應(yīng)該以積極的心態(tài)去面對學(xué)習(xí)、生活和工作,只有這樣,你才有成功的可能。
注意事項(xiàng):
1.如果第一輪舉手想獲得禮物的人很多,主持人要注意考驗(yàn)他們,明確人人都有機(jī)會(huì),但不是人人都有結(jié)果,對舉手者可以試問:你對爭取禮物真的有勇氣?你對獲得禮物真的有信心?你有信心就請走上一步。假如走上一步的人還是很多,繼續(xù)考驗(yàn),再做選拔,直到只剩6—7位。
2.裁判聽取5名入圍者的陳述后,可以追加提問,如:"你認(rèn)為這份禮物具體是什么東西?" "你得到了禮物準(zhǔn)備如何處理?" "假如得不到禮物你的態(tài)度會(huì)怎樣?"等。
3.禮物一定要包裝得精美誘人,達(dá)到人見人愛的效果。而且最好是能夠便于集體分享的禮物,如巧克力,小蛋糕等,并且數(shù)量除了一人一粒外最好還有剩余。這樣禮物獲得者就有可能集體分享,使全場的氣氛達(dá)到高潮。
4.假如出現(xiàn)6位入圍者都不愿意做裁判的情況,主持人可以在場外聘請一位裁判。
團(tuán)隊(duì)游戲策劃8
游戲名稱:團(tuán)隊(duì)節(jié)奏
游戲玩法:
把大家隨機(jī)分成若干組,比如1,2月出生的人為A組,3,4月出生的人為B組等,然后每個(gè)組讓他們用不同的方式發(fā)出聲音,如A組鼓掌,B組跺腳,C組發(fā)出“哈哈”的聲音等,事先準(zhǔn)備些牌子,上面寫各組組名。正式表演開始,你舉起哪個(gè)組的牌子,哪個(gè)組就發(fā)出相應(yīng)的聲音。團(tuán)隊(duì)的交響樂開始神奇般地展現(xiàn)了。
注:
A。每組規(guī)定各自的節(jié)奏
B。正式開始前一定要分組反復(fù)演練,否則全場噪音一片,你失去威信,下面的人也會(huì)失去興趣
C。同時(shí)可舉好幾快牌子,有變化(可找人來幫忙舉)
D。事先強(qiáng)調(diào)要聆聽,不要只顧自己,這很重要
E。中途找些學(xué)員來擔(dān)任你的角色指揮
F。有很多理念可分享,如團(tuán)隊(duì)精神、個(gè)人與團(tuán)隊(duì)、分工協(xié)作、領(lǐng)導(dǎo)力等
團(tuán)隊(duì)游戲策劃9
主 題:促穩(wěn)定團(tuán)結(jié),送快樂幸福,建和諧校園
時(shí) 間:20xx年3月20日 星期六 14:30——18:00
地 點(diǎn):新校區(qū)數(shù)理樓與文史樓之間的空地
參加對象:新校區(qū)五個(gè)系全體同學(xué)及教職員工
活動(dòng)介紹:
1、活動(dòng)形式:
校園趣味游戲活動(dòng)分為競賽環(huán)節(jié)和娛樂環(huán)節(jié),兩個(gè)環(huán)節(jié)都進(jìn)行體育關(guān)、智力關(guān)、趣味關(guān)游戲。
2、活動(dòng)方式
(1)競賽環(huán)節(jié)(14:30——15:30)
各系團(tuán)總支學(xué)生會(huì)和校學(xué)生會(huì)自行組隊(duì)(每只參賽隊(duì)為4人,男、女各2名),6只參賽隊(duì)抽簽, 2只參賽隊(duì)同時(shí)進(jìn)行“闖三關(guān)”游戲。
。2)娛樂環(huán)節(jié)(15:50——18:00)
由同學(xué)自由組隊(duì)(每只參賽隊(duì)4人,至少有1名女隊(duì)員),參加“游戲闖三關(guān)”游戲。
3、獎(jiǎng)項(xiàng)設(shè)置
(1)競賽環(huán)節(jié)
6只參賽隊(duì)根據(jù)“游戲闖三關(guān)”成績排名,取前三名。
