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      1. 最新經典團隊游戲

        時間:2023-05-29 16:11:33 團隊游戲 我要投稿

        最新經典團隊游戲大全

          游戲(英文: Game)是所有哺乳類動物,特別是靈長類動物學習生存的第一步。它是一種基于物質需求滿足之上的,在一些特定時間、空間范圍內遵循某種特定規則的,追求精神世界需求滿足的社會行為方式,下面是小編整理的最新經典團隊游戲大全,歡迎閱覽。

          一、傳瓶游戲

          規則:一班分為幾組,10人一組,以最短時間內從第一名到最后一名,然后再到第一名,傳遞3個瓶子,依次傳遞,若掉在地上,按10秒處理,可借助工具,每個瓶要在每個人手上傳遞,每組設定時間目標后分幾輪然后得實際結果。

          目的:

          1、不要低估自己的能力,不要首先為自己的工作和學習找借口,懷疑自己的能力,要以積極的態度面對問題;

          2、看似不能實現的目標,在團隊智慧的合作上能非常出色的完成。

          操作過程:

          第一輪幾組分別制定目標。

          然后由第一組實際操作一下,再次制定目標,重新記成績。

          第二輪上一輪完成后,讓各組制定方法,要求在8秒內完成。

          A2班實際操作(一組16人)

          第一輪目標:一、40秒;二、30秒;三、29秒。

          第一組實際操作10秒

          重新制定目標:一、10秒;二、16秒;三、8秒。

          第二輪成績:一、3.7秒;二、5.21秒;三、4.7秒。

          二、十人一組找物品

          最短時間內找到以下一組物品為勝。

          一幅畫(李老師)

          一根一米長的繩子。

          一朵花:任何材質。

          一首歌:(帶春字的)。

          一塊手絹。

          一片完整的樹葉。

          一段才藝節目。(排除唱歌)

          一根頭發。

          一份手抄版再別康橋,字跡要漂亮。

          一個窗花。

          一塊鐵器。

          目的:團隊中要發現每一個人的能力。

          團隊合作中,任務分配要合理性。

          團隊中每一個人能力的充分發揮后,才能更好的完成任務。

          意義體現:

          1、選干部。

          2、可以調動學院積極性,找到潛力。

          3、發揮每個人的優勢,特點,以利于以后工作找到好的切入點。

          4、體現職業規劃。

          5、認識到自己的存在價值。

          6、學員自我認識。

          班主任根據自身特點給出不同評價,不同的職業發展道路,了解能力后讓學員班主班主任去做事(如升學,輔導學員,組織活動等),要會找到具有這樣能力的人(有影響力,組織能力,愿意幫助他人)并充分利用,充分發現每一個學員的潛能,為他們做出相應的職業規劃。

          該活動時間安排:

          S1在畢業設計前做這個活動,組長在分配任務時充分考慮到組員的情況。

          Y2在項目經理的課程上應用,說明一個項目經理要了解項目小組每一個人的能力,發揮潛能,并給于他們可以提升的方向和空間。

          三、瞎子摸號

          形式:14—16個人為一組比較合適。

          類型:問題解決方法及溝通。

          時間:30分鐘。

          材料及場地:攝像機、眼罩及小貼紙和空地。

          適用對象:參加團隊建設訓練的全體人員。

          操作程序

          1、讓每位學員戴上眼罩。

          2、給了他們每人一個號,但這個號只有本人知道。

          3、讓小組根據每人的號數,按從小到大的順序排列出一條直線。

          4、全過程不能說話,只要有人說話或脫下眼罩,游戲結束。

          5、全過程錄象,并在點評之前放給學員看。

          有關討論:

          你是用什么方法來通知小組你的位置和號數?

          溝通中都遇到了什么問題,你是怎么解決這些問題的?

          你覺得還有什么更好的方法?

          活動過程分析:通過自己創造的溝通方式,來迅速獲得其他所有人的信息,你需要知道其他所有人是比你大還是比你小。,你讓他人知道比你號大還是小的方式很重要。

          目的:很多時候工作必須溝通,但往往溝通會受到很大的限制,與學員的溝通占據了班主任大部分工作時間,與學員溝通存在哪些障礙?

          班主任受限溝通案例:

          1、學員不善言辭,無法了解他的信息想法。

          2、學員不愿意到中心來,只能電話中溝通。

          3、學員不到中心,電話聯系不上。

          要善于溝通,主動根據資源建立多種溝通方法。

          溝通對軟件工程師的影響:

          1、我國人員溝通比例不足30%。

          2、國外成功軟件工程師溝通時間占60%以上。

          3、性格,突破自己。

          4、溝通人員和途徑單一。

          5、為成長為項目經理做準備。

          四、坐腿游戲

          規則:若干人圍成一個緊密的圈,前面的人做到后面的人的腿上,轉圈走100步。

          討論:

          1、分析如何做,如何改進?

          2、在搭配上有沒有存在什么問題,進行的時候存在哪些問題?

