1. <tt id="5hhch"><source id="5hhch"></source></tt>
    1. <xmp id="5hhch"></xmp>

  2. <xmp id="5hhch"><rt id="5hhch"></rt></xmp>

    <rp id="5hhch"></rp>
        <dfn id="5hhch"></dfn>

      1. 人力資源 > 薪酬管理 > 軟件企業的薪酬設計

        軟件企業的薪酬設計

        發布時間:2017-04-15編輯:小田

        在軟件企業中,軟件開發人員往往占很大比重,并且開發人員是一個需要穩定的群體。開發人員比較其他員工享有較高的薪酬,主要是因為以下幾點原因:

        1、開發人員是軟件企業的重要知識資本,是企業技術創新的源泉。開發人員,特別是骨干開發人員對企業的發展起著重要作用;

        2、人才市場中開發人員十分匱乏。

        3、供需矛盾的突出導致了開發人員的流動率很大,穩定員工必須提高待遇。

        即便是在開發人員群體中,由于骨干開發人員在整個開發過程中起到決定性作用,所以拉開骨干開發人員和普通開發人員的薪酬差距是必須的。

        開發人員的高薪酬和高差距是軟件企業進行薪酬設計的兩個難點。

        1、高薪酬問題

        每個職位的薪酬首先應該根據該職位的職位評價來確定,然后根據公司的具體情況做適當的調整。開發人員的高薪酬必須拿的有理有據,這就需要我們在設計薪酬結構時,將基本工資和技能等級工資區分開來,基本工資對于同等資歷的人應該是相同的,差別體現在技能等級工資中。

        例如兩名同時畢業的應屆本科生,他們的基本工資應該是相同的,但由于從事的工作職位不同,技能工資可能在不同的級

        別上,進行開發工作的應屆生級別較高些。

        這樣在一開始就拉開了薪酬檔次。但對于某些公司,同等資歷不同職位的員工開始拿相同的薪酬可能更有利于管理。