一等獎(jiǎng):1個(gè),電話卡 50元×2 ×4 400元
二等獎(jiǎng):2個(gè),電話卡 50元×8 400元
三等獎(jiǎng):3個(gè),雨傘14元×12 168元
(2)娛樂環(huán)節(jié)
每只參賽隊(duì)都有參與獎(jiǎng),準(zhǔn)備50份×8元500元
以系為單位,統(tǒng)計(jì)各系參加活動(dòng)參賽隊(duì)數(shù)量,最多評該系團(tuán)總支為優(yōu)秀組織獎(jiǎng)
活動(dòng)內(nèi)容及程序
1、體育關(guān):本關(guān)以時(shí)間長短評分
跳繩(以每分鐘跳繩次數(shù)的多少進(jìn)行計(jì)分)
背靠背 (以往返時(shí)間的長短進(jìn)行計(jì)分)
三人四足 (以時(shí)間的長短進(jìn)行計(jì)分)
雙人接力蹲跳 (以時(shí)間的長短進(jìn)行計(jì)分)
火車賽跑(以時(shí)間的長短進(jìn)行計(jì)分)
2、智力關(guān):本隊(duì)在4分鐘內(nèi)答題數(shù)評分
題目舉例:昭通師專哪一年建校?全校共有多少個(gè)系?………
3、趣味關(guān):
快樂套圈(以每隊(duì)套進(jìn)的個(gè)數(shù)進(jìn)行積分)
小李飛刀(以射中的環(huán)數(shù)的多少進(jìn)行計(jì)分)
筷子入瓶(以筷子進(jìn)入瓶子的多少進(jìn)行計(jì)分)
穿針引線(以30秒內(nèi)把線穿進(jìn)針的多少進(jìn)行計(jì)分)
青蛙跳水(以把青蛙~乒乓球,跳進(jìn)水盆個(gè)數(shù)的多少進(jìn)行計(jì)分)
夾彈珠(以5分鐘夾起的彈珠的多少進(jìn)行計(jì)分)
七、參加方式:現(xiàn)在住在的新區(qū)的所有系必須參加,每個(gè)系選報(bào)三只參賽隊(duì)為必賽隊(duì),每個(gè)隊(duì)限報(bào)人數(shù)四人,每隊(duì)必須有一名女生。其他同學(xué)可以自由組隊(duì),每隊(duì)也只限報(bào)四人,其中每隊(duì)必須有一名女生。比賽時(shí)待所有參賽隊(duì)完成每關(guān)時(shí)方進(jìn)入下一關(guān)進(jìn)行比賽。
八、活動(dòng)過程:
[1] 體育關(guān)
闖關(guān)方法:單人游戲時(shí)每隊(duì)只可選一人進(jìn)行比賽,集體項(xiàng)目可以全隊(duì)參加。
闖關(guān)內(nèi)容: 搖搖樂(以一次性轉(zhuǎn)動(dòng)呼啦圈的時(shí)間的長短來計(jì)分)
跳繩(以每分鐘跳繩次數(shù)的多少進(jìn)行計(jì)分)
背靠背,心連心(以往返時(shí)間的長短進(jìn)行計(jì)分)
袋鼠學(xué)本領(lǐng)(以往返時(shí)間的長短進(jìn)行計(jì)分)
無間道~三人四足(以時(shí)間的長短進(jìn)行計(jì)分)
雙人蹲跳(以時(shí)間的長短進(jìn)行計(jì)分)
火車賽跑(以時(shí)間的長短進(jìn)行計(jì)分)
推山牛(以往返時(shí)間的長短進(jìn)行計(jì)分)
[2] 娛樂關(guān)
闖關(guān)方法:單人游戲時(shí)每隊(duì)只可選一人進(jìn)行比賽,集體項(xiàng)目可以全隊(duì)參加。
闖關(guān)內(nèi)容:快樂套圈(以每隊(duì)套進(jìn)的個(gè)數(shù)進(jìn)行積分)
好歌大家K(清唱一段或是猜歌迷,以猜對歌曲的多少進(jìn)行計(jì)分)
