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      1. 辦公室 團隊游戲

        時間:2020-10-26 09:40:00 團隊游戲 我要投稿

        辦公室 團隊游戲

          1、猜數字

        辦公室 團隊游戲

            主持人寫數字 別人猜,只要猜不到就沒事,猜到的人要懲罰.例如:主持人寫的數字是:45

          主持人口令,0到100 第一個人說70 那主持人就要說0到70 下面猜20 主持人說20到70 一次類推 直到被人猜中即止

          2、猜牙簽(類似猜數字)

          那可以, 準備牙簽 或者是類似的都行,有多少個人,準備多少跟,下面開始游戲,

          選出一個人來拿住所有的牙簽或者是選中的道具,不讓其他人看到,把手背到后面,選出幾根或者自己想要的數字,

          比如 這個人手里選出6跟牙簽,那從他身旁的人開始說數字,數字范圍是 1到你們同事的個數,比如你們有12個人,那就是1--12 ,

          每人說的數字不能重復,且只能說一個數字,這樣每個人都只能說一個數字,且正好都能說到,順時針開始說數字,

          之前舉出的例子是6,那其中一旦有人說出的數字與莊家也就是手握道具的人手里所拿的牙簽數是一樣的,那么這個人就要接受懲罰,至于懲罰就要看你們的商議了,

          PS:第一個說數字的人是莊家,也就是手握牙簽的人,他開始先說,然后再順時針說數字,輸的人下次來坐莊,依此類推。

          3、殺人游戲

           殺人游戲的規則其實一共有兩種版本,復雜版的和簡單版的。在這里我們先來說復雜版本的。參加人數以10人---20人范圍較好,最佳人數12--16人,另設法官一名。道具:和人數相等的撲克牌,或任何有不同標記物,很多場合以名片代替。示例:參加游戲人數共13人,選其中1人做法官。由法官準備12張撲克牌。其中3張A,6張為普通牌,3張K。眾人坐定后,法官將洗好的12張牌交由大家抽齲抽到普通牌的為良民,抽到A的為殺手,抽到K的為警察。自己看自己手里的牌,不要聲張不要讓其他人知道你抽到的是什么牌。

          抽牌結束后,法官開始主持游戲,眾人要聽從法官的口令,不要作弊,作弊的結果只能使你自己得不到游戲的樂趣,而不會影響大家。

          法官說:黑夜來臨了,請大家閉上眼睛睡覺了。此時只有法官一人能看到大家的情況,等都閉好眼睛后。

          法官又說:殺手掙開眼睛,可以出來殺人了。聽到此命令后,只有抽到黑色牌的三個殺手可以掙開眼睛,三殺手此時可以互相認識一下,成為本輪游戲中最先達成同盟的群體。并由任意一位殺手示意法官,殺掉所有在座閉眼中的任意一位。(在此過程中,法官應該以手拍擊桌面,掩飾其它動靜和聲音)法官看清楚后說:殺手閉眼。(稍后說)警察掙開眼睛。抽到王牌的警察可以掙開眼睛,相互認識一下,并可以懷疑閉眼的任意一位為殺手,同時看向法官,法官可以給一次暗示(點頭yes搖頭no)。完成后法官說:所有人閉眼,(稍后說)天亮了,大家都可以掙開眼睛了。

          待大家都睜開眼睛后,法官宣布誰被殺了,此良民為第一個被殺之人,同時法官宣布讓大家安靜,聆聽被殺者的遺言。被殺者現在可以指認自己認為是殺手的人,并陳述理由。遺言說罷,被殺者本輪游戲中將不能夠再發言。法官主持由被殺者身邊一位開始任意方向挨個陳述自己的意見。

          意見陳述完畢后,會有幾人被懷疑為殺手。被懷疑者可以為自己辯解。由法官主持大家舉手表決選出嫌疑最大的兩人,并由此二人作最后的陳述和辯解,再次投票后,殺掉票數最多的那個人。被殺者如是真正的兇手,不可再講話,退出本輪游戲。被殺者如不是殺手,可以發表遺言及指認新的懷疑對象。

          在聆聽了遺言后,新的夜晚來到了。又是兇手出來殺人,然后警察確認身份,然后又都在新一天醒來,又有一人被殺。繼續討論和殺掉新的被懷疑對象。

          如此往復,兇手殺掉全部的警察即可獲勝,或殺掉所有的良民亦可獲勝。警察和良民的任務就是盡快的抓出所有的'兇手獲勝。然后開始新一輪的游戲。

          以上便是復雜版本殺人游戲的規則,簡單版本的與其比起來主要的區別就是去掉了警察這個角色,使得整個游戲只剩下了殺手和好人兩種對立的角色。如果你兩種版本的規則都玩過的話,你就會發現這兩種版本各有各的風味。

          先來說簡單版本,也就是沒有警察的版本。一般來說,在這種游戲規則下,殺手是很容易得逞的,原因很簡單,一個殺手只要能夠聰明的干掉所有有威脅的好人(比如高手或者發現了真相的好人),然后混在剩下的幾個無知的好人堆中便可以輕易的完成任務。當然也正是這個原因,所以好人為了能夠盡早的發現兇手,往往會試圖去充分挖掘所有被忽視的信息,而這往往會大大的延長討論的時間。在筆者經驗中,十五個人左右的一局游戲,玩上個一個半小時到兩個小時是相當常見的事情。

          接著說的自然就是復雜版本了,因為增加了警察這個角色,局面一下子改變,殺手的游戲難度一下子變大了,因為警察每輪都可以要求法官告知任意一個懷疑對象的身份,大大增加了警察擁有的信息量。在游戲剛開始,還有十多個好人的情況下,這條規則的優勢還不明顯,警察只能依靠自己的發言來影響局勢的發展,而這在警察身份未知的情況下往往是無力的。但是當游戲進行到后半程,只剩下六七個參與者的時候,由于警察已經知道了許多人的身份,并且在最后的表決中有著較大的權重甚至可以左右表決的結果,即使警察并不屬于高手甚至是庸手也可以很容易的判斷出殺手并將他處死。這也就意味著,游戲越進行到后面,殺手被發現的可能越大。這也就強迫著殺手盡快找出警察,因為根據規則所有的警察被殺死了,游戲也就結束了,這樣殺手也就勝利了。但是,在實際游戲中,由于許多人都可以很順利的隱瞞自己警察的身份,所以殺手在絕大多數的游戲中都是以失敗告終的。當然殺手如果能夠靠亂猜便可以一開始便殺死所有的警察,那么也是天數。

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