          目的:堅持其實很重要,把事情做好有三要素:

          1、制定明確的目標

          2、采取好的方法

          3、重在堅持

          五、踩報紙游戲

          規則:所有人的一只腳都要踩在報紙上,然后把報紙翻過來,不能用手,報紙不能碎,而且腳不能離開報紙?汕澳_掌踩報紙,后腳跟離地,腳可以替換,但只能踩紙后替換,時間短者獲勝,注意腳不可以在報紙上蹭。

          人員:5—8人

          目的:一個人的表現會影響到整個團隊的表現,做項目也是一樣。

          六、松樹和大樹

          適合人數:10人以上

          材料及場地:無

          時間:5—10分鐘

          操作程序

          1、事先分組,三人一組。二人扮大樹,面對對方,伸出雙手搭成一個圓圈;一人扮松鼠,并站在圓圈中間;培訓師或其它沒成對的學員擔任臨時人員。

          2、培訓師喊“松鼠”,大樹不動,扮演“松鼠”的人就必須離開原來的大樹,重新選擇其他的大樹;培訓師或臨時人員就臨時扮演松鼠并插到大樹當中,落單的人應表演節目。

          3、培訓師喊“大樹”,松鼠不動,扮演“大樹”的人就必須離開原先的同伴重新組合成一對大樹,并圈住松鼠,培訓師或臨時人員就應臨時扮演大樹,落單的人應表演節目。

          4、培訓師喊“地震”,扮演大樹和松鼠的人全部打散并重新組合,扮演大樹的人也可扮演松鼠,松鼠也可扮演大樹,培訓師或插其他沒成對的人亦插入隊伍當中,落單的人表演節目。

          目的:在混亂中迅速找到你的合作伙伴,考察學員建立新團隊的能力。

          七、摔雞蛋

          活動目的:如何發揮團隊的個人的力量,最后達成意見一致。

          鍛煉學員的溝通能力,如何組織好各成員協調的合作關系。

          形式:5個人一組

          時間:20分鐘

          材料:每組一把剪刀,十只軟吸管,一個膠帶,一顆雞蛋。

          適用對象:全體學員。

          操作程序:給8分鐘時間,最后雞蛋經過處理后,由該組中最高的一名學員站在桌子上,平手把雞蛋扔下,扔到地上不摔碎,沒有裂痕,算成功。

          材料要充分利用。

          有關討論:

          1、自己本組的實際想法,如何處理雞蛋?

          2、你們小組的分工情況。

          3、你認為那一組做得比較好?

          4、你們如果再做一次你們認為該如何改進?

          八、丑小鴨賽跑

          道具:氣球

          游戲規則:用膝蓋夾住氣球,進行接力賽跑,快者為勝。球不能落地,不能夾破。

          吹牛皮大比拼

          道具:氣球四個。

          游戲規則:在一分鐘內吹氣球,以氣球吹爆或大小決勝。限時一分鐘。

          九、穿拖鞋

          道具:拖鞋

          參加人員:分成若干組

          游戲規則:各隊輪流派出1人。把拖鞋放在起點前方5步的地方;氐狡瘘c蒙眼旋轉三次以后出發。能夠準確前進5步,第6步穿到拖鞋教多的一組獲勝。

          參考:進行中對方可以用錯誤的指示來擾亂。

          十、快樂呼啦圈

          規則:由兩人上場比拼,一邊搖著呼啦圈,一邊穿著手中的別針,雙方中的任何一方先穿夠10枚別針,就算勝利。▏W啦圈、別針、塑料繩)

          十一、心有靈犀猜成語

          規則:以兩人為一組。一個用肢體動作或語言(但不能說出成語中的任何一個字)向同伴提示!(紙片A4、成語)

          十二、三人抱成團

          規則:每次參與活動為10人,在樂曲中聽主持人的口令“三人抱成團”,參與者在最短的時間內找到兩人抱好,這樣就剩一人被淘汰!主持人可按實際情況喊口令!

          十三、動作接龍

          規則:由兩人上場比試,由一方先做一個動作,對手跟著做,再加上自己的一個新動作,以次類推!接不上,忘記者出局!

          十四、倒著說

          規則:先規定出題的字數,比如這一輪出題必須在四個字以內,也就是說出題的人可以任說一句話!拔沂呛萌恕蹦敲创痤}人必須在5秒鐘之內把剛才的那句話反過來說,也就是“人好是我”,如果說不出或者說錯就算失敗。

          十五、信任背摔

          游戲簡介:這是一個廣為人知的經典拓展項目,每個隊員都要筆直的從1.6米的平臺上向后倒下,而其他隊員則伸出雙手保護他。每個人都希望可以和他人相互信任,否則就會缺乏安全感。要獲得他人的信任,就要先做個值得他人信任的人。對別人猜疑的人,是難以獲得別人的信任的。這個游戲能讓使隊員在活動中建立及加強對伙伴的信任感及責任感。

          游戲人數:12-16人

          場地要求:高臺最宜。

          需要器材:束手繩。

          游戲時間:30分鐘左右。

          活動目標:培養團體間的高度信任;提高組員的人際溝通能力;引導組員換位思考,讓他們認識到責任與信任是相互的。

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