渲染師崗位職責
在不斷進步的社會中,我們可以接觸到崗位職責的地方越來越多,制定崗位職責可以有效規范操作行為。一般崗位職責是怎么制定的呢?下面是小編為大家收集的渲染師崗位職責,歡迎閱讀與收藏。
渲染師崗位職責1
高級產品渲染師:
能夠作出真正產品級渲染圖或動畫;
設計類相關專業或者計算機專業,熱愛cg渲染和動畫。
熟悉相關設計軟件,rhino/proe/ps/vr/keyshot/cad等
有耐心,可能承擔壓力;
渲染師崗位職責2
1、影視動畫、3d建模、3d內容制作、動漫、3d廣告、數字媒體、視覺傳達等相關專業,熟悉3dmarksm、c4d、maya或maxae、pr等軟件;
2、對影視動畫行業有熱情、學習能力強;
3、有良好的美術(繪畫、雕塑、攝影、二維動畫等)功底優先。
任職要求:
1、需要有相關行業從業經驗,許提供作品集,學歷不限;
2、對設計行業感興趣,愿意接受新的事物;
渲染師崗位職責3
1、能夠針對項目需求,制定燈光渲染方案以及材質庫shader;
2、根據導演或總監等領導的要求進行鏡頭中光影氣氛制作
3、需要在各個領域與項目團隊的其他成員緊密合作
職位要求:
1、美術院校、相關培訓機構畢業,1年以上的'影視項目工作經驗;
2、熟練使用三維制作軟件;
3、較高的藝術修養,以及良好的溝通能力;
4、熱愛cg行業,善于溝通和分享學習資源,有團隊精神,能適應一定程度的工作壓力。職位描述:
1、能夠針對項目需求,制定燈光渲染方案以及材質庫shader;
2、根據導演或總監等領導的要求進行鏡頭中光影氣氛制作
3、需要在各個領域與項目團隊的其他成員緊密合作
渲染師崗位職責4
負責項目中燈光、材質,分層渲染和后期合成制作。
任職要求:
1、接受過美術、藝術設計或動畫相關專業學習與培訓;
2、熟練掌握maya與3dsmax燈光材質渲染模塊,能熟練使用mentalray、v-ray、arnold、等渲染器,熟練使用nuke、ae等合成軟件;
3、具備良好的藝術修養及美術功底,對光影、色彩有良好的掌控能力,對鏡頭與畫面的'關系有所了解;
4、注重畫面細節,能夠獨立完成復雜場景綜合元素的合成,具備良好的解決問題的能力;
5、對動畫電影有強烈的興趣愛好,積極、有耐心,有良好的學習能力;
6、具備良好的團隊意識以及較強的主動性和創造性,能承受一定的工作壓力。
渲染師崗位職責5
1、結合項目要求,進行渲染制作,并確保質量要求;
2、與客戶、項目經理保持良好的溝通,確保問題的及時解決;
3、保持與項目制作團隊的'了解、溝通,確保了解整體進展信息,完成項目工作。
崗位要求:
1、大專以上學歷,建筑裝飾、環境藝術、工藝美術等相關專業畢業;
2、兩年以上工作經驗,良好的溝通能力及團隊意識;
3、精通3dsmax、photoshop等相關軟件;
4、良好美術基礎、有制作及渲染經驗并有成功案例;
5、非常熟練掌握三維場景鏡頭制作,效率高或者質量高者優先。
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渲染師崗位職責6
