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      1. 幼兒園角色游戲教案設計

        時間:2024-08-02 23:54:55 益智課程 我要投稿
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        幼兒園角色游戲教案設計(精選9篇)

          角色游戲是幼兒通過扮演角色,運用想象,創造性地反映個人生活印象的一種游戲,通常都有一定的主題,如娃娃家、商店、醫院,等等,所以又稱為主題角色游戲。下面是小編整理的關于幼兒園角色游戲教案設計,歡迎大家參考!

        幼兒園角色游戲教案設計(精選9篇)

          幼兒園角色游戲教案設計 篇1

          一、情況分析

          1.一幼兒在游戲中做“娃娃家”的“媽媽”,她洗完衣服后想要熨衣服,她就到玩具箱里找到了一個玩具電熨斗興高采烈地熨起了衣服。

          2.一幼兒做餐廳總經理,他在材料箱里翻來找去,要為餐廳搭一個空調,他找了一塊長方形的積木替而代之。

          3.“醫院”的配藥醫生,他皺著眉頭在“醫院”里來回走動,度圖做一瓶水果藥,讓“病人”吃藥不覺得苦,但他不知道怎么做。

          4.去“理發店”的顧客反映,服務員為他洗頭,可沒有水龍頭(自來水),感到很不舒服。

          說明

          玩具是幼兒游戲必不可少的組成部分!巴婢呤怯變旱奶焓埂。很多情況下,幼兒是因為玩具而游戲的。尤其是小年齡的幼兒。操作擺弄玩具,因玩具產生聯想和游戲行為,中班上期的幼兒就是如此,“僅僅幼想虛擬的事物不能激起熱烈的行為”。

          二、游戲要求

          在游戲中會根據自己的需要選擇替代玩具和材料。

          說明

          從情況分析中不難看出,中班上學期的幼兒在游戲中已表現出來、替代玩具和材料的需要和能力,讓幼兒在游戲中會根據自己的需要選擇、替代玩具和材料,有助于游戲水平的提高和發展,反之,將影響游戲情節的進一步展開。

          三、材料及環境創設

          1.現成玩具箱:裝有碗、筷、盒、籃、錘子、瓶等。

          原始材料箱:積木、萬能插塑、紙、筆、剪刀、漿糊等。

          2.重視引導幼兒對日常生活用品的觀察,熟悉各物品的外形特征和結構組合,如空調的外形、售票員的票夾等。同時要鼓勵幼兒大膽自制游戲玩具,想象和發揮各種物體的功能,學會以物代物。

          說明

          教師除了為幼兒創設和提供幼兒游戲的一般環境外,還要為幼兒提供足夠的、豐富的其他材料,以滿足幼兒的不同需要,并進一步豐富幼兒的生活印象,加深幼兒的生活體驗,為幼兒在游戲中享受已知奠定基礎。

          四、游戲指導

          1.在游戲前提示:如果你在游戲中需要什么可到玩具箱尋找,也可以請同伴或老師幫忙。

          觀察重點:幼兒選擇和使用玩具的情況。上面所例舉的情況分析中的`幾種表現,就是教師在游戲中,重點觀察所致。

          游戲評價:可通過“你們是怎么做的?”提問來展現類似第1、第2種幼兒的游戲情況,強化他們能根據自己的需要選擇、替代玩具。通過“你需要什么,可以怎么做?”來引導幼兒討論玩具與游戲的關系,幫助類似第3、第4種情況的幼兒會選擇、替代玩具,解決游戲中的困難。

          說明

          引導幼兒掌握解決問題的基本途徑,可減少幼兒面對問題的種種質疑而影響行為的進一步發展。教師雖不應去替代幼兒解決困難,卻可為幼兒指點謎津。

          幼兒園角色游戲教案設計 篇2

          游戲目的:

          1、培養良好飲食習慣,促進身體健康。

          2、體驗炊事人員的辛苦和繁忙,做到尊重和熱愛炊事員叔叔和阿姨。

          3、培養協作精神和禮貌待客的文明行為。

          游戲準備:

