1. <tt id="5hhch"><source id="5hhch"></source></tt>
    1. <xmp id="5hhch"></xmp>

  2. <xmp id="5hhch"><rt id="5hhch"></rt></xmp>

    <rp id="5hhch"></rp>
        <dfn id="5hhch"></dfn>

      1. Flash三維效果應用實例

        時間:2024-08-20 13:14:13 論文范文 我要投稿

        Flash三維效果應用實例

        摘 要:Flash雖然是二維動畫制作軟件,但也可以采用一些三維技術原理在flash中實現簡單的偽三維效果,即通過對物體放大縮小,改變透明度、深度,運動變換等操作來達到視覺欺騙的效果。原理雖然簡單,如果應用合理也能產生很的效果。通常,我們可以利用三種方法實現:光影效果、遮罩、使用ActionScript。其中,光影效果實現起來比較簡單,不再贅述,下面分別對如何利用遮罩和ActionScript實現三維效果做簡單介紹。
        關鍵詞:flash 三維效果 遮罩 ActionScript
                實例一:利用遮罩制作三維旋轉效果——善待地球
                操作步驟:
                (1)新建圖形元件“地球”。單擊“橢圓工具"按鈕,按住shift鍵,畫出一個正圓。
                (2)在“混色器”中選擇放射狀漸變色,設置兩個漸變點,左邊漸變點是“alpha”值為16%的藍色(003366),右邊漸變點是“alpha”值為100%的藍色(003366),如圖1。
                (3)使用“顏料桶工具”為圓填充這種漸變色,并刪去圓的邊框,如圖2。 
                
              圖1          圖2
                (4)新建圖形元件“文字”。單擊“文本工具”按鈕,選擇白色,在舞臺中寫出“善待地球”文字,字體為黑體,字號為“50”。 
                 
                (5)新建圖形元件“遮罩”。使用“橢圓工具”畫個正圓,顏色值為“#666666”。
                (6)導入庫中的兩張地圖圖片,“地圖1”和“地圖2” 
                 
                (7)新建圖形元件“旋轉的地球”。將圖層1改名為“遮罩”,在此圖層的第1幀導入名為“遮罩”的元件。
                (8)在“遮罩”層第35幀插入關鍵幀。
                (9)新建圖層,命名為“地圖2”,位于“遮罩”圖層的下方,在此圖層的第1幀導入圖片“地圖2”。 
                 
                (10)單擊“地圖2”層的第35幀,按F6插入關鍵幀,并調整圖形位置。 
                 
                (11)右鍵單擊“地圖2”層第1幀到35幀任意一幀,在彈出的菜單中單擊“創建補間動畫”命令。
                (12)右鍵單擊“遮罩”層的層標,在彈出的菜單中單擊“遮罩層”命令。
                (13)在“遮罩”層和“地圖2”層中間新建圖層“地圖1”。在此圖層的第1幀導入元件“地圖1”。單擊“地圖1”層的第35幀,插入關鍵幀,并調整圖片位置。 
                 
                (14)右鍵單擊“地圖1”層的第1幀,在彈出的菜單中單擊“創建補間動畫”命令。
                (15)新建圖層“地球”,位于已有圖層的上方,在此圖層的第1幀導入名為“地球”的元件,用“任意變形工具”的大小和位置,使它與“遮罩”剛好重合。 
                 
                (16)單擊“場景1”。
                (17)在“圖層1”的第1幀導入元件“旋轉的地球”,調整其大小和位置。
                (18)在第105幀插入關鍵幀。
                (19)新建“圖層2”,位于“圖層1”的上方,右擊第25幀插入關鍵幀,導入名為“遮罩”的元件,調整并覆蓋“旋轉的地球”元件。
                (20)單擊“圖層2”的第66幀,插入關鍵幀。
                (21)將“圖層2”第25幀上圖形的“alpha”值設為0,第66幀上圖形的“alpha”值設為68%。
                (22)右鍵單擊“圖層2”的第25幀,選擇“創建補間動畫”命令。
                (23)新建“圖層3”,位于已有圖層的上方。在第61幀插入關鍵幀,在此幀中導入名為“文字”的元件,將它縮小置于舞臺上方。
                (24)在“圖層3”第67幀插入關鍵幀,調整“文字”元件。
                (25)右鍵單擊“圖層3”的第25幀,選擇“創建補間動畫”命令。 
                         最后按Ctrl+Enter觀看效果(如圖):隨著地球的旋轉,純凈湛藍的地球最終變成污濁蒙灰的地球,立體感很強,呼吁人類要善待地球。 
                 
