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      1. 幼兒大班益智游戲教案

        時間:2024-11-15 16:09:58 益智課程 我要投稿

        2017幼兒大班益智游戲教案

          教學是一種創造性勞動。寫一份優秀教案是設計者教育思想、智慧、動機、經驗、個性和教學藝術性的綜合體現。以下是關于幼兒大班益智游戲教案,希望可以幫助大家!

        2017幼兒大班益智游戲教案

          【1】幼兒大班益智游戲教案

          [活動目標]

          1、豐富幼兒的詞匯,使幼兒初步掌握生活中出現的反義詞

          2、發展幼兒思維的敏捷性和培養幼兒的學習興趣

          [活動準備]

          大、小蘋果各一個,長短繩子各一個,大小瓶各一個,

          [活動過程]

          1、理解反義詞的意義

          問:這兩個球蘋果有什么不同?(一個大一個小)

          師:出示兩個繩子問:哪個長哪個短?那個粗那個細?在兩個物體比較下,讓幼兒說出誰長誰細,誰粗誰細的關系

          小結:大和小,粗和細,長河短,他們的意思都是相反的,這一對意思相反的詞,我們叫它們,“反義詞”

          2、老師還帶來了兩個瓶子請小朋友們把兩個瓶子不同的地方找出來。(一個大,一個小,一個高,一個矮,一個粗一個細。一個輕一個重)

          小結:讓幼兒子比較中找出反義詞

          3、游戲

          (1)和我說的不一樣的

          如:老師說:“長,猴子的尾巴長,”幼兒說“短,兔子的尾巴短,” 好―壞、胖―瘦、哭―笑、對―錯、里―外、出―入、苦―甜等

          (2)和老師拿不一樣的

          老師拿大球,幼兒那小球,或者圖片,更換物體,反復進行。

          (3)和我做的不一樣的`

          老師邊用動作邊說“高”,幼兒邊用動作表示 “矮”,表示的意思是相反的,又如:大―小、上―下、寬―窄、開―關、長―短等,

          4、想想,畫畫,講講

          如:大和小讓幼兒用圖畫來表示出來,多和少等

          還可以請小朋友把自己畫的用一對或幾對反義詞說出來,老師給予評價。

          [活動延伸]

          要求幼兒回家后與家長一起做說反義詞的游戲,讓幼兒在生活中發現更多的反義詞。

          【2】幼兒大班益智游戲教案

          一、設計思路:

          《你說我猜》的游戲形式類似于電視中看動作猜成語、你做我猜等綜藝節目。本次活動所選擇的亮點是在幼兒描述物體的主要特征上,讓"猜謎者"根據同伴提供的信息來猜物體或事件。游戲中選取的一些與"中國"有關的內容,能激發幼兒熱愛祖國之情,提高幼兒的思維、表達及歸納能力。

          二、活動目標:

          1、鼓勵幼兒根據圖片信息,嘗試描述物體的主要特征。

          2.、在游戲中了解一些與中國有關的事和物,激發幼兒熱愛祖國之情。

          3、培養幼兒的規則意識,體驗和同伴集體游戲的樂趣。

          三、活動準備:PPT"我的祖國"等主題活動的幼兒前期經驗準備。

          四、活動過程:

          (一)說說游戲,交代規則

          1、興趣激發: 師:今天肖老師和你們玩一個猜謎語的游戲,是什么了?請看大屏幕。嗯對了! 《你說我猜》的大屏幕里藏著許多的秘密,要請你們每個人來猜一猜哦。

          2、傾聽規則: 師:好,我來說說規則,請聽好: 請一位小朋友猜,其他的小朋友仔細地看圖片,不能說出名字,只能說出這張圖片的外形特征,記住千萬不能說出名字。師:聽懂了嗎?那我們試玩一次。