          布置場景、炊具、蔬菜、食品。

          游戲玩法:

          1、老師指導幼兒分配角色,有炊事員、服務員、廚師、顧客等然后開始游戲。

          2、炊事員四人分兩組,兩人摘菜、洗菜、切菜,準備炒菜,兩人用橡皮泥蒸饅頭,做拉面等。

          3、服務員熱情迎接顧客,當顧客入座后,服務員詢問顧客要什么菜,并把菜名報道廚師那里。

          4、廚師按一定程序如:先放油、再放花椒、蔥花,最后放菜等,開始做菜。

          5、服務員邊說“來了、來了!”,邊將做好的菜送到顧客的餐桌上。(這是顧客應該說:謝謝你)。

          6、顧客吃著菜,老師問他們廚師做的菜好吃不,并逐一問顧客自己點的哪一樣菜,為什么要點這個菜。比如顧客說:“我點的是芹菜,因為芹菜里含有好多鐵元素,常吃芹菜能預防缺鐵性貧血。”“我點的`是香菜,因為香菜里含有很多的鈣元素,多吃香才能使我們的骨骼和牙齒正常發育!薄拔尹c的是大白菜,大白菜里面含有好多被稱為‘生命之花’的鋅,常吃大白菜能增強抗病能力,保護皮膚健康!

          7、服務員詢問顧客要饅頭還是面條,顧客:“還是一人一碗面條吧”,服務員上面條。

          8、顧客與服務員結賬,正確使用人民幣,然后服務員與顧客有禮貌的道別,服務員并說:“再見,歡迎下次再來!”

          幼兒園角色游戲教案設計 篇3

          【游戲主題由來】

          通過一次談話活動,我發現孩子們最近對藥的種類產生了興趣,還模仿藥劑師學著包起藥來,看著自己包好的"藥"整齊的放在盒子里特別自豪。有的孩子建議開個醫院吧。大家一下來了興致,所以我們選擇了"醫院"這個游戲。

          【游戲總目標】

          1、了解醫院工作人員及其職責,模仿和扮演醫生、護士及病人等角色,體驗角色扮演的樂趣。

          2、能遷移生活中關于醫院的知識經驗,與同伴合作創設醫院的環境。

          3、學習用協商、輪流等交往策略分配角色,能共同解決游戲中出現的問題,不斷發展游戲情節。

          4、合理擺放、愛護材料,創造性的使用材料。

          5、緩解幼兒對醫院、醫生、打針等的排斥感和恐懼心理,在生病時從心理、身體上能配合醫生的工作。

          6、對醫生這個職業充滿敬佩的感情,體驗醫生和護士工作的辛苦。

          【游戲目標】

          1、了解醫院工作人員及其職責,初步扮演醫院中的各種角色。

          2、生病時懂得要醫院看病,了解看病的基本程序:掛號-看病-取藥。

          3、大膽有創造性地選擇替代物與游戲材料,根據游戲需要自制簡單玩具。

          4、發展幼兒思維和口語表達能力。

          5、體驗模仿的樂趣。

          【游戲準備】

          經驗準備:

          1、在談話活動中引發幼兒關于看病的生活經驗,了解醫院工作人員的職責。

          2、和爸爸媽媽一起收集關于醫院的廢舊物如:藥瓶、病例卡等。

          物質準備:在醫院投放病歷卡、聽診器、針筒、藥品等環境創設:創設醫院的環境

          【游戲過程】

          一、教師出示聽診器和針筒和病歷卡,引出游戲,激發幼兒參與游戲的樂趣。

          師:小朋友,這是什么?你們在什么地方見過聽診器和針筒?醫院里有誰?他們的'工作是什么?

          二、師幼共同回憶去醫院看病的流程:掛號-看病-取藥師提問:你們去過醫院嗎?為什么去醫院?去醫院看病時,先要做什么?接著做什么?最后做什么?