乾坤大挪移(以吹球進(jìn)碗的個(gè)數(shù)進(jìn)行計(jì)分)
小李飛刀(以射中的環(huán)數(shù)的多少進(jìn)行計(jì)分,環(huán)數(shù)越少分?jǐn)?shù)越高)
識(shí)別國旗(以說對的次數(shù)的多少進(jìn)行評分)
筷子入瓶(以筷子進(jìn)入瓶子的多少進(jìn)行計(jì)分)
穿針引線(以30秒內(nèi)把線穿進(jìn)針的多少進(jìn)行計(jì)分)
青蛙跳水(以把青蛙~乒乓球,跳進(jìn)水盆個(gè)數(shù)的多少進(jìn)行計(jì)分)
夾彈珠(以5分鐘夾起的彈珠的多少進(jìn)行計(jì)分)
合力吹氣球,這是一個(gè)趣味搞笑題,不參加比賽,但各系對必須參加完成。
[3] 智力關(guān)
闖關(guān)方法:全隊(duì)參加趣味問題的搶答,以全隊(duì)搶答對問題的多少進(jìn)行計(jì)分。
闖關(guān)內(nèi)容:分別以昭通師專建校及各系的歷史,發(fā)展作為智力關(guān)內(nèi)容,分易,中,難三個(gè)等級。(舉例:哪一年建校?全校共有多少個(gè)系?………)
獎(jiǎng)項(xiàng)設(shè)置:
1 必賽組分別評出一,二,三,四名進(jìn)行獎(jiǎng)勵(lì)。其余同學(xué)均有鼓勵(lì)獎(jiǎng)。
2 非必賽組的同學(xué),老師參加比賽均有鼓勵(lì)獎(jiǎng)。
經(jīng)費(fèi)預(yù)算
獎(jiǎng)品:一等獎(jiǎng) 雨傘14元/把*4人 56元
二等獎(jiǎng) 筆記本12元/本*4人 48元
三等獎(jiǎng) 碳素筆5支/人*4人*1.5元30元
四等獎(jiǎng) 小筆記本3元/本*4人 12元
鼓勵(lì)獎(jiǎng) 西瓜1元/斤*40斤 40元
橙子1元/斤*40斤 40元
合計(jì):56+48+30+12+40+40=226元
團(tuán)隊(duì)游戲策劃10
一、我是誰
目標(biāo):提供一個(gè)新穎的方法來互相認(rèn)識(shí)。
過程:
1、向團(tuán)隊(duì)解釋本練習(xí)的目標(biāo)是通過各人選擇代表自己的某一物件來達(dá)到互相認(rèn)識(shí)的目的。
2、告知他們每人有15 分鐘的時(shí)間在教室周圍找一個(gè)能夠代表自己個(gè)性特征或表達(dá)自己身份的物件(包括教室內(nèi)、教室外、只要可以獲得的),并把它帶到課堂來。
3、讓每一個(gè)參加者展示他/她所選的物件并解釋其所表達(dá)的含義。(例如:我選了一塊石頭,因?yàn)樗鼒?jiān)硬、光滑、色彩豐富、古老等。)
討論問題:
1、你從其他參與者身上學(xué)到了什么?
2、什么為你在各式各樣的物品中選擇此類物品;解釋其特征。
3、你對其他參加者了解達(dá)到何種程度?
物質(zhì)要求:無
時(shí)間要求:大致需30分鐘,具體時(shí)間取決于團(tuán)隊(duì)大小。
二、猜猜我是誰
目標(biāo):使初步認(rèn)識(shí)的隊(duì)員再次彼此認(rèn)識(shí)
道具:不透明的幕布一條
1、 參加的人員分成兩邊
2、 依序說出每人的姓名或希望別人如何稱呼自己
3、 訓(xùn)練員與助理訓(xùn)練員手拿布幕隔開兩邊成員,分組蹲下
4、 第一階段兩邊成員各派一位代表至幕布前,隔著幕布面對面蹲下,訓(xùn)練員喊一,二,三,然后放下幕布,兩位成員以先說出對面成員姓名或綽號者為勝,勝者可將對面成員俘虜至本組。
