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建模設計崗位職責
現(xiàn)如今,很多情況下我們都會接觸到崗位職責,崗位職責的明確對于企業(yè)規(guī)范用工、避免風險是非常重要的。我敢肯定,大部分人都對制定崗位職責很是頭疼的,以下是小編收集整理的建模設計崗位職責,希望能夠幫助到大家。
建模設計崗位職責1
崗位職責:
1、配合主創(chuàng)完成前期分析至方案設計的全部工作;
2、參與景觀設計資料的整理、歸檔工作。
任職資格:
1、園林、環(huán)境藝術(shù)、建筑、規(guī)劃專業(yè),本科以上;
2、從事景觀方案設計1-3年工作經(jīng)驗;
3、性格開朗,工作積極性強、有上進心,有獨到創(chuàng)新能力,富團隊合作精神;
4、對設計有熱情和理想,有強烈的.學習和持續(xù)進步的愿望;
5、熟練運用各種設計軟件;
6、工作有強烈責任感,重視任務完成時效和質(zhì)量,有志在景觀行業(yè)發(fā)展。
建模設計崗位職責2
1、重點大學景觀,建筑,環(huán)境藝術(shù),城市規(guī)劃等專業(yè)本科及以上學歷;
2、3年以上景觀設計的工作經(jīng)驗;
3、有過成功的項目經(jīng)驗,主設過行業(yè)或公司認可的項目二個以上;
4、良好的`溝通能力和責任心,支持團隊協(xié)作;
5、出色的建模能力和后期表現(xiàn)設計;
6、協(xié)助主創(chuàng)設計師或總監(jiān)完成建模及后期表現(xiàn)設計,準確理解項目設計意圖和理念,完成設計;
7、對負責項目進行有效方法匯報,在專業(yè)技術(shù)會議或討論中清晰、準確、有效的表述專業(yè)問題和解決辦法.
建模設計崗位職責3
崗位職責:
1、負責vr全景圖及全景視頻的'策劃與拍攝;
2、負責后期全景圖拼接、全景視頻拼接;
3、后期調(diào)色、更換天空處理,對后期程序處理有一定了解。
崗位要求:
1.掌握專業(yè)攝影器材(數(shù)碼相機、單反及其他)應用及燈光調(diào)試;懂得攝影知識,愛好攝影;
2.能適應出差,工作積極性高,有激情,有執(zhí)行力,有耐性;
3.對畫面構(gòu)圖和光線有敏銳的感受能力;有團隊協(xié)作精神及良好溝通能力;
4.掌握krpano,photoshop,ptgui,等后期處理軟件的使用;
5.請隨簡歷附加攝影作品;
6.會視頻剪輯及前端網(wǎng)頁制作者優(yōu)先考慮。
建模設計崗位職責4
崗位職責:
1)根據(jù)主創(chuàng)設計師提供的cad圖紙、參考圖片、設計手稿等,準確理解主創(chuàng)設計師的'設計意圖,建立三維模型;
2)根據(jù)主創(chuàng)設計師提出的修改意見,對模型進行進一步的完善和修改;
3)依據(jù)項目圖紙進行模型深化設計。
崗位要求:
1)大學?萍耙陨蠈W歷,美術(shù)、建筑、環(huán)境藝術(shù)設計、室內(nèi)設計、動畫、數(shù)碼三維等專業(yè)優(yōu)先;
2)精通photoshop、3d max使用,熟悉sketchup、cad軟件;
3)三年以上建模、后期渲染工作經(jīng)驗,具有建筑設計行業(yè)相關(guān)從業(yè)經(jīng)驗優(yōu)先。
4)有較好的方案理解能力,審美高度和設計深化能力;
5)有良好的團隊合作能力,協(xié)作性強,能適應高強度和高彈性工作。
建模設計崗位職責5
崗位職責:
1、次世代、手繪、卡通等風格人物角色cg模型的制作;
2、研究并提升模型在unity3d中的材質(zhì)效果;
3、管理小組的任務分配和進度,把控品質(zhì)和風格,完成工作目標。
任職要求:
1、設計,動畫,數(shù)字藝術(shù)等相關(guān)專業(yè);
2、2年以上人物建模或cg制作工作經(jīng)驗者,熟悉或精通unity3d者優(yōu)先;
3、熟練使用3dmax或maya或houdini,精通zbrush、photoshop、substance painter等相關(guān)軟件,具備良好的審美能力;
4、團隊意識強,溝通能力佳,工作態(tài)度嚴謹認真,具有扎實的`和務實的工作作風,具有較強的事業(yè)心和責任心,具有吃苦耐勞的精神,能加班加點(工作必要時);
5、較強的學習能力和理解能力,對新鮮事物的接受度高,具備良好的創(chuàng)意思維,大膽創(chuàng)新,認真做事,能獨立完成工作;
6、投遞簡歷請附帶作品或作品鏈接。(作品必備)
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