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適合聚會玩的團(tuán)隊游戲(精選30個)
團(tuán)隊游戲是指需要團(tuán)體協(xié)作來共同完成任務(wù)的游戲。通過團(tuán)隊游戲可以促進(jìn)團(tuán)隊成員相互之間的溝通,幫助團(tuán)隊成員學(xué)會人與人之間的信任,然后通過多人團(tuán)隊游戲的形式來表現(xiàn)團(tuán)隊成員之間的協(xié)作能力。下面是小編收集整理的適合聚會玩的團(tuán)隊游戲,僅供參考,希望能夠幫助到大家。
1、傳牙簽
參與游戲者每人抽一張撲克牌,然后相繼按撲克牌的順序坐好,持最。ɑ蜃畲螅┑哪菑垞淇伺频娜藶橄阮^,用嘴銜住那根牙簽,依次傳到下一個人的嘴里,不許掉哦,注意不能借用手或任何工具幫忙,如果掉了,那自然要受到懲罰嘍,傳完一圈后,游戲未完。將牙簽撅一半,繼續(xù)抽撲克牌,按新的順序坐好,接著下一輪的傳遞……繼續(xù)撅一半……再撅……越來越刺激。
2、偷天陷阱
記得電影偷天陷阱中辛康納利訓(xùn)練澤塔瓊斯過紅外線的情景嗎?
這個游戲有些類似,先制作道具找一些紅繩(玻璃繩就行),中間穿上紙杯,來形容鈴鐺,還要準(zhǔn)備眼罩根據(jù)參加人數(shù),再準(zhǔn)備背景音樂disco。讓后請幾個助手在舞臺上拉著繩子,讓參賽者先睜著眼睛練習(xí)一下,跟他們說這是一個非常有挑戰(zhàn)性的游戲,要考驗他們的靈巧度和記憶力,練習(xí)幾次后,蒙上他們的眼睛,音樂響起,讓他們走,這時候高潮是,主持人讓所有的助手把繩子拿開,你就會看到很精彩的表演了,注意旁邊的人還可以故意誤導(dǎo)一下,說低頭,抬腳等等。
3、馬蘭花開
游戲人數(shù):15人以上,人越多越好。
游戲規(guī)則:
1)主持人一人,站在場地中央;
2)參與人員圍城一個圓圈隊列(即可以繞著主持人走的隊列),人間距30厘米以上,不可有肢體接觸;
3)游戲開始,大家圍著主持人走圓圈隊列,一起邊走邊念“馬蘭花,馬蘭花,風(fēng)吹雨打都不怕,請問要開幾朵花?”主持人說:“5朵”。那大家就趕快任意5個人抱在一起,出現(xiàn)沒有辦法抱一起的,就出局。剩下的人,繼續(xù)玩。
4)最后剩下的2個人,可以給予獎勵。
5)主持人一定要根據(jù)人數(shù)喊出比較妥當(dāng)?shù)臄?shù)字,避免一次性出局太多人。比如,一共17人,比較合適的就是喊出4朵花,這樣就出局一個人,如果喊出6朵花,那么就一下出局5個人,那么就很快會結(jié)束游戲了。
6)很重要的,主持人要提醒,玩游戲的人,要抱緊哦,小心人被搶!