5、 第二階段兩邊成員各派一位代表至幕布前背對背蹲下,訓(xùn)練員喊一、二、三,然后放下幕布,兩位成員靠組內(nèi)成員提示(不可說出姓名、綽號),以先說出對面成員之姓名或綽號者為勝,勝者可將對面成員俘虜至本分組。
6、 活動(dòng)進(jìn)行至其中一組人數(shù)少于三人即可停止。
注意事項(xiàng):
1、 選擇的幕布必須不透明,以免預(yù)先看出伙伴而失去公平性及趣味性。
2、 成員蹲在幕布前,避免踩在幕布上,以免操作幕布時(shí)跌到。
3、 訓(xùn)練員應(yīng)制止站立或至側(cè)邊偷窺的情況發(fā)生。
4、 組員不可離訓(xùn)練員太近,以免操作幕布時(shí)產(chǎn)生撞擊。
5、 組員叫出名字時(shí)間差距短,訓(xùn)練員須注意公平性。
6、 本活動(dòng)不適用于不熟悉的團(tuán)隊(duì)。
三、大樹和松鼠
適合人數(shù):10 人以上 材料及場地:無 時(shí)間:5-10分鐘
操作程序
1、事先分組,三人一組。二人扮大樹,面對對方,伸出雙手搭成一個(gè)圓圈;一人扮松鼠,并站在圓圈中間;培訓(xùn)師或其它沒成對的學(xué)員擔(dān)任臨時(shí)人員。
2、培訓(xùn)師喊“松鼠”,大樹不動(dòng),扮演“松鼠”的人就必須離開原來的大樹,重新選擇其他的大樹;培訓(xùn)師或臨時(shí)人員就臨時(shí)扮演松鼠并插到大樹當(dāng)中,落單的人應(yīng)表演節(jié)目。
3、培訓(xùn)師喊“大樹”,松鼠不動(dòng),扮演“大樹”的人就必須離開原先的同伴重新組合成一對大樹,并圈住松鼠,培訓(xùn)師或臨時(shí)人員就應(yīng)臨時(shí)扮演大樹,落單的人應(yīng)表演節(jié)目。
4、培訓(xùn)師喊“地震”,扮演大樹和松鼠的人全部打散并重新組合,扮演大樹的人也可扮演松鼠,松鼠也可扮演大樹,培訓(xùn)師或插其他沒成對的人亦插入隊(duì)伍當(dāng)中,落單的人表演節(jié)目。
四、人椅
形式:全體學(xué)員一起參加
時(shí)間:5 分鐘
場地:空地
人椅
適用對象:所有學(xué)員
操作程序:
1、全體學(xué)員圍成一圈。
2、每位學(xué)員將雙手放在前面一位學(xué)員的雙肩上;
3、聽從培訓(xùn)師的指令,緩緩地坐在身后學(xué)員的大腿上。
4、坐下后,培訓(xùn)師再給予指令,讓學(xué)員叫出相應(yīng)的口號:“例如“齊心協(xié)力、勇往直前。””
5、最好以小組競賽的.形式進(jìn)行,看看哪個(gè)小組可以堅(jiān)持最長時(shí)間不松垮。
有關(guān)討論:
1、在游戲過程中,自己的精神狀態(tài)是否發(fā)生變化?身體和聲音是否也相繼出現(xiàn)變化?
2、在發(fā)現(xiàn)自己出現(xiàn)以上變化時(shí),是否及時(shí)加以調(diào)整?
3、是否有依賴思想,認(rèn)為自己的松懈對團(tuán)隊(duì)影響不大?最后出現(xiàn)什么情況?
4、要在競爭中取勝,有什么是相當(dāng)重要的?
五、名字接龍
這個(gè)游戲在于考驗(yàn)人們的習(xí)性。平常對于自己的名字,可說是耳熟不過了,但若臨時(shí)更換名字,可就會(huì)覺得陌生了。
方法:
⑴人數(shù)在10 人左右最適合;
、茀⒓诱邍梢粋(gè)圓圈坐著;
、菄鷤(gè)圓圈的時(shí)候,自己隨即更換成右鄰者的名字;
、纫圆氯姆绞絹頉Q定順序,然后按順序來提出問題;
、僧(dāng)主持人問及“張三先生,你今天早上幾點(diǎn)起床?”時(shí),真正的張三不可以回答,而必須由更換成張三的名字的人來回答:“恩,今天早上我7點(diǎn)鐘起床!