          師小結:小朋友身體不舒服的時候,要去醫院看病,看病時,要先到導診臺的護士那填寫病歷,然后到主治醫生那去看病,看完病再去藥房取藥。

          三、提出游戲要求

          1、要協商討論,解決醫院開業前的各種問題。

          2、要選擇各種替代物,創設醫院環境。

          3、按意愿選擇角色,分工扮演醫生、護士及病人等角色。

          四、幼兒游戲,教師以病人的身份介入游戲,觀察指導。

          1、觀察幼兒能否協商、分工,形成初步的角色意識。

          2、觀察幼兒是否能掌握看病的基本程序:掛號-看病-取藥。

          3、觀察醫生、護士能否明確職責。

          五、整理游戲材料和環境,師幼分享游戲體驗,評價游戲情況。

          1、整理游戲材料和環境。

          2、交流游戲情況。

          師提問:

          1、你今天扮演了什么角色?你是怎么做的?

          2、你在游戲中遇到什么困難?你是怎么解決的?

          3、下次的醫院游戲你認為可以增加什么材料?

          第二次游戲

          【上次游戲回顧】

          從上次游戲中,我發現幼兒對于醫院游戲是充滿興趣的,特別對于醫生這個角色充滿向往。但是在游戲中我發現,因為第一次玩這個游戲,幼兒出現的癥狀與其他主題游戲第一次出現的癥狀都大同小異,即語言交流不夠豐富,情節斷續,不知該如何往下發展,并且在游戲過程中很容易笑場。但是醫生的看病時,不能很好的對癥診斷,不能根據病人的病狀做出相應的策略。且形式單一,對于打針尤其感興趣,不管什么病癥都要求病人打針。因此,針對這些情況,我對游戲方案進行了調整。

          【游戲目標】

          一、明確所扮演的角色,增強角色意識。

          二、嘗試根據不同的病癥,針對性提出治療的方案,能對癥下藥。

          三、能運用禮貌用語進行交往,促進角色間友好互動。

          【游戲準備】

          經驗準備:在談話中,引導幼兒回顧醫生看病的方法,初步了解不同的病癥的不同的診斷方法。

          物質準備:增設壓舌板、手電筒、體溫計、白大褂、白帽子、護士帽、藥瓶等。

          環境創設:豐富醫院的環境布置。

          【游戲過程】

          一、回顧上次游戲存在的問題,明確角色意識。

          師:上次游戲中,老師發現扮演醫生的小朋友對不同的病人都用了一樣的看病方法,而且喜歡給病人打針,這樣對不對?為什么?

          師:要怎么樣才能幫助病人把病看好?

          師小結:醫生要仔細詢問病人哪里不舒服,然后要看看他不舒服的地方,一般的病只要吃藥就好了。

          二、提出游戲要求。

          1、與同伴協商角色分配。

          2、導診的護士要主動與病人問好,游戲中要用禮貌用語。

          三、幼兒自由選擇角色開展游戲,教師觀察指導。

          1、適時以病人的身份參與游戲,制造問題,讓醫生解決,觀察醫生對癥診斷的情況。

          2、觀察醫院工作人員與病人之間語言交流情況。

          【活動反思】

          通過這次活動,幼兒初步了解醫生和護士的工作情況,認識了一些醫療器械,個別小朋友對醫院的恐懼感逐漸消除。在活動中,個別幼兒會一直忘記自己手中的儀器是干什么的,教師適當的給予提醒。還有部分幼兒說到打針就怕即使是假的,通過這次活動,部分幼兒覺得打針也不是很恐怖。幼兒通過這次活動也加深了預防疾病的意識,目標基本完成。

          幼兒園角色游戲教案設計 篇4

          一、活動目標:

          1、樂意扮演角色和小朋友一起玩。

          2、學習使用簡單禮貌用語招待小客人。

          3、明白得按自己的意愿選擇游戲。

          二、活動預備:

          游戲區域:胖胖娃娃家、瘦瘦娃娃家、牛角娃娃家、大力娃娃家所需的游戲材料新投放的材料:自制電話四部、小衣服。

          知識經驗:幼兒已有參與娃娃家游戲的經歷。

          三、活動過程:

          (一)分享經驗1、交流游戲經驗:玩娃娃家時你最喜愛當誰?都做些什么情況? (教師依照幼兒的.回答,展示相應的照片)

          2、交流生活發覺:爸爸媽媽在家還會做哪些情況?