4、我愛你VS不要臉
聽上去有些“曖昧”,實際上是個練反應(yīng)的好游戲。
規(guī)則:眾人圍坐成一圈,規(guī)定只能對自己左邊的人說“我愛你”,對右邊的人說“不要臉”。兩人之間只能連續(xù)對話3次。一旦有人說錯,即受罰。
亮點:當(dāng)游戲達(dá)到一定速度時,反應(yīng)跟不上的人,往往會出現(xiàn)“我……不要臉”或“不……我愛你”之類的經(jīng)典“自白”。
5、籮卜蹲
將參與者分成四堆以上,每堆人手牽著手圍成一圈,給每堆人以顏色或數(shù)字命名,任意指定一堆蘿卜開始統(tǒng)一下蹲,同時還要念詞,再指定別的蘿卜堆做同樣動作,目標(biāo)要一致,依此類推但不能馬上回指。
以一實例加以說明。有紅、白、黃、紫四堆蘿卜,白蘿卜先蹲,蹲的時候念“白蘿卜蹲,白蘿卜蹲,白蘿卜蹲完紅蘿卜蹲!蹦钔旰笏邪滋}卜手指一致指向紅蘿卜堆。紅蘿卜們馬上要開始蹲且口中一樣要念念有詞,之后他們可以再指定下一個但不能是白蘿卜。
6、一只青蛙
參與者圍成一圈,面朝中央。主持人念“一”,順時針下一位念“只”,再“青”再“蛙”再“跳”再“進(jìn)”再“水”再“中”再“撲通”;接著“兩只青蛙跳進(jìn)水中撲通撲通”……依此類推,跟不上節(jié)奏或出錯者罰節(jié)目。
7、搶椅子
臺上置三張椅子,邀請四個人上來,放DISCO音樂,四個人伴著音樂圍著椅子轉(zhuǎn),當(dāng)音樂驟停時搶坐椅子,未坐到者淘汰;減一椅子,三個人續(xù)前動作,當(dāng)音樂驟停時搶坐兩張椅子,未坐到者淘汰;最后兩人搶坐一張椅子,坐到者為勝。
8、007
由開始一人發(fā)音"零"隨聲任指一人,那人隨即亦發(fā)音"零"再任指另外一人,第三個人則發(fā)音"柒",隨聲用手指作開槍狀任指一人,"中槍"者不發(fā)音不作任何動作,但"中槍"者旁邊左右兩人則要發(fā)"啊"的聲音,而揚手作投降狀。--出錯者飲!
(注:適合眾人玩,由于沒有輪流的次序,而是突發(fā)的任指其中的一個人,所以整個過程都必須處于緊張狀態(tài),因為可能下個就是你了!)
9、傳瓶游戲
規(guī)則:一班分為幾組,10人一組,以最短時間內(nèi)從第一名到最后一名,然后再到第一名,傳遞3個瓶子,依次傳遞,若掉在地上,按10秒處理,可借助工具,每個瓶要在每個人手上傳遞,每組設(shè)定時間目標(biāo)后分幾輪然后得實際結(jié)果。
目的:
1)不要低估自己的能力,不要首先為自己的工作和學(xué)習(xí)找借口,懷疑自己的能力,要以積極的態(tài)度面對問題;
2)看似不能實現(xiàn)的目標(biāo),在團(tuán)隊智慧的合作上能非常出色的完成。
操作過程:
第一輪幾組分別制定目標(biāo)。
然后由第一組實際操作一下,再次制定目標(biāo),重新記成績。
第二輪上一輪完成后,讓各組制定方法,要求在8秒內(nèi)完成。
A2班實際操作(一組16人)
第一輪目標(biāo):一、40秒;二、30秒;三、29秒。
第一組實際操作10秒
重新制定目標(biāo):一、10秒;二、16秒;三、8秒。
第二輪成績:一、3.7秒;二、5.21秒;三、4.7秒。
10、十人一組找物品
最短時間內(nèi)找到以下一組物品為勝。
一幅畫(李老師)
一根一米長的繩子。
一朵花:任何材質(zhì)。
一首歌:(帶春字的)。
一塊手絹。
一片完整的樹葉。
