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      1. 談談義工管理系統的設計與實現

        時間:2024-07-07 20:56:52 碩士論文 我要投稿

        談談義工管理系統的設計與實現

          1、需求分析

          1.1 系統初始化義工管理系統的用戶和功能根據不同的組織略有不同,但大體管理項目都是特定的,因此系統的初始化更為重要。初始化主要包括以下兩方面數據:

          (1)義工成員數據庫。義工成員數據庫的結構設置非常重要。對各成員的描述分為兩個部分:一是義工特征部分,二是根據個人自愿原則記錄義工更多個人信息。

          (2)項目數據庫。數據庫包括項目類型,活動記錄等。項目類型是對活動類型的記載,比如捐款活動類型的要素主要有主題、場地、工具、記帳人員、宣傳人員、存款帳號等。當下一次發起本活動時,就直接按此參數準備。初始化需要大量的前期工作,主要是整理本組織曾經完成過的活動項目,對每個活動根據前期記載一一錄入和歸類。數據庫后期的壯大和維護是一個不間斷的工作。每一次新的活動都將記錄在數據庫中備查。對活動類型的參數也會不斷修改,直到相對完美。

          (3)經費管理數據庫。經費管理將所有發生的經費進行記錄,設置經費類型、發生時間、用途等參數。

          1.2 發起活動發起活動是義工團隊的主要工作,是完成整個活動的第一步,涉及活動負責人、義工的雙向選擇關系;顒拥陌l起人可以是團隊負責人,也可以是普通義工。在活動發起模塊,發起人有兩種方式發布活動,一種是根據數據庫中已有的類型選擇活動類型,根據類型的提示設置發起內容;另一種是發起新活動,可以利用類型模板,模板不能窮盡的地方以留言方式提交;顒拥陌l起要受整個系統控制,比如活動發起時限為一周,一周內發起且參與人達到下限的活動人數,如果超過活動人數目上限,則新活動發起受限。新活動必須經過審核,包括社會可行性、能力可行性;顒釉诰W絡上發布的同時,以飛信方式發出新活動消息。允許義工登錄參與,且可以在相應頁面提交參與申請和留言。

          1.3 任務安排任務安排是活動的關鍵環節,因此該過程是系統設計的重點部分。一是成員選擇。根據以往經驗,一個需要1O人的活動,最好確實15~2O個左右的成員,這個范圍可以根據同期是否有節假H,是否會有其它影響參與的重大事件而相應微調。成員的選擇上,對每個成員有選擇原則,一般優先選擇經驗值最高的義工。經驗值包括參與次數,被服務對象的滿意度等參數來衡量,也要考慮義工對此次任務的熱情度,如果參與熱情度高,但最后根本沒有參與或者完成值很差的,經驗值要相應損失更多。對于活動的安排和評價方式,在義工隊伍成長過程中,會不斷調整和完善。

          2、系統功能

          2.1 登錄模塊分注冊用戶(參與交流)和義工成員用戶。用戶權限從低到高分為:網絡注冊用戶、普通義工用戶、活動組織者(臨時從已有用戶中產生)、管理者(義工團隊負責人)。注冊用戶可以留言,查看發起的活動,申請參與活動。義工用戶可以留言,查看和申請參加活動,也可發起活動;顒咏M織者用戶可以讀取活動類型及可借鑒的活動記錄,并可設置活動各個環節的參數。這個模塊的功能比較簡單,但需要通過對該模塊的數據流進行后續分析,優化數據庫。

          2.2 活動組織模塊該模塊是系統的核心部分,主要功能是通過活動的流程讓不同角色的用戶各司其職。模塊包括發起活動、提交活動、發布活動、活動總結及發布等功能,該模塊的功能層次結構見圖1。

          3、開發環境

          3.1 系統模式B/S系統的核心功能是活動組織,即通過Web搭建一個活動組織和交流的平臺,Web服務的一個重要指標是移動性;谝陨峡紤],系統開發模式采用主流的B/S三層體系結構,整個系統由Web瀏覽器、服務器、數據庫三層組成。采用B/S模式開發的系統充分利用服務器資源,提供跨平臺、簡單一致的應用環境,減少系統開發和維護工作量,便于用戶的靈活使用。

          3.2 服務器Windows 2000Windows 2000作為微軟備受好評的一個版本,被大量的工作站使用,其穩定性為系統運行提供了一個良好平臺。

          3.3 開發工具.NET 2.0. NET 2.0是微軟最新的應用于Web技術的服務器端開發工具,具有良好的界面和邏輯分離的結構,編寫調試都很簡單,是現在網絡編程的主流工具之一。

          3.4 數據庫SQL Serve 2000SQI Serve 2000穩定的工作性能,良好的數據通用性,是中小型系統的最佳選擇。SQI Serve 2000具有使用方便、可伸縮性好、與相關軟件集成程度高等優點,同時支持對稱多處理器結構、存儲過程、ODBC,并具有自主的SQL語言。

          4、系統測試

          系統完成后,在實驗室環境下,對系統進行了兩方面測試。一是功能測試,主要是對系統功能的使用測試,包括用戶登錄、活動發起及發布、活動評價等;二是容錯及權限測試,包括錯誤登錄、不同權限頁面等。經過反復測試及修改,系統能完成預期指標。

          5、結束語

          通過該系統的設計,實現了義工團隊管理從建立到組織活動及維護的各環節標準化,義工團隊可以實現基于web的移動交流,很好地解決了以往活動過程中事項隨意化、溝通不暢等問題。因為系統的設計是針對本市某民間義工組織進行的量化需求分析,對一些特殊情況欠缺考慮,因此還需要在以后的團隊發展過程中逐步完善。

          參考文獻:

          [1] 黃梯云,李一軍.管理信息系統問題與詳解EM].北京:高等教育出版社,2o1o.

          [2] 張躍庭,顧彥玲.ASP.NET從入門到精通[M].北京:人民郵電出版社,2001.

          [3] 王超,張鵬.ASP.NET/XMI 深入編程技術[M].北京:北京希望電子出版社,2002.

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