          (教師展示幼兒收集的照片)

          (二)提出咨詢題,引出新的游戲內容-小客人做客。1、咨詢題:娃娃娃家里已住滿了小主人,還有小朋友想去玩,如何辦?

          2、討論:如何樣招待小客人?如何樣做文明的小客人?

          3、提出新任務:小客人評選"文明家庭"。

          (三)幼兒自由選擇角色,進入娃娃家游戲。1、幼兒按自己的意愿選擇"鑰匙"進入"娃娃家",扮演角色。

          2、幼兒相互自我介紹,明確游戲伙伴的身份。

          (四)教師以媽媽的身份帶領小客人在各娃娃家串門。重點指導:引導小主人主動、熱情的招待客人。

          四、活動結束:

          聽音樂結束游戲,評選文明家庭。

          1、主人交流:你為客人做了哪些情況?

          2、客人評選文明家庭。

          幼兒園角色游戲教案設計 篇5

          活動目標:

          1、加幼兒有關旅游知識的了解,促進幼兒對旅游經歷的回憶。

          2、培養幼兒快速整理、創設環境的能力。

          3、喜歡參與游戲,體驗。

          4、讓幼兒能在集體面前大膽表演、表現自己。

          活動準備:

          服裝、帽子、票子、紅旗、食品、包等。

          活動過程:

          一、引出主題:

          1、師:你和爸爸媽媽出去旅游過嗎?除了你們一家,還有誰也在旅游?你們和其他人不認識怎么會在一起旅游?旅游團里除了游客還有誰?導游負責干什么?司機呢?

          2、師:春天快到了,旅游的好時機又來了。娃娃家、單位里的人都會組織去旅游。今天我們就增加旅游團的.游戲。

          二、幫助幼兒增加對旅游知識的了解。

          1、旅游前要做些什么準備?(去旅行社報名,買好旅游時所需要的物品,準備好背包……)

          2、旅行社要為游客安排好司機、導游以及旅游時的路線等。

          三、分配角色:

          旅行社接待員兩名,導游一名,司機一名。

          其余游戲組自選負責人,自由組合進行游戲。

          四、幼兒游戲:

          1、重點指導:指導旅行社的旅游報名登記工作,啟發接待員應向游客介紹有哪些旅游路線?什么時候報名?要帶哪些東西?

          2、幫助導游進行自身形象的包裝。(如:戴上鴨舌帽、隨身帶紅旗、包等)

          3、指導娃娃家把家中的環境整理干凈,要去旅游的一定要帶好物品,做好準備。

          五、游戲評價:

          1、重點評價旅行社的開展情況:接待員的接待情況?導游的介紹?游客的參與情況……

          2、幼兒分組快速整理游戲材料。

          幼兒園角色游戲教案設計 篇6

          一、情況分析

          經過第一階段,一人一娃娃兩人一娃娃學做爸爸媽媽后,幼兒的角色意識有了初步萌芽。他們開始沉浸到游戲中,有的像模像樣地用奶瓶給娃娃喝牛奶,有的抱著娃娃開始“竄門”,還有的會對著娃娃小聲嘀咕“寶寶乖”。同時,大部分幼兒已經知道假的勺子不能真的放進嘴里,并常會用“這是假的呀”說明自己的游戲行為與現實的區別。

          十月以來,按平均4至5人計算,開設了7個娃娃家。但是,常?梢钥吹剑河械耐尥藜覕D著7、8個人,有的則只有2、3個人;有的娃娃家出現好幾個爸爸媽媽;大部分娃娃家餐具物品亂擺亂放、散落滿地;結束時,忙亂一片不會整理。

          說明

          這個時期,幼兒的角色意識從無到萌芽,并逐漸鮮明起來,開始能夠處理真假關系,既按角色規定動作去行動,又能按事物與人物的現實特點去處理事物,但角色認知發展較慢。大多數幼兒尚不理解角色之間的關系,這與他們的認知發展和生活經驗密切相關。因此,教師需在此薄弱環節上采取相應措施。