一段才藝節(jié)目。(排除唱歌)
一根頭發(fā)。
一份手抄版再別康橋,字跡要漂亮。
一個窗花。
一塊鐵器。
目的:團(tuán)隊中要發(fā)現(xiàn)每一個人的能力。
團(tuán)隊合作中,任務(wù)分配要合理性。
團(tuán)隊中每一個人能力的充分發(fā)揮后,才能更好的完成任務(wù)。
意義體現(xiàn):
1)選干部。
2)可以調(diào)動學(xué)院積極性,找到潛力。
3)發(fā)揮每個人的優(yōu)勢,特點,以利于以后工作找到好的切入點。
4)體現(xiàn)職業(yè)規(guī)劃。
5)認(rèn)識到自己的存在價值。
6)學(xué)員自我認(rèn)識。
班主任根據(jù)自身特點給出不同評價,不同的職業(yè)發(fā)展道路,了解能力后讓學(xué)員班主班主任去做事(如升學(xué),輔導(dǎo)學(xué)員,組織活動等),要會找到具有這樣能力的人(有影響力,組織能力,愿意幫助他人)并充分利用,充分發(fā)現(xiàn)每一個學(xué)員的潛能,為他們做出相應(yīng)的職業(yè)規(guī)劃。
該活動時間安排:
1)在畢業(yè)設(shè)計前做這個活動,組長在分配任務(wù)時充分考慮到組員的情況。
2)在項目經(jīng)理的課程上應(yīng)用,說明一個項目經(jīng)理要了解項目小組每一個人的能力,發(fā)揮潛能,并給于他們可以提升的方向和空間。
11、瞎子摸號
形式:14—16個人為一組比較合適。
類型:問題解決方法及溝通。
時間:30分鐘。
材料及場地:攝像機(jī)、眼罩及小貼紙和空地。
適用對象:參加團(tuán)隊建設(shè)訓(xùn)練的全體人員。
操作程序
1)讓每位學(xué)員戴上眼罩。
2)給了他們每人一個號,但這個號只有本人知道。
3)讓小組根據(jù)每人的號數(shù),按從小到大的順序排列出一條直線。
4)全過程不能說話,只要有人說話或脫下眼罩,游戲結(jié)束。
5)全過程錄象,并在點評之前放給學(xué)員看。
有關(guān)討論:
你是用什么方法來通知小組你的位置和號數(shù)?
溝通中都遇到了什么問題,你是怎么解決這些問題的?
你覺得還有什么更好的方法?
活動過程分析:通過自己創(chuàng)造的溝通方式,來迅速獲得其他所有人的信息,你需要知道其他所有人是比你大還是比你小,你讓他人知道比你號大還是小的方式很重要。
目的:很多時候工作必須溝通,但往往溝通會受到很大的限制,與學(xué)員的溝通占據(jù)了班主任大部分工作時間,與學(xué)員溝通存在哪些障礙?
班主任受限溝通案例:
1)學(xué)員不善言辭,無法了解他的信息想法。
2)學(xué)員不愿意到中心來,只能電話中溝通。
3)學(xué)員不到中心,電話聯(lián)系不上。
要善于溝通,主動根據(jù)資源建立多種溝通方法。
溝通對軟件工程師的影響:
1)我國人員溝通比例不足30%。
2)國外成功軟件工程師溝通時間占60%以上。
3)性格,突破自己。
4)溝通人員和途徑單一。
5)為成長為項目經(jīng)理做準(zhǔn)備。
12、坐腿游戲
規(guī)則:若干人圍成一個緊密的圈,前面的人做到后面的人的腿上,轉(zhuǎn)圈走100步。
討論:
1)分析如何做,如何改進(jìn)?
2)在搭配上有沒有存在什么問題,進(jìn)行的時候存在哪些問題?