          (二)試玩游戲,掌握玩法

          (PPT展示圖片--兔子吃蘿卜;文字:兔子)邊出示邊提醒幼兒:記住,千萬不能說出名字。你呢?要仔細的聽,知道答案就要大聲說出來。師:誰來提供信息。哦,它是什么樣的?幼:它是短短的尾巴,它有紅眼睛,長耳朵,三瓣嘴。師:臉上的特征說出來了。你是從哪里猜出來的?還有什么特征可以說了?幼:愛吃蘿卜、青菜,走起路來蹦蹦跳跳……

          (三)搶答搶猜游戲(再一次游戲,進一步鞏固對游戲規則的明確,并幫助幼兒了解游戲成功的關鍵點在于必須要說出物體特征的信息)。

          1、體驗規則,交代要求。

          第1記分牌,猜到的隊+10分,聽到老師說:請加分,排頭翻牌。

          第2那一組把名字直接說出來算輸,將給對方加十分,聽到老師說:請加分,排頭翻牌。

          (增添集體游戲的規則,體現了教育要求的小步遞進;點明本次游戲的主題"中國",提供給幼兒游戲中表達與猜想的潛在線索,并為本次活動的主題升華打下伏筆。)

          2、搶答搶猜,游戲開始 。

          準備好了嗎?我宣布搶答搶猜游戲正式開始。來排頭請登場。

          PPT--熊貓,在吃竹子;文字:熊貓)

          PPT--五星紅旗

          PPT展示圖片--國旗,文字:國旗

          PPT--長城

          PPT--京劇臉譜

          PPT--乒乓球

          PPT--(影星)成龍

          3、查看記分牌。

          師:說說你們是怎么勝利的。 (通過對成功原因的.追問,讓幼兒懂得成功是一次團隊集體合作的成果;同時體現了對成功幼兒的贊許。)

          (四)喚發對祖國的熱愛。

          成龍唱了一首歌"國家",講了中國的許多地方,看一看有些什么地方是你認識的?(播放歌曲"國家"MTV+游戲中猜過的所有圖片)

          聽了成龍唱了這首"國家"的歌曲,我們也要做一個了不起的中國人。關于中國的圖片還有很多很多,以后老師再帶你們看,好嗎?

          活動反思:

          亮點1:我從激發大班幼兒的好勝心與集體榮譽感出發,創設了一個你說我猜、搶猜搶答的游戲情境;特別是選擇猜的每一件事物都與"中國"息息相關,它凝聚了中國元素的精華,其中蘊含的是對幼兒前期學習經驗的喚起與挑戰。

          亮點2:活動環節的層層深入始終圍繞以"提供有用信息"為線索,讓孩子學習正確表述自己對不同事物的認識與理解;顒咏Y束后,我們驚喜的看到,說的孩子已盡可能地抓事物的關鍵特征說得清楚,說得到位,猜的孩子也在積極思維,捕捉每一條有益信息進行分析。培養了幼兒對遵守游戲規則和同伴合作理解溝通的意識,體現了我對幼兒的興趣激發和與幼兒的情感交流。

          亮點3:我個人感覺,現場的師幼互動、幼幼互動還是比較融洽比較默契的。在師幼互動方面,老師在梳理、歸納每個孩子提供的信息,(例如熊貓),從而總結出這樣事物的關鍵特征,為孩子將來學習描述物體特征給予了準確的方法;在幼幼互動方面,是讓說的孩子說說自己給了什么信息,讓猜的孩子說說自己覺得哪條信息最有用,既發展了孩子描述物體特征的語言概括能力,同時,對于猜的孩子來說也學會篩選、分析各種信息,綜合有效信息,最終猜出事物,培養了孩子們傾聽能力、分析能力。應該說在活動中,我關注到了每個幼兒都在積極主動地參與學習,從小組對抗賽到搶猜搶答,既體驗競賽游戲的快樂,同時也是訓練孩子思維的活躍性。它是我突破教學目標的關鍵點。同伴間也在游戲中配合默契。整個活動過程呈現的是一種水到渠成的流暢,孩子學得愉快、教師教得有效。

          不足:我是一位比較年輕的老師,第一次站在這個舞臺,可能教學經驗和駕馭課堂的教學能力還有待提高,例如有效的提問、語言技巧應更加規范、精煉,這將是我今后努力工作的方向。

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