翻紙牌拓展游戲
目標(biāo):培養(yǎng)在亂局中出頭的主動(dòng)性與矛盾本質(zhì)的洞悉力,兩利相權(quán)取其大,兩弊相較取其輕;實(shí)現(xiàn)組織內(nèi)部的信息共享,培養(yǎng)個(gè)人的團(tuán)隊(duì)及顧全大局的精神。
時(shí)間:30-40 分鐘(視探討的深度需要而定)
對(duì)象:最宜于在 24-36 人范圍內(nèi)的管理類培訓(xùn)課程開始時(shí)使用。
教具:對(duì)開白紙 1 張(事先就固定在白板或教室墻上),雙面膠 1 卷(事先就裁成 40 公分 左右、每組一條,由上而下間隔地粘貼在白紙上),普通撲克 1 副(抽去大小 " 司令 " ,一共為 52 張),紅色白板筆 1 支
過(guò)程:
1 ﹑在 3 分鐘之內(nèi),每人將自己摸到的一張撲克牌去與另外的 4 張(或 5 張或 6 張)牌組合成一副牌組(這就是你們未來(lái)的學(xué)習(xí)團(tuán)隊(duì)了),要力爭(zhēng)最快地組成優(yōu)勝牌組 1 ).凡是按照同花順子,同花,雜花順子方式組合的,依次為第一、二、三優(yōu)牌組。
2 ).由若干對(duì)子組成的雜花牌組中,對(duì)子數(shù)少者(如一組 5 張的牌中 3+2 相比 2+2+1 ; 6 張的'牌中 3+3 相比 2+2+2 )為第四優(yōu)牌組。
3 ).如果出現(xiàn)含 " 炸彈 " 的牌組,則 " 化腐朽為神奇 " ,一躍為所有牌組中最優(yōu)的。
4 ).某一組合類型中如出現(xiàn)兩個(gè)以上同類牌組,則先組合成功(先上交)者為本類組合之優(yōu);
5 ).各牌組中如果出現(xiàn)了一副沒有一條符合上述標(biāo)準(zhǔn)的最差的牌組,則表明了整個(gè)牌局的失敗。
2 、分發(fā)撲克牌(可請(qǐng)助手幫助)。
每人自取一張,未得到 " 開始 " 指令時(shí),不許看牌。
3 、宣布 " 開始 " 。
密切觀察參與者表現(xiàn),催促大家及時(shí)將組合好的牌組交來(lái),分別放好。
4 、公布成績(jī)。
收齊各副牌后,依照交來(lái)的時(shí)間先后,依次將各牌組中的每張牌有規(guī)律地粘貼在一條雙面膠上,按照規(guī)則評(píng)出各牌組的位次,將其標(biāo)注在各牌組旁。可以向最優(yōu)牌組頒發(fā)小獎(jiǎng)品。如果出現(xiàn)最差牌組,則宣布本次組合失敗。
討論:
1 . 單個(gè)的牌有沒有最好和最差的?
2 . 怎樣才能實(shí)現(xiàn)組合的最優(yōu)化?
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