目的:堅持其實很重要,把事情做好有三要素:
1)制定明確的目標(biāo)
2)采取好的方法
3)重在堅持
13、踩報紙游戲
規(guī)則:所有人的一只腳都要踩在報紙上,然后把報紙翻過來,不能用手,報紙不能碎,而且腳不能離開報紙?汕澳_掌踩報紙,后腳跟離地,腳可以替換,但只能踩紙后替換,時間短者獲勝,注意腳不可以在報紙上蹭。
人員:5—8人
目的:一個人的表現(xiàn)會影響到整個團(tuán)隊的表現(xiàn),做項目也是一樣。
14、松樹和大樹
適合人數(shù):10人以上
材料及場地:無
時間:5—10分鐘
操作程序
1)事先分組,三人一組。二人扮大樹,面對對方,伸出雙手搭成一個圓圈;一人扮松鼠,并站在圓圈中間;培訓(xùn)師或其它沒成對的學(xué)員擔(dān)任臨時人員。
2)培訓(xùn)師喊“松鼠”,大樹不動,扮演“松鼠”的人就必須離開原來的大樹,重新選擇其他的大樹;培訓(xùn)師或臨時人員就臨時扮演松鼠并插到大樹當(dāng)中,落單的人應(yīng)表演節(jié)目。
3)培訓(xùn)師喊“大樹”,松鼠不動,扮演“大樹”的人就必須離開原先的同伴重新組合成一對大樹,并圈住松鼠,培訓(xùn)師或臨時人員就應(yīng)臨時扮演大樹,落單的人應(yīng)表演節(jié)目。
4)培訓(xùn)師喊“地震”,扮演大樹和松鼠的人全部打散并重新組合,扮演大樹的人也可扮演松鼠,松鼠也可扮演大樹,培訓(xùn)師或插其他沒成對的人亦插入隊伍當(dāng)中,落單的人表演節(jié)目。
目的:在混亂中迅速找到你的合作伙伴,考察學(xué)員建立新團(tuán)隊的能力。
15、摔雞蛋
活動目的:如何發(fā)揮團(tuán)隊的個人的力量,最后達(dá)成意見一致。
鍛煉學(xué)員的溝通能力,如何組織好各成員協(xié)調(diào)的合作關(guān)系。
形式:5個人一組
時間:20分鐘
材料:每組一把剪刀,十只軟吸管,一個膠帶,一顆雞蛋。
適用對象:全體學(xué)員。
操作程序:給8分鐘時間,最后雞蛋經(jīng)過處理后,由該組中最高的一名學(xué)員站在桌子上,平手把雞蛋扔下,扔到地上不摔碎,沒有裂痕,算成功。
材料要充分利用。
有關(guān)討論:
1)自己本組的實際想法,如何處理雞蛋?
2)你們小組的分工情況。
3)你認(rèn)為那一組做得比較好?
4)你們?nèi)绻僮鲆淮文銈冋J(rèn)為該如何改進(jìn)?
16、丑小鴨賽跑
道具:氣球
游戲規(guī)則:用膝蓋夾住氣球,進(jìn)行接力賽跑,快者為勝。球不能落地,不能夾破。
吹牛皮大比拼
道具:氣球四個。
游戲規(guī)則:在一分鐘內(nèi)吹氣球,以氣球吹爆或大小決勝。限時一分鐘。
17、穿拖鞋
道具:拖鞋
參加人員:分成若干組
游戲規(guī)則:各隊輪流派出1人。把拖鞋放在起點前方5步的地方;氐狡瘘c蒙眼旋轉(zhuǎn)三次以后出發(fā)。能夠準(zhǔn)確前進(jìn)5步,第6步穿到拖鞋教多的一組獲勝。
參考:進(jìn)行中對方可以用錯誤的指示來擾亂。
18、快樂呼啦圈
規(guī)則:由兩人上場比拼,一邊搖著呼啦圈,一邊穿著手中的別針,雙方中的任何一方先穿夠10枚別針,就算勝利。▏W啦圈、別針、塑料繩)
19、心有靈犀猜成語
規(guī)則:以兩人為一組。一個用肢體動作或語言(但不能說出成語中的任何一個字)向同伴提示。埰珹4、成語)
20、三人抱成團(tuán)
規(guī)則:每次參與活動為10人,在樂曲中聽主持人的口令“三人抱成團(tuán)”,參與者在最短的時間內(nèi)找到兩人抱好,這樣就剩一人被淘汰!主持人可按實際情況喊口令!
21、動作接龍
規(guī)則:由兩人上場比試,由一方先做一個動作,對手跟著做,再加上自己的一個新動作,以次類推!接不上,忘記者出局!
