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      1. 團隊游戲室內集

        時間:2020-10-15 14:29:46 團隊游戲 我要投稿

        團隊游戲室內大全集

          是在找室內團隊游戲嗎?下面是YJBYS小編為大家整理的團隊游戲室內大全集,希望喜歡!

          1、猜拳踩腳

          兩人相對而站,用手猜拳,石頭剪子布,勝者立即可用腳去踩一下對方,而對方也可及時敏捷地躲閃,接著再猜再踩,在規定的時間里,踩到對方次數多者為勝。

          2、跳繩奪帕

          二個組的甲乙丙先將手帕的一角掖在衣領后面,然后依次相對跳進長繩里,邊跳邊找機會奪取對方的手帕,先奪到者得分,積分多的組為勝。平局加賽,直至決出勝負。

          3、五人制足球

          場地利用籃球場。球門寬1?3米,高1米,只設球門區,不設罰球區。在球門柱外側2米處,各向場內畫一條3米長且垂直于端線的直線,然后把兩端連接起來,與端線平行即為球門區。四角上各以50厘米為半徑畫弧,即為角球區。罰球點距端線正中7米,場寬均線5厘米,從線外沿算起。其它規則基本相同。

          4、“籃球與乒乓球”

          方法:游戲者圍成圈。游戲開始,教師指定任何一人從逆時針或順時針方向開始游戲,第一人說:“籃球!”同時兩手做成乒乓球的樣子。第二人應接著說:“乒乓球!”

          同時兩手做成籃球的樣子。如此交替進行。如果某人發生錯誤,必須為大家表演一個節目。然后從發生錯誤的人開始,繼續游戲。

          規則:①必須講話與手勢同時進行。②前后兩人之間不能停頓時間過長,否則為失敗。

          教學建議:也可以采用說高低、胖瘦等,并做出相反意思的動作來進行游戲。

          5、“隊列練習”。

          方法: 游戲者圍成圈。游戲開始,教師指定任何一人從逆時針或順時針方向開始游戲,第一人說:“立正!”同時做稍息的樣子。第二人應接著說:“稍息!”

          同時做成立正的樣子。。第三人應接著說:“向左轉!” 同時做向右轉。第四人接著說:“向右轉”

          同時做向左轉。如此交替進行。如果某人發生錯誤,必須為大家表演一個節目。然后從發生錯誤的人開始,繼續游戲。

          規則:①講話與動作必須同時進行。②前后兩人之間不能停頓時間過長,否則為失敗。

          6、“指部位”。

          方法:

          游戲者用食指指著自己的鼻尖。游戲開始,游戲者必須連續不間斷地給自己下達七個口令,如“眼睛-耳朵-頭發-嘴巴-眉毛-牙齒-喉嚨”等,在下達每個口令的同時,食指必須指向錯誤的部位。七個口令中只要有一個口令言行一致。則為失敗,失敗者必須為大家表演一個節目。

          規則:動作必須到位清楚,否則為失敗。

          以下3種方法可任選一種.一對一比賽,3次2勝

          a.2人面向,兩腳左右開立,足尖與對方足尖相觸,兩臂在胸前彎曲,掌心向前與對方手掌互貼.教師吹哨后,2人一掌用力互推,迫使對方腳步移動為勝.

          b.2人面向相距兩臂左右開立,教師發令后,2人推對方手掌,以使對方失去平衡為勝,在互推中可采用假動作.

          c.2人面向,相距一步,各將左腳提起并用左手握住自己的左腳踝關節,以右腳站立.教師發令后,2人互用右手推對方,迫使對方左腳著地為勝.

          方法a:學生沿圓圈慢跑,在跑動中,教師發出"幾人一組"的口令后,幾人迅速將手瓣在一起,多余的學生為失敗。

          規則:

          1.跑動中保持間隔距離。

          2.允許打亂隊列主動組合。

          要求:反應迅速,跑動積極。

          方法b:全體同學按逆時針行走,1~4報數后,每人記牢自己的數字。當教師喊"2"時,所有的2數同學立即向前跑去,追趕前面一個2數的同伴,跑一圈后仍回原位。

          規則:

          1.追跑時一律在圈外1~2米范圍內進行,不得在圓內或穿梭跑,不得跑向遠方。

          2.手觸到前者的任何部位算捉到,但不得對同伴猛擊。

          要求:不是追趕的同學,仍保持一定距離,不干擾別人追趕。

          方法c:全班站成圓圈,按1~2報數,并逆時針慢跑。

          當教師喊"1"時,則所有"1"數停步原地站立,"2"數同學繞"1"數向前做"S"蛇形跑。教師喊"2"時,則"2"數同學止步站立,"1"數同學繞"2"數向前做"S"蛇形跑。

          規則:

          1.叫某數后,該同學不得向前跑動。

          2.不可變速,不許超越前者。

          3.止步站立者,不得故意阻擋跑者。

          要求:注意聽信號,起動和止步都需要快,保持間隔。

          方法d:每人用一根跳繩在地上圍成一繩圈,繩圈隨意分布在規定范圍內,但圈之間最少相距1米,教師無繩,不擺圈。開始在教師帶領下,在圈間的通道上做各種行進間準備活動,當教師突然發出口令后,教師與學生立即各搶占一圈,未占到圈者為失敗。

          規則:

          1.行進間準備活動時,不許從圈內通過。

          2.先進圈者算占領。

          3.搶占時不允許做推、擠等侵人犯規動作。

          要求:做操時始終要注意領操人動作

          方法e:教師立于圓心。學生按逆時針行進。當教師雙手上舉時,學生做足尖步走;教師手下舉時,學生做矮子步走;教師右手側舉時,學生面向圓心,向右做側并步跳。教師左手側舉時,學生面向圓心,向左做并步跳。

