培養(yǎng)孩子學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)興趣的方法
學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣并不是天生就有的,而是得益于教師的培養(yǎng)和引導(dǎo)。特別是一年級的孩子,年齡小,注意力不集中,意志力比較弱,感興趣的事就會(huì)全神貫注,不感興趣的事就會(huì)心不在焉。上課不專心聽講,常常招至教師批評,家長責(zé)備。如果能夠讓孩子們感受到學(xué)習(xí)的樂趣,從小培養(yǎng)起他們強(qiáng)烈的求知欲、良好的思維品質(zhì)和學(xué)習(xí)習(xí)慣,對孩子們來說,將受益終生。在長期的教學(xué)實(shí)踐中我深深地體會(huì)到,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,是促進(jìn)學(xué)生學(xué)好數(shù)學(xué)的關(guān)鍵。
一、創(chuàng)設(shè)情景,營造學(xué)習(xí)氣氛
在教學(xué)中,為了激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,我從學(xué)生身邊熟悉的事物出發(fā),根據(jù)教學(xué)內(nèi)容,創(chuàng)設(shè)生動(dòng)有趣的活動(dòng)情境,使每個(gè)學(xué)生都能扮演情境中的一個(gè)角色。這樣,學(xué)生上課就會(huì)在情境中積極參加各項(xiàng)活動(dòng),在活動(dòng)中學(xué)到知識(shí)。學(xué)生不僅學(xué)得輕松、愉快,學(xué)習(xí)效率也大大提高。如:教學(xué)“元、角、分的認(rèn)識(shí)”這課時(shí),我把書上“同學(xué)們?nèi)ド痰曩I東西”這個(gè)情境圖,改成例題和練習(xí)題設(shè)計(jì)成商店里發(fā)生的事情,學(xué)生和老師分別扮演了顧客和售貨員的角色。在商店里,我扮演售貨員阿姨,拿出各種錢幣讓學(xué)生分類,接著讓學(xué)生認(rèn)識(shí)各種面值的人民幣。接著講元、角、分的進(jìn)率時(shí),設(shè)計(jì)成小明去商店買一支筆要花一元錢,但他只有面值一角的錢,他要給我?guī)讖堃唤堑腻X才夠一元呢?讓學(xué)生小組討論,互相交流,結(jié)果是小明要給我10張一角的錢。創(chuàng)設(shè)恰當(dāng)?shù)膶W(xué)習(xí)情境,既活躍了課堂氣氛,又調(diào)動(dòng)了學(xué)生學(xué)習(xí)的興趣。
二、激發(fā)學(xué)生的好奇心
隨著社會(huì)的不斷發(fā)展,科學(xué)越來越先進(jìn),我利用多媒體課件進(jìn)行課堂教學(xué),結(jié)合一年級學(xué)生的心理特點(diǎn)。不但能強(qiáng)化學(xué)生的記憶,而且還給學(xué)生展現(xiàn)出無限的知識(shí)空間,激發(fā)學(xué)生獲取信息和新知識(shí)的情感需求。例如,在學(xué)習(xí)“10的認(rèn)識(shí)”的課堂上,我簡單地操作鍵盤,屏幕上出現(xiàn)了數(shù)字娃娃0,(教學(xué)論文 )接著跳出1、2、3、4、5、6、7、8、9,同時(shí)出現(xiàn)畫外音。9說自己最大,看不起0,1出來打抱不平,說:“如果我與0站在一起,就比你大!蔽覇枺骸靶∨笥眩銈兿嘈艈?”屏幕一閃,1和0站在一起,把孩子們緊緊吸引住了。自然地把學(xué)生引入新課:“10的`認(rèn)識(shí)!