22、倒著說
規(guī)則:先規(guī)定出題的字?jǐn)?shù),比如這一輪出題必須在四個字以內(nèi),也就是說出題的人可以任說一句話!拔沂呛萌恕蹦敲创痤}人必須在5秒鐘之內(nèi)把剛才的那句話反過來說,也就是“人好是我”,如果說不出或者說錯就算失敗。
23、信任背摔
游戲簡介:這是一個廣為人知的經(jīng)典拓展項目,每個隊員都要筆直的從1.6米的平臺上向后倒下,而其他隊員則伸出雙手保護(hù)他。每個人都希望可以和他人相互信任,否則就會缺乏安全感。要獲得他人的信任,就要先做個值得他人信任的人。對別人猜疑的人,是難以獲得別人的信任的。這個游戲能讓使隊員在活動中建立及加強(qiáng)對伙伴的信任感及責(zé)任感。
游戲人數(shù):12-16人
場地要求:高臺最宜。
需要器材:束手繩。
游戲時間:30分鐘左右。
活動目標(biāo):培養(yǎng)團(tuán)體間的高度信任;提高組員的人際溝通能力;引導(dǎo)組員換位思考,讓他們認(rèn)識到責(zé)任與信任是相互的。
24、7的倍數(shù)
1)幾個人圍成一圈。
2)從1開始報數(shù),但逢尾數(shù)是7或者7的倍數(shù),則不去報數(shù),要喊過。
3)如果犯規(guī)則要“懲罰”。
4)2或4個人表演等被懲罰
25、猜數(shù)字游戲(1—100)
規(guī)則:
1)猜數(shù)字(1~100)每猜一次范圍縮小,最后猜中的人倒霉挨罰
2)先由一個人來寫一個數(shù)字,然后大家在1~100間進(jìn)行猜測。每猜一次范圍縮小,最后猜中的人進(jìn)行抽簽接受懲罰。
3)這份大獎。下一輪由受罰者再寫數(shù)字,依此循環(huán)。
道具:準(zhǔn)備三個簽
26、007游戲
由開始一人發(fā)音
游戲四:一只青蛙
參與者圍成一圈,面朝中央。主持人念“一”,順時針下一位念“只”,再“青”再“蛙”再“跳”再“進(jìn)”再“水”再“中”再“撲通”;接著“兩只青蛙跳進(jìn)水中撲通撲通”依此類推,跟不上節(jié)奏或出錯者罰節(jié)目。
27、猜猜猜游戲
1)事先準(zhǔn)備一些紙片,上面寫好各種職業(yè),或者體育運動。
2)讓每個人分別抽一個,不要讓別人知道。
3)然后分別表演,不能說話,讓別人猜猜看是什么職業(yè)。
28、大風(fēng)吹
大家圍坐一圈,中間站一個人。此人說大風(fēng)吹,眾人問“吹什么”,此人回答吹一樣?xùn)|西,滿足該東西的人就必須交換位置,不得和兩邊的人交換位置,此人參與搶位置的過程,未搶到位置的人站在中間繼續(xù)說。比如此人可說“吹戴首飾的人”,那么戴首飾的 人就必須交換位置。
29、吸管運輸
同上一個游戲一樣要分出若干人一組,每人嘴里叼一支吸管,第一個人在吸管上放一個有一定重量的鑰匙環(huán)之類的東西,當(dāng)比賽開始時,大家不能用手接觸吸管和鑰匙環(huán),而是用嘴叼吸管的姿勢把鑰匙環(huán)傳給下個人,直到傳到最后一個人嘴叼的吸管上。
30、記名字
圍成一圈,第一個人說“我叫xx,我喜歡打籃球”,第二個人必須說,“我是站在喜歡打籃球的xx旁邊的喜歡吃醋的xx”,第三個人就必須說前面兩個人的特性和名字了,排在最后那老兄就慘了,要說十幾個人,不過他也聽得最多,所以還是說得出的。
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