          二、游戲要求

          1.愉快游戲,大膽表達“我的家……”“我真高興……”。

          2.鞏固游戲常規,學會擺放及整理物品。

          三、游戲準備

          1.材料提供:7個娃娃家餐具廚具,每套放在一個小籃子中。

          說明

          小班幼兒自理能力、歸類能力、整理能力都較差,因此為便于幼兒掌握物品擺放整理的'常規,提供的材料應是幼兒易于取放,易于整理的。

          2.豐富經驗。

         。1)觀察:家里有哪些人?

         。2)講講做做:“我的家”,初步理解現實邏輯和家庭成員之間的關系。如:一個家中有一個爸爸,一個媽媽;外婆是媽媽的媽媽;奶奶是爸爸的媽媽等等。

          說明

          當孩子還沒有清晰的角色意識時,角色認知水平低下,教師可以設計一些活動幫助幼兒理解家庭人員的關系。

         。3)觀察:家中物品擺放,教室物品擺放的情況,使幼兒初步知道東西要擺放整齊。

         。4)啟發幼兒學會一些物品整理擺放的方法:“怎樣放才穩?怎樣放更干凈?如:碗和碗疊起來,碟和碟疊起來;大的東西先放,小的東西后放等等。

          說明

          根據小班幼兒的特點,家長在生活上包辦較多,幼兒動手能力較差,教師除了在材料提供上力求簡便之外,更要進行一些具體的指導,豐富幼兒的經驗,并放手讓幼兒嘗試實踐。

          四、游戲指導

          1.自由選擇。

          (1)觀察:各娃娃家人數。

          分層指導:

          A.凡對2一4人的娃娃家,引導幼兒盡快投入游戲:你們準備怎么玩?

          B.對4個以上、2個以下的娃娃家,討論“人太多/太少怎么辦?”。鼓勵幼兒按商量的結果和自己的意原作出選擇,如:人多可去人少些的娃娃家;人少可再請些朋友來。

         。2)觀察:餐具擺放。

          指導:用游戲的口吻引導幼兒,“搬新家了,家里的東西先要怎么樣?(擺擺好)”。

          說明

          現階段游戲中,游戲材料逐漸增多,游戲開始有了主題,有別于第一階段的完全獨自游戲。因此啟動過程就顯得尤為重要,教師既要鼓勵幼兒自由選擇,激發幼兒游戲的欲望以促使幼兒盡快投入游戲,又要啟發幼兒學會一些解決矛盾的方法。

          2.自主展開。

          (1)觀察:娃娃家人員情況及幼兒的角色分配情況。

          按需指導:

          A.當娃娃家又出現重疊人員時,教師可以啟發:你是哪個娃娃家的?在這個娃娃家里你是誰?你們家還有誰?到底誰是這一家的爸爸?

          B.當孩子們發現兩個“爸爸”后,有時其中的一位會忙改稱“哥哥”等角色,則游戲繼續進行;如兩個“爸爸”相持不下,則抓鬮、猜拳或交流時討論。

         。2)觀察:幼兒游戲情況。角色行為如何?角色意識如何?有無情節展開?

          指導:

          A.扮客人:你是誰?你在做什么?還想做什么?還可以怎么做?點撥幼兒將重復的某一裝扮動作發展成角色行為。同時激發幼兒產生新的角色行為。如:教師扮客人離開娃娃家時,幼兒說“再見”。教師繼續引導“我有急事,你知道車站在那里嗎?”幼兒:“在那里!睅煟骸拔也徽J識,你送送我吧?。幼兒“好”。送出門后,因未開設汽車主題,幼兒四處環顧了以后說:“我幫你叫輛出租車吧”。就這樣角色行為一點點豐富起來。