、十(dāng)自己該回答時(shí)卻不回答,不是自己該回答的人就要被淘汰。
、俗詈笫O碌囊粋(gè)人就是勝利者。
六、雨點(diǎn)變奏曲
搓手——微風(fēng);打響指——小雨;鼓掌——大雨;用身體的任意部分敲擊以發(fā)出最大的聲音(可以邊跺腳邊鼓掌或拍桌子)——狂風(fēng)暴雨。
雨點(diǎn)變奏曲
⑴開始前,可讓學(xué)員利用身體的任意部分碰撞發(fā)出聲音,會(huì)發(fā)現(xiàn)有各種各樣的聲音出來,場面一片混亂;
⑵然后讓學(xué)員認(rèn)為自己最擅長的方式發(fā)出聲音(這時(shí),會(huì)發(fā)現(xiàn)學(xué)員的聲音會(huì)進(jìn)行匯合,形成幾個(gè)主流的聲音);
、且龑(dǎo)學(xué)員形成上面所提的四種聲音。
、扰嘤(xùn)師慢慢地引導(dǎo),從微風(fēng)——小雨——大雨——狂風(fēng)暴雨,或者再回落,最后在狂風(fēng)暴雨中結(jié)束。
七、團(tuán)隊(duì)節(jié)奏
把大家隨機(jī)分成若干組,比如1、2 月出生的人為A組,3、4 月出生的人為B組等,然后每個(gè)組讓他們用不同的方式發(fā)出聲音,如A組鼓掌,B 組跺腳,C 組發(fā)出“哈哈”的聲音等,事先準(zhǔn)備些牌子,上面寫各組組名。正式表演開始,你舉起哪個(gè)組的牌子,哪個(gè)組就發(fā)出相應(yīng)的聲音。
團(tuán)隊(duì)節(jié)奏
團(tuán)隊(duì)的交響樂開始神奇般地展現(xiàn)了。
注:A)每組規(guī)定各自的節(jié)奏
B)正式開始前一定要分組反復(fù)演練,否則全場噪音一片,培訓(xùn)師失去威信,下面的人也會(huì)推動(dòng)興趣
C)同時(shí)可舉好幾塊牌子,有變化(可找人來幫忙舉)
D)事先強(qiáng)調(diào)要聆聽,不要只顧自己,這很重要
E)中途找些學(xué)員來擔(dān)任你的角色指揮
F)有很多理念可分享,如團(tuán)隊(duì)精神、個(gè)人與團(tuán)隊(duì)、分工協(xié)作、領(lǐng)導(dǎo)力等。
變通玩法:
A) 隨機(jī)分組(如報(bào)數(shù)等),按參訓(xùn)人數(shù)分成幾組,10 人左右為一組最宜;
B) 每個(gè)組研究一句口號或表演方式,在30 秒之內(nèi),口號中一定要包括“嘉信”兩字,可配之以舞蹈、動(dòng)作或其余節(jié)奏,參與表演的可以是小組全體也可以是個(gè)人;(準(zhǔn)備時(shí)間:3 分鐘)
C) 舉牌要求每組表演,有時(shí)間的話可以搞一個(gè)評獎(jiǎng)活動(dòng)。
八、找出興趣共同點(diǎn)
適用人數(shù):20 人以上,可分組也可不分組,特別是彼此之間并不太熟悉
操作方法:在限定的時(shí)間(如10 分鐘)內(nèi)尋找他人,找到5 個(gè)兩人之間的共通點(diǎn)(可以是興趣或其它方面),然后再尋找下一位。相同時(shí)間內(nèi)尋找到最多人的人為優(yōu)勝者。
小技巧:可事先寫好一些備選項(xiàng),以供他人選擇,則進(jìn)程會(huì)快很多。另外,注意要他人簽名一定要清晰。
九、手牽手
人數(shù)隊(duì)形:分兩組,各組人數(shù)不拘,并選出一領(lǐng)袖,排成兩排。
游戲方法:
A) 二組人面對面坐下,手牽著手;
B) 領(lǐng)袖叫出植物或動(dòng)物的名稱(組員把手放開),叫到植物時(shí),全部的人要將雙手上舉,叫動(dòng)物時(shí)則放下,如果連叫兩次植物或動(dòng)物就保持上舉或放下的動(dòng)作;
C) 例如:芹菜(上舉)、兔子(放下)、狐貍(放下)、菊花(上舉)…….
D) 兩組領(lǐng)袖輪流叫名,動(dòng)作錯(cuò)誤的人就要被淘汰,經(jīng)過幾次后剩下人數(shù)較多的那組獲勝。
十、抱團(tuán)打天下
A) 讓全體人員肩膀搭肩膀(或手拉手)圍成一圈,或站成一排。
B) 培訓(xùn)師站在中間,公布游戲規(guī)則,比如我說5,大家要迅速湊成5 人5 人的組合,這5 個(gè)人要抱得緊緊的,不許外來人員侵入;說9,要湊成9人組合。
C) 每次都請被擠出局的人站在一邊。
D) 團(tuán)隊(duì)成員都蹲下,一二三看哪個(gè)組起得快。
E) 玩過幾次之后,請兩個(gè)始終被抱在團(tuán)隊(duì)中的人上場。
F) 主持人請出局和未出局的人談一下感想;請起得最快的團(tuán)隊(duì)談一下感想,根據(jù)他們說的,總結(jié)游戲后的感悟。
團(tuán)隊(duì)游戲策劃11
大腦體操
A:饅頭大餅:左手拳,右手掌;左右手對換……
B:一槍打四個(gè):左手成四指掌,右手大拇指與食指成槍狀,左右手對換……
C:左三右三:左手伸出中、無名、小指,右手伸出拇、食、中三指;左右手對換……
D:東風(fēng)吹西風(fēng)吹:左手成拳伸出大拇指,右手成拳伸出小拇指;左右手對換……
E:一個(gè)雞蛋兩毛五:伸出食指、握成拳、伸出食指中指、伸出掌.
