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      1. ui實習心得

        時間:2023-07-04 09:56:20 實習心得 我要投稿
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        ui實習心得(通用5篇)

          我們從一些事情上得到感悟后,常?梢詫⑺鼈儗懗梢黄牡皿w會,這么做可以讓我們不斷思考不斷進步。怎樣寫好心得體會呢?下面是小編精心整理的ui實習心得,歡迎閱讀,希望大家能夠喜歡。

        ui實習心得(通用5篇)

          ui實習心得 篇1

          時光飛逝轉(zhuǎn)眼間20xx年即將離我們而去,新的20xx年已近接踵而來,光陰似箭,歲月匆匆,時間伴隨著我們的腳步急馳而去,穆然回首,才發(fā)現(xiàn)過去的一年并不能畫上圓滿的句號,內(nèi)心不僅感慨萬千,新的一年又開始了,在我們昂首期待未來的時候,有必要對過去一年的工作做一個回顧,總結以往的經(jīng)驗教訓,以待在新的一年有所改進。從進入公司以來,在領導及各部門各同事的幫助下,我順利的完成了工作的任務。在工作期間同事互幫互助,對我也很照顧讓我工作上迅速上手。我們公司的開發(fā)速度很迅速,從立項、研發(fā)、生產(chǎn)工作井井有條一氣呵成的完成開發(fā)項目。我知道我還有很多不足,還有很多需要提升在下個年度里,我將努力做好工作,積極學習提高自己的設計水平更好的服務公司。在工作期間里也總結了一些收獲:

          1、 收獲了領導和同事的關照和幫助,讓我很好的融入了這個大家庭。

          2、 從事一份新的工作,就有新的挑戰(zhàn),新的歷練,在工作上也讓我了解到以前不同的思維、設計、交互方式的差異,更加完善了我對UI設計的理解。

          3、 體驗了從需求、立項、設計、研發(fā)、生產(chǎn)這一整套流程下的工作模式。 有待進。

          1、 對產(chǎn)品了解不夠深:表現(xiàn)在產(chǎn)品使用人群、產(chǎn)品使用環(huán)境、產(chǎn)品的優(yōu)缺點

          2、 對用戶需求、操作、習性沒有做過深度有效的調(diào)研。

          3、 對產(chǎn)品操作上沒有很好的結合使用環(huán)境、使用者狀態(tài)分析

          期望公司能在視覺這一塊區(qū)域能加大力度,視覺和硬件都是產(chǎn)品的競爭力,現(xiàn)今全民交互的大時代,制造工藝的平均化,最廉價的提升產(chǎn)品競爭力的方式就是在視覺上提升。希望公司能給我們設計人員多提供一些專業(yè)上的培訓機會。參加一些業(yè)界頂級設計師講座等;多思維的碰撞和討論才能產(chǎn)生完美的產(chǎn)品。工作時間上能科學化安排。

          公司產(chǎn)品方面以后可以推出一些親民產(chǎn)品結合互聯(lián)網(wǎng)發(fā)展趨勢,研發(fā)普通級別能改善生活的產(chǎn)品。例如智能穿戴、智能家居這方面的產(chǎn)品,生活需求大于工業(yè)需求,現(xiàn)在很多網(wǎng)絡公司和制造業(yè)公司合作,進軍智能生活市場。我們應該跟隨市場趨勢,利用我們公司的優(yōu)勢創(chuàng)造更多的市場競爭力。

          在以后的工作中我要保持著良好的心態(tài),不怕苦不怕累,任勞任怨,多付出少抱怨,做好自己的.本職工作。在以往的工作當中也存在著不足,爭取改正以往的缺點,總結經(jīng)驗吸取精華,分析失敗原因和工作當中的不足,為明年的工作做好戰(zhàn)前的準備!努力提高設計水平、專業(yè)知識和表達能力,提供健全的設計,創(chuàng)造大家共同介入討論機制,力爭每個方案達到完善,望好東西,多交流,多分享。大家互相學習、自我學習、外部學習總之多多學習提升自己的工作能力,更好的服務公司為公司創(chuàng)造更大利潤,來報答公司的苦心栽培。新的一年即將到來,我愿與公司共成長.祝愿公司業(yè)績年年長。

          ui實習心得 篇2

          實訓課程已然接近尾聲了,在不斷的修改和完善中終于完成了。通過這次實訓課程,我不但學到了很多的專業(yè)知識,同時也總結出不少關于平面設計的技巧和經(jīng)驗,總之,這次實訓讓我能更多的把以前學到的大部分的知識融合到一起做成作品,這也體現(xiàn)出實踐的重要性。