1、負責燈光渲染工作,調試材質,優化場景,燈光渲染,分層預合成等工作
2、負責根據鏡頭要求提交序列文件并進行準確檢測
3、按時按量完成工作,負責配合上級下級下達的制作要求,工作進度符合項目制作日程限制。
任職要求:
1、精通三維軟件,熟練運用maya/3dmax等主流制作軟件,熟練掌握mentalray/renderman/vray等相關渲染器熟悉渲染拆層與后期合成。
2、擁有美術修養,對畫面的光影色彩關系有良好判斷
3、熟練掌握燈光原理與技巧
4、充滿熱情,具有很好的.團隊價值觀,細心嚴謹,認真負責不浮躁。
5、擁有自我快速學習工作相關新知識的能力,并能夠承受一定的工作壓力,進取心強主動積極的完成工作任務,具有不斷提升自我的能力意識。
渲染師崗位職責7
1.根據策劃文案、鏡頭腳本或設計手稿等,理解項目經理的要求,完成建筑動畫中的'材質制作、貼圖繪制、燈光設置、以及鏡頭渲染工作。
2.根據鏡頭腳本或設計手稿等,制作鏡頭動畫及特效動畫。
3.配合后期剪輯人員完成部分合成工作。
能力要求:
1.影視動畫、環境藝術等相關藝術專業畢業,熟悉建筑動畫制作流程。
2.良好的美術基礎與審美能力,良好的色彩把控、質感把控及鏡頭理解能力。
3.能高效使用三維軟件對模型添加材質,對場景環境設置燈光,設置渲染。
4.熟悉鏡頭語言,良好的鏡頭時間把控能力,熟練使用三維軟件設置鏡頭動畫。
5.熟悉生長、水流、云霧等基礎動畫特效制作,有粒子特效制作能力者優先。
6.精通并能熟練使用3dsmax軟件及各類渲染插件,同時會使用其它三維軟件進行配合。
7.精通ae有后期合成及后期特效制作能力者優先,有模型制作能力者優先,會使用unity3d或ue4者優先。
渲染師崗位職責8
1、根據客戶要求及已完成的模型,進行渲染,并進行ps后期處理;
2、根據客戶提出的修改意見,對效果圖進行完善及修改。
任職要求:
1、本科及以上學歷,建筑、藝術設計、美術專業;
2、熟練使用3dsmax,以及mental-ray、v-ray、photoshop等主流渲染器中的一種或幾種;
3、具備良好的美術基礎和審美觀,有一定的手繪能力;
4、具備良好的`場景設計、材質燈光處理能力,對色彩、光影、氣質有良好的控制力,畫面效果表現優異,可以利用貼圖和材質表現出特殊效果;
5、具備良好的溝通協調能力、團隊合作精神。
渲染師崗位職責9
1、根據項目要求負責項目有關美術方面的設計與制作;
2、能獨立完成3d動畫鏡頭,片頭制作。
3、熟悉建模、材質、燈光、動畫、渲染等相關流程,具有較強的'理解能力,思維活躍、善于創新,三維空間感好;
4、能熟練使用maya、redshift、nuke、ae等及相關常用軟件,技術成熟,思維靈活,能夠對色彩、環境氣氛等進行良好的把控;
5、較強的溝通能力及團隊合作意識,能承受一定的工作壓力,同時熟悉影視動畫的制作流程,能夠積極學習提升自我;
6、具有良好的藝術修養及美術基礎、造型能力強,能熟練使用行業主流渲染軟件。
7、請附上個人簡歷、個人獨立完成的作品.