F:鼻子耳朵:左手捏鼻子,右手抓左耳,然后兩手同時(shí)拍一下大腿,再右手捏鼻子,左手抓右耳.……
八段錦(配詞)
宜在晨跑、站樁后進(jìn)行.
踩汽球
上四對男女,每人右腳拖個(gè)汽球,互踩汽球,球破人下,最后幸存者為勝.
草裙舞
上若干對男女,用報(bào)紙撕成草裙?fàn)罟溲g,配合DISCO音樂翩翩起舞.
另類喝酒
A、用吸管喝聽裝啤酒;
B、滿杯啤酒不用手端喝完.
角色反串
男人扮淑女裝,女人扮紳士男裝,上臺(tái)亮相,表演"天仙配或"回娘家"等.
新婚之夜
請六位男女上臺(tái),每人出三個(gè)以一開頭的成語,共十八個(gè)成語都不能重復(fù).然后在板上寫下"我MMM在新婚之夜XXXYYYZZZ",其中MMM為其姓名,XXXYYYZZZ分別為其出的成語.
成語接龍
上五人,由第一位出一成語,第二位頂針接前一成語,即第二個(gè)成語的第一字為第一個(gè)成語的最后字,依此類推,諧音亦可,接不上者罰節(jié)目.
團(tuán)隊(duì)游戲策劃12
游戲名稱:穿越生死線
游戲簡介:
穿越生死線是一個(gè)很有趣的游戲,讓參加者以為身臨其境,自己發(fā)揮想象作出很夸張的動(dòng)作,讓其作為企業(yè)晨會(huì)游戲是因?yàn)檫@樣可以培養(yǎng)員工的膽識(shí)以及創(chuàng)新能力,作為年會(huì)游戲也會(huì)爆笑全場。
游戲人數(shù):3人以上
游戲道具:眼罩,繩子
游戲規(guī)則:
1、先選出兩個(gè)人拉著一條繩子,距離地面1米;
2、參加的人都必須帶上眼罩,然后由主持人將第一位穿越的人帶入繩子前面,讓其不能用身體接觸繩子并穿過去;
3、在主持人帶領(lǐng)第一位穿越者時(shí),拉繩子的人悄悄的離開;
4、這時(shí),穿越者其實(shí)是沒有面對任何障礙在穿越,主持人需要“好意的”用夸張的語氣告訴穿越者,現(xiàn)在所處的環(huán)境,比如說:你現(xiàn)在離繩子還有10里面,頭在往下一點(diǎn),屁股在往左一點(diǎn),等等。
5、穿過后,摘下眼罩在一旁欣賞別人的表演,最后,姿勢最優(yōu)美的可以被評為冠軍。
注意:最有趣的環(huán)節(jié)就是,主持人“好意”的告訴穿越者如何變換姿勢去穿越。
團(tuán)隊(duì)游戲策劃13
殺人游戲
游戲目的:打破僵局,讓學(xué)員之間相互認(rèn)識(shí)和了解。
游戲步驟:
1.分牌,確認(rèn)自己身份。
2.天黑全體閉眼。
3.殺手睜眼,殺手確認(rèn)同伙(每輪一次),殺手殺人,殺手閉眼。
4.警察睜眼,警察確認(rèn)同伴(每輪一次),警察驗(yàn)人,法官提示身份,警察閉眼。
5.天亮睜眼,被殺者亮明身份,死者發(fā)表遺言,退出游戲。
6.生者發(fā)表意見,每人一句(討論),投票殺一人,被投殺者發(fā)表遺言,退出游戲(如有若干人被投票數(shù)一致,則開始PK,PK者每人發(fā)言一句,余者再次投票,Ps:參與PK者無權(quán)投票。如二次投票均未有人被投死,則此輪無人死亡,游戲繼續(xù))。
7.類推
勝負(fù)警察或平民全被殺(平民剩一人)殺手勝,殺手全被投警察平民勝
相關(guān)討論:
在游戲當(dāng)中也能了解大家的個(gè)性和風(fēng)格,可以分辨出大家的邏輯性如何。不過每次玩游戲的時(shí)候需要有一定的時(shí)間來控制游戲,適合在比較輕松自在的閑暇時(shí)間玩。