          剛開始選題的時候,我毫不猶豫的選擇了平面這一塊,原因是平面這塊能更多的覆蓋到我們專業(yè)學到的課程,能鞏固自己的專業(yè)技能,也以為平面能簡單點,做的快一點?墒亲鱿聛聿胖溃鋵嵠矫孢@一塊并不是簡單的,而是需要更綜合的專業(yè)知識和更多的審美眼光。先是logo的制作,算下來從剛開始制作到最后的成品,竟有一個月的時間,而原因就是logo的制作需要創(chuàng)意和靈感。一個企業(yè)的logo是這個企業(yè)理念的集中,而設計這個logo想要突出企業(yè)理念,就需要對企業(yè)的經(jīng)營理念,行業(yè)現(xiàn)狀,服務宗旨等有個深入的了解。我們做的是一個虛擬的易樂電子商務網(wǎng)站,所有的東西都需要自己去構思,這就不得不認真的想下自己的這個公司要干什么,想要體現(xiàn)出什么樣的宗旨。想好這些,我著手logo的制作,我做的是飾品,那么我的服務人群大多數(shù)就是潮流的女性,我設計了一個女性飄逸的抽象的頭像,她由一個象征飾品的蝴蝶結修飾,采用紅色為主色調(diào)。在老師的多次指導下,最終調(diào)好了顏色和線條,logo也算是個成品了。

          接下來是信封,購物袋和名片的制作。這些配套產(chǎn)品就涉及到不少的印刷常識,我根據(jù)老師給的一些標準和在ills中作出了信封,購物袋和名片的矢量圖,結合印刷需要,對顏色進行了一些規(guī)范性的調(diào)整,最終用了大概半個月的時間完成了配套產(chǎn)品的制作。這個階段的實訓,讓我學到最多的就是平面和印刷的密切聯(lián)系,想要做好平面,我想印刷方面的知識是不可或缺的。

          最后是網(wǎng)頁,網(wǎng)頁的制作需要對網(wǎng)頁功能和布局進行很好的構思,我的網(wǎng)頁時紅色為主色調(diào)的,迎合大多數(shù)的女性朋友愛美的'心情,營造一個輕松便捷的購物虛擬環(huán)境。老師強調(diào)現(xiàn)在的網(wǎng)頁風格趨勢是簡單,人性化。原來自己做的網(wǎng)頁很粗糙,瀏覽起來也不夠方便。在老師的悉心指導下,我對網(wǎng)頁的布局,色調(diào),風格等方面進行了很多的修改完善。尤其是網(wǎng)頁的按鈕和鏈接兩方面,我由原來的圓角和方角按鈕的混合,打亂了網(wǎng)頁的整體風格,到后來統(tǒng)一改成方角按鈕,網(wǎng)頁就顯得簡潔大方,不再讓人看得很糾結;在網(wǎng)頁的鏈接方面,由剛開始的簡

          單的在css里設個簡單的顏色變化到精心設計了一個鏈接背景,使網(wǎng)頁的鏈接更加人性化。

          實訓結束了,可以說有如經(jīng)歷了秋天的勞動收獲滿載而歸的果實,在各個方面我都得到了很大的提高。我深刻的認識到,實踐是我們最好的檢驗老師,只有通過實踐才能看的清自己的水平,才能促進我們自主的進步,完善我們的技能!

          ui實習心得 篇3

          隨著互聯(lián)網(wǎng)的發(fā)展,互聯(lián)網(wǎng)廣泛的被應用在人們的生活中,對UI設計師這種行業(yè)人才,也越來越來渴望,在這個大學生畢業(yè)即失業(yè)的時代,我毫不猶豫地選擇的來了北京,到了北京先行UI設計培訓學校。

          說心里話,在來北京先行UI設計培訓學校之前,我還忐忑不安,上網(wǎng)查,問朋友,最后來到先行培訓,在報道的前一天,我心里有種說不出的慌張,對即將遇到的老師、同學真是又期待又害怕,既期待能在培訓期間真正學到知識,好在北京找個不錯的工作,又害怕萬一老師教的不好怎么辦,但很快負責培訓的老師,就將我的這些憂慮害怕給全都打碎了。從5月份到現(xiàn)在已經(jīng)培訓了2個多月,在這段時間內(nèi),不管是UI設計的專業(yè)知識還是生活閱歷,以及做人做事方面我都收獲了很多。

          以前我膽子很小,不善言談,不敢去想將來能掙多少工資,總覺得一個月三千就滿足了,但是我的老師告訴我,咱們這里最低的月薪出去都在五千以上,我當時聽了之后,感覺心里突然有了一個小火苗,也許,在這里學習完,去工作,將來可以實現(xiàn)我的'夢想呢。