          B.對于某些游戲水平較低的幼兒,教師可參于游戲直接指導,從扮主要角色媽媽到扮次要角色阿姨等,讓幼兒從有具體參照到獨立游戲步步遞進。

          說明

          因為角色游戲是幼兒的自主游戲,所以隨機性特別強。因此教師應注重觀察,以便準確把握幼兒的游戲水平,游戲意向,以捕捉指導發展游戲的契機。

          3.自發交流,鞏固角色認識。

         。1)你是哪個娃娃家的?你是誰?你的家還有誰?娃娃家成員上前亮相,并一一自我介紹,“我是……”

         。2)你有什么高興的事?營造溫馨的氛圍,集體分享游戲的喜悅。如有娃娃家講到過生日,可以請小壽星上場,同唱“HPPY BIRTH-DAY”,使每個孩子如臨其境,置身歡樂之中,還可以討論“除了唱生日歌,還可以怎樣祝賀生日?”。(送花、送禮物、吃蛋糕等等一連竄情節接踵而至。)

          又如,出現打電話情節可以讓介紹的孩子與聽講的孩子進行對話,“喂,你們好…”“你好…”,游戲的樂趣再次激起孩子游戲的熱情。

         。3)參觀娃娃家,“誰的家最干凈”,鼓勵擺放物品、整理物品又快又好的娃娃家。

          說明

          游戲也是幼兒創造性自我實現的快樂活動,所以教師應以共享為宗旨,注重幼兒的各種情緒體驗。小班初期以愉快體驗為主,教師要設法營造“你快樂,我快樂,在家都快樂”的氛圍,激發幼兒再游戲的欲望。

          幼兒園角色游戲教案設計 篇7

          一、情況分析

          最初開始角色游戲,大部分幼兒對于這種自主的、擺弄性強的游戲是很感興趣的,但是游戲水平具有很大差異,是否上過托兒所,個性開朗或內向都是影響游戲水平的因素。常常會發現:當大部分孩子興致勃勃地“辦家家”時,有一部分孩子卻在教室中閑逛或抱著娃娃無所事事。有個別對新環境還沒適應的孩子,一聽到“媽媽”兩字,竟然觸景生情哭了起來……

          此外,對于還在游戲的孩子,有半數左右出現以下現象:當問在喂娃娃吃飯的孩子”。再問:“你在干什么”?“我在喂娃娃吃飯”。再問:“你是誰?”得到的回答卻是:“我是張熠”。 可見,這類幼兒有裝扮動作,尚沒有扮演角色的意識。

          說明

          以上那些盡管處于游戲群體中,卻無所事事,到處游蕩的孩子,不能算是真正的游戲。因為,一般認為游戲呈現出一種積極的活動狀態,只有積極地參與活動的才是游戲。另外,不能分辯現實中的自己與游戲中自己扮演的角色,說明幼兒尚未確立角色意識,角色意識的出現晚于角色行為。因此,對于前者教師應使其愉快投入游戲激發角色行為。后者可深入一步進行角色意識的培養。

          二、游戲要求

          1,學做爸爸、媽媽,激發角色行為,培養角色意識。

          2.建立游戲常規:正確使用玩具,愛護玩具。

          三、游戲準備

          1.材料:設置階梯(1)一人一娃娃,餐具若干;

         。2)兩人一娃娃,一訣大積木(桌子),兩個凳子(床),餐具若干。

          2.豐富經驗:(1)觀察爸爸、媽媽平時做些什么;

         。2)談話:爸爸媽媽做些什么事?為孩子做了哪些事?

          說明

          角色行為是包括了角色動作、語言所構成的扮演過程,是角色扮演的基本要素。當零星、個別的裝扮動作成為動作系列,也即以連續的方式將個別動作組織起來,形成系列動作,這時裝扮動作就成了典型的角色行為。所以教師要引導幼兒觀察生活,通過談話加強記憶表象,幫助幼兒積累裝扮動作經驗,逐步形成動作系列,從而激發角色行動。

          四、游戲指導

          1.自由選擇

         。1)啟發:托兒所放學了,爸爸媽媽快來接寶寶回家吧。

         。2)觀察:幼兒投入游戲的情況

          (3)指導:激發幼兒盡快投入游戲。

          A.當材料設置為一人一娃娃時,鼓勵每個幼兒來抱娃娃,指:哪個是你的寶寶?快快帶他回家去吧!

