多媒體工程師崗位職責(zé)
隨著社會(huì)一步步向前發(fā)展,越來(lái)越多人會(huì)接觸到崗位職責(zé),制定崗位職責(zé)有利于提高工作效率和工作質(zhì)量。崗位職責(zé)到底怎么制定才合適呢?以下是小編為大家收集的多媒體工程師崗位職責(zé),希望對(duì)大家有所幫助。
多媒體工程師崗位職責(zé)1
工作職責(zé):
1、使用Unity3D引擎進(jìn)行iOS/Android平臺(tái)手機(jī)游戲開發(fā);
2、與策劃、美術(shù)保持良好溝通,確保程序功能與設(shè)計(jì)需求一致;
3、研發(fā)所需的各類工具,編輯器等內(nèi)容的再開發(fā)以及調(diào)整優(yōu)化;
4、針對(duì)各個(gè)發(fā)布平臺(tái)進(jìn)行游戲性能優(yōu)化。
任職要求:
1、計(jì)算機(jī)及相關(guān)專業(yè)本科以上學(xué)歷,有C、C++、C#或LUA語(yǔ)言編程基礎(chǔ);
2、良好的3D圖形學(xué)基礎(chǔ),有兩年以上unity3d的手游開發(fā)經(jīng)驗(yàn),熟悉Unity3D引擎架構(gòu)設(shè)計(jì);
3、良好的邏輯思維和編程習(xí)慣,具備獨(dú)立解決技術(shù)問題的能力
4、有豐富的UGUI使用及優(yōu)化經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先
5、有責(zé)任感,有良好的溝通能力,具備團(tuán)隊(duì)合作精神
6、能承受一定的工作壓力,對(duì)游戲開發(fā)充滿熱情
多媒體工程師崗位職責(zé)2
工作職責(zé):
1、參與支持公司相關(guān)短視頻以及相機(jī)類App的跨平臺(tái)SDK相關(guān)功能研發(fā);
2、參與錄制、視頻編輯、特效處理、編解碼等核心功能模塊的研發(fā);
3、參與國(guó)內(nèi)、海外市場(chǎng)適配和體驗(yàn)優(yōu)化。
任職要求:
1、至少熟悉Android or iOS一端音視頻采集錄制編輯流程;
2、熟悉OpenGL、C/C++者優(yōu)先,有跨平臺(tái)開發(fā)經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先;
3、對(duì)性能精益求精,有移動(dòng)端CPU / GPU結(jié)合的性能優(yōu)化經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先;
4、有Camera優(yōu)化經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先;
5、有海外市場(chǎng)適配和優(yōu)化經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先;
6、熟悉FFMpeg、webrtc、GPUImage等開源多媒體框架者優(yōu)先;
7、對(duì)多媒體開發(fā)興趣濃厚,學(xué)習(xí)和溝通能力者優(yōu)先。
多媒體工程師崗位職責(zé)3
崗位職責(zé):
1、負(fù)責(zé)信息化工程建設(shè)施工或配合項(xiàng)目經(jīng)理完成基礎(chǔ)施工;
2、熟悉音、視頻等多媒體設(shè)備的調(diào)試、安裝,有項(xiàng)目施工經(jīng)驗(yàn)優(yōu)先;
3、有錄播、校園廣播、多媒體教室、視頻會(huì)議、無(wú)紙化會(huì)議擴(kuò)聲系統(tǒng)、多媒體信息發(fā)布系統(tǒng)、LED大屏、拼接屏等工程施工經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先;
4、有較好的語(yǔ)言表達(dá)、溝通能力,吃苦耐勞、工作熱情、責(zé)任心強(qiáng)、富有創(chuàng)新精神、具有良好的學(xué)習(xí)能力、分析問題和解決問題的能力,有團(tuán)隊(duì)協(xié)作精神;
5、職專(高中)及以上學(xué)歷,計(jì)算機(jī)、通信、網(wǎng)絡(luò)等相關(guān)專業(yè),一年以上工作經(jīng)驗(yàn),有項(xiàng)目經(jīng)理證書或相關(guān)職稱證書者優(yōu)先;