          現(xiàn)在已經(jīng)七月份了,我也快要學習完了,工作也已經(jīng)找到了,是學校給推薦的,月薪七千,有五險一金,其實對于我這樣一個中專沒畢業(yè)的學生來說,我已經(jīng)很知足了。

          在這里,我很感謝學校的所有老師,是他們教會了我怎么樣去尋找夢想,也是他們教會了我如何在社會上掙錢的技能。

          在學習上,例如:基礎ui、產(chǎn)品手繪部分、移動端部分和網(wǎng)頁部分等都分別有經(jīng)驗豐富的老師專門教學,而且采用的是精品小班制教學,同學三五人成組進行企業(yè)的項目制作的模式,我在上班之后,最大的體會是,我去了公司,不像那種剛從培訓公司出來的學員,不知道從哪里下手,不知道做什么。

          還有就是我平時上課,有些東西,我融會貫通不了,下課的時候老師還會特意對我進行一對一指導,雖然只是一個很小的細節(jié),但是老師為學生負責的態(tài)度,真的很打動人。

          從最簡單的形狀工具作圖開始,一層層加效果、改顏色、改形狀,小icon、手機主題、APP產(chǎn)品、網(wǎng)頁設計,隨著作圖逐漸復雜、源文件的圖層數(shù)不斷增多,我們吸收的知識也不斷累積增加,個人作圖能力也水漲船高,學到的這些技能,都是老師們認真的輔助,老師晚上九點才下班,就是為了讓學員在晚自習的時候盡量能學到多的東西,這樣將來就業(yè)的時候,好就業(yè)。

          每天下課之后三五個同學坐在一起,喝喝咖啡,相互交流一下今天做的項目,學習的難度,哪里不會,同學之間都會互相幫助,共同進步,氛圍十分和諧。

          同時,我們在這里提倡,幫同學就是幫自己,我們從工作幾年到幾個月的,甚至還在學習的同學,大家都在相互幫助,共同進步,這就是先行迦美能給予你除了技能之外的東西,做人,做事的方法。

          ui實習心得 篇4

          有一句俗語說的特別好,我又把它改編了下:“人無我有,人有我優(yōu),人優(yōu)我快,人快我轉(zhuǎn)”這句話可以解釋大多數(shù)工作上的問題,這里提到了幾個技能,即設計專業(yè)技能,理解并解決用戶需求甚至超出用戶預期,執(zhí)行力,拓展設計能力及設計綜合能力的廣度。

          提升專業(yè)能力的廣度

          從用戶體驗的五個層次來說分別是:戰(zhàn)略層,范圍層,結構層,框架層,表現(xiàn)層。正如圖中所示,提升自己的某方面設計能力的專業(yè)度,可以說是縱向走的更深,可以讓人成為所在領域的專家,比如視覺大神,交互大神,動效大神等等,但是市場也更需要全方位發(fā)展的設計師,如果在某一領域做得很好的情況下,對其他方面也觸類旁通,成為一專多能的設計師,降低和其他設計師或者產(chǎn)品經(jīng)理的溝通成本,更好的推動設計落地。

          要不要學編程

          曾經(jīng)和很多互聯(lián)網(wǎng)領域的同事討論過該不該學習編程的問題...我的感覺是可以不學,但是要懂UI和編程交集中的門道,而且如果真的掌握一些編程語言甚至自己可以去做前段,懂開發(fā),其他不敢保證,絕對『錢』途無量......

          (1)提高與RD/PM溝通的話語權

          比如很多項目經(jīng)常前端同事的一句話比如做不了,可能我們真的就束手無策了,但是比如你懂前端,這些問題都迎刃而解了,而且不怕被忽悠了。當然人的精力是有限的,感覺真的學會前端也是比較困難(畢竟設計領域要學的都太多了),我感覺如果能學會寫一個頁面,把一個頁面用程序?qū)崿F(xiàn)出來,基本上設計和前端交叉的`點也就學的差不多了,推薦設計師:“我是稻米鼠”的教程《代碼能有多難?》我看過一些,感覺講的深入淺出,前端基礎基本看完這個就全會了。當然也是不錯的選擇。

         。2)之前在做一個數(shù)據(jù)可視化項目的時候真正意識到了編程對于可視化的重要性。目前可視化比較主流的語言有D3,R語言等,因為畢竟最后要靠程序猿們在程序中實現(xiàn),所以設計也不可能完全脫離編程,但是據(jù)同事說D3要是熟練運用基本要手寫代碼,也就是很資深的程序猿才能hold住,當然真的對編程有興趣真心建議學的透徹些,但是可能對于一般的設計師沒太必要這樣,我感覺先把D3的基本樣式先熟記于心或者做個總結,再看《數(shù)據(jù)可視化之美》等專業(yè)書籍,參考一些數(shù)據(jù)可視化的步驟和思路既可。