                實例二:神奇的ActionScript
                如果flash僅僅是靠改變幀動作來制作動畫,或許就不會有今天的輝煌。強大的ActionScript吸引了更多愛好者,我們可以利用ActionScript實現三維效果。下面通過一個簡單的實例,領略ActionScript的數字三維魔力。
                操作步驟:
                (1)新建文件并插入一個新圖層,從上至下取名為腳本、小球。按Ctrl+F8創建一個名為“小球”的影片剪輯,在其中繪制一個小球,并填充放射性漸變色;將小球從“庫”中拖放到“小球”圖層的第1幀,單擊“屬性”按鈕,將其“實例名”設置為“ball”,再在第2幀按F5鍵。
                (2)在“腳本”圖層的第1幀按F6鍵,然后單擊下方的“動作”按鈕,輸入如下腳本:“zongshu=12;”在第2幀按F6鍵,再輸入如下語句:
                stagewidth=500;
                stageheight=320;
                centerstageX=stagewidth/2;
                centerstageY=stageheight/2;
                for (i=1; i<zongshu+1; i++) {
                duplicateMovieClip (“ball”, “ball”+i, i);
                }
                stop();
                (3)選中小球,打開“動作面板”,為小球加上如下語句:
                onClipEvent (load){
                _root.ball._visible=false;
                name=substring(_name, 5, 2);
                x=(2*Math.PI)*(name/_root.zongshu);
                _root.xspeed=0;
                _root.yspeed=1;
                }
                onClipEvent (enterFrame) {
                zradius=50;
                xradius=150;
                x+=_root.xspeed;
                cosX=Math.cos(x);
                sinX=Math.sin(x);
                _x=cosX*xradius*(4+sinX)/4+_root.centerstageX;
                scale=sinX*zradius/2+100;
                _xscale=scale;
                _yscale=scale;
                alpha=sinX*zradius+85;
                _alpha=alpha;
                y=(sinX+(1-sinX)*(1-sinX)/6)*zradius;
                _y=_root.yspeed*y+130;
                this.swapDepths((sinX+1)*100);
                }
                onClipEvent (mouseMove){
                _root.xspeed=0.0004*_xmouse;
                _root.yspeed=0.01*(_ymouse+50);
                }
                最后按Ctrl+Enter觀看效果(如圖):小球會隨著鼠標的移動方向而旋轉,立體感很強。 
                 
                利用遮罩和ActionScript實現flash三維效果,也如此的美輪美奐。當然,如果想通過flash實現更多的視覺效果,還需要不斷挖掘和探索,比如引進三維引擎技術,可能會更好地實現flash三維效果,讓我們努力去研究并拭目以待。
        參考文獻
        [1]育碟 Flash精華案例[軟件公司]Adobe 2009。
        [2]Adobe Flash CS3中文版經典教程(1CD).人民郵電出版社,2008。
        [3]Flash CS3動畫設計教程與上機指導. 清華大學出版社,2008。
        [4]中文版Flash動畫制作實訓教程.航空工業出版社,2009。
        [5]Flash CS3動畫制作基礎與案例教程.北京理工大學出版社,2008。 

        【Flash三維效果應用實例】相關文章:

        多媒體輔助教學與Flash應用03-29

        論文:計算機科學應用領域與應用效果解析03-15

        三維CAD技術在機械設計的應用論文03-16

        試析人際傳播在廣告傳播效果中的應用12-06

        農業技術綜合應用效果分析論文03-16

        flash的開題報告11-16

        VRP技術在三維動畫課程中的應用論文03-16

        淺析三維標注技術在工程制圖課教學中的應用論文12-02

        三維動畫中應用皮影表演的技術手段論文03-17

        • 相關推薦
        国产高潮无套免费视频_久久九九兔免费精品6_99精品热6080YY久久_国产91久久久久久无码

        1. <tt id="5hhch"><source id="5hhch"></source></tt>
          1. <xmp id="5hhch"></xmp>

        2. <xmp id="5hhch"><rt id="5hhch"></rt></xmp>

          <rp id="5hhch"></rp>
              <dfn id="5hhch"></dfn>