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      1. 團(tuán)隊執(zhí)行力的室內(nèi)游戲

        時間:2020-10-25 10:12:39 團(tuán)隊游戲 我要投稿

        團(tuán)隊執(zhí)行力的室內(nèi)游戲

          團(tuán)隊是一個整體,需要有一顆凝聚的心,可以通過做游戲來提高團(tuán)隊之間的默契,有哪些游戲呢?

          一、游戲名稱:蒙眼作畫 教具:眼罩、紙、筆,所需時間10-15 分 人人都認(rèn)為睜著眼睛要比閉著眼畫得好,因為看得見,是這樣嗎?在日常工作中我們自然是睜著眼的,但 為什么總有些東西我們看不到?當(dāng)發(fā)生這;些問題時我們有沒有想過借助他人的眼睛,試著閉上眼睛,也 許當(dāng)我們閉上眼睛時,我們的心敞開了。

          目標(biāo):

          1.使隊員明白單向交流方式和雙向交流方式可以取得的效果不同。

          2.說明當(dāng)我們集中所有的注意力去解決一個問題時,可以取得更好的效果。 規(guī)則:用眼罩將所有隊員的眼睛蒙上,每人分發(fā)一份紙和筆,要求蒙著眼睛將他們的家或指定的其它東西 畫在紙上,完成后讓隊員摘下眼罩,欣賞自己的杰作。

          討論:

          1.為什么當(dāng)他們蒙上眼睛,所完成的畫并不像他們期望得那樣?

          2.怎樣是這些工作更容易些?

          3.在工作場所中,如何解決這一問題?

          變化:

          1.讓每個你帶上眼罩前將他們的名字寫在紙的另一面,在他們完成畫圖后將所有的紙掛到墻上,讓隊員挑 選出他自己畫的那幅。

          2.教員用語言描述一樣?xùn)|西,讓隊員蒙著眼睛畫下他們所聽到的,然后比較他們所畫的圖并思考.

          二、游戲名稱:解手鏈 形式:10 人一組為最佳 時間:20 分鐘 材料:無 適合對象:全體人員 活動目的:讓隊員體會在解決團(tuán)隊問題方面都有什么步驟,聆聽在溝通中的.重要性以及團(tuán)隊的合作精神。

          操作程序:

          1.培訓(xùn)師讓每組圈著站成一個向心圈

          2.培訓(xùn)師說:先舉起你的右手,握住對面那個人的手;再舉起你的左手,握住另外一個人的手;現(xiàn)在你們 面對一個錯綜復(fù)雜的問題,在不松開的情況下,想辦法把這張亂網(wǎng)解開。

          3.告訴大家一定會解開,但答案會有兩種,一種是一個大圈,另外一種是套著的環(huán)。

          4.如果過程中實在解不開,培訓(xùn)師可允許隊員決定相鄰兩只手?jǐn)嚅_一次,但再次進(jìn)行時必須馬上封閉。

          討論:

          1.你開始的感覺怎樣,是否感覺思路混亂?

          2.當(dāng)解開一點以后,你的想法是否發(fā)生變化?

          3.最后問題解決以后,你是否感覺很開心?

          三、游戲名稱:瞎子走路游戲方法:兩人一組(如A 和B) A 先閉上眼將手交給B,B 可以虛構(gòu)任何地形或路線,口述注意事項指

          引A 進(jìn)行。 如:向前走。。。邁臺階。。。?鐤|西。。。。向左或右拐。。。 然后交換角色,B 閉眼,A 指引B 分析:

          1.通過體驗,讓隊員體會信任與被信任的感覺。

          2.作為被牽引的一方,應(yīng)全身信賴對方,大膽遵照對方的指引行事;而作為牽引者應(yīng)對伙伴的安全負(fù)起全 部責(zé)任,對一舉一動的指令均應(yīng)保證正確、清楚。另外萬一指令有錯,信任很難重建。

          四、游戲名稱:串名字游戲游戲方法: 小組成員圍成一圈,任意提名一位隊員自我介紹單位、姓名,第二名隊員輪流介紹,但是要說:我是*** 后面的***,第三名隊員說:我是***后面的***的后面的***,依次下去?6?7?6?7,最后介紹的一名隊員要將前 面所有隊員的名字、單位復(fù)述一遍。 分析:活躍氣氛,打破僵局,加速隊員之間的了解

          五、游戲名稱:循環(huán)相克令 用具:無 人數(shù):兩人 方法:令詞為“獵人、狗熊、槍”,兩人同時說令詞,在說最后一個字的同時做出一個動作——獵人的動 作是雙手叉腰;狗熊的動作是雙手搭在胸前;槍的動作是雙手舉起呈槍狀。雙方以此動作判定輸贏,獵 人贏槍、槍贏狗熊、狗熊贏獵人,動作相同則重新開始。 興奮點:這個游戲的樂趣在于雙方的動作大,非; 缺點:只是兩個人的游戲

          六、游戲名稱:官兵捉賊 用具:分別寫著“官、兵、捉、賊”字樣的四張小紙 人數(shù):4 個人 方法:將四張紙折疊起來,參加游戲的四個人分別抽出一張,抽到“捉”字的人要根據(jù)其他三個人的面部 表情或其他細(xì)節(jié)來猜出誰拿的是“賊”字,猜錯的要罰,有猜到“官”字的人決定如何懲罰,由抽到“兵” 字的人執(zhí)行。 興奮點:簡單易行,不受時間地點場合的限制 缺點:人數(shù)不易過多。

          七、游戲名稱:拍七令 用具:無 人數(shù):無限制 方法:多人參加,從1-99 報數(shù),但有人數(shù)到含有“7”的數(shù)字或“7”的倍數(shù)時,不許報數(shù),要拍下一個人 的后腦勺,下一個人繼續(xù)報數(shù)。如果有人報錯數(shù)或拍錯人則表演節(jié)目。 興奮點:沒有人會不出錯,雖然是很簡單的算術(shù)。

          八、游戲名稱:開火車 用具:無 人數(shù):兩人以上,多多益善 方法:在開始之前,每個人說出一個地名,代表自己。但是地點不能重復(fù)。游戲開始后,假設(shè)你來自北京, 而另一個人來自上海,你就要說:“開呀開呀開火車,北 京的火車就要開!贝蠹乙黄饐枺骸巴拈_?” 你說:“上海開”。那代表上海的那個人就要馬上反應(yīng)接著說:“上海的火車就要開!比缓蟠蠹乙黄饐枺 “往哪 開?”再由這個人選擇另外的游戲?qū)ο,說:“往某某地方開!比绻麑Ψ缴杂羞t疑,沒有反應(yīng)過 來就輸了。 興奮點:可以增進(jìn)人與人的感情,而且可以利用讓他或她“開火車”的機會傳情達(dá)意、眉目傳情。

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