          看關于用戶體驗的書籍

          感覺現(xiàn)在很多設計網(wǎng)站上比如UI中國,優(yōu)設等可以看到很多關于用戶體驗的文章,很多寫的都很好,但是有個問題就是比較零碎,無法展示整體流程的全景。書籍雖然可能文章的例子不一定新,但是其中的設計思路和設計方法都是非常值得借鑒的,重點在于邏輯條理和完整性。而且我們遇到的問題可能別的UED也曾經(jīng)遇到過,所以看看這些書可以提供新的思路和方法,圖中的幾本書是我搜到的幾本比較好的書籍,有很多值得借鑒的思路和方法。

          ui實習心得 篇5

          1.目前我認為的UI(界面)設計師成長的幾個要點:

          學會臨摹

          當然在臨摹之前有個非常重要的步驟就是看,大量的看好的作品,提升自己的眼界。有位工作幾年的前輩曾跟我說過一句話讓我記憶猶新,“一看需求拿起來就設計?沒有那么多的經(jīng)驗積累別鬧了,沒看過幾十個幾百個相關的頁面你也好意思開始做(大意)”,之前大神edisonwang7也曾經(jīng)說過,他一天中如果14個小時在做設計,一般12個小時在搜集整理別人的好的思路,真正用做做設計的時間基本只有2小時,當然他是有非常高的眼界和執(zhí)行力的。所以可以看出好的設計作品不是石頭縫里蹦出來的,是建立在對之前設計師大量作品的智慧以及對新需求的理解結合出來的,正所謂站在巨人的肩膀上,站的才高看的才遠。

          好的作品在哪里,behance,dribble,pinterest,花瓣,站酷,UI中國。其實在我之前一直都是只看站酷的,因為挨著Leader養(yǎng)成了一個很好的習慣就是看behance ,以上幾個網(wǎng)站都是好靈感好想法的匯集地。而且國外網(wǎng)站看多了之后,真的可以發(fā)現(xiàn)眼界提升了許多。我個人還是最喜歡behance,因為其中不僅有全世界設計師酷炫萌屌各種的好設計,同時可以看到設計思路,設計包裝展示的呈現(xiàn),對于我們個人養(yǎng)成好的設計習慣非常有用。

          視覺設計師也需要競品分析,找與業(yè)務相關的好設計

          如何找到好設計,或者說找到業(yè)務相關相關的好設計是一個非常大的學問,我自己其實可能沒有非常好的辦法,說實話,找到有風格有特點的設計還是去外網(wǎng),收獲更大些,可以用behance搜英文關鍵詞,顏色,之前還看到一篇文章說再dribble上搜關鍵詞,相同tips。比如做大數(shù)據(jù)相關的競品確實不是很好找,一般我們找有關map, dashboard, data ,system等的關鍵詞會有一些收獲,要帶著目的性找相關的競品,并且我的感覺是最好把競品分析和其他相關的分析(如腦暴,備選方案等等)整理到文檔中。

          整理靈感文件夾

          看到好的`作品一定要存下來或者在花瓣上存下來。(如何整理自己搜集來的靈感文件夾也是很有講究的,優(yōu)設上就有一篇用bridge管理自己文件夾的文章,可以看看)但是我目前傾向于把看到的作品都分門別類的整理在花瓣上也許會更好,一是這個靈感文件夾可能太大不方便攜帶,而且公司和家兩地確實有不便之處,并且網(wǎng)速越來越快,上網(wǎng)越來越方便,而且花瓣上可以看別人整理好的一些畫板,可以采集下來。

          如何更快的進步

          曾經(jīng)有個笑話說如何在一年時間內(nèi)獲得三年的工作經(jīng)驗,答案是加班~哈哈哈。其實不難發(fā)現(xiàn)更快的進步就是學中用,用中學。專業(yè)技能中的設計能力最為基礎的是臨摹,進階是模仿,再進階是超越即創(chuàng)新。這個世界上好的設計太多了,我們不可能個個都臨摹,為什么要見到好的設計存下來,就是為了之后能用上。當然這里說的臨摹并不是要抄襲,而是學作品呈現(xiàn)思路,設計思路,表達手法等等,而且一天大部分的時間可以說都用在了工作上,如果說可以在工作中可以用到最潮最in的設計語言,那真的是一舉多得。一是可以讓自己的設計真正的產(chǎn)品化,二是工作中真的是有需求的,三是有更多的時間去改良...比如之前的工作項目就曾經(jīng)用到material design的風格。

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