多媒體工程師崗位職責(zé)4
職位職責(zé):
1、深入研究Unity3d/UE4l等商業(yè)引擎,為游戲性能與表現(xiàn)上提供引擎層面的技術(shù)支持。
2、開發(fā)引擎相關(guān)插件和工具,協(xié)助美術(shù)選型,指定資源規(guī)范,支持美術(shù)和策劃制作3A級(jí)的游戲。
3、研究前沿渲染技術(shù),為未來(lái)項(xiàng)目做準(zhǔn)備。
職位要求:
1、熱愛次世代游戲,熱愛圖形學(xué),有良好的代碼編寫習(xí)慣;
2、3年以上游戲引擎相關(guān)開發(fā)經(jīng)驗(yàn),支持過至少一款已上線游戲;
3、精通各類圖形引擎渲染管線技術(shù),有扎實(shí)的移動(dòng)端優(yōu)化知識(shí);
4、精通C++、C#,熟練使用數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)與算法;
5、熟練閱讀英文資料;
具備以下條件者優(yōu)先考慮:
a、有Unity3d或者UE4引擎優(yōu)化經(jīng)驗(yàn)者;
b、有發(fā)表圖形學(xué)論文者;
c、有參與過3A級(jí)游戲開發(fā)(PC、手機(jī)、主機(jī)均可);
多媒體工程師崗位職責(zé)5
崗位職責(zé):
1、負(fù)責(zé)投影機(jī)、LED屏等多媒體硬件設(shè)備安裝和調(diào)試;
2、.負(fù)責(zé)各種融合拼接軟件的調(diào)試和互動(dòng)應(yīng)用軟件的'調(diào)試;
3、負(fù)責(zé)多媒體集中控制設(shè)備的整體安裝和調(diào)試。
4、熟悉強(qiáng)、弱電,強(qiáng)弱電施工圖的設(shè)計(jì)、審核,執(zhí)行多媒體布線工程實(shí)施;
5、負(fù)責(zé)項(xiàng)目后期維保期的技術(shù)支持
6、參與多媒體工程方案的設(shè)計(jì),撰寫及實(shí)施,負(fù)責(zé)多媒體施工、竣工資料編制
任職要求:
1、有一定的展覽展示多媒體系統(tǒng)的行業(yè)應(yīng)用經(jīng)驗(yàn),包括演播、投影、展示、互動(dòng)等技術(shù)應(yīng)用經(jīng)驗(yàn);具備1年以上強(qiáng)電管理經(jīng)驗(yàn),2年以上弱電項(xiàng)目管理經(jīng)驗(yàn);
2、熟悉目前流行的展覽展示、投影演播用多媒體設(shè)備及軟件技術(shù),熟悉多媒體互動(dòng)技術(shù);
3、掌握系統(tǒng)集成知識(shí)(網(wǎng)絡(luò)集成、機(jī)房工程、安防工程、綜合布線等)
4、熟悉常見硬件設(shè)備的特性及用途(顯示屏、投影機(jī)、工控機(jī)等)
5、了解項(xiàng)目管理的流程及相關(guān)行業(yè)規(guī)范
6、有較強(qiáng)的工作積極性和責(zé)任心,能適應(yīng)出差。
1、負(fù)責(zé)投影機(jī)、LED屏等多媒體硬件設(shè)備安裝和調(diào)試;
2、負(fù)責(zé)各種融合拼接軟件的調(diào)試和互動(dòng)應(yīng)用軟件的調(diào)試;
3、負(fù)責(zé)多媒體集中控制設(shè)備的整體安裝和調(diào)試;
4、熟悉強(qiáng)、弱電、強(qiáng)弱電施工圖的設(shè)計(jì)、審核并執(zhí)行多媒體布線工程;
5、負(fù)責(zé)項(xiàng)目的維護(hù)工作;
6、參與多媒體工程方案的設(shè)計(jì)、撰寫及實(shí)施;
7、編制多媒體施工、竣工資料;
多媒體工程師崗位職責(zé)6
崗位職責(zé)
1、多媒體采購(gòu)實(shí)施;
2、負(fù)責(zé)對(duì)多媒體設(shè)備及系統(tǒng)的供應(yīng)商的開發(fā),建立供應(yīng)商資料庫(kù);
3、管理多媒體安裝項(xiàng)目實(shí)施;
4、管理采購(gòu)需求,監(jiān)督并做好項(xiàng)目采購(gòu)工作。
崗位要求
1、大專及以上學(xué)歷;
2、2年以上多媒體采購(gòu)或采購(gòu)管理經(jīng)驗(yàn);
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