          規則:做動作中始終注視教師,不得效仿他人。

          要求:反應要快,變換動作迅速無誤。

          附注:第二次做時,教師動作不變,同學動作顛倒一下,即,教師手上舉,學生走矮子步;教師手下舉,學生走足尖步;教師右手側舉,學生面向圓心,向左并步跳;教師左手側舉,學生反之

          7、解脫接力

          一、游戲準備:選籃球場一塊,準備兩根70厘米長的繩子,每根繩兩端各扎一個圈結,分別放置在中線兩側地上。

          二、游戲方法:把游戲者分成人數相等的兩隊。每隊各派一人站在同一端線兩側,余下的學生各成一路縱隊站在另一端線后方。

          比賽口令發出后,兩排頭跑到中線處,兩大拇指套入繩端圓圈內握好,左(右)腿從左(右)臂外側插入繩后,接著右(左)手將繩從頭上繞至背后并抽出右(左)腿。繩子放回原位后跑到對面端線,與同伴手拉手(異側手勾握)左腿或右腿跨越過手,接著右(左)腿抽出,并接替原來人的任務。原來人跑回起點,與第二人擊掌后,至隊尾休息。第二人接到擊掌信號后,做同樣動作。如此依次進行,先做完的隊為勝。

          三、游戲規則:

          1、無比賽口令或擊掌信號,判無效。

          2、按規定順序,動作規范。

          四、教法建議:

          1.游戲時,男女生要分開。

          2.適合初中生選用。

          8、筑鐵路

          一、游戲準備:

          在場地上劃一條起跑線,線前5米處并排4面小旗(視隊數而定)間距2一3米。在小旗前25米處各放一個實心球,體操捧若干。如圖1-41所示:

          二、游戲方法:

          把游戲者分成人數相等的四個隊,每人手拿一根體操棒,站在起跑線后,裁判發令后,各隊第一人持體操棒跑到小旗前,將體操棒放在地上當“枕木”或“鐵軌”,然后迅速向前跑,繞過實心球跑回本隊,拍第二人的手后站到隊尾;第二人跑過小旗將體操棒同前人一樣參加架路,跑回拍第三人的手。如此依次進行,最后以鐵路筑成得又快、又整齊、又好的隊為勝。

          三、游戲規則:

          1.筑好的“鐵路”像鐵路,亂放和不像鐵路者算失誤。

          2.后一人需與前一人擊掌后才能跑。

          四、教法建議:

          1.鐵路筑法不作具體規定,讓游戲者自行施計和施工。

          2.鐵路筑成后,也可讓游戲者成縱隊,左手搭肩,右手握前者的右肘,

          從起跑線起跑,排頭跑到紅旗處拿起紅旗舉起前進。其余隊員右手模仿車輪轉動,通過鐵路線繞過實心球跑回起點。先回到起點,隊伍整齊者為勝。

          9、播種

          (一)游戲目的:

          發展學生的速度和敏捷性,培養其快速和協調的能力。

          (二)準備工作:

          1.在排球或籃球的場地上,在兩半場內中心處和四角處,畫直徑為1米的圓圈5個。

          2.小沙包8個,每4個一組分別放在兩個中圈內。

          (三)游戲的進行:

          教師可將學生分成人數相等的.兩個隊,各成縱隊面對場內,分別站在兩條端線中心點的線外。

          游戲開始,聽到教師發令后,排頭跑至中間圓圈拿起一個沙包,用墊步加跨步的跑法把沙包放入1號圈內;然后回到中心圈再拿一個沙包,照前方法將沙包放入2號圈內,以此類推把4個沙包放完后要跑進中心圈再返回本隊,拍第2人手后站至隊尾。第2人依前順序依次將沙包一個一個收回中心圈后,跑回本隊,全隊依次將沙包分開和收回,最后先完成的隊為勝。

          (四)游戲規則:

          1.沙包必須放入圈內,不準拋擲,如未能放入,必須放好后,才準繼續向下進行。

          2.每次拿、放沙包時,必須有一只腳踩到圈內。

          3.換人時,必須擊掌后,第2人才準起動。

          (五)教法建議:

          1.沙包和圈數可適當增減。

          2.采用什么步法,可根據情況進行變化。

          10、觸球追人

          (一)游戲目的:

          訓練學生快速起動和急停,發展其速度和靈巧。

          (二)準備工作:

          1.在場地上畫一個中心點,以此點為中心,再畫一個距角頂為3米的等邊三角形。

          2.實心球一個,放在三角形的中心點上。

          3.手榴彈或其它立柱3個,分放在三角形的角頂處。

          (三)游戲的進行:

          教師可將學生分成人數相等的甲、乙、丙3個隊,各成縱隊面向中心點,站在角頂立柱或手榴彈后兩米處。

          游戲開始,各隊排頭站在頂角處,做好起跑準備。教師發令后,各隊排頭按規定路線進行跑動和觸摸球;并甲追乙、乙追丙、丙追甲,在繞一周跑回原處前追到(以手拍背)時,即為本隊得1分,隨后站到本隊隊尾;第2名學生按同樣方法進行,直至全隊做完,以得分多的隊為勝。

          (四)游戲規則:

          1.追拍時,必須按規定繞過立柱和觸摸球的路線進行跑動。

          2.觸摸球時,不得使球滾動,若球被移動必須放回原處后才準繼續跑。

          (五)教法建議:

          此游戲的三角形可改為四邊形、五角形等,按角數分隊,以增加游戲的人數。


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