          B.當材料設置為兩人一娃娃時,幫助幼兒進行簡單的兩兩組合,并找到游戲場地,指:你們兩個是一家的吧,哪個寶寶是你們的?你們

          家在哪兒呢?

          C.對那些無所事事、到處游蕩或哭泣的孩子,教師可帶著他一起玩,或與能力強的幼兒結對。

          說明

          由于游戲呈現出一種積極的活動狀態,所以是一種可以觀察到的外顯行為。這種外顯行為是辯別兒童是否在游戲的標志,它可以將游戲從閑蕩靜觀中標識出來。而孩子只有處在外顯的活動狀態,能參呈現出積極的想象、情緒和思維。特別是小班幼兒,其內心世界越顯示出外顯活動的特征,其想象越依賴于對物的操作,所以教師應引導幼兒去操作游戲材料,盡快投入游戲。

          2.自主展開:

         。1)重點觀察:幼兒有哪些裝扮動作?是否形成角色行為?角色意識如何?

         。2)指導:

          A.引導幼兒積極參與游戲?梢詥l:這是你的寶寶嗎?你打算為寶寶做什么?也可以用游戲情節感染幼兒:你的寶寶好象在哭嘛?她想做什么呀?她是不是肚子餓了?

          B.豐富裝扮動作,形成角色行為。當幼兒反復做著喂飯動作時,教師可以引導:寶寶光吃飯,沒有營養,這里有些菜和湯要不要?;寶寶嗆著了,快快拍拍他,“寶寶乖,不哭了,慢慢吃”……使幼兒具備一系列裝扮動作和語言,逐步形成喂飯的.角色行為。

          C.建立初步的角色意識。當幼兒不知道自己在游戲中扮演的角色時,可以引導:你是寶寶的什么人?是媽媽吧?你的寶寶叫什么名字?媽媽正在做什么呢?爸爸呢?

          說明

          這個階段,應大量采用個別指導,了解幼兒游戲水平,并針對每個幼兒的具體情況,在游戲的情境中進行一一時應的具體幫助,使幼兒沉浸到游戲中去、愉快游戲,并在原有水平上獲得提高。

          3.自發交流

         。1)鼓勵幼兒暢言:今天我是誰?我的寶寶叫什么?我做了些什么?

          (2)豐富幼兒的裝扮動作和角色行為,采用情景表演和集體模仿推廣介紹。

          如:哄寶寶睡覺、喂飯等。

          說明

          小班幼兒語言能力較弱,教師應注重培養幼兒把自己的行為用語言表達出來。要營造寬松的氛圍,促使幼兒樂于表達、大膽表達,尤其要鼓勵能力較差的孩子,樹立其自信心。奠定良好的開端,使幼兒在今后的角色游戲中充分體現自發自主的。

          幼兒園角色游戲教案設計 篇8

          一、活動內容:

          角色游戲《超市、銀行、幼兒園》

          二、活動目標:

          1、培養幼兒按意愿獨立地確定游戲主題的能力,主題鮮明而穩定。

          2、讓幼兒學會協商分配角色,與同伴積極交往,友好合作。

          三、活動準備:

          1、超市、銀行、幼兒園等主題游戲玩具。

          2、讓幼兒了解超市、銀行的工作性質、內容。

          四、活動過程觀察及調整:

          1、教師出示超市、銀行、幼兒園等的主題游戲玩具,直接引入游戲。師說“今天我們來玩角色游戲,這些玩具可以玩什么主題的游戲?”

          2、師幼一起回憶上次游戲情況,指出游戲中的不足,提醒幼兒在這次游戲中改進。

          師:小朋友也發現了游戲時我們有些地方做得不夠,這次游戲時我們更要改 正了,做個講禮貌、愛護玩具的`好孩子,好嗎?