團(tuán)隊(duì)游戲策劃14
游戲規(guī)則玩法:
1、主持人請各區(qū)選派3名選手上臺(tái)(最好保證能有12位以上的參賽選手)。
2、主持人首先對選手進(jìn)行隊(duì)列訓(xùn)練(模仿輔導(dǎo)員以制造樂趣),報(bào)數(shù)后讓每一位參賽選手擁有自己的序號。
3、講解游戲規(guī)則,由主持人隨機(jī)叫出某一序號(如5),該選手(5)大聲答到并立即退到隊(duì)列尾端,同時(shí)由該選手(5)隨機(jī)叫出任意序號(如12),選手(12)大聲答到并立即退到隊(duì)列尾端,同時(shí)選手(12)再次隨機(jī)叫出任意序號,如此反復(fù)。
4、過程中以下選手淘汰:A.叫其序號反應(yīng)遲鈍者。B.叫序號錯(cuò)誤者,如叫到自己的序號或一個(gè)不存在的序號等。
5、游戲過程中會(huì)不斷的有人出錯(cuò),隊(duì)列會(huì)越變越短,直到5人左右,主持人宣布游戲結(jié)束,并請課長頒發(fā)紀(jì)念品給隊(duì)列中尚存的獲勝者。
晨會(huì)游戲的意義:我們渴望每天的早晨都有不一樣的感覺,每天的晨會(huì)都散發(fā)出擋不住的魅力。
那么晨會(huì)游戲的意義就體現(xiàn)在這里。
1. 晨會(huì)游戲是活動(dòng)管理的基礎(chǔ),是公司成員的“鬧鐘”
2. 晨會(huì)游戲是教育訓(xùn)練課堂,它是公司成員的“充電器”
3. 晨會(huì)游戲是業(yè)務(wù)推動(dòng)的戰(zhàn)場
4. 晨會(huì)游戲是士氣激勵(lì)的廣場,它是實(shí)戰(zhàn)中激勵(lì)公司成員的“啦啦隊(duì)”
5. 晨會(huì)游戲是情緒的“調(diào)節(jié)器”,它可以調(diào)節(jié)你不良的情緒及工作中的做法晨會(huì)活動(dòng)-專題演講(企業(yè)管理觀念或銷售技巧類)
團(tuán)隊(duì)游戲策劃15
游戲名稱:齊眉棍
游戲簡介
齊眉棍游戲是一個(gè)看似簡單但操作并不簡單的互動(dòng)游戲,通過這個(gè)游戲還可以讓大家懂得團(tuán)隊(duì)合作中的重點(diǎn)之處,是一個(gè)很不錯(cuò)的素質(zhì)拓展游戲。
游戲人數(shù):8人或10人一組
游戲道具:3米長的細(xì)直棍
游戲規(guī)則
1、參與者站成兩列,且兩隊(duì)面對面;
2、每個(gè)人將雙手舉起,與額頭齊平,每個(gè)手只伸出一個(gè)食指;
3、在兩列之間放上細(xì)直棍,所有參與者用食指在下面托起直棍,然后緩慢下降,最終將直棍放在地上;
4、其間,所有人的食指不能與直棍脫離,必須時(shí)刻緊貼直棍,否則游戲失敗,需要重新開始。
提示:游戲可是前,全隊(duì)可以先內(nèi)部溝通,比如統(tǒng)一命令、任命隊(duì)長等。
游戲完成后,可然所有參與者討論,齊眉棍游戲給我們的啟發(fā)是什么?當(dāng)然,答案很多,但有兩個(gè)答案是肯定的:
1、討論時(shí)大家可以各抒己見,但是發(fā)號命令只能是一個(gè)人,且命令發(fā)出后大家需要一致行動(dòng);
2、做好自己就是對團(tuán)隊(duì)最大的貢獻(xiàn)。
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