渲染師崗位職責10
主要從事建筑/室內空間的'三維場景建模及表現,依據硬裝設計要求或照片,進行準確三維建模,依據軟裝設計要求擺放及調整空間陳設,并調整材質、光影,進行渲染及后期表現,要求能夠達到照片級表現效果。
職位要求:
1.設計院校相關專業畢業,對cg行業有較大的熱情和學習動力
2.優秀的建模技能,熟練使用autocad、3dmax等輔助設計軟件
3.熟練使用渲染及平面設計工具,如v-ray、corona、ps等,有較好的審美水平
4.有室內施工圖深化經驗,熟悉各種建筑裝修材料的使用、工藝和效果尤佳
5.有責任心、足夠細心,有敬業精神及團隊協調能力
渲染師崗位職責11
1、根據公司要求,使用maya軟件完成三維動畫項目流程中的燈光、渲染、合成工作。
2、能夠獨立完成材質測試,燈光測試。
任職要求:
1、有良好的藝術審美能力;
2、熟練使用maya,nuke等制作軟件,能夠使用多種插件完成項目要求;
3、深入了解mentalray,arnold等渲染器原理;
4、同時具有藝術與技術方面的`思考并能體現到實際畫面效果中;
5、能夠使用mel和python者優先;
6、有houdini的經驗與能力者優先;
7、主動,負責,積極,善于溝通,有較強的團隊協作能力,能接受因項目需要的加班;
注:來信應征請務必附作品,無作品者一律不予考慮,作品圖檔格式一律為jpeg、mov、avi格式,其他格式拒收。
渲染師崗位職責12
1.了解項目要求,與團隊溝通動畫需求,并獨立完成三維建筑動畫渲染及后期效果制作工作(包括周邊景觀造型主題包裝、建筑主題外包裝、角色、場景及貼圖等);
2.負責項目動畫渲染制作的完成進度及效果把控;
任職資格:
1.美術類、設計類相關專業,兩年以上相關工作經驗或項目經驗;
2.熟練使用3dmax、vr、ae、pr等軟件工具,了解一定的三維動畫常見插件;
3.具有一定的美術功底,優秀的色彩感覺,較強的三維空間想象力和創造力;
4.有獨到的建筑表現能力,熟練掌握材質、燈光的運用,對3d場景建筑建模和貼圖、動畫、特效均有一定的.認識;
5.有豐富的建筑動畫鏡頭設計、制作策劃經驗,參與完成過具體項目;
6.有責任心,溝通協調能力強,具有較強的團隊合作精神。
渲染師崗位職責13
職位要求
1.兩年以上相關工作經驗,建筑學、環藝、美術專業者優先;
2.工作敬業,良好的服務理念及職業道德,有責任心;
3.精通autocad、3dmax、photoshop等繪圖軟件,熟悉max各種渲染插件;
4.良好的美術基礎,較強的'建筑方案理解、領悟能力,豐富的建筑表現渲染制作技術及經驗。
渲染師崗位職責14
1.了解項目要求,與團隊溝通動畫需求,并獨立完成三維建筑動畫渲染及后期效果制作工作(包括周邊景觀造型主題包裝、建筑主題外包裝、角色、場景及貼圖等);
2.負責項目動畫渲染制作的完成進度及效果把控;
任職資格:
1.美術類、設計類相關專業,兩年以上相關工作經驗或項目經驗;
2.熟練使用3dmax、vr、ae、pr等軟件工具,了解一定的`三維動畫常見插件;
3.具有一定的美術功底,優秀的色彩感覺,較強的三維空間想象力和創造力;
4.有獨到的建筑表現能力,熟練掌握材質、燈光的運用,對3d場景建筑建模和貼圖、動畫、特效均有一定的認識;
5.有豐富的建筑動畫鏡頭設計、制作策劃經驗,參與完成過具體項目;
6.有責任心,溝通協調能力強,具有較強的團隊合作精神。
渲染師崗位職責15
1.有2年以上效果圖制作經驗,室內建模師、渲染師、整張獨立完成的高級師;
2.有較強的圖紙理解、領悟能力,對材質、光影有深刻的認識,具備一定的美術修養和較強的'效果表達能力;
3.熟練應用3dmax、vr、autocad、photoshop等軟件;
4.具有高度的責任感、團隊精神和事業心,善于溝通,能適應較大壓力的工作。
渲染師崗位職責16
職責描述:
1.根據要求完成道具、場景模型制作、調材質,拆uv、貼圖繪制;
2.根據要求或參靠圖完成燈光調試、擺鏡頭、分層渲染及預合成工作;
3.路徑生成及渲染輸出;
任職要求:
1.熟練使用主流三維軟件;
2.精通主流渲染器及燈光、材質的運用;
3.熟悉合成軟件,輸出預覽效果;
4.具有執行力,責任心及敬業精神。
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