三、動(dòng)手操作,培養(yǎng)學(xué)生思維
要想激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)的興趣,充分利用教具、學(xué)具組織、指導(dǎo)學(xué)生開展實(shí)踐操作活動(dòng),讓學(xué)生參與學(xué)習(xí)全過程,親自動(dòng)手。在教學(xué)過程中,我教學(xué)兩位數(shù)加一位數(shù)時(shí),如:72+5=?,讓學(xué)生先擺7捆(每捆為10根)零2根小棒,再擺出5根小棒,合起來是77根小棒。讓學(xué)生邊擺邊說,使學(xué)生在活動(dòng)中體會(huì)到實(shí)踐操作的意義,學(xué)會(huì)既動(dòng)腦,又動(dòng)手的本領(lǐng),從而調(diào)動(dòng)學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性,引起新的學(xué)習(xí)需要,不斷地發(fā)展學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。特別是學(xué)生操作實(shí)驗(yàn)中,學(xué)生都想表現(xiàn)自己獲得成功的機(jī)會(huì),要善于發(fā)現(xiàn)學(xué)生的成功和進(jìn)步,及時(shí)給予肯定,使學(xué)生在享受成功的快樂中增強(qiáng)學(xué)習(xí)興趣。另外,操作困難的學(xué)生,要給與幫助,應(yīng)該注意發(fā)現(xiàn)學(xué)生身上的點(diǎn)滴進(jìn)步,及時(shí)給予表揚(yáng)和肯定。
四、開展競賽活動(dòng),激發(fā)學(xué)習(xí)興趣
競賽活動(dòng)的開展,為學(xué)生積極參與創(chuàng)造了條件。競賽中,學(xué)生自我實(shí)現(xiàn)的需要表現(xiàn)甚為強(qiáng)烈。小學(xué)生都有爭強(qiáng)好勝的特點(diǎn),引導(dǎo)兒童適當(dāng)開展一些新穎別致的數(shù)學(xué)競賽,讓孩子們在“比”中得到自我“表現(xiàn)”的機(jī)會(huì),必將喚起學(xué)生的心里激動(dòng),激發(fā)興趣,調(diào)動(dòng)學(xué)生思維的積極性和主動(dòng)性,使枯燥的數(shù)學(xué)教學(xué)變得豐富多彩。當(dāng)學(xué)生獲得成功,體驗(yàn)到成功的喜悅時(shí),學(xué)生的興趣會(huì)更加濃厚。例如:口算18+30,70+20,86—50,68—5等我常常以“開火車”的方式進(jìn)行比賽練習(xí),當(dāng)學(xué)生獲得成功時(shí),當(dāng)某組學(xué)生開得最快時(shí),他們就體驗(yàn)到了成功的喜悅,學(xué)生的興趣也更加濃厚。我還組織學(xué)生“爭當(dāng)小小巧算家”競賽活動(dòng)。如:每學(xué)期開學(xué),就發(fā)給每位學(xué)生一張畫,畫上印有一棵大桃子樹,根據(jù)不同情況在學(xué)生的練習(xí)題紙上蓋上桃子。小朋友們陸續(xù)將桃子剪下來貼在桃子樹上。為激勵(lì)小朋友爭取得到桃子,我還編了一首兒歌:“桃子樹上結(jié)果子,辛勤勞動(dòng)才收獲,成績優(yōu)秀結(jié)個(gè)果,看誰桃子多又多!蓖瑢W(xué)們將這首兒歌寫在圖畫紙上。期末進(jìn)行評比,誰得桃子最多者,獲得稱號。通過“爭當(dāng)小小巧算家”的競賽,培養(yǎng)了學(xué)生團(tuán)結(jié)協(xié)作精神、競爭意識(shí)和克服困難的勇氣,學(xué)生學(xué)習(xí)興趣盎然,課堂教學(xué)收到了良好的效果。
五、在日常生活中,培養(yǎng)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣
數(shù)學(xué)與人們的日常生活息息相關(guān),它是我們了解客觀世界的基本工具。我每天精心設(shè)計(jì)數(shù)學(xué)教案,認(rèn)真?zhèn)湔n,掌握每節(jié)課重點(diǎn)、難點(diǎn),激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,強(qiáng)化學(xué)生學(xué)習(xí)的欲望。例如學(xué)生學(xué)習(xí)了5以內(nèi)的數(shù)的認(rèn)識(shí)后,讓學(xué)生說說我們生活中哪些地方可以5以內(nèi)數(shù)表示,通過我的引導(dǎo),學(xué)生很快地說出了:我們所在的一年級一共有3個(gè)班級,我在第3班上課,我們的教室有4扇窗,4盞電燈,教室門前有5棵樹,我家里有3口人,你有4枝鉛筆等數(shù)不勝數(shù)的例子。通過這樣設(shè)計(jì),充分調(diào)動(dòng)了學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,增強(qiáng)了數(shù)學(xué)教學(xué)的現(xiàn)實(shí)性,使學(xué)生體驗(yàn)數(shù)學(xué)知識(shí)與日常生活的密切聯(lián)系,從而培養(yǎng)學(xué)生喜愛數(shù)學(xué),學(xué)好數(shù)學(xué)的情感。讓講臺(tái)成為舞臺(tái),讓教室成為社會(huì),讓學(xué)生成為演員,讓教師成為導(dǎo)演。將數(shù)學(xué)與生活、學(xué)習(xí)、活動(dòng)有機(jī)結(jié)合起來,使學(xué)生感受到數(shù)學(xué)源于生活,從而激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣和欲望。這樣既尊重了學(xué)生已有的知識(shí)經(jīng)驗(yàn),又溝通了新舊知識(shí)的聯(lián)系,突破了教學(xué)的重點(diǎn)、難點(diǎn),真正體現(xiàn)了學(xué)生是學(xué)習(xí)的主體,教師是學(xué)生學(xué)習(xí)的組織者、引導(dǎo)者、合作者。
六、游戲活動(dòng),培養(yǎng)學(xué)生能力
游戲活動(dòng)具有啟真、啟善、啟美的功能,在課堂教學(xué)的后半段時(shí)間,適當(dāng)運(yùn)用
游戲和活動(dòng),有利于培養(yǎng)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,能有效地調(diào)整課堂教學(xué)后半段時(shí)間學(xué)生精神不集中,從而持續(xù)學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性。游戲教學(xué)為學(xué)生動(dòng)手、動(dòng)口、動(dòng)腦,讓多種感官參與學(xué)習(xí)活動(dòng),創(chuàng)設(shè)最佳環(huán)境,鍛煉他們的動(dòng)手、動(dòng)口、動(dòng)腦的能力。讓孩子們在游戲和活動(dòng)創(chuàng)設(shè)的環(huán)境中,掌握和鞏固所學(xué)知識(shí)。同時(shí)滲透思想教育,培養(yǎng)良好的學(xué)習(xí)習(xí)慣。我針對每課不同的學(xué)習(xí)內(nèi)容,安排不同的游戲、故事。例如:在教學(xué)20以內(nèi)數(shù)的認(rèn)識(shí)中,我?guī)W(xué)生到操場上做他們非常熟悉、喜歡的老鷹捉小雞的游戲,讓他們邊玩邊數(shù)數(shù),左邊有幾個(gè)小朋友?右邊呢?一共有幾個(gè)小朋友,6號排在第幾?第1名是幾號小朋友?使學(xué)生在活躍的學(xué)習(xí)氛圍和有趣、喜愛的“玩”中學(xué)會(huì)了1-10各數(shù)的認(rèn)識(shí)。很自然地引出了多種多樣的數(shù)學(xué)問題,我再加以點(diǎn)撥,學(xué)生就能夠在不知不覺中學(xué)到數(shù)學(xué)知識(shí)。
總而言之,興趣是最好的老師。作為教師,只要在教學(xué)過程的各個(gè)環(huán)節(jié),有計(jì)劃、有目的地對學(xué)生實(shí)施興趣的培養(yǎng)和激發(fā)學(xué)生強(qiáng)烈的求知欲,讓學(xué)生學(xué)得主動(dòng)、學(xué)得積極,才能使學(xué)生覺得學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)是一件快樂的事,高興的事。所以,在教學(xué)過程中,要根據(jù)學(xué)生的特點(diǎn),并且結(jié)合學(xué)生的實(shí)際情況,充分鉆研教材,努力調(diào)動(dòng)學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性,讓學(xué)生在快樂中學(xué)習(xí),從而提高數(shù)學(xué)課堂教學(xué)質(zhì)量。
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