          3、幼兒自選主題,合作布置游戲場景。

          4、引導幼兒分配和協商角色,可用“自報公議”、“猜拳”的方法解決。

          剛開始幼兒還在爭吵著當同一個角色,在老師的建議下,學習著用謙讓、猜 拳的方法來解決問題。

          5、幼兒游戲,教師指導:啟發幼兒各游戲主題串起來玩。

          6、結束游戲:

         。1)、組織幼兒獨立地、有條理地歸類擺放玩具和整理游戲場地。

         。2)、讓幼兒自評各自玩的游戲情況。

          活動內容:角色游戲:健康醫院活動目標:1、讓小朋友初步了解醫生和護士的工作,并認識幾種常用的醫療器械:聽診器、體溫表、輸液器、注射器。

          2、教育小朋友要講衛生,預防疾病。

          活動準備:幾種常用的醫療器械:聽診器、體溫表、輸液器、注射器。醫院標志,白大褂。

          活 動 指 導1、課前談話,引起幼兒對醫院的興趣,并提出游戲的要求。

          (1)、人生病了怎么辦?到哪兒去看病治?

         。2)誰看?誰護理病人?

         。4)、認識醫院標志,認清大夫聽診器、體溫表,并看清使用方法。

          2、請3~5名幼兒游戲,按自己的意愿協商分配角色(醫生、護士、病人)。

          3、醫生、護士戴上帽子,等待病人進來,請幾名幼兒去看病,鼓勵小朋友勇敢地與醫生密切配合。

          4、游戲指導。

          教師重點指導醫生按一定的程序給病人"看病"。

         。1)、先給病人掛號、排隊。

         。2)醫生熱情地詢問病人哪里不舒服。,仔細地用聽診器等為病人診治。

         。3)護士護理病人,教育幼兒不把打針看成可怕的事,了解護士的辛苦。

          5、換角色,游戲繼續進行,其他幼兒進行觀摩,并輪流進醫院游戲。

          6、游戲結束時,教師對服務好的醫生、護士給予表揚。

          活 動 反 饋通過這次活動,幼兒初步了解醫生和護士的工作情況,認識了一些醫療器械,個別小朋友對醫院的恐懼感逐漸消除。在活動中,個別幼兒會一直忘記自己手中的儀器是干什么的,教師適當的給予提醒。還有部分幼兒說到打針就怕即使是假的,通過這次活動,部分幼兒覺得打針也不是很恐怖。幼兒通過這次活動也加深了預防疾病的意識,目標基本完成。

          幼兒園角色游戲教案設計 篇9

          活動目標:

          1、初步懂得超市工作人員的職責,學會玩超市的游戲。

          2、鼓勵幼兒積極參加游戲,增進各游戲之間的聯系。

          3、進一步培養幼兒按要求歸類擺放游戲材料的意識、能力。

          4、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應經學習了知識。

          5、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。

          活動準備:

          營業員標志、錢、柜臺及超市的各種貨物

          活動過程:

          1、簡單講述上次"超市"的游戲情況,提出游戲中存在的'一些問題。

         。1)在超市中,不能按類收拾游戲材料。

         。2)個別幼兒不懂得禮貌待客。

         。3)游戲情節較單調,與娃娃家的交往不夠。

          2、讓幼兒按意愿自由選擇區域進行游戲,教師給予適當的調整。

          3、幼兒分組游戲,教師重點指導超市。

          引導幼兒在學會分清"超市"游戲中營業員、保安等角色的工作職責基礎上,能與娃娃家進行簡單的游戲交往。

          教師以經理的角色身份幫助幼兒發展相應的游戲情節。

          活動結束:

          提醒幼兒按各角色區收拾游戲材料,并要求能整齊擺放。

          活動反思:

          去超市購物是每個幼兒最開心的事,他們總喜歡一下子買好多好多,什么都要,也不管家長愿不愿意,通過游戲活動也讓幼兒從中學會節約的習慣。在進行商店游戲中,我們可以對幼兒進行教育,讓他們懂得節約用錢的,要求幼兒每次購物時,只挑選兩樣物品,也方便后面的顧客